Форум Гильдии "Избранные Вечностью"

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Форум Гильдии "Избранные Вечностью" » Классовая механика » Разбойник в WoW Легион


Разбойник в WoW Легион

Сообщений 1 страница 5 из 5

1

[url&#r]#r[/url]http://s8.uploads.ru/bJP8X.png
http://s6.uploads.ru/t/SsFNG.png
РАЗБОЙНИК


Разбойники — очень своеобразный класс World of Warcraft. Сила разбойников заключается в их скрытности и молниеносности. Они обладают целым арсеналом калечащих способностей с огромным уроном. Главное для разбойника — не привлекать к себе внимание. Маскировка разбойников позволяет незаметно подкрадываться к врагам и сзади наносить свои самые сильные удары. Разбойники обладают массой контроля, что делает их востребованными в PvP.


PvE гайд по Разбойнику «Ликвидация» (Актуально для 7.1.)
PvE гайд по Разбойнику «Головорез» (Актуально для 7.1.)
PvE гайд по Разбойнику «Скрытность»


Источник+Источник

Отредактировано Бамборг (Четверг, 3 ноября, 2016г. 00:46:27)

0

2

http://s1.uploads.ru/C0H54.png
[url&#r_a]#r_a[/url]PvE гайд по Разбойнику «Ликвидация» в WoW Легион

Разбойники "Ликвидация" (Мути Роги) наносят урон преимущественно за счет смертельных ядов и эффектов кровотечения. Благодаря различным умениям они могут приспосабливаться к любым условиям боя, однако лучше всего им удается наносить сильный взрывной урон одной цели. Подобно другим разбойникам, представители специализации "Ликвидация" могут контролировать противников, и их помощь в рейде нередко оказывается неоценимой. Разбойники также умеют поглощать сильный урон за счет различных инструментов для защиты, а высокая мобильность позволяет им избегать угроз или неотступно преследовать быстрых противников. Гайд по разбойнику "Ликвидация" актуален для версии World of Warcraft Legion 7.0.3. Ниже вы узнаете все, что требуется знать для эффективного прохождения рейдов и подземелий в расширенном эпохальном режиме.


[url&#sod_a]#sod_a[/url]СОДЕРЖАНИЕ
1. Что изменилось в Разбойнике "Ликвидация" с Выходом Легиона
2. Преимущества и недостатки
3. Жизнеспособность в текущем патче
4. Общие сведения о способностях
5. Таланты
6. Выбор талантов и реликвий для Артефакта
7. Приоритет способностей
8. Яды
9. Важные замечания
10. Ключевые концепции
11. Приоритет характеристик
12. Камни в экипировку
13. Чары на экипировку
14. Расходуемые предметы
15. Аддоны
16. Макросы
17. BiS-лист
18. Как правильно выбирать экипировку
19. Расовые бонусы
20. Легендарные предметы
21. Конкуренты при разделе добычи


^


[url&#a1]#a1[/url]1. Что изменилось в Разбойнике "Ликвидация" с Выходом Легиона

- Усилено влияние периодического урона
- Новый стиль игры при наличии  Пускание крови и  Кровоизлияние
- Многие символы исчезли из игры.
- Изменения также коснулись дерева талантов, они включают в себя новые активные и пассивные способности.


к содержанию


[url&#a2]#a2[/url]2. Преимущества и недостатки

Преимущества:
- Сильный урон по одной цели за короткий промежуток времени
- Высокий урон по двум или трем целям
- Сильный постоянный урон по одной цели
- Сильные защитные способности
- Высокая мобильность

Недостатки:
- Очень слабое АоЕ
- Требуется время на "разгон" (если  Пускание крови недоступно, переключение между целями будет неэффективным)


к содержанию


[url&#a3]#a3[/url]3. Жизнеспособность в текущем патче

В настоящее время "Ликвидация" немного уступает "Головорезу" с точки зрения урона в одну цель. "Ликвидация" довольно сильная специализация, однако нет никаких причин играть ею, кроме личного удовольствия, т.к. "Головорез" превосходит ее по всем параметрам.


к содержанию


[url&#a4]#a4[/url]4. Общие сведения о способностях

Этот раздел предназначен для тех, кто только начал осваивать специализацию. В нем мы рассмотрим все имеющиеся способности и поговорим о том, как они взаимодействуют с важными кулдаунами. Если вы давно знакомы со специализацией и комфортно чувствуете себя в бою, вы можете перейти к чтению других разделов.


4.1. Основные ресурсы

Основным ресурсом разбойников является энергия. Энергия восполняется пассивно, скорость восполнения зависит от рейтинга скорости и имеющихся талантов.  Отравленные раны также дают небольшой бонус к скорости восполнения энергии. Для успешной игры в специализации "Ликвидация" необходимо тщательно следить за уровнем энергии и уметь накапливать ее к нужному моменту.

Еще одним ресурсом для Мути Роги в Легионе являются комбо-очки. Некоторые способности восполняют эти очки, а завершающие удары - расходуют их, причем урон увеличивается в зависимости от количества потраченных очков. Благодаря пассивной способности  Предрешенность дополнительные комбо-очки генерируются при нанесении критических ударов. Правильное управление комбо-очками позволяет максимизировать исходящий урон за счет своевременного использования способностей.


4.2. Базовые способности

Эти способности всегда остаются неизменными, вне зависимости от выбора талантов.

Расправа стоит 55 ед. энергии, наносит умеренный урон, восполняет 2 комбо-очка. Используется в основном для генерации комбо-очков, при этом персонаж должен держать в руках кинжалы.

Рваная рана - завершающий прием, который накладывает на цель эффект кровотечения. Длительность эффекта определяется количеством потраченных комбо-очков. Рваная рана восполняет энергию за счет  Отравленные раны. Это очень важный завершающий удар, который необходимо постоянно применять как к основным, так и к второстепенным целям.

Отравление - завершающий прием, который наносит урон от сил природы и увеличивает шанс поразить цель ядом на 30%. Урон и продолжительность действия Отравления зависит от количества потраченных комбо-очков. Отравление служит для сброса лишних комбо-очков в те моменты, когда не требуется обновлять Рваная рана.

Веер клинков наносит АоЕ-урон и может накладывать яды. Генерирует одно комбо-очко. Как правило, разбойники "Ликвидация" сосредотачивают свое внимание на одной цели, однако в некоторых случаях им требуется быстро наложить яды на группу противников. Для этой цели отлично подходит Веер клинков.

Гаррота - эффект кровотечения, который длится 18 сек. и восполняет одно комбо-очко. При использовании из состояния Незаметность также накладывает на цель немоту на 3 сек.


4.3. Важные эффекты

Предрешенность восполняет дополнительные комбо-очки при нанесении критических ударов способностями.

Отравленные раны восполняют 10 ед. энергии каждый раз, когда цель получает урон от кровотечения.

Незаметность позволяет перемещаться по опасной местности, не привлекая лишнего внимания. Мы рекомендуем начинать каждый бой, находясь в состоянии Незаметность, поскольку в этом случае срабатывают эффекты талантов 2 тира.


4.4. Атакующие кулдауны

Вендетта - основной атакующий кулдаун. Время действия - 20 сек. В это время исходящий урон увеличивается на 30%, а разбойник видит свою жертву, даже если она находится в состоянии невидимости или незаметности. Вендетта - это мощное заклинание, которое не стоит использовать против целей с небольшой продолжительностью жизни.

Исчезновение снимает все эффекты, ограничивающие скорость передвижения, и переводит разбойника в состояние Незаметность. Рекомендуется использовать по кулдауну, чтобы снижать затраты энергии на Расправа (за счет таланта  Теневая концентрация).

Таланты можно свободно менять вне боя, находясь в зоне отдыха (например, в таверне или столице).  Фолиант безмятежного разума и Кодекс безмятежного разума дают временные эффекты, позволяющие игрокам менять таланты вне боя независимо от того, где они находятся.


к содержанию


[url&#a5]#a5[/url]5. Таланты Мути Роги в WoW Легионе

Перед оптимизацией талантов необходимо создать базовый билд, соответствующий цели, которая перед вами стоит. Предлагаем вам воспользоваться нижеприведенными вариантами.
http://s1.uploads.ru/b7S2D.png
Рейдовый билд Мути Роги в Легионе

Рейдовый

Стартовый вариант для прохождения рейдов.

Уровень 15:  Коварный план
Уровень 30:  Ночной ловец
Уровень 45:  Расчетливость
Уровень 60:  Обман смерти
Уровень 75:  Удавление
Уровень 90:  Мучительный яд
Уровень 100:  Сила отравителя

Общий / прокачка

Этот билд хорошо подходит для выполнения заданий и прохождения подземелий.

Уровень 15:  Коварный план
Уровень 30:  Ночной ловец
Уровень 45:  Неутомимость
Уровень 60:  Похищающий жизнь яд
Уровень 75:  Удавление
Уровень 90:  Мучительный яд
Уровень 100:  Метка смерти


Таланты 1 тира (уровень 15)

Таланты первого тира меняют стиль игры и задают основу всему билду.

- Мастер ядоварения увеличивает урон от ядов на 40% и усиливает их прочие эффекты на 20%.
- Коварный план увеличивает исходящий урон на 12% после использования завершающего приема. Время действия - 5 сек.
- Кровоизлияние - активная способность, которая накладывает на цель эффект кровотечения и увеличивает урон от него на 25%. Время действия - 20 сек.

Коварный план в настоящее время является лучшим талантом тира.  Мастер ядоварения хорошо подходит для выполнения заданий, но неприменим в рейдах.


Таланты 2 тира (уровень 30)

Таланты второго тира улучшают состояние  Незаметность.

- Ночной ловец: под действием  Незаметность скорость передвижения повышается на 20%, а исходящий урон - на 50%.
- Увертка позволяет использовать способности, требующие Незаметности, в течение 3 сек. после того, как этот эффект рассеивается. Кроме того, во время действия Незаметности или Увертки  Гаррота не имеет кулдауна и наносит удвоенный урон.
- Теневая концентрация снижает затраты энергии на использование способностей в состоянии Незаметности на 50%.

Ночной ловец  подходит для любых ситуаций и дает умеренную прибавку к урону. Используйте  Исчезновение для наложения  Рваная рана, чтобы эффект кровотечения был усилен в течение всей продолжительности действия.


Таланты 3 тира (уровень 45)

Таланты третьего тира повышают эффективность пользования ресурсами.

- Расчетливость увеличивает максимальное количество комбо-очков до 6, позволяет тратить на завершающие приемы до 6 очков и повышает эффективность этих приемов на 10%.
- Предчувствие увеличивает максимальное количество комбо-очков до 8, но при этом все завершающие приемы по-прежнему поглощают 5 очков.
- Неутомимость увеличивает максимальный запас энергии на 50 ед. и повышает скорость восполнения энергии на 10%.

Расчетливость - это лучший талант для рейдов, усиливающий завершающие приемы.  Неутомимость упрощает процесс использования энергии и подходит для выполнения заданий и освоения мирового контента.  Предчувствие по-прежнему абсолютно бесполезно, и не рекомендуется использовать этот талант.


Таланты 4 тира (уровень 60)

Таланты четвертого тира повышают выживаемость.

- Похищающий жизнь яд возвращает 10% от нанесенного урона в виде здоровья.
- Неуловимость после использования  Уловка снижает весь входящий урон на 30%.
- Обман смерти: любой смертельный удар не опускает запас здоровья ниже 7% от максимального и снижает получаемый урон на 85%. Время действия - 3 сек. Обман смерти не спасает от гибели, если объем урона превышает максимальный запас здоровья более чем в два раза.

Обман смерти - хороший выбор для рейдов, т.к. эффект срабатывает пассивно, и с его помощью можно игнорировать некоторые механики.  Неуловимость - это прекрасный талант, однако он требует уверенного использования  Уловка и умения предсказывать входящий урон. В общем смысле Обман смерти больше подходит для освоения и тестирования механик с сильным уроном, а  Неуловимость - для снижения постоянного урона от частых механик (например, Ритуала крови на Железных леди).  Похищающий жизнь яд на максимальном уровне бесполезен, однако его вполне можно использовать при прокачке.


Таланты 5 тира (уровень 75)

Таланты пятого улучшают способности для контроля.

- Удавление мгновенно завершает кулдаун  Гаррота, если пораженная ею цель погибает.
- Выживает сильнейший увеличивает урон по целям, обездвиженным  Удар по почкамОшеломление и  Подлый трюк, на 10%.
- Выживает сильнейший увеличивает урон по целям с  Подлый трюкОслеплениеОшеломление и  Парализующий удар на 10%.
- Внутреннее кровотечение после  Удар по почкам накладывает на цель эффект кровотечения. Время действия - 12 сек., урон зависит от количества потраченных комбо-очков.

Выживает сильнейшийприносит пользу при определенных условиях, т.к. усиление урона на 10% позволяет быстро уничтожать приоритетные цели.  Удавление может служить достойной альтернативой  Выживает сильнейший, если в бою отсутствуют подходящие цели. Потенциал Внутреннее кровотечение не слишком велик, даже на этапе прокачки.


Таланты 6 тира (уровень 90)

Таланты шестого тира существенно меняют стиль игры.

- Мучительный яд - новый смертельный яд, повышающий урон от способностей на 4%. Эффект суммируется до 4 раз.
- Расторопность при использовании завершающих приемов с вероятностью 20% повышает рейтинг скорости на 1% за каждое потраченное комбо-очко. Время действия - 20 сек., суммируется до 20 раз.
- Пускание крови - новая способность, при использовании которой все существующие эффекты кровотечения ускоряются на 100%.

Мучительный яд в настоящее время является лучшим талантом тира. Он заменяет  Смертоносный яд в качестве смертельного яда по умолчанию.


Таланты 7 тира (уровень 100)

Таланты седьмого тира упрощают использование способностей для нанесения урона.

- Сила отравителя увеличивает количество энергии, генерируемой с помощью Отравленные раны, на 3 ед.
- Метка смерти мгновенно генерирует 5 комбо-очков и вешает на цель метку. Если цель погибает, кулдаун способности сбрасывается.
- Смерть с небес - это двухфазный завершающий удар с небольшим кулдауном, позволяющий использовать усиленное   Отравление.

Сила отравителя в настоящее время подходит для любой ситуации, возникающей при прохождении высокоуровневого контента.  Метка смерти подходит для прокачки и выполнения заданий.


к содержанию


[url&#a6]#a6[/url]6. Выбор талантов и реликвий для Артефакта Разбойника "Ликвидация"
http://s2.uploads.ru/lURHj.jpg
6.1. Первые очки

Вложив очко в первую особенность  Клинки убийцы, поверните налево и возьмите  Ядовитые клинки и  Стремление убивать. Эти особенности позволяют не накапливать энергию перед  Вендетта, т.е. свободнее расходовать ее в начале боя.   После этого возьмите особенность  Умелый убийца, позволяющую чаще использовать  Вендетта. Она дает больший прирост к урону в одну цель и отлично сочетается с  Пускание кровиКровоточащая рана - одна из лучших особенностей дерева, т.к. большая часть урона, исходящего от разбойника, наносится Рваная рана. Затем обратитесь к золотой особенности  Кровь убитых, которая повышает урон как по одной, так и по нескольким целям.
http://s3.uploads.ru/RL4fF.jpg


6.2. Вторая золотая особенность

От  Кровоточащая рана перейдите к  Искусство алхимии, чтобы увеличить урон от ядов. Возьмите вторую золотую особенность  Набор хитростей и помните, что она срабатывает примерно раз в минуту.
http://s8.uploads.ru/ZLAmM.png


6.3. Третья золотая особенность

Вернувшись к отправной точке (Клинки убийцы), обратитесь к  Отравленные ножи. Возьмите  Впрыск токсинов и бонус к Рваная рана в виде Зазубренное острие. Вложите очко в последнюю золотую особенность Из тени, завершающую основное развитие Убийц королей.
http://s1.uploads.ru/qRWau.png


6.4. Заключительный этап

Взяв все три золотые особенности, обратите внимание на  Сбалансированные клинки. После этого развитие артефакта должно идти в соответствии с личными предпочтениями игрока, однако рекомендуется пройти от Кровь убитых к  Растворение в тени, чтобы уменьшить кулдаун Плащ ТенейСтремительность тени - еще одна неплохая особенность, особенно для игроков, которые слишком спешат с атакой и оказываются перед боссом раньше танка. И наконец, уменьшение кулдауна  Спринт, следующее за  Набор хитростей, стоит оставить напоследок, т.к. оно не слишком полезно.


6.5. Выбор реликвий

1. Бонус к урону от  Рваная рана за счет Кровоточащая рана.
2. Бонус к критическому удару Рваная рана от Зазубренное острие.
3. Бонус к критическому удару Расправа от Сбалансированные клинки.
4. Бонус к  Отравление от  Ядовитые клинки.
5. Бонус к урону от ядов от  Искусство алхимии.
6. Уменьшение кулдауна  Вендетта.
7. Любые другие реликвии.

Поскольку уровень реликвии влияет на уровень оружия, рекомендуется всегда использовать реликвии с наивысшим уровнем, чтобы урон от оружия был максимальным.


к содержанию


[url&#a7]#a7[/url]7. Приоритет способностей для Разбойника Ликвидация в Легионе

В следующем списке приоритетов предполагается, что вы используете все рекомендованные выше таланты.

1. Поддерживайте  Рваная рана на основной и дополнительной цели (максимум 3 цели).
2. Применяйте  Вендетта к основной цели по кулдауну.
3. Используйте Исчезновение по кулдауну при наличии 6 комбо-очков. После этого используйте Рваная рана (если у вас есть талант  Ночной ловец) или Расправа.
4. Поддерживайте на основной цели Гаррота.
5. Используйте  Погибель королей, если она доступно.
6. Используйте Отравление, чтобы израсходовать лишние комбо-очки.
7. Используйте Веер клинков против 3 и более целей, поддерживайте  Мучительный яд и генерируйте комбо-очки.
8. Используйте Расправа для генерации комбо-очков.

Дальнейшее взаимодействие Пускание крови с другими способностями описать довольно сложно, поэтому мы рекомендуем вам прочесть следующий, более подробный раздел.

Некоторые игроки используют завершающие приемы только при наличии 6 комбо очков, некоторые - при наличии 5-6 очков, чтобы избежать потери ресурсов. При симуляции выяснилось, что разница между подходами не велика, поэтому не стоит уделять этому слишком много внимания. Таким образом, мы рекомендуем использовать завершающие удары при наличии 5-6 комбо-очков.

Подробную информацию о ротации для начала боя можно прочесть в соответствующем разделе.


к содержанию


[url&#a8]#a8[/url]8. Яды

В качестве смертельного яда всегда используйте Смертоносный яд, если у вас нет таланта  Мучительный яд. При наличии  Мучительный яд, всегда используйте его, а не  Смертоносный яд.

Калечащий яд в отсутствии  Похищающий жизнь яд (талант 3 тира) является единственным несмертельным ядом, доступным разбойнику со специализацией "Ликвидация", поэтому его необходимо использовать по умолчанию. Исключение составляют ситуации, в которых вам нельзя замедлять цель.


к содержанию


[url&#a9]#a9[/url]9. Важные замечания

9.1. Комбо-очки и энергия

Большинство атакующих способностей разбойника требует затрат энергии. Максимум энергии составляет 120 ед. (170 с талантом седьмого тира Неутомимость), скорость восполнения энергии - 10 ед. в сек. Скорость восполнения увеличивается за счет:
- рейтинга скорости (включая временные эффекты);
- пассивной способности Отравленные раны;
- Сила отравителя, таланта 7 тира.

Чем быстрее вы восполняете энергию, тем больше комбо-очков вы генерируете и тем чаще можете использовать завершающие удары.

Ваш запас энергии никогда не должен быть полон. Простой приводит к потере урона, т.к. вся энергия, которую вы генерируете, тратится впустую. Тем не менее, в некоторых случаях бывает полезно накапливать энергию для последующего использования способностей в быстрой последовательности (см. ниже).

Процесс набора комбо-очков ускоряется за счет Предрешенность, благодаря которой критические удары от Расправа добавляют цели комбо-очки.

Как и в случае с энергией, ваш запас комбо-очков никогда не должен быть полон. Предчувствие позволяет накапливать лишние комбо-очки, облегчая процесс управления ими, однако этот талант используется довольно редко, поэтому вам придется научиться расходовать очки обычным способом.


9.2. Накопление энергии и комбо-очков

Процесс накопления энергии и комбо-очков основывается на использовании автоатак. Эффективность этого процесса меняется в зависимости от условий боя, т.е. накапливать энергию далеко не всегда выгодно. Накопление энергии приносит пользу в следующих случаях:
- перед сбросом кулдауна  Вендетта, чтобы использовать как можно больше способностей во время действия благотворного эффекта;
- перед появлением важных целей, которые необходимо устранить как можно быстрее;
- перед сбросом кулдауна  Пускание крови, поскольку после нее придется сразу же обновить все эффекты кровотечения;
- при поддержании эффекта Отравление;
- в ожидании фазы повышенного урона.

Запас лишней энергии не способен автоматически повысить наносимый урон. Он лишь позволяет использовать определенные способности в тот момент, когда это действительно необходимо (при условии, что вы можете его предсказать).


9.3. Рваная рана

Рваная рана обладает наивысшим приоритетом, т.к. она наносит сильный урон. На Рваную рану также действует бонус от Ночной ловец, поэтому будет лучше использовать Исчезновение только на 6 комбо-очках.  В идеале необходимо комбинировать его с Пускание крови для нанесения максимального урона.  Рваная рана необходимо также накладывать на дополнительные цели, чтобы повысить скорость генерации энергии от Отравленные раны нанести побольше урона Пускание крови.

9.3.1. Пандемия и обновление Рваной раны

При обновлении Рваная рана до того, как время ее действия истекает, новое время действия суммируется с предыдущим (до 30% от исходного).  . Иными словами, вы можете обновлять Рваная рана на 5 очках за 7,2 или менее сек. до окончания действия эффекта. Расчетливость позволяет использовать Рваная рана на 6 очках, в этом случае время действия составляет 28 сек. В этом случае ее можно обновлять за 8,4 и менее сек. до окончания действия эффекта.

Необходимо помнить, что это значение зависит от количества комбо-очков, а не от исходной продолжительности действия  Рваная рана.

Для нанесения максимального урона всегда обновляйте эффекты кровотечения перед Пускание крови и после него.


9.4. Использование Вендетты

Вендетта - основной кулдаун, дающий прибавку к исходящему урону. Способность представляет собой отрицательный эффект, который накладывается на одну цель. Время восстановления - 2 мин. Вендетту необходимо накладывать на одну цель и сосредотачивать на ней все свое внимание, не отвлекаясь на других противников. При наличии дополнительных целей перед использованием Вендетты рекомендуется наложить на них  Рваная рана для ускорения генерации энергии. Всегда обновляйте кровотечения до Вендетты и заранее накапливайте как можно больше энергии и комбо-очков. Старайтесь также поддерживать максимальное количество эффектов  Мучительный яд.


9.5. Защитные способности

Разбойники имеют доступ к удивительно сильным защитным способностям, позволяющим им взаимодействовать с опасными игровыми механиками без лишнего риска.

- Уловка снижает получаемый АоЕ-урон на 50%, действует 5 сек., стоит 20 ед. энергии. При наличии таланта  Неуловимость Уловка также снижает весь остальной урон на 30%. Уловка - это едва ли не лучшая защитная способность в игре. Не забывайте о ней!
- Плащ Теней дает невосприимчивость к магическим эффектам на 1 сек., после чего все заклинания, направляемые на разбойника в течение 5 сек., летят мимо цели. Эта способность подходит для устранения эффектов, способных навредить вам и окружающим (например, Всплеска Скверны на Ксул'гораке). Плащ Теней также позволяет переживать атаки, которые не воздействуют на неуязвимые цели.
- Ускользание увеличивает показатель уклонения на 100%. Время действия - 10 сек. Ускользание позволяет недолго держать на себе босса или другого противника.
- Обман смерти - это талант, помогающий раз в 2 мин. избегать смерти. Не защищает от урона, объем которого превосходит максимальный запас здоровья в два раза.  Обман смерти защищает от способностей, поражающих неуязвимые цели и обеспечивает выживание в самых опасных ситуациях. При наличии этого таланта урон не застанет вам врасплох. Эффект срабатывает пассивно, не чаще одного раза в 2 мин.
- Алый фиал восстанавливает внушительное количество здоровья и обладает небольшим кулдауном. Используйте его как можно чаще.

Помните, что защитные способности сильно упрощают жизнь не только вам, но и другим участникам рейда.


9.6. Погибель королей

Погибель королей - это сравнительно слабый кулдаун, который приобретается вместе с артефактным оружием. Он используется по кулдауну при условии, что у вас нет более важных задач (например, применение или обновление  Рваная рана). В патче 7.1  Погибель королей генерирует комбо-очки, поэтому не стоит использовать ее, если вы уже накопили максимум комбо-очков.


к содержанию


[url&#a10]#a10[/url]10. Ключевые концепции

С появлением таланта Пускание крови механика разбойника "Ликвидация" существенно изменилась. Теперь она основана на взаимодействии отрицательных эффектов, наложенных на цель, и различных кулдаунов, позволяющих наносить сильный урон в нужное время. Подобно другим разбойникам, представители специализации "Ликвидация" нередко используют способности в быстрой последовательности, что требует немалой скорости реакции. Хороший игрок точно знает основы механики класса и сосредотачивается на моментах, позволяющих показывать себя в рейдах с наилучшей стороны и занимать первые строки в таблицах нанесенного урона. Существует 3 основные концепции, обеспечивающие оптимальное функционирование разбойника:

1. максимизация суммарного времени действия эффектов;
2. использование кулдаунов;
3. управление ресурсами.


10.1. Максимизация суммарного времени действия эффектов

Не забывайте следить за таймерами кровотечений. Всегда обновляйте эти эффекты перед использованием  Пускание крови. При наличии нескольких целей применяйте кровотечение и к ним. Используйте энергию, полученную от Рваная рана, для нанесения дополнительного урона основной цели. Для отслеживания эффектов применяются различные аддоны. Помните, что на Рваную рану действует эффект Пандемии, т.е. если до окончания действия Рваной раны остается менее 30% времени, при повторном наложении эффект суммируется.


10.2. Использование кулдаунов

Как было упомянуто выше, Мути Рога должен уделять огромное внимание взаимодействию кулдаунов. В начале боя все усиления можно использовать одновременно (см. раздел Ротация для начала боя). Впоследствии старайтесь комбинировать доступные кулдауны с  Пускание крови. В частности, речь идет об Исчезновение. При наличии таланта Ночной ловец эффективность Рваная рана увеличивается на 50%. Не забывайте также следить за таймерами босса, чтобы не тратить кулдауны впустую. Кроме того, они обязательно пригодятся вам на фазе повышенного урона (например, Пир душ на Кровожаде).


10.3. Управление ресурсами

Если вам требуется нанести сильный урон за определенный промежуток времени, постарайтесь заблаговременно накопить ресурсы, но помните, что при наличии  Предрешенность это происходит очень быстро. Не забывайте следить за таймерами босса и правильно планируйте свои действия.


10.4. Эффективный старт

Всегда начинайте бой в состоянии  Незаметность.

1. Выпейте зелье.
2. Наложите на цель  Гаррота.
3. Используйте  Расправа.
4. Примените  Рваная рана.
5. Примените  Вендетта к основной цели.
6. Используйте расовые способности (например, Волшебный поток).
7. Используйте Исчезновение и снова примените  Рваная рана.
8. Используйте Пускание крови.


к содержанию


[url&#a11]#a11[/url]11. Приоритет характеристик для Разбойника "Ликвидация" в Легионе

Приоритет характеристик для Мути Роги таков:

Ловкость
Искусность
Критический удар
Универсальность
Скорость


11.1. Вес характеристик

Значения рассчитаны для одной цели.

Ловкость: 1,00
Искусность: 0,84
Критический удар: 0,68
Универсальность: 0,67
Скорость: 0,46

Если вы используете билд, ориентированный на кровотечения (с  Пускание крови вместо  Мучительный яд), ценность искусности снижается.

Универсальность и критический удар примерно равны в цене. По эффективности они превосходят искусность и скорость примерно в два раза.

Вы можете использовать Shadowcraft - онлайн-инструмент, разработанный специально для разбойников и позволяющий правильно выбрать предметы экипировки, камни, таланты, символы, а также оптимизировать ротацию.


11.2. Подробные сведения о характеристиках

Ловкость - первичная характеристика. Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели ловкости. Ловкость дает силу атаки, увеличивающую наносимый урон.

Искусность увеличивает урон от ядов (благодаря Искусность: сильные яды), однако при наличии таланта  Пускание крови это не очень важно.

Рейтинг критического удара повышает шанс нанести критический удар. Кроме того, он дает дополнительные комбо-очки благодаря Предрешенность.

Универсальность напрямую влияет на наносимый урон и уменьшает входящий урон, поэтому она немного превосходит все остальные характеристики.

Скорость повышает скорость атаки и восполнения энергии.


к содержанию


[url&#a12]#a12[/url]12. Камни в экипировку

Используйте Глаз ловкости саблезуба для одного гнезда и  Темный рубин искусности для всех остальных гнезд.


к содержанию


[url&#a13]#a13[/url]13. Чары на экипировку

Слот

Улучшение

Шея

Чары для ожерелья - знак незримого сатира

Спина

Чары для кольца - привязка ловкости
Чары для кольца - слово ловкости (дешевле)

Кольца

Чары для кольца - привязка искусности
Чары для кольца - слово искусности (дешевле)


к содержанию


[url&#a14]#a14[/url]14. Расходуемые предметы

● Находясь в рейде, используйте  Настой седьмого демона и  Зелье древней войны.
● Ешьте  Деликатесное угощение ночнорожденных или  Барракуда Мрглгагх (дешевле).
● Вместо камней здоровья можно использовать  Древнее лечебное зелье.
● Кроме того, вы можете использовать руну Легиона: Оскверненная руна усиления. Необходимо отметить, что теперь эта руна работает и в подземельях расширенного эпохального режима.

Кроме того, вы можете использовать руну Легиона: Оскверненная руна усиления.


к содержанию


[url&#a15]#a15[/url]15. Аддоны для Мути Роги в Легионе


к содержанию


[url&#a16]#a16[/url]16. Макросы для Разбойника Ликвидация

16.1. Макрос для начала боя

Когда вы переключаетесь между целями, кликая по индикатору босса, ваш персонаж не начинает атаковать его до тех пор, пока вы не используете какую-либо способность или не кликнете по самой модели босса. Следующий макрос заменяет обычные способности так, чтобы при переключении целей персонаж начал атаковать новую цель, даже если у него отсутствует необходимое количество энергии. Шаблон макроса выглядит так:

Код:
#showtooltip Backstab
/startattack
/cast Backstab

Необходимо заменить Backstab на название любой другой способности. Этот макрос пригодится персонажу с любой специализацией ближнего боя. Тем не менее, не стоит прописывать этот макрос для всех способностей. Ограничьтесь основными способностями, которые активно используются в ротации при переключении между целями.


16.2. Маленькие хитрости

Код:
#showtooltip
/cast [@mouseover] Tricks of the Trade

Использует  Маленькие хитрости по наведению мыши.

Код:
#showtooltip
/cast [@focus] Tricks of the Trade

Использует Маленькие хитрости по фокусу. Может пригодиться, если макросы с наведением мыши кажутся вам неудобными.

Код:
#showtooltip
/cast [@mouseover, help] [@focus, help] [@targettarget, help] Tricks of the Trade

Совмещает в себе два предыдущих макроса. Если у вас нет цели по наведению мыши и фокуса, Маленькие хитрости используются на цель вашей цели (скорее всего, танка, если ваша цель - это босс).

Код:
/cast [target="имя_танка"] Tricks of the Trade

Этот макрос пригодится, если вы постоянно применяете Маленькие хитрости к одному и тому же танку.


к содержанию


[url&#a17]#a17[/url]17. BiS-лист для Мути Роги в Легионе

С появлением расширенного эпохального режима и предметов, закаленных титанами, проблема выбора лучшей экипировки отпала сама собой. Предлагаем вашему вниманию список предметов, которые добываются в подземельях или рейдах и могли бы вам пригодиться. Если вы найдете предмет более высокого уровня с теми же характеристиками, смело надевайте его.

Слот

Предмет

Источник

Шлем

Маска бесчисленных глаз

Элерет Дикая Лань

Шея

Проклятое ожерелье из медвежьих клыков

Урсок

Плечи

Кожаное оплечье иного мира

Ил'гинот

Нагрудник

Иссеченный латный нагрудник яростных клыков

Урсок

Плащ

Теплый плащ из паутины

Элерет Дикая Лань

Наручи

Кулачные обмотки обманутого доверия

Элерет Дикая Лань

Перчатки

Перчатки ваятеля снов

Ил'гинот

Пояс

Безжизненный латный ремень с пряжкой

Низендра

Поножи

Забрызганные поножи из кровавого меха

Урсок

Обувь

Грязные черведавы

Низендра

Кольцо #1

Кольцо раздирания разума

Исондра

Кольцо #2

Грязное серебряное кольцо

Низендра

Аксессуар #1

Инстинкт жажды крови

Урсок

Аксессуар #2

Предательство Тиратона

Тиратон Салтерил


17.1. Симуляция для разных аксессуаров
[frame height=400]https://simc.skasch.com/rog_asn_t19m_patchwerk_trinkets.html[/frame]


к содержанию


[url&#a18]#a18[/url]18. Как правильно выбирать экипировку

Если у вас есть несколько предметов, вы можете оценить их по простой формуле:

Ценность = Сумма Весовых коэффициентов х Количество характеристик

Используя коэффициенты из раздела Приоритет характеристик, получим, что сапоги +380 к искусности, +1150 к скорости и +976 к ловкости будут обладать следующей ценностью:

380Ч0.29 + 1150Ч0.27 + 976Ч1 = 1396.7

Эту цифру необходимо воспринимать не как точную прибавку к урону, а как относительную оценку, позволяющую сравнить предмет с другими аналогичными предметами. Предположим, у нас есть вторые сапоги +450 к скорости, +970 к универсальности и +976 к ловкости. Используя ту же формулу, получим, что их относительная ценность равна:

450Ч0.27 + 970Ч0.69 + 976Ч1 = 1766.8

Очевидно, что 1766.8 > 1396.7, поэтому выбор следует сделать в пользу второй пары сапог. Запомнив формулу, вы сможете надежно оценивать предметы и аргументированно менять их. Тем не менее, следует помнить, что весовые характеристики сильно зависят от типа и продолжительности боя, а также значения характеристик (синергичное скалирование).


к содержанию


[url&#a19]#a19[/url]19. Расовые бонусы

В настоящее время для разбойника "Ликвидация" расовые бонусы не играют никакой роли, поэтому вы можете выбрать расу, которая нравится вам больше всего.
http://s1.uploads.ru/GY5Pr.png


к содержанию


[url&#a20]#a20[/url]20. Легендарные предметы

Сапоги крадущегося в сумраке уменьшают кулдаун Вендетта на 1 сек. за каждые 50 ед. потраченной энергии. Лучший легендарный предмет с точки зрения урона в одну цель.

Тренировочные вериги семейства Золдик усиливают эффекты кровотечений и ядов для целей, запас здоровья которых не превышает 25%. Второй в списке лучших легендарных предметов, особенно хорош в боях с продолжительной фазой казни.

Знак Черного Ворона добавляет атакам АоЕ-эффект, который наносит урон от темной магии всем противникам перед разбойником. Отлично подходит для боев с несколькими противниками, четвертый в списке лучших легендарных предметов для боев с одной целью.

Синидария, симбионт увеличивает эффективность атак против целей с запасом здоровья более 90% на 50%. Этот легендарный предмет незаменим в боях, в которых с самого начала требуется нанести цели как можно больше урона. К сожалению, во всех остальных случаях он практически бесполезен. Занимает третье место в списке лучших легендарных предметов с точки зрения суммарного урона по одной цели.

Уловка повелителя ужаса суммирует эффект  Веер клинков. Бесполезна в бою с одной целью, полезна для нанесения сильного АоЕ-урона за короткий промежуток времени, т.е. имеет ограниченную сферу применения.


к содержанию


[url&#a21]#a21[/url]21. Конкуренты при разделе добычи

Отправляясь в рейд или подземелье, при разделе добычи вы будете соперничать со следующими классами:

Тип предмета

Предметы из наборов

рыцари смерти, друиды, маги, разбойники со специализациями "Головорез" и "Скрытность"

Кожаная броня

охотники на демонов, друиды, маги, монахи, разбойники со специализациями "Головорез" и "Скрытность"

Амулеты
Плащи
Кольца

Все

Аксессуары

охотники на демонов со специализацией "Истребление", друиды со специализацией "Сила зверя", монахи со специализацией "Танцующий с ветром", разбойники со специализациями "Головорез" и "Скрытность", шаманы со специализацией "Совершенствование"


^


http://s9.uploads.ru/t/EGq8A.png

Отредактировано Бамборг (Суббота, 29 октября, 2016г. 14:58:38)

0

3

http://s9.uploads.ru/OZelC.png
[url&#r_b]#r_b[/url]PvE гайд по по Разбойнику «Головорез» в WoW Легион

"Головорез" - это принципиально новая специализация разбойников, появившаяся в игре перед выходом Легиона. Тем не менее, по своей механике она сильно напоминает предшествовавшую ей специализацию "Бой". Головорезы универсальны и могут успешно справляться с любой ситуацией. Из всех разбойников они наносят максимально эффективный АоЕ-урон. Гайд по Роге Головорезу актуален для версии World of Warcraft Legion 7.0.3. Ниже вы узнаете все, что требуется знать для эффективного прохождения рейдов и подземелий в расширенном эпохальном режиме.


[url&#sod_b]#sod_b[/url]СОДЕРЖАНИЕ
1. Что изменилось в Разбойнике Головорезе с выходом Легиона
2. Преимущества и недостатки
3. Жизнеспособность в текущем патче
4. Общие сведения о способностях
5. Таланты
6. Выбор талантов и реликвий для Артефакта
7. Приоритет способностей
8. Важные замечания
9. Ключевые концепции
10.Эффективный старт
11. Приоритет характеристик
12. Камни в экипировку
13. Чары на экипировку
14. Расходуемые предметы
15. Аддоны
16. Макросы
17. BiS-лист
18. Как правильно выбирать экипировку
19. Расовые бонусы
20. Легендарные предметы
21. Конкуренты при разделе добычи


^


[url&#b1]#b1[/url]1. Что изменилось в Разбойнике Головорезе с выходом Легиона

- Название специализации!
- Многие способности получили новые названия и значки.
- Головорезы могут наносить урон на расстоянии, генерируя при этом комбо-очки.
- Яды были удалены.
- Многие символы исчезли из игры.
- Изменения также коснулись дерева талантов, они включают в себя новые активные и пассивные способности.


к содержанию


[url&#b2]#b2[/url]2. Преимущества и недостатки

Преимущества:
- Сильный исходящий урон при любых условиях
- Исключительная гибкость
- Огромный защитный потенциал

Недостатки:
- В настоящее время у специализации отсутствуют значимые недостатки


к содержанию


[url&#b3]#b3[/url]3. Жизнеспособность в текущем патче

Специализация "Головорез" отлично подходит для прохождения подземелий и освоения рейдов. Если это соответствует вашим приоритетам, используйте ее без лишних сомнений.


к содержанию


[url&#b4]#b4[/url]4. Общие сведения о способностях

Этот раздел предназначен для тех, кто только начал осваивать специализацию. В нем мы рассмотрим все имеющиеся способности и поговорим о том, как они взаимодействуют с важными кулдаунами.


4.1. Основные ресурсы

Основным ресурсом разбойников является энергия. Энергия восполняется пассивно, скорость восполнения зависит от рейтинга скорости и имеющихся талантов, а также эффектов, которые срабатывают случайным образом.

Еще одним ресурсом для разбойников "Головорез" являются комбо-очки. Некоторые способности восполняют эти очки, а завершающие удары - расходуют их, причем урон увеличивается в зависимости от количества потраченных очков. Дополнительные очки генерируются за счет пассивных способностей и эффектов от  Бросок костей. Правильное управление комбо-очками позволяет максимизировать исходящий урон за счет своевременного использования способностей.


4.2. Базовые способности

Эти способности всегда остаются неизменными, вне зависимости от выбора талантов.

Удар саблей - основная способность для заполнения свободных глобальных кулдаунов и генерации комбо-очков. Она наносит умеренный урон и восполняет 1 комбо-очко при каждом ударе. С вероятностью 35% Удар саблей срабатывает дважды, вызывая эффект  Замечательная возможность.

Круговая атака - основной завершающий прием. Он поглощает комбо-очки, от которых зависит объем урона.

Бросок костей - завершающий прием, который накладывает случайный положительный эффект (или несколько). Лучшим эффектом считается  Истинный азимут, сокращающий кулдаун  Маал, Кровопийца. Подробности можно прочесть в соответствующем разделе. Постоянно поддерживайте на себе эффект от  Бросок костей.

Выстрел из пистоли - атака дальнего боя, которая наносит слабый урон, замедляет цель на 50% и восполняет 1 комбо-очко. Необходимо использовать только при наличии эффекта  Замечательная возможность.

Шквал клинков замедляет скорость восполнения энергии на 20% и распространяет 35% урона от способностей и автоатак на все ближайшие цели. Необходимо использовать в бою с 2 и более целями.

Незаметность позволяет перемещаться по опасной местности, не привлекая лишнего внимания. Мы рекомендуем начинать каждый бой, находясь в состоянии  Незаметность, поскольку в этом случае срабатывают эффекты талантов 2 тира.

Внезапный удар используется только в состоянии  Незаметность, наносит сильный урон и восполняет 2 комбо-очка.


4.3. Важные эффекты

Замечательная возможность срабатывает при повторном Удар саблей, позволяет использовать  Выстрел из пистоли без затрат ресурсов. Без Замечательной возможности использовать  Выстрел из пистоли не рекомендуется.

Жестокость при использовании  завершающих приемов с вероятностью 20% возвращает потраченные комбо-очки.


4.4. Атакующие кулдауны

Выброс адреналина повышает скорость генерации энергии на 100% и скорость атаки на 20%. Время действия - 15 сек., кулдаун - 3 мин. Используйте как можно чаще, чтобы наносить как можно больше урона.

Исчезновение мгновенно вводит в состяние  Незаметность. Используйте как можно чаще, чтобы получать доступ к  Внезапный удар.

Таланты можно свободно менять вне боя, находясь в зоне отдыха (например, в таверне или столице).  Фолиант безмятежного разума и Кодекс безмятежного разума дают временные эффекты, позволяющие игрокам менять таланты вне боя независимо от того, где они находятся.


к содержанию


[url&#b5]#b5[/url]5. Таланты Роги Головореза в Легионе

Перед оптимизацией талантов необходимо создать базовый билд, соответствующий цели, которая перед вами стоит, поскольку многие таланты являются ситуационными. Ниже представлена своеобразная "шпаргалка" билда, который работает в подавляющем большинстве ситуаций. Если вы хотите его оптимизировать, мы рекомендуем прочесть раздел "Таланты" целиком, а затем поэкспериментировать с различными вариантами и определить, какой из них приносить наибольшую выгоду в конкретном бою.


http://sd.uploads.ru/jQFHd.png
Рейдовый

Стартовый вариант для прохождения рейдов.

Уровень 15:  Призрачный удар
Уровень 30:  Акробатические удары
Уровень 45:  Расчетливость
Уровень 60:  Неуловимость
Уровень 75:  Выживает сильнейший
Уровень 90:  Расторопность
Уровень 100:  Метка смерти


АоЕ

Уровень 15:  Стрельба от бедра
Уровень 30:  Акробатические удары
Уровень 45:  Расчетливость
Уровень 60:  Неуловимость
Уровень 75:  Выживает сильнейший
Уровень 90:  Обстрел ядрами
Уровень 100:  Смерть с небес


Прокачка

Уровень 15:  Стрельба от бедра
Уровень 30:  Абордажный крюк
Уровень 45:  Расчетливость
Уровень 60:  Неуловимость
Уровень 75:  Крепкий желудок
Уровень 90:  Грязные приемы
Уровень 100:  Метка смерти


Таланты 1 тира (уровень 15)

Таланты первого тира улучшают процесс генерации комбо-очков.

- Призрачный удар - способность, которая наносит умеренный урон и увеличивает урон, получаемый целью от ваших способностей, на 10%. Время действия - 15 сек.
- Мастер клинка при использовании  Удар саблей с вероятностью 10% наносит повторный удар.
- Стрельба от бедра: при использовании  Выстрел из пистоли без затрат ресурсов (за счет Удар саблей) дает дополнительное комбо-очко и наносит на 50% больше урона.

Призрачный удар - лучший талант для боев с одной целью. Во всех остальных случаев рекомендуется использовать  Стрельба от бедра, т.к. она очень надежна.


Таланты 2 тира (уровень 30)

Таланты второго тира повышают мобильность.

- Абордажный крюк позволяет попасть в любую точку в радиусе 40м.
- Акробатические удары увеличивают радиус действия атак ближнего боя на 3м.
- Бей и беги дает постоянную прибавку к скорости передвижения в 15%.

Выбор таланта в этом тире зависит от личных предпочтений игрока или особенностей боя.

Акробатические удары подходят для боев с несколькими целями, т.к. они увеличивают радиус действия  Шквал клинков. Также позволяют наносить урон целям за пределами стандартной области досягаемости.  Абордажный крюк значительно повышает мобильность.  Бей и беги позволяет убегать от противников, и ничего больше.


Таланты 3 тира (уровень 45)

Таланты третьего тира повышают эффективность пользования ресурсами.

- Расчетливость увеличивает максимальное количество комбо-очков до 6, позволяет тратить на завершающие приемы до 6 очков и повышает эффективность этих приемов на 10%.
- Предчувствие увеличиваетмаксимальное количество комбо-очков до 8, но при этом все завершающие приемы по-прежнему поглощают 5 очков.
- Неутомимость увеличивает максимальный запас энергии на 50 ед. и повышает скорость восполнения энергии на 10%.

Расчетливость позволяет накапливать больше очков и увеличивает урон от завершающих приемов на 10%.

Неутомимость и  Предчувствие сильно уступают Расчетливости с точки зрения урона, однако облегчают процесс игры и добавляют специализации гибкости. Эти таланты можно использовать, если вы редко играете разбойником и не посещаете рейды.


Таланты 4 тира (уровень 60)

Таланты четвертого тир повышают выживаемость.

- Крепкий желудок увеличивает объем исцеления от  Алый фиал, целительных зелий и камней здоровья на 30%.
- Неуловимость после использования  Уловка снижает весь входящий урон на 30%.
- Обман смерти: любой смертельный удар не опускает запас здоровья ниже 7% от максимального и снижает получаемый урон на 85%. Время действия - 3 сек. Обман смерти не спасает от гибели, если объем урона превышает максимальный запас здоровья более чем в два раза.

Неуловимость в общем случае превосходит все остальные таланты тира, но только при уверенном использовании  Уловка и умении предсказывать входящий урон.  Обман смерти - хороший выбор для рейдов, т.к. эффект срабатывает пассивно, и с его помощью можно игнорировать некоторые механики. В общем смысле,  Обман смерти больше подходит для освоения и поглощения механик с сильным уроном, а  Неуловимость - для снижения постоянного урона от частых ударов.

Крепкий желудок в настоящее время больше подходит для прокачки и освоения мирового контента, т.к. значительно повышает выживаемость. В условиях рейда  Крепкий желудок не приносит слишком много пользы, т.к. получаемый урон носит постоянный характер. В этих случаях рекомендуется использовать  Неуловимость.


Таланты 5 тира (уровень 75)

Таланты пятого улучшают способности для контроля.

- Парламентер заменяет собой  Ослепление и умиротворяет цель (гуманоида, демона или дракона) на 5 мин. В отдельный момент времени  Парламентер может воздействовать только на одну цель.
- Выживает сильнейший увеличивает урон по целям с  Подлый трюкОслеплениеОшеломление и  Парализующий удар на 10%.
- Грязные приемы убирает затраты энергии на  Подлый трюкОслеплениеОшеломление и  Парализующий удар удар.

Выживает сильнейший и  Грязные приемы предназначены преимущественно для рейдов.  Выживает сильнейший пригодится для быстрого устранения приоритетных целей за счет дополнительной комбинации  ИсчезновениеПодлый трюкГрязные приемы позволяют сбивать чтение заклинаний с помощью  Парализующий удар. Грязные приемы также пригодятся при прокачке и освоении мирового контента.

Парламентер отличается от  Ослепление более коротким кулдауном, однако в настоящее время практически не используется в рейдах.


Таланты 6 тира (уровень 90)

Два таланта шестого тира представляют собой уникальные кулдауны для нанесения урона, а третий - пассивную способность.

- Обстрел ядрами обстреливает указанную область из пушек. Залп производится раз в 1,8 сек. и замедляет пораженные цели на 50%. Время действия замедления - 1,5 сек.
- Расторопность при использовании завершающих приемов с вероятностью 20% повышает рейтинг скорости на 1% за каждое потраченное комбо-очко. Время действия - 20 сек., суммируется до 20 раз.
- Череда убийств телепортирует к цели и производит 7 ударов в течение 3 сек. На  Череда убийств распространяется эффект  Шквал клинков.

Расторопность - лучший талант для рейдов (при условии, что вам удается постоянно поддерживать эффект).

Обстрел ядрами подходит для нанесения сильного АоЕ-урона за короткий промежуток времени, особенно в тех случаях, если вам удается использовать его по кулдауну.  Обстрел ядрами и  Череда убийств получают бонус от  Истинный азимут.


Таланты 7 тира (уровень 100)

Таланты седьмого тира меняют стиль игры.

- Мясорубка - завершающий прием, который заменяет собой  Бросок костей. Мясорубка поглощает комбо-очки и повышает скорость атаки на 90%. Продолжительность действия эффекта зависит от количества поглощенных очков.
- Метка смерти мгновенно генерирует 5 комбо-очков и вешает на цель метку. Если цель погибает, кулдаун способности сбрасывается.
- Смерть с небес - это двухфазный завершающий удар с небольшим кулдауном, позволяющий использовать усиленную   Круговая атака.

Метка смерти подходит для боев с одной целью. Этот талант особенно хорош, если босс часто призывает прислужников, и вы можете обнулять кулдаун, убивая их.  Смерть с небес немного превосходит Метку смерти с точки зрения постоянного АоЕ-урона (например, в подземельях). Если вы затрудняетесь с оценкой ситуации, остановите свой выбор на  Метка смерти.

Мясорубка дает меньшую прибавку к урону, чем  Бросок костей (в среднем на 15%), однако она не пользуется большой популярностью, даже с учетом того, что  срабатывает более надежно.


к содержанию


[url&#b6]#b6[/url]6. Выбор талантов и реликвий для Артефакта

http://s7.uploads.ru/ITK6D.png


6.1. Первые очки

Вложив первое очко в  Проклятые лезвия, следуйте через  Жажда судьбы к  Вестник судьбы и  Призрачная защита. Возьмите первый золотой талант  Алчность. Он хорошо подходит для боев с любым количеством целей и дает огромную прибавку к урону в подземельях и рейдах.
http://s0.uploads.ru/4LI5y.png


6.2. Второй золотой талант

Перед получением второго золотого таланта вложите очки в  Потайной клинокТанцор с клинками и  Удары Фортуны. Это позволит вам генерировать дополнительные ресурсы и экономно расходовать их в процессе нанесения урона.

В верхней части дерева возьмите  Стрелок и  Обман, чтобы иметь возможность использовать  Спринт для защиты.  Удар Фортуны дает хороший пассивный бонус и ведет ко второму золотому таланту  Мушкетон.
http://sd.uploads.ru/riTyI.png


6.3. Заключительный этап

Черный порох ведет к последнему золотому таланту  Зыбкое время, который отлично вписывается в общую картину. Не забудьте о  Мастер клинка, расширяющем возможности  Отражение ударовДар Фортуны - последний талант, завершающий развитие артефакта.

После этого вы сможете вкладывать очки в  Проклятая сталь или сосредоточиться на артефакте для другой специализации.
http://sd.uploads.ru/lHZGm.png


6.4. Выбор реликвий

1. Вне всяких сомнений, вам пригодится бонус к урону от Круговая атака за счет  Жажда судьбы. Этот бонус практически невозможно перекрыть уровнем предмета (требуется более 40 уровней).
2. Снижение стоимости завершающих приемов от Вестник судьбы (реликвия, улучшающая другой талант, дает большую прибавку к урону, если ее уровень превосходит уровень реликвии, улучшающей Вестника судьбы, на 35 и более ед.)
3. Ускоренная генерация энергии от  Удары Фортуны (20 и более уровней).
4.  Бонус к урону от Правой, левой за счет  Удар Фортуны (15 и более уровней).
5.  Любые другие таланты на генерацию или экономию ресурсов.
6. Бонус с критическому урону от Выстрела из пистоли за счет Стрелок.
7. Бонус к урону от  Промеж глаз за счет Черный порох.
8. Любые другие реликвии.


к содержанию


[url&#b7]#b7[/url]7. Приоритет способностей

1. Используйте  Шквал клинков при наличии двух и более целей, которые стоят рядом.
2. Используйте  Бросок костей uна 5 и более комбо-очках до получения минимум 2 положительных эффектов.
3. Поддерживайте  Призрачный удар, если у вас есть этот талант.
4. Используйте  Выброс адреналина.
5. Активируйте  Проклятие Клинков Ужаса.
6. Используйте  Метка смерти (если у вас есть этот талант) при наличии  максимум одного комбо-очка.
7. Используйте  Смерть с небес (если у вас есть этот талант) при наличии 5 и более комбо-очков и отсутствии эффекта  Маал, Кровопийца.
8. Используйте Круговая атака при наличии 5 и более комбо-очков.
9. Используйте  Выстрел из пистоли при наличии эффекта  Замечательная возможность и максимум 4 комбо-очков.
10. Используйте Удар саблей для генерации комбо-очков.

Некоторые игроки используют завершающие приемы только при наличии 6 комбо очков, некоторые - при наличии 5-6 очков, чтобы избежать потери ресурсов. При симуляции выяснилось, что разница между подходами не велика, поэтому не стоит уделять этому слишком много внимания. Таким образом, мы рекомендуем использовать завершающие удары при наличии 5-6 комбо-очков.

Исчезновение не представляет особой ценности для специализации "Головорез". Используйте его по кулдауну для  Внезапный удар или  Подлый трюк, чтобы ваша группа получила бонус от Выживает сильнейший (если у вас есть этот талант).


к содержанию


[url&#b8]#b8[/url]8. Важные замечания


8.1. Проклятие Клинков Ужаса

Под действием  Проклятие Клинков Ужаса необходимо попеременно использовать  Удар саблей и  Круговая атака. Пользуйтесь  Замечательная возможность сразу после того, как израсходуете все комбо-очки на  Круговая атака. Если к этому моменту Маал, Кровопийца недоступен, накопите энергию заранее.


8.2. Бросок костей

Бросок костей - это завершающий прием, который накладывает на вас один или несколько благотворных эффектов. Продолжительность действия этих эффектов увеличивается в зависимости от количества комбо-очков, потраченных на Бросок костей (12 сек. за 1 очков и 42 сек. за 6 очков при наличии таланта Расчетливость. На продолжительность эффекта также влияет механика Пандемии (т.е. при обновлении эффекта в тот момент, когда до окончания его действия остается менее 30% времени, продолжительность суммируется). Всего существует 6 различных вариантов. За один бросок вы можете получить сразу несколько эффектов, однако с каждым последующим эффектом шанс получить его уменьшается. Эффекты выглядят так:

- Истинный азимутпри использовании завершающих приемов сокращает текущий кулдаун некоторых способностей (включая  Выброс адреналина) на 2 сек. за каждое потраченное комбо-очко;
- Море акул увеличивает шанс нанести критический удар на 40%;
- Веселый Роджер при использовании Удар саблей с вероятностью 40% наносит повторный удар.
- Великая битва повышает скорость атаки на 40%, а показатель самоисцеления - на 20%;
- Бортовые залпы при использовании способностей, генерирующих комбо-очки, генерирует дополнительное очко;
- Зарытое сокровище повышает скорость восполнения энергии на 40%;

Шанс получить несколько эффектов одновременно (исходя из 1 млн.  Бросок костей):

- 1 эффект  Бросок костей: 100,0%;
- 2 эффекта  Бросок костей: 35,4%;
- 3 эффекта  Бросок костей: 3,87%;
- 6 эффектов  Бросок костей: 1,54%.

Шанс получить один из эффектов одинаков - около 25%.

Бросок костей в отличие от  Мясорубка сильно меняет стиль игры.

Приоритет эффектов для долгого боя (например, с рейдовым боссом):

1. Истинный азимут;
2. Море акул;
3. Бортовые залпы;
4. Великая битва;
5. Веселый Роджер;
6. Зарытое сокровище.

Ценность каждого эффекта меняется в зависимости от комбинации с другими эффектами, доступности кулдаунов и т.д.

Существует несколько базовых правил использования  Бросок костей. Используйте Бросок костей до тех пор, пока не будет соблюдено одно из следующих условий:

● срабатывание двух и более эффектов;
● срабатывание  Истинный азимут;
● срабатывание  Море акул непосредственно перед откатом  Выброс адреналина и  Проклятие Клинков Ужаса.

Под действием кулдаунов ценность некоторых эффектов снижается - в частности,  Бортовые залпы во время действия  Проклятие Клинков Ужаса практически бесполезны. Ценность эффектов может немного меняться в зависимости от продолжительности боя, количества целей и доступности кулдаунов. По умолчанию наивысшей ценностью обладают  Истинный азимут и  Море акул, поэтому вы можете ориентироваться на них.


8.3. Смерть с небес

Смерть с небес - это мощный завершающий прием, особенно если у вас есть талант  Расчетливость. Тем не менее, следует отметить, что использование Смерти с небес во время действия  Маал, Кровопийца (особенно в сочетании с  Истинный азимут) приводит к потере урона, т.к. вы накопите максимум энергиии во время действия анимации. В этом случае будет разумнее несколько раз применить  Круговая атака, чтобы максимально сократить кулдаун Выброса адреналина за счет Истинного азимута.

На  Круговая атака, применяемую в конце  Смерть с небес, действует эффект  Шквал клинков.


8.4. Комбо-очки и энергия

Большинство атакующих способностей разбойника требует затрат энергии. Максимум энергии составляет 100 ед. (150 с талантом седьмого тира  Неутомимость), скорость восполнения энергии - 10 ед. в сек. Скорость восполнения увеличивается за счет:

- показателя скорости ближнего боя (от экипировки и положительных эффектов);
- пассивной способности  Боевой потенциал, дающей шанс восполнить 18 ед. энергии при атаке оружием в левой руке;
- кулдауна  Маал, Кровопийца, временно повышающего скорость восполнения энергии на 100%;
- Неутомимость, таланта 3 тира.

Чем быстрее вы восполняете энергию, тем больше завершающих приемов можете использовать, и тем больше  Истинный азимут сокращает кулдаун  Маал, Кровопийца.

Помните, что под действием  Шквал клинков, скорость восполнения энергии понижается на 20% (10% при наличии соответствующего таланта артефакта).

Не следует допускать набора энергии до максимума. Всегда расходуйте ее на те или иные способности. В отличие от разбойников "Ликвидация" и "Скрытность", головорезам нет смысла копить энергию. Во многих ситуациях вы будете накапливать энергию быстрее, чем сможете потратить (при срабатывании аксессуара с бонусом к скорости, под действием Жажда крови/Героизм/Искажение времениМаал, КровопийцаЗарытое сокровище и т.д.). В таких ситуациях нажимать на клавиши придется еще быстрее, чем обычно.

Скорость генерации комбо-очков зависит от нескольких факторов, в частности:

- талантов 1 тира;
- срабатывания эффекта  Замечательная возможность;
- двойных Удар саблей;
- эффектов  Бросок костей - например,  Бортовые залпы;
- пассивной способности Жестокость, дающей 20%-ный шанс восполнить 25 ед. энергии с помощью - завершающих приемов;
- скорости восполнения энергии, дающей возможность чаще использовать способности, генерирующие комбо-очки.

Старайтесь не тратить очки впустую. Никогда не используйте способности, генерирующие очки, если их запас и так полон.


8.5. Выброс адреналина

Выброс адреналина повышает скорость генерации энергии на 100% и скорость атаки на 20%. Время действия - 15 сек. Используйте его по кулдауну. Совмещайте его с  Жажда крови/Героизм/Искажение времени. Так вы сможете эффективно воспользоваться бонусом к скорости атаки, несмотря на то, что восполненная энергия будет, по большему счету, лишней). По умолчанию  Маал, Кровопийца обладает трехминутным кулдауном, который может быть уменьшен за счет  Истинный азимут.   Под действием  Истинный азимут и  Проклятие Клинков Ужаса одновременно кулдаун Выброса адреналина может сократиться до 60 сек.


8.6. Эффект Истинного азимута

При использовании завершающих приемов Истинный азимут сокращает кулдауны на 2 сек. за каждое потраченное комбо-очко и воздействует на следующие способности:

Маал, Кровопийца
Спринт
Промеж глаз
Исчезновение
Ослепление
Плащ Теней
Отражение ударов
Абордажный крюк
Обстрел ядрами
Череда убийств
Метка смерти
Смерть с небес


8.7. Шквал клинков

Необходимо помнить, что источником урона от  Шквал клинков является сам разбойник, а не его цель. Таким образом, если один противник стоит перед вами, а другой - за вами,  Шквал клинков поразит и того, и другого.


8.8. Защитные способности

Разбойники имеют доступ к удивительно сильным защитным способностям, позволяющим им взаимодействовать с опасными игровыми механиками без лишнего риска.

- Уловка снижает получаемый АоЕ-урон на 50%, действует 5 сек., стоит 20 ед. энергии. При наличии таланта  Неуловимость, Уловка также снижает весь остальной урон на 30%. Уловка - это едва ли не лучшая защитная способность в игре. Не забывайте о ней!
- Плащ Теней дает невосприимчивость к магическим эффектам на 1 сек., после чего все заклинания, направляемые на разбойника в течение 5 сек., летят мимо цели. Эта способность подходит для устранения эффектов, способных навредить вам и окружающим (например, Всплеска Скверны на Ксул'гораке). Плащ Теней также позволяет переживать атаки, которые не воздействуют на неуязвимые цели.
- Обман смерти - это талант, помогающий раз в 2 мин. избегать смерти. Не защищает от урона, объем которого превосходит максимальный запас здоровья в два раза.  Обман смерти защищает от способностей, поражающих неуязвимые цели и обеспечивает выживание в самых опасных ситуациях. При наличии этого таланта урон не застанет вам врасплох. Эффект срабатывает пассивно, не чаще одного раза в 2 мин.
- Алый фиал восстанавливает внушительное количество здоровья и обладает небольшим кулдауном. Используйте его как можно чаще.
- Отражение ударов - уникальная способность специализации "Головорез", повышает шанс уклонения на 100%. Время действия - 10 сек. Парируя атаку, вы наносите атакующему небольшой ответный урон.


к содержанию


[url&#b9]#b9[/url]9. Ключевые концепции

Головорез" - это абсолютно новая специализация. Несмотря на то, что по ряду признаков она напоминает специализацию "Бой", в ней присутствует немало уникальных черт. Для качественной игры головорезом вам понадобится ловкость пальцев, особенно при использовании кулдаунов. Хороший игрок точно знает основы механики класса и сосредотачивается на моментах, позволяющих показывать себя в рейдах с наилучшей стороны и занимать первые строки в таблицах нанесенного урона. Существует 2 основные концепции, обеспечивающие оптимальное функционирование Роги Головореза:

1. практическое использование  Бросок костей;
2. управление ресурсами.


9.1. Практическое использование Броска костей

Всегда используйте способность  Бросок костей повторно, если предыдущий бросок не дал вам 2 и более положительных эффекта (вероятность 35%). Если вам удалось получить особо выгодную комбинацию, не используйте  Бросок костей до тех пор, пока эффекты не рассеются. Если эффекты не слишком удачные, активно пользуйтесь эффектом Пандемии для получения новых.


9.2. Управление ресурсами

В отличие от представителей других специализаций разбойников, головорезам не приходится тщательно следить за энергией, т.к. она восполняется довольно быстро. А вот проблема избыточных комбо-очков стоит для них очень остро. Подсчитывая очки, следите за эффектами от  Бросок костей. Не расходуйте эффекты  Замечательная возможность , если запас комбо-очков и так максимален.


к содержанию


[url&#b10]#b10[/url]10. Эффективный старт

Всегда начинайте бой в состоянии  Незаметность. В этой последовательности предполагается, что у вас есть талант  Потайной клинок.

1. Выпейте  Зелье древней войны.
2. Используйте  Спринт.
3. Используйте  Внезапный удар.
4. Используйте  Призрачный удар.
5. Используйте  Удар саблей.
6. Используйте  Выстрел из пистоли.
7. Используйте  Бросок костей.
8. Используйте  Метка смерти и  Бросок костей, если у вас нет двух положительных эффектов. Если эффекты есть, используйте Круговая атака.
9. Активируйте  Выброс адреналинаПроклятие Клинков Ужаса и расовые способности.
10. Используйте  Удар саблей.
11. Используйте  Бросок костей, если у вас нет 2 эффектов. Если эффекты есть, используйте Круговая атака.
12. Используйте  Удар саблей или  Выстрел из пистоли при наличии эффекта  Замечательная возможность.
13. Используйте  Бросок костей, если у вас нет 2 эффектов. Если эффекты есть, используйте Круговая атака.
14. Используйте  Удар саблей или  Выстрел из пистоли при наличии эффекта  Замечательная возможность.
15. Используйте  Бросок костей, если у вас нет 2 эффектов. Если эффекты есть, используйте Круговая атака.
16. Повторяйте до тех пор, пока  Проклятие Клинков Ужаса.


к содержанию


[url&#b11]#b11[/url]11. Приоритет характеристик для Разбойника Головореза

Приоритет характеристик для Роги Головореза таков:

Ловкость
Универсальность
Критический удар
Искусность
Скорость


11.1. Вес характеристик

Значения рассчитаны для одной цели.

Ловкость: 1,00
Универсальность: 0,69
Критический удар: 0,58
Искусность: 0,54
Скорость: 0,49

Ловкость - первичная характеристика. Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели ловкости. Ловкость дает силу атаки, увеличивающую наносимый урон.

Универсальность напрямую влияет на наносимый урон и уменьшает входящий урон,

Скорость повышает скорость атаки и восполнения энергии. Помимо скорости восполнения энергии, скорость дает больше энергии от  Боевой потенциал. Также увеличивает количество срабатываний  Правой, левой.

Искусность увеличивает шанс выполнить дополнительный удар левой рукой, который нанесет 140% урона от оружия в правой руке (Искусность: Правой, левой). От этой атаки может сработать  Боевой потенциал, увеличивающий скорость восполнения энергии.

Рейтинг критического удара повышает шанс нанести критический удар с использованием всех заклинаний и способностей.


к содержанию


[url&#b12]#b12[/url]12. Камни

Используйте  Глаз ловкости саблезуба для одного гнезда и  Универсальный сапфир Водоворота для всех остальных гнезд.


к содержанию


[url&#b13]#b13[/url]13. Чары

Слот

Улучшение

Шея

Чары для ожерелья - знак незримого сатира

Спина

Чары для плаща - привязка ловкости[/url]
[Чары для плаща - слово ловкости (дешевле)

Кольца

Чары для кольца - привязка универсальности
Чары для кольца - слово универсальности (дешевле)


к содержанию


[url&#b14]#b14[/url]14. Расходуемые предметы

Находясь в рейде, используйте  Настой седьмого демона и  Зелье древней войны. Ешьте Ассорти из рыбы в панировке или  Штормовой скат под соусом из кои (дешевле). Вместо камней здоровья можно использовать Древнее лечебное зелье.

Кроме того, вы можете использовать руну Легиона: Оскверненная руна усиления.


к содержанию


[url&#b15]#b15[/url]15. Аддоны


к содержанию


[url&#b16]#b16[/url]16. Макросы

16.1. Макрос для начала боя

Когда вы переключаетесь между целями, кликая по индикатору босса, ваш персонаж не начинает атаковать его до тех пор, пока вы не используете какую-либо способность или не кликнете по самой модели босса. Следующий макрос заменяет обычные способности так, чтобы при переключении целей персонаж начал атаковать новую цель, даже если у него отсутствует необходимое количество энергии. Шаблон макроса выглядит так:

Код:
#showtooltip Backstab
/startattack
/cast Backstab

Необходимо заменить Backstab на название любой другой способности. Этот макрос пригодится персонажу с любой специализацией ближнего боя. Тем не менее, не стоит прописывать этот макрос для всех способностей. Ограничьтесь основными способностями, которые активно используются в ротации при переключении между целями.


16.2. Маленькие хитрости

Код:
#showtooltip
/cast [@mouseover] Tricks of the Trade

Использует  Маленькие хитрости по фокусу. Может пригодиться, если макросы с наведением мыши кажутся вам неудобными.


Код:
#showtooltip
/cast [@mouseover, help] [@focus, help] [@targettarget, help] Tricks of the Trade

Совмещает в себе два предыдущих макроса. Если у вас нет цели по наведению мыши и фокуса,  Маленькие хитрости используются на цель вашей цели (скорее всего, танка, если ваша цель - это босс).


Код:
/cast [target="имя_танка"] Tricks of the Trade

Этот макрос пригодится, если вы постоянно применяете Маленькие хитрости к одному и тому же танку.


к содержанию


[url&#b17]#b17[/url]17. BiS-лист для Разбойника Головореза

С появлением расширенного эпохального режима и предметов, закаленных титанами, проблема выбора лучшей экипировки отпала сама собой. Предлагаем вашему вниманию список предметов, которые добываются в подземельях или рейдах и могли бы вам пригодиться. Если вы найдете предмет более высокого уровня с теми же характеристиками, смело надевайте его.

Слот

Предмет

Источник

Шлем

Маска бесчисленных глаз

Элерет Дикая Лань

Ожерелье

Очерненное ожерелье камня портала

Ксавий

Плечи

Кожаное оплечье иного мира

Ил'гинот

Нагрудник

Мундир хранителя рощи

Кенарий

Плащ

Теплый плащ из паутины

Элерет Дикая Лань

Наручи

Кулачные обмотки обманутого доверия

Элерет Дикая Лань

Перчатки

Перчатки ваятеля снов

Ил'гинот

Пояс

Безжизненный латный ремень с пряжкой

Низендра

Поножи

Забрызганные поножи из кровавого меха

Урсок

Обувь

Грязные черведавы

Низендра

Кольцо #1

Кольцо раздирания разума

Драконы Кошмара

Кольцо #2

Грязное серебряное кольцо

Низендра

Аксессуар #1

Инстинкт жажды крови

Урсок

Аксессуар #2

Талисман Хаоса

Повелитель Скверны Бетруг


17.1. Симуляция для разных аксессуаров

http://sf.uploads.ru/Khp2M.png


к содержанию


[url&#b18]#b18[/url]18. Как правильно подбирать экипировку

Если у вас есть несколько предметов, вы можете оценить их по простой формуле:

Ценность = Сумма Весовых коэффициентов х Количество характеристик

Используя коэффициенты из раздела Приоритет характеристик, получим, что сапоги +380 к искусности, +1150 к скорости и +976 к ловкости будут обладать следующей ценностью:

380Ч0.54 + 1150Ч0.49 + 976Ч1 = 1744.7

Эту цифру необходимо воспринимать не как точную прибавку к урону, а как относительную оценку, позволяющую сравнить предмет с другими аналогичными предметами. Предположим, у нас есть вторые сапоги +450 к скорости, +970 к универсальности и +976 к ловкости. Используя эту же формулу, получим, что их относительная ценность равна:

450Ч0.49 + 970Ч0.69 + 976Ч1 = 1865.8

Очевидно, что 1865.8 > 1744.7, поэтому выбор следует сделать в пользу второй пары сапог. Запомнив формулу, вы сможете надежно оценивать предметы и аргументированно менять их. Тем не менее, следует помнить, что весовые характеристики сильно зависят от типа и продолжительности боя, а также значения характеристик (синергичное скалирование).


к содержанию


[url&#b19]#b19[/url]19. Расовые бонусы

В настоящее время для разбойника "Головорез" расовые бонусы не играют никакой роли, поэтому вы можете выбрать расу, которая нравится вам больше всего.


к содержанию


[url&#b20]#b20[/url]20. Легендарные предметы

Знак Черного Ворона распространяет урон от способностей, генерирующих комбо-очки, на все ближайшие цели в радиусе 15м. Лучший выбор для нанесения постоянного урона одной или нескольким целям.

Обманчивые ботфорты Тракси увеличивают исходящий урон в объеме 50% от бонуса к скорости передвижения. Отлично сочетаются с Бей и беги, а также любыми предметами экипировки, дающими бонус к скорости передвижения. При наличии этих сапог в качестве псевдо-кулдауна можно использовать  Спринт. Второй в списке лучших предметов для боя с одной целью.

Воля Валиры добавляет Уловка эффект исцеления. Подходит для защиты от сильного урона, а также для боев с боссами, использующими сильные способности против персонажей ближнего боя. Для достижения максимального защитного эффекта рекомендуется использовать талант  Неуловимость.

Синидария, симбионт увеличивает эффективность атак против целей с запасом здоровья более 90% на 50%. Этот легендарный предмет подойдет для боев с высокими требованиями к урону на начальном этапе. К сожалению, во всех остальных случаях он практически бесполезен. Третий в списке лучших предметов для боя с одной целью.

Промокшие насквозь манжеты Зеленямса при использовании  Промеж глаз с вероятностью 20% за каждое потраченное комбо-очко увеличивает урон от следующего  Выстрел из пистоли на 300%. Этот легендарный предмет не так полезен, поскольку  Промеж глаз обычно используется только под действием  Море акул, а урон от  Выстрел из пистоли не слишком велик. Четвертый в списке лучших предметов для боя с одной целью.

Гармония шиварры наносит 70% урона дополнительным целям в течение 3 сек. после активации Шквал клинков. Полезна для нанесения пикового АоЕ-урона.


к содержанию


[url&#b21]#b21[/url]21. Конкуренты при разделе добычи

Отправляясь в рейд или подземелье, при разделе добычи вы будете соперничать со следующими классами:

Тип предмета

Классы-конкуренты

Предметы из наборов

рыцари смерти, друиды, маги, разбойники со специализациями "Ликвидация" и "Скрытность"

Кожаная броня

охотники на демонов, друиды, монахи, разбойники со специализациями "Ликвидация" и "Скрытность"

Амулеты
Плащи
Кольца

Все

Аксессуары

охотники на демонов со специализацией "Истребление", друиды со специализацией "Сила зверя", монахи со специализацией "Танцующий с ветром", разбойники со специализациями "Ликвидация" и "Скрытность", шаманы со специализацией "Совершенствование"


^


http://s9.uploads.ru/t/EGq8A.png

0

4

[url&#r_c]#r_c[/url]PvE гайд по по Разбойнику «Скрытность» в WoW Легион

В преддверии Легиона специализация "Скрытность" была изменена и приобрела новые достоинства и недостатки. Разбойники с этой специализацией по-прежнему наносят сильный урон одной цели, а их АоЕ стало более конкурентоспособным. Ее ротация подразумевает постоянную смену состояний (вход и выход из  Незаметность). Некоторые способности можно использовать в любое время, некоторые - только в состоянии  Незаметность. Существует несколько способов войти в состояние  Незаметность в бою, однако их количество строго ограничено, поэтому для эффективной игры требуется тщательно планировать свои действия.


[url&#sod_c]#sod_c[/url]СОДЕРЖАНИЕ
1. Что изменилось в Разбойнике "Скрытность" с выходом Легиона
2. Преимущества и недостатки
3. Жизнеспособность в текущем патче
4. Общие сведения о способностях
5. Таланты
6. Развитие артефакта
7. Приоритет способностей
8. Важные замечания
9. Ключевые концепции
10.Эффективный старт
11. Приоритет характеристик
12. Камни в экипировку
13. Чары на экипировку
14. Расходуемые предметы
15. Аддоны
16. Макросы
17. BiS-лист
18. Как правильно выбирать экипировку
19. Расовые бонусы
20. Легендарные предметы
21. Конкуренты при разделе добычи


^


[url&#c1]#c1[/url]1. Что изменилось в Разбойнике "Скрытность" с выходом Легиона

● Многие базовые способности (например, Кровоизлияние) более недоступны представителям специализации "Скрытность" или стали талантами.
● Некоторые ключевые способности (например,  Танец теней) были переработаны, и от прежних их версий осталось только название.
● В игре появились новые завершающие приемы и инструменты для генерации комбо-очков.
● Яды были удалены.
● Специализация теперь больше подходит для нанесения АоЕ-урона.
● Многие символы исчезли из игры.
● Изменения также коснулись дерева талантов, они включают в себя новые активные и пассивные способности.


к содержанию


[url&#c2]#c2[/url]2. Преимущества и недостатки

Преимущества:
● Сильный урон в одну цель (как постоянный, так и за короткий промежуток времени)
● Сильный пиковый АоЕ-урон
● При нанесении АоЕ-урона потенциал для нанесения урона одной цели увеличивается
● Сильные способности для контроля и защиты

Недостатки:
● Средний урон по двум целям
● Сильно зависит от кулдаунов
● При использовании кулдаунов для АоЕ урон по одной цели снижается (и наоборот)


к содержанию


[url&#c3]#c3[/url]3. Жизнеспособность в текущем патче

В настоящее время "Скрытность" - это очень сильная специализация. При наличии правильных легендарных предметов ее представители во многом превосходят других бойцов.


к содержанию


[url&#c4]#c4[/url]4. Общие сведения о способностях

Этот раздел предназначен для тех, кто только начал осваивать специализацию. В нем мы рассмотрим все имеющиеся способности и поговорим о том, как они взаимодействуют с важными кулдаунами. Если вы давно с ней знакомы и комфортно чувствуете себя в бою, вы можете перейти к чтению других разделов.


4.1. Основные ресурсы

Основным ресурсом ШД Роги в Легионе является энергия. Энергия восполняется пассивно, скорость восполнения увеличивается за счет показателя скорости, активных и пассивных способностей, а также талантов.

Другим основным ресурсом для разбойников "Скрытность" являются комбо-очки. Некоторые способности генерируют комбо-очки, некоторые (завершающие приемы) - расходуют их, причем объем наносимого ими урона зависит от количества потраченных очков.

Кулдауны вроде  Танец теней и Исчезновение выступают в роли дополнительных ресурсов, т.к. они позволяют использовать способности, доступные только в состоянии  Незаметность. Правильное применение кулдаунов важно не меньше, чем грамотное расходование энергии и комбо-очков. Этот аспект игры будет рассмотрен подробнее в следующих частях гайда.


4.2. Базовые способности

4.2.1. Стандартные способности

Эти способности всегда остаются неизменными, вне зависимости от выбора талантов.

Удар в спину - основная способность для заполнения простоев в ротации и генерации комбо-очков. Каждый удар восполняет одно комбо-очко и наносит 30% дополнительного урона, если вы находитесь позади цели.

Потрошение - это основной завершающий прием, урон зависит от количества поглощенных комбо-очков.

Ночной клинок - это завершающий прием, который накладывает эффект периодического урона. Продолжительность действия зависит от количества поглощенных комбо-очков. Постоянно поддерживайте его на основной цели.

Шквал сюрикэнов наносит урон всем противникам в радиусе 10м и восполняет одно комбо-очко за каждую пораженную цель.  Шквал сюрикэнов наносит 200% урона, если вы используете его во время действия  Незаметность или  Танец теней. Применяйте его для генерации комбо-очков в бою с двумя и более целями.

4.2.2. Способности, используемые в состоянии Незаметности

Некоторые способности можно использовать только в  Незаметность или во время действия Танец теней.

Символы смерти линейно повышают исходящий урон, рекомендуется поддерживать на себе постоянно. Эта способность обладает наивысшим приоритетом в любой ситуации.

Удар Тьмы используется для заполнения простоев в ротации во время действия  Танец теней. Удар Тьмы действует в радиусе 25м и телепортирует за спину цели. Применяйте его с осторожностью, особенно если область за боссом опасна для жизни. Следующий за Символы смерти смерти  Удар Тьмы всегда наносит критический урон. Удар Тьмы генерирует одно комбо-очко.

Если под действием  Танец теней вы накопили максимум комбо-очков, необходимо потратить их - например, на  Потрошение, которое можно использовать в любой момент.


4.3. Важные эффекты

Сгущающиеся тени при использовании завершающих приемов сокращают кулдаун  Танец теней на 3 сек. за каждое потраченное комбо-очко.

Теневая техника с некоторой вероятностью восполняет комбо-очки при использовании автоатак.

Неослабевающие удары гарантированно возвращают энергию, потраченную на завершающие приемы с максимумом комбо-очков.


4.4. Атакующие кулдауны

Танец теней - основной атакующий кулдаун разбойника "Скрытность". Он позволяет войти в  Незаметность в бою и использовать специфические способности. Максимум 3 заряда, время перезарядки - 60 сек. Танец теней применяется для поддержания эффекта  Символы смерти. Внимательно следите за уровнем энергии и количеством комбо-очков, чтобы провести время в Танце теней с максимальной эффективностью.

Теневые клинки - это мощный кулдаун, благодаря которому автоатаки разбойника наносят урон от темной магии, а способности, генерирующие комбо-очки, действуют эффективнее. Время действия - 25 сек., кулдаун - 3 мин. Эта способность не требует пристального внимания со стороны игрока, и ее можно использовать по кулдауну.

Исчезновение мгновенно вводит разбойника в состояние  Незаметность. Оно представляет собой усеченную версию  Танец теней и используется для обновления  Символы смерти или совершения дополнительных  Удар Тьмы.

Таланты можно свободно менять вне боя, находясь в зоне отдыха (например, в таверне или столице). Фолиант безмятежного разума и  Кодекс безмятежного разума дают временные эффекты, позволяющие игрокам менять таланты вне боя независимо от того, где они находятся.


к содержанию


[url&#c5]#c5[/url]5. Таланты ШД Роги в Легионе

Перед оптимизацией талантов необходимо создать базовый билд, соответствующий цели, которая перед вами стоит. Предлагаем вам воспользоваться нижеприведенными вариантами.

http://sg.uploads.ru/eLCch.png


Рейдовый

Стартовый вариант для прохождения рейдов.

Уровень 15:  Мастер скрытности
Уровень 30:  Увертка
Уровень 45:  Расчетливость
Уровень 60:  Неуловимость
Уровень 75:  Удар из теней
Уровень 90:  Умысел
Уровень 100:  Метка смерти


Сильное АоЕ

Уровень 15:  Мастер скрытности
Уровень 30:  Увертка
Уровень 45:  Неутомимость
Уровень 60:  Неуловимость
Уровень 75:  Удар из теней
Уровень 90:  Расторопность
Уровень 100:  Смерть с небес


Общий

Этот билд хорошо подходит для выполнения заданий и прохождения подземелий.

Уровень 15:  Мастер скрытности
Уровень 30:  Увертка
Уровень 45:  Расчетливость
Уровень 60:  Умиротворяющая тьма
Уровень 75:  Удар из теней
Уровень 90:  Умысел
Уровень 100:  Метка смерти


Таланты 1 тира (уровень 15)

Таланты первого тира улучшают существующие способности, немного увеличивая их потенциал для нанесения урона.

Мастер скрытности увеличивает урон от атак, произведенных из состояния  Незаметность и в течение 6 сек. после выхода из него, на 10%.
Мастер боя: с вероятностью 6% все способности поражают цель дважды.
Клинок мрака заменяет собой  Удар в спину, наносит урон от темной магии и не требует находиться за спиной у цели.

Мастер скрытности рекомендуется в качестве таланта по умолчанию, т.к. он очень предсказуем и надежен.  Мастер боя немного уступает Мастеру скрытности.  Клинок мрака снижает урон по целям с низким показателем брони (по сравнению с  Удар в спину, выполненным из-за спины жертвы).


Таланты 2 тира (уровень 30)

Таланты второго тира улучшают  Незаметность и повышают наносимый урон.

Ночной ловец под действием  Незаметность и  Танец теней повышает скорость передвижения на 20%, а исходящий урон - на 12%.
Увертка позволяет использовать способности, требующие Незаметности, в течение 3 сек. после того, как этот эффект рассеивается.  Танец теней длится на 2 сек. дольше.
Теневая концентрация в состоянии  Незаметность или под действием  Танец теней снижает стоимость способностей на 20%.

Единственным конкурентоспособным талантом тира в настоящее время является Увертка.


Таланты 3 тира (уровень 45)

Таланты третьего тира повышают эффективность пользования ресурсами.

Расчетливость увеличивает максимальное количество комбо-очков до 6, позволяет тратить на завершающие приемы до 6 очков и повышает эффективность этих приемов на 10%.
Предчувствие увеличивает максимальное количество комбо-очков до 8, но при этом все завершающие приемы по-прежнему поглощают 5 очков.
Неутомимость увеличивает максимальный запас энергии на 50 ед. и повышает скорость восполнения энергии на 10%.

Расчетливость в настоящее время является лучшим талантом тира.  Неутомимость немного уступает Расчетливости, но может быть полезной в бою с несколькими целями, где завершающие приемы представляют меньшую ценность.


Таланты 4 тира (уровень 60)

Таланты четвертого тира повышают выживаемость.

Умиротворяющая тьма восполняет 3% от максимального запаса здоровья раз в сек., когда вы находитесь в состоянии  Незаметность.
Неуловимость после использования  Уловка снижает весь входящий урон на 30%.
Обман смерти: любой смертельный удар не опускает запас здоровья ниже 7% от максимального и снижает получаемый урон на 85%. Время действия - 3 сек. Обман смерти не спасает от гибели, если объем урона превышает максимальный запас здоровья более чем в два раза.

Обман смерти - хороший выбор для рейдов, т.к. эффект срабатывает пассивно, и с его помощью можно игнорировать некоторые механики.  Неуловимость требует уверенного использования  Уловка и умения предсказывать входящий урон. В общем смысле Обман смерти больше подходит для освоения и тестирования механик с сильным уроном, а  Неуловимость - для снижения постоянного урона от частых механик (например, Ритуала крови на Железных леди).  Умиротворяющая тьма приносит пользу при выполнении заданий и прохождении мирового контента, однако в рейдах она неприменима.


Таланты 5 тира (уровень 75)

Таланты пятого улучшают способности для контроля.

Удар из теней при использовании  Удар Тьмы также оглушает цель на 2 сек. (дляя игроков - накладывает эффект головоккружения на 5 сек.)
Выживает сильнейший увеличивает урон по целям, обездвиженным  Удар по почкамОшеломление и  Подлый трюк, на 10%.
Сковывающая тьма при использовании  Ночной клинок снижает скорость передвижения цели еще на 20%.

В этом тире можно выбрать  Выживает сильнейший или  Удар из теней. Мы рекомендуем использовать Удар из теней, т.к. он позволяет не только наносить урон, но и контролировать цели (например, инферналов на Архимонде) без потери лишнего кулдауна.  Сковывающая тьма помогает замедлять цель, которую водит танк, т.к. она дает постоянное замедление на 70% (при условии, что вы постоянно используете  Ночной клинок). Тем не менее, в настоящее время таких сценариев в условиях рейда попросту не существует, поэтому мы не рекомендуем использовать этот талант.


Таланты 6 тира (уровень 90)

Таланты шестого тира представляют собой мощные пассивные способности и новый завершающий прием.

Умысел позволяет получать дополнительное комбо-очко при использовании  Подлый трюк и  Удар Тьмы.
Расторопность при использовании завершающих приемов с вероятностью 20% повышает рейтинг скорости на 1% за каждое потраченное комбо-очко. Время действия - 20 сек., суммируется до 20 раз.
Окутывающая тень - завершающий удар, который периодически восполняет комбо-очки.

Умысел - лучший талант тира, т.к. в предлагаемом билде подразумевается частое использование  Удар ТьмыРасторопность немного уступает Умыслу и может быть полезна в ситуациях, позволяющих использовать  Шквал сюрикэнов вместо  Удар Тьмы.
Окутывающая тень немного уступает двум другим талантам, поскольку в специализации "Скрытность" количество комбо-очков не является основным ограничителем эффективности действий. За каждые 5 очков, потраченных на Окутывающая тень, вы получите 10 очков в течение 30 сек. Таким образом, прирост составит всего 5 очков. Сравнивая этот бонус с количеством очков от  Умысел и пассивной прибавкой к скорости от  Расторопность, нетрудно понять, почему Окутывающая тень в настоящее время не слишком популярна.


Таланты 7 тира (уровень 100)

Два таланта седьмого тира облегчают процесс использования ресурсов, а третий представляет собой мощный завершающий прием.

Мастер теней при вхождении в состояние  Незаметность или использовании  Танец теней мгновенно восполняет 30 ед. энергии.
Метка смерти мгновенно генерирует 5 комбо-очков и вешает на цель метку. Если цель погибает, кулдаун способности сбрасывается.
Смерть с небес - это двухфазный завершающий удар с небольшим кулдауном, позволяющий использовать усиленное  Потрошение.

Метка смерти - лучший талант как для боя с одной целью, так и для АоЕ. Метка смерти приносит наибольшую пользу, если вы можете получать максимальную выгоду от обнуления кулдауна. С точки зрения постоянного урона по нескольким целям  Смерть с небес является более предпочтительной, но если вы сомневаетесь, всегда выбирайте  Метка смертиМастер теней в настоящее время сильно уступает двум другим талантам тира.


к содержанию


[url&#c6]#c6[/url]6. Развитие артефакта для ШД Роги в Легионе

http://se.uploads.ru/S0UXy.jpg


6.1. Первые очки

http://s6.uploads.ru/SPtId.jpg

Взяв первый талант  Темные клыки, направляйтесь вверх и получите бонус к критическому удару от  Потрошение за счет  ВспарываниеКошачьи рефлексы в настоящее время не слишком полезны, но без них вы не сможете продолжить эффективное развитие артефакта. Возьмите  Призрачная броня, чтобы повысить свой шанс уклонения, а затем обратитесь к  Мерцающие тени, которые могут принести огромную пользу в определенных ситуациях. Бонус к урону от  Удар в спину за счет  Бесшумный кинжал придется очень кстати, а затем вы сможете взять первый золотой талант  Душа Акаари, дающий ощутимую прибавку к урону в одну цель.


6.2. Второй золотой талант

http://s2.uploads.ru/7oE4X.jpg

От  Призрачная броня продолжайте двигаться вниз к  Энергетический укол, который позволит эффективнее распоряжаться временем, проведенным в  Танец теней. Вторым золотым талантом станет Шаг к победе, который значительно повысит исходящий урон в одну цель.


6.3. Третий золотой талант

http://sa.uploads.ru/I7ukq.jpg

Вернитесь к Кошачьи рефлексы и направляйтесь вверх, к  Тени души. Этот талант повысит ваш потенциал для нанесения сильного урона за короткий промежуток времени.  Кольцо Тьмы - это последний золотой талант, который является ситуационным и при определенных условиях позволяет наносить сильный АоЕ-урон за короткий промежуток времени.


6.4. Заключительный этап

Последние таланты можно выбирать в произвольном порядке. Если вам требуется наносить повышенный урон одной цели, возьмите  Поцелуй демона и  Точечный удар, а затем направляйтесь вниз от  Темные клыки к Укус судьбыВторой сюрикэн можно взять и раньше, если вам требуется наносить повышенный урон или вы по какой-то причине посещаете подземелья в специализации "Скрытность". Для завершения развития артефакта вложите очко в талант  В объятиях Тьмы.


6.5. Выбор реликвий

1. Вне всяких сомнений, вам пригодится бонус к урону от  Ночной клинок за счет  Поцелуй демона.
2. Повышенный шанс нанести критический удар Потрошение за счет  Вспарывание также очень важен.
3. По возможности усиливайте Удар Тьмы.
4. Бесшумный кинжал позволит наносить больше урона способностями для заполнения ротации.
5. Увеличенная продолжительность действия Теневые клинки повысит исходящий урон в одну цель.

Поскольку уровень реликвии влияет на уровень оружия, рекомендуется всегда использовать реликвии с наивысшим уровнем, чтобы урон от оружия был максимальным.


к содержанию


[url&#c7]#c7[/url]7. Приоритет способностей Разбойника "Скрытность"

1. Поддерживайте положительный эффект  Символы смерти.
2. Активируйте Теневые клинки, если они доступны.
3. Используйте  Исчезновение, при необходимости обновите  Символы смерти и примените  Удар Тьмы.
4. Поддерживайте  Ночной клинок на основной цели (и дополнительной, если она есть).
5. Примените Танец теней при наличии 2 и более зарядов.
• Во время действия  Удар Тьмы постарайтесь использовать  Танец теней минимум 4 раза.
• В это время можно также использовать  Шквал сюрикэнов, если вам требуется нанести АоЕ-урон.
6. Используйте Укус Кровавой Пасти по кулдауну.
7. Сбрасывайте лишние комбо-очки Потрошение.
8. При наличии двух и более целей используйте  Шквал сюрикэнов для генерации комбо-очков.
9. Используйте  Удар в спину для генерации комбо-очков.

Для получения более подробной информации о ротации для начала боя прочтите соответствующий раздел.


к содержанию


[url&#c8]#c8[/url]8. Важные замечания

8.1. Комбо-очки и энергия

Большинство атакующих способностей разбойника требует затрат энергии. Максимальный запас энергии - 100 ед., скорость восполнения - 10 ед. в секунду. При наличии таланта  Неутомимость максимальный запас энергии составляет 150 ед. Скорость восполнения увеличивается за счет:

• показателя скорости ближнего боя (от экипировки и положительных эффектов);
• пассивной способности Неослабевающие удары, дающей 20%-ный шанс восполнить 40 ед. энергии с помощью завершающих приемов;
Неутомимость, таланта 7 тира.

Чем быстрее вы восполняете энергию, тем плавнее будет ваша ротация, т.к. вам придется тратить меньше времени на процесс накапливания ресурса. Ускоренная генерация позволяет чаще использовать завершающие приемы и эффективнее наносить урон во время действия  Танец теней.

Накапливать максимум энергии не следует. Это снижает исходящий урон, т.к. вся лишняя энергия тратится впустую.

Не стоит также накапливать максимум комбо-очков, т.к. это приводит к потере эффекта  Теневая техника. Если это все же произошло, постарайтесь потратить очки в течение одного глобального кулдауна.

8.1.1. Накопление ресурсов

В ходе боя ценность энергии и комбо-очков меняется. Например, под действием  Танец теней ценность энергии очень высока, т.к. это усиление длится всего 3 сек. (5 сек. при наличии таланта  Увертка). Если вам не хватит энергии, вы не сможете использовать  Удар Тьмы достаточное количество раз или вовремя обновить  Символы смерти. Именно поэтому рекомендуется применять Танец теней в те моменты, когда ваш запас энергии равен 100 и более ед. Помните, что при наличии таланта  Мастер теней использование Танца теней мгновенно восполняет 30 ед. энергии. Процесс накопления энергии подразумевает, что вы не применяете способности и атакуете босса в автоматическом режиме.

Комбо-очки обладают большей ценностью в те моменты, когда цель получает повышенный урон, т.к. они позволяют использовать мощные завершающие приемы. Играя в специализации "Скрытность", вы часто будете применять эти принципы на практике.


8.2. Танец теней

Танец теней - это кулдаун, который используется чаще всего и значительно повышает исходящий урон. Танец теней имеет 3 заряда, каждый из которых восстанавливается в течение 1 мин., однако пассивная способность  Сгущающиеся тени позволяет использовать заряды намного чаще. Каждый завершающий прием, примененный на 5 очках, сокращает кулдаун Танца теней на 15 сек.

Под действием Потрошение рекомендуется по-прежнему сбрасывать лишние очки  Танец теней и восполнять энергию за счет Неослабевающие удары. Типичная последовательность действий во время  Танец теней (при наличии Увертка) выглядит так:

1. При необходимости обновите Символы смерти.
2. Используйте  Удар Тьмы.
3. Используйте  Удар Тьмы.
4. Сбросьте комбо-очки  Потрошение.
5. Используйте  Удар Тьмы.
6. Используйте  Удар Тьмы.

Для обновления Символов смерти вам придется каждые 35 сек. использовать Танец теней или  Исчезновение. Перед каждым Танцем теней необходимо накапливать минимум 100 ед. энергии, т.к. время действия этого полезного эффекта строго ограничено. Поскольку Символы смерти не запускают глобальный кулдаун, необходимо прожимать их одновременно с первым Удар Тьмы. В совокупности такой прием будет стоит 75 ед. энергии.

Во время действия Танца теней Шквал сюрикэнов наносит на 200% больше урона, однако в большинстве случаев Танец применяется для нанесения урона одной цели.   Если вам требуется быстро устранить сразу несколько мелких противников (например, на Маннороте), входите в Танец теней без комбо-очков, чтобы очки, генерируемые Шквалом сюрикэнов, не пропали даром.

8.2.1. Набор комбо-очков во время Танца теней

Во время  Танец теней  Удар Тьмы заменяет собой Удар в спину в качестве средства набора комбо-очков. Это очень выгодно, поскольку Удар Тьмы наносит гораздо больше урона, чем Удар в спину, и при наличии Умысел генерирует в два раза больше очков.


8.3. Шквал сюрикэнов для генерации комбо-очков

При наличии 2 и более целей, которые стоят недалеко друг от друга, для генерации комбо-очков замените Удар в спину  Шквал сюрикэнов. В противном случае следуйте обычной ротации. В результате вы получите возможность чаще использовать завершающие приемы и нанесете больше урона основной цели.


8.4. Теневые клинки

Помните, что во время действия  Теневые клинки скорость генерации комбо-очков существенно повышается. Активно расходуйте очки и накопите минимум 100 ед. энергии перед активацией  Теневые клинки, чтобы извлечь максимальную выгоду из этого кулдауна.


8.5. Исчезновение

Исчезновение обычно используется по кулдауну - например, для обновления  Символы смерти и применения дополнительного  Удар Тьмы без затрат лишнего заряда  Танец теней. Помните, что этот прием поглощает 75 ед. энергии. Сэкономленный заряд можно будет потратить более выгодно - например, при срабатывании положительного эффекта или появлении приоритетных целей.


8.6. Защитные способности

Разбойники имеют доступ к удивительно сильным защитным способностям, позволяющим им взаимодействовать с опасными игровыми механиками без лишнего риска.

Уловка снижает получаемый АоЕ-урон на 50%, действует 5 сек., стоит 20 ед. энергии. При наличии таланта  Неуловимость Уловка также снижает весь остальной урон на 30%. Уловка - это едва ли не лучшая защитная способность в игре. Не забывайте о ней!
Плащ Теней дает невосприимчивость к магическим эффектам на 1 сек., после чего все заклинания, направляемые на разбойника в течение 5 сек., летят мимо цели. Эта способность подходит для устранения эффектов, способных навредить вам и окружающим (например, Всплеска Скверны на Ксул'гораке). Плащ Теней также позволяет переживать атаки, которые не воздействуют на неуязвимые цели.
Обман смерти - это талант, помогающий раз в 2 мин. избегать смерти. Не защищает от урона, объем которого превосходит максимальный запас здоровья в два раза.  Обман смерти защищает от способностей, поражающих неуязвимые цели и обеспечивает выживание в самых опасных ситуациях. При наличии этого таланта урон не застанет вам врасплох. Эффект срабатывает пассивно, не чаще одного раза в 2 мин.
Алый фиал восстанавливает внушительное количество здоровья и обладает небольшим кулдауном. Используйте его как можно чаще.


8.7. Пандемия

Некоторые положительные и отрицательные эффекты разбойников работают в соответствии с механикой Пандемии. Эта механика позволяет обновлять эффекты без потерь, если до момента окончания их действия остается не более 30% времени. Новое время действия суммируется с предыдущим, поэтому эффект действует дольше, чем обычно. К примеру, если вы обновили  Ночной клинок на 5 очках в тот момент, когда до окончания его действия оставалось 4 сек., новое время действия  Ночной клинок составит 22 сек. Таймеры обновления положительных и отрицательных эффектов:

Символы смерти: 10,5 сек.
Ночной клинок: 4,8 сек.

Таймер обновления  Ночной клинок зависит от текущего количества комбо-очков, а не от продолжительности действия старого эффекта. Если на цель действовал Ночной клинок от 2 очков, и вы обновили его на 5 очках, для расчетов будет использоваться продолжительность действия второго эффекта.


к содержанию


[url&#c9]#c9[/url]9. Ключевые концепции

Специализация "Скрытность" была полностью обновлена. Несмотря на то, что многие концепции кажутся знакомыми, ее приходится осваивать практически заново. "Скрытность" дает необыкновенную свободу действий и простор для фантазии за счет переработанной механики Танец теней. Поскольку способности вроде  Символы смерти не запускают глобальный кулдаун, разбойникам нередко приходится нажимать несколько клавиш одновременно. Иначе говоря, специализация чрезвычайно хороша для тех, кто владеет опытом и информацией, и совершенно непонятна новичкам. Хороший игрок точно знает основы механики класса и сосредотачивается на моментах, позволяющих показывать себя в рейдах с наилучшей стороны и занимать первые строки в таблицах нанесенного урона. Существует 3 основные концепции, обеспечивающие оптимальное функционирование ШД Роги:

1. управление ресурсами;
2. использование кулдаунов;
3. личная инициатива.


9.1. Управление ресурсами

Как было указано выше, процесс накопления ресурсов требует особого внимания со стороны игрока. При наличии рекомендуемого таланта  Расчетливость (тир 3) вам придется тратить немало времени на накопление энергии для  Танец теней, причем ошибки будут недопустимы. При наличии талантов  НеутомимостьУмыселУвертка и  Мастер теней ротация значительно ускоряется, однако играть становится немного проще. Следите за таймерами боссов и срабатыванием положительных эффектов (например, аксессуаров), чтобы иметь возможность распоряжаться накопленной энергией в нужный момент (например, для устранения приоритетных целей).


9.2. Использование кулдаунов

Танец теней в настоящее время является едва ли не самым сложным кулдауном в игре, т.к. он используется различными способами в зависимости от интерпретации игровой ситуации. Как было упомянуто выше, перед использованием Танца необходимо накопить энергию и сбросить комбо-очки, чтобы иметь возможность свободно применять  Удар Тьмы, генерирующий эти очки. Кроме того, для нанесения максимального урона необходимо постоянно поддерживать на себе эффект  Символы смерти. Для экономии зарядом Танца теней можно использовать  Исчезновение.

9.2.1. Личная инициатива

В деле нанесения максимального урона огромную роль играет личный опыт и умение чувствовать ситуацию. Необходимость использовать  Танец теней для нанесения АоЕ-урона  Шквал сюрикэнов вместо серии  Удар Тьмы невозможно объяснить словами, ее необходимо понять самостоятельно. Старайтесь воспринимать свои кулдауны в совокупности, а не по отдельности, т.к. вместе они приносят гораздо больше пользы. К примеру,  Ночной клинок длится всего 18 сек., поэтому если кулдаун  Смерть с небес скоро завершится, необходимо обновить Ночной клинок немного раньше, чем обычно, чтобы накопить комбо-очки и использовать Смерть с небес, как только та будет доступна. То же самое касается кулдауна Танца теней.


к содержанию


[url&#c10]#c10[/url]10. Эффективный старт

Всегда начинайте бой в состоянии  Незаметность.

1. 13 сек. до начала боя, используйте  Символы смерти.
2. 3,5 сек. до начала боя, используйте  Символы смерти.
3. Выпейте Зелье древней войны непосредственно перед началом боя.
4. Активируйте Теневые клинки, аксессуары и расовые способности.
5. Используйте  Удар Тьмы 3 раза подряд.
6. Примените  Ночной клинок к основной цели.
7. Используйте Укус Кровавой Пасти.
8. Как можно чаще используйте  Исчезновение и  Удар Тьмы.
9. Сбрасывайте лишние комбо-очки Потрошение.
10. Используйте  Танец теней.
11. Используйте  Удар Тьмы как можно чаще.
12. Поддерживайте на цели  Ночной клинок.


к содержанию


[url&#c11]#c11[/url]11. Приоритет характеристик для ШД Роги

Приоритет характеристик для разбойника "Скрытность" таков:

Ловкость
Универсальность
Искусность
Критический удар
Скорость


Вес характеристик

Значения рассчитаны для одной цели.

Ловкость: 1,00
Универсальность: 0,70
Искусность: 0,65
Критический удар: 0,61
Скорость: 0,38


Ловкость  - первичная характеристика. Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели ловкости. Ловкость дает силу атаки, увеличивающую наносимый урон.

Искусность ( Искусность: палач) увеличивает урон от завершающих приемов.

Рейтинг критического удара повышает шанс нанести критический удар с использованием всех заклинаний и способностей.

Универсальность напрямую влияет на наносимый урон и уменьшает входящий урон.

Скорость повышает скорость атаки и восполнения энергии. Позволяет оптимизировать ротацию.


к содержанию


[url&#c12]#c12[/url]12. Камни

Используйте  Глаз ловкости саблезуба для одного гнезда и  Универсальный сапфир Водоворота для всех остальных гнезд.


к содержанию


[url&#c13]#c13[/url]13. Чары

Слот

Улучшение

Шея

Чары для ожерелья - знак когтя

Спина

Чары для кольца - привязка ловкости
Чары для кольца - слово ловкости (дешевле)

Кольца

Чары для кольца - привязка универсальности
Чары для кольца - слово универсальности (дешевле)


к содержанию


[url&#c14]#c14[/url]14. Расходуемые предметы

● Находясь в рейде, используйте Настой седьмого демона и  Зелье древней войны.
● Ешьте Ассорти из рыбы в панировке или Штормовой скат под соусом из кои (дешевле).
● Вместо камней здоровья можно использовать Древнее лечебное зелье.
● Кроме того, вы можете использовать руну Легиона: Оскверненная руна усиления. Необходимо отметить, что теперь эта руна работает и в подземельях расширенного эпохального режима.


к содержанию


[url&#c15]#c15[/url]15. Аддоны


к содержанию


[url&#c16]#c16[/url]16. Макросы для Разбойника Скрытность

Макрос для начала боя

Когда вы переключаетесь на новую цель, щелкая по индикатору в интерфейсе рейда, ваш персонаж не начинает атаковать противника до тех пор, пока вы не щелкаете по его модели. Если вы применяете способность, на которую у вас не хватает энергии, макрос с командой startattack, заменяющий эту стандартную способность, заставляет персонажа немедленно начать автоатаку. Пример макроса:

Код:
#showtooltip Backstab
/startattack
/cast Backstab

Backstab можно заменить на любую другу способность по вашему усмотрению. Эти макросы пригодятся любому персонажу ближнего боя. Не стоит писать их для всех способностей. Ограничьтесь теми, что чаще всего используются в ротации при переключении к новым целям.


Маленькие хитрости

Код:
#showtooltip
/cast [@mouseover] Tricks of the Trade

Использует  Маленькие хитрости по наведению мыши.

Код:
#showtooltip
/cast [@focus] Tricks of the Trade

Применяет  Маленькие хитрости по фокусу. Может пригодиться, если макросы с наведением мыши кажутся вам неудобными.

Код:
#showtooltip
/cast [@mouseover, help] [@focus, help] [@targettarget, help] Tricks of the Trade

Совмещает два предыдущих макроса. Если у вас нет цели под курсором и в фокусе, Маленькие хитрости применяются к цели вашей цели (скорее всего, к танку, если ваша цель - это босс).

Код:
/cast [target="имя_танка"] Tricks of the Trade

Этот макрос применяет Маленькие хитрости к конкретному танку.


к содержанию


[url&#c17]#c17[/url]17. BiS-лист

С появлением расширенного эпохального режима и предметов, закаленных титанами, статичные BiS-листы были упразднены. Предлагаем вашему вниманию список предметов, которые добываются в подземельях или рейдах и могли бы вам пригодиться. Если вы найдете предмет более высокого уровня с теми же характеристиками, смело надевайте его.

Слот

Предмет

Источник

Шлем

Маска бесчисленных глаз

Элерет Дикая Лань

Шея

Очерненное ожерелье камня портала

Ксавий

Плечи

Кожаное оплечье иного мира

Ил'гинот

Нагрудник

Иссеченный латный нагрудник яростных клыков

Урсок

Плащ

Теплый плащ из паутины

Элерет Дикая Лань

Наручи

Кулачные обмотки обманутого доверия

Элерет Дикая Лань

Перчатки

Перчатки ваятеля снов

Ил'гинот

Пояс

Безжизненный латный ремень с пряжкой

Низендра

Поножи

Забрызганные поножи из кровавого меха

Урсок

Обувь

Грязные черведавы

Низендра

Кольцо #1

Кольцо раздирания разума

Драконы Кошмара

Кольцо #2

Грязное серебряное кольцо

Низендра

Аксессуар #1

Инстинкт жажды крови

Урсок

Аксессуар #2

Талисман Хаоса

Повелитель Скверны Бетруг


Симуляция для аксессуаров
[frame height=400]https://simc.skasch.com/rog_otl_t19m_patchwerk_trinkets.html[/frame]


к содержанию


[url&#c18]#c18[/url]18. Как правильно подбирать экипировку

Если у вас есть несколько предметов, вы можете оценить их по простой формуле:

Ценность = Σ Весовых коэффициентов х Количество характеристик


Используя коэффициенты из раздела Приоритет характеристик, получим, что сапоги +380 к искусности, +1150 к скорости и +976 к ловкости будут обладать следующей ценностью:

380×0.65 + 1150×0.38 + 976×1 = 1660.0


Эту цифру необходимо воспринимать не как точную прибавку к урону, а как относительную оценку, позволяющую сравнить предмет с другими аналогичными предметами. Предположим, у нас есть вторые сапоги +450 к скорости, +970 к универсальности и +976 к ловкости. Используя ту же формулу, получим, что их относительная ценность равна:

450×0.38 + 970×0.70 + 976×1 = 1826.0


Очевидно, что 1826.0 > 1660.0, поэтому выбор следует сделать в пользу второй пары сапог. Запомнив формулу, вы сможете надежно оценивать предметы и аргументированно менять их. Тем не менее, следует помнить, что весовые характеристики сильно зависят от типа и продолжительности боя, а также значения характеристик (синергичное скалирование).


к содержанию


[url&#c19]#c19[/url]19. Расовые бонусы

В настоящее время для разбойника со специализацией "Скрытность" расовые бонусы не играют никакой роли, поэтому вы можете выбрать расу, которая нравится вам больше всего. Если вы выберете ночного эльфа, активно пользуйтесь Слиться с тенью для вхождения в  Незаметность.

http://s2.uploads.ru/6Ttsa.png


к содержанию


[url&#c20]#c20[/url]20. Легендарные предметы

Поступь темного сатира - лучший легендарный предмет для ШД Роги. Он позволяет эффективнее распоряжаться ресурсами и дает максимальную прибавку к исходящему урону.

Синидария, симбионт наносит 50% дополнительного физического урона по целям, запас здоровья которых превышает 90%. Этот легендарный предмет пригодится в боях с жесткими требованиями к урону, наносимому рейдом. С точки зрения суммарного урона предмет занимает второе место в списке лучших легендарных предметов для специализации "Скрытность".

Упрямство исполинов - третий в списке лучших легендарных предметов. Он подойдет для нанесения сильного пикового урона.

Знак Черного Ворона наносит дополнительный урон всем целям в радиусе 15м, когда вы используете способности, генерирующие комбо-очки. Отлично подходит для боев с несколькими целями, занимает четвертое место в списке лучших легендарных предметов для боя с одной целью.

Уловка повелителя ужаса накладывает на вас суммирующийся бонус к исходящему урону при использовании  Веер клинков. Ситуационный предмет, бесполезный в бою с одной целью и подходящий для пикового АоЕ.


к содержанию


[url&#c21]#c21[/url]21. Конкуренты при разделе добычи

Отправляясь в рейд или подземелье, при разделе добычи вы будете соперничать со следующими классами:

Тип предмета

Классы-конкуренты

Предметы из наборов

рыцари смерти, друиды, маги, разбойники со специализациями "Головорез" и "Ликвидация"

Кожаная броня

охотники на демонов, друиды, монахи, разбойники со специализациями "Головорез" и "Ликвидация"

Амулеты
Плащи
Кольца

Все

Аксессуары

охотники на демонов со специализацией "Истребление", друиды со специализацией "Сила зверя", монахи со специализацией "Танцующий с ветром", охотники, разбойники со специализациями "Головорез" и "Ликвидация", шаманы со специализацией "Совершенствование"


^


http://s9.uploads.ru/t/EGq8A.png

0

5

Примечания:

PvE гайд по Разбойнику «Ликвидация» актуализирован для патча 7.1.
Внесены изменения в разделы:
5. Таланты
6. Выбор талантов и реликвий для Артефакта
7. Приоритет способностей
8. Яды
9. Важные замечания
9. Важные замечания (9.4. Использование Вендетты; 9.6. Погибель королей)
11. Приоритет характеристик
12. Камни в экипировку
13. Чары на экипировку
14. Расходуемые предметы
17. BiS-лист


PvE гайд по Разбойнику «Головорез»
6. Выбор талантов и реликвий для Артефакта (выбор реликвий)
8. Важные замечания (бросок костей)
13. Чары на экипировку
17. BiS-лист (симуляция аксессуаров)


Отредактировано Бамборг (Четверг, 3 ноября, 2016г. 00:48:33)

0

Похожие темы

Монах в WoW Легион Классовая механика Суббота, 15 октября, 2016г.
Маг в WoW Легион Контент Понедельник, 3 октября, 2016г.
Маг в WoW Легион Классовая механика Суббота, 29 октября, 2016г.
Шаман в WoW Легион Классовая механика Четверг, 3 ноября, 2016г.
Охотник в WoW Легион Классовая механика Понедельник, 31 октября, 2016г.

Вы здесь » Форум Гильдии "Избранные Вечностью" » Классовая механика » Разбойник в WoW Легион