Форум Гильдии "Избранные Вечностью"

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Форум Гильдии "Избранные Вечностью" » Классовая механика » Рыцарь смерти в WoW Легион


Рыцарь смерти в WoW Легион

Сообщений 1 страница 5 из 5

1

[url&#dk]#dk[/url]http://s8.uploads.ru/bJP8X.png
http://sd.uploads.ru/t/A0u1t.png
РЫЦАРЬ СМЕРТИ


Рыцарь смерти — класс World Of Warcraft, появившийся с выходом дополнения Wrath of the Lich King. Для создания Рыцаря смерти необходимо наличие у Вас хотя бы одного персонажа не меньше 55го уровня. Рыцарем смерти можно сделать персонажа любой расы. Рыцарь смерти при создании сразу получает 55 уровень.


PvE гайд по Рыцарю смерти «Кровь» Актуален для 7.1.
PvE гайд по Рыцарю смерти «Лед»
PvE гайд по Рыцарю смерти «Нечестивость»


Источник+Источник

0

2

http://se.uploads.ru/gVX6h.png
[url&#dk_a]#dk_a[/url]PvE гайд по Рыцарю смерти «Кровь» в WoW Легион

Рыцарь смерти со специализацией "Кровь" (Блад ДК) - это танк, способный уклоняться от атак и парировать их, а также исцелять себя. Благодаря  Удар смерти эта специализация отличается особой самодостаточностью. Помимо самоисцеления, рыцари смерти, избравшие роль танка, имеют доступ к активным защитным способностям, помогающим полностью контролировать процесс получения урона.


[url&#sod_a]#sod_a[/url]СОДЕРЖАНИЕ
1. Значимые изменения Рыцаря Смерти "Кровь" в Легионе
2. Таланты
3. Выбор талантов и реликвий для артефакта
4-5. Ротация для одной цели
6. Провокация
7. Кулдауны для выживания
8. Дополнительный раздел: Как играть рыцарем смерти со специализацией "Кровь"
9. Приоритет характеристик
10. Камни
11. Чары
12. Расходуемые предметы
13. Макросы
14. Аддоны
15. BiS-лист
16. Легендарные предметы
17. Конкуренты при разделе добычи


^


[url&#a1]#a1[/url]1. Значимые изменения Рыцаря Смерти "Кровь" в Легионе

По сравнению с Warlords of Draenor специализация "Кровь" изменилаь несущественно, однако некоторые отличия все же имеются:

● Власть льда, Власть крови и Власть нечестивости были убраны из игры.
● Решимость была удалена из игры.
● Система рун была значительно упрощена. Теперь все руны принадлежат к одному типу, каждая руна перезаряжается в индивидуальном порядке.
● Вспышка болезни, Озноб, Войско мертвых и Жнец душ исчезли из игры.
Костяной щит теперь накладывается автоматически при использовании новой способности Дробление хребта.
Удар смерти теперь требует затрат силы рун и является единственным способом расходования этого ресурса.


к содержанию


[url&#a2]#a2[/url]2. Таланты Блад ДК в Легионе

Таланты можно свободно менять вне боя, находясь в зоне отдыха (например, в таверне или столице). Фолиант безмятежного разума и  Кодекс безмятежного разума дают временные эффекты, позволяющие игрокам менять таланты вне боя независимо от того, где они находятся.
http://sd.uploads.ru/t9hxb.png


Таланты 1 тира (уровень 56)

Кровавые черви - пассивная способность, дающая шанс призвать кровавого червя при каждой автоатаке. Червь наносит цели урон и существует в течение 15 сек., а затем взрывается и восполняет рыцарю смерти 5% от максимального запаса здоровья. Если запас здоровья рыцаря смерти опускается ниже 50, червь мгновенно взрывается и исцеляет его.
Разбитое сердце увеличивает количество силы рун, генерируемых  Удар в сердце, на 3 ед. за каждую пораженную цель.
Кровопийца - активная способность с кулдауном в 30 сек. Требует поддержания, время действия - 3 сек. При чтении Кровопийцы рыцарь смерти высасывает жизнь из цели (т.е. исцеляется, пока цель теряет здоровье). Под действием этого эффекта вы по-прежнему можете уклоняться от атак и использовать защитные способности ( Удар смерти таковой не считается).

Разбитое сердце - это лучший талант тира, позволяющий пассивно генерировать силу рун. Кровавые черви восполняют слишком мало здоровья, а их эффект срабатывает в случайный момент, поэтому талант считается ненадежным. Эффект  Кровопийца ничтожно мал по сравнению с эффектом Разбитого сердца.


Таланты 2 тира (уровень 57)

Быстрое разложение ускоряет эффект Смерти и разложения. При этом общее время действие не снижается, а значит, способность наносит больше урона. Стоя в области действия Смерти и разложения, рыцарь смерти восполняет силу рун на 15% быстрее.
Пожирание душ - активная способность, которая поглощает эффект  Кровавая чума со всех целей в радиусе 30м и наносит им мгновенный урон. При этом рыцарь смерти получает усиление, которое действует в течение 24 сек. и повышает скорость регенерации рун в зависимости от количества поглощенных эффектов. Кроме того, усиление зависит от оставшегося времени действия поглощеннной Кровавой чумы (чума, которая должна скоро рассеяться, дает наибольшее усиление, но не более 15%). При использовании таланта Пожирание душ  Вскипание крови больше не накладывает на цели Кровавую чуму.
Призрачное отражение: атаки, которые наносят урон в объеме более 25% от максимального запаса здоровья рыцаря смерти, автоматически поглощают второй заряд Костяного щита и снижают этот урон.

В настоящее время лучшим талантом тира является  Быстрое разложение, т.к. оно ускоряет генерацию силы рун и позволяет чаще использовать  Удар смерти. Эффект  Призрачное отражение слишком слаб, а  Пожирание душ фактически равнозначно отсутствию таланта (не говоря уже о том, что оно попросту усложняет игру).

Необходимо отметить, что при наличии таланта  Призрачное отражение вы не сможете поддерживать Костяной щит, если ваш рейтинг скорости недостаточно высок. Этот недостаток исправляется при получении экипировки более высокого уровня.


Таланты 3 тира (уровень 58)

Склеп снижает зтраты силы рун на  Удар смерти на 5 ед., если у вас есть 5 и более зарядов Костяного щита. Также пассивно увеличивает максимальный запас силы рун на 10 ед.
Кровоотвод - активная способность с двумя зарядами. При использовании генерирует 1 руну. Время перезарядки - 1 мин., уменьшается на 1 сек. с каждым потраченным зарядом Костяного щита.
Антимагический барьерАнтимагический панцирь также увеличивает максимальный запас здоровья на 25%. Время действия - 10 сек.

Склеп - лучший талант тира. Он не только генерирует дополнительную силу рун, снижая затраты на  Удар смерти, но и упрощает процесс управления персонажем, давая игроку возможность немного расслабиться (в частности, позволяя накапливать силу рун для трех Ударов смерти).
Антимагический барьер служит неплохой альтернативой Склепу, если босс способен убить вас с одного удара (что случается очень редко).
И наконец,  Кровоотвод в настоящее время просто нежизнеспособен.


Таланты 4 тира (уровень 60)

Кровавая метка - активная способность с кулдауном в 30 сек. Время действия - 25 сек. Вешает на противника метку, благодаря которым его автоатаки восстанавливают цели 2% от ее максимального запаса здоровья.
Красная жажда уменьшает кулдаун Кровь вампира на 1 сек. за каждые 6 ед. силы рун.
Надгробный камень - активная способность с кулдауном в 1 мин. Поглощает все заряды Костяного щита. Создает щит, который поглощает урон в течение 8 сек. Объем урона определяется в зависимости от количества поглощенных зарядов (3% от максимального запаса здоровья за один заряд). Также восстанавливает 3 ед. силы рун за каждый поглощенный заряд.

Красная жажда в настоящее время является лучшим талантом тира. Она улучшает и без того неплохой защитный кулдаун.
Кровавая метка, возможно, будет применяться в будущем, однако сейчас она слишком слаба.  Надгробный камень - неконкурентоспособный талант.


Таланты 5 тира (уровень 75)

Жесткая хватка пассивно уменьшает кулдаун  Хватка Кровожада на 60 сек.  Смерть и разложение также замедляет противников, попавших в зону поражения, на 70%.
Трепещи! при срабатывании  Смерть и разложение с некоторой вероятностью накладывает на противников эффект страха, который длится 3 сек. Вероятность возрастает при каждом срабатывании. Эффект возникает не чаще одного раза в 10 сек., при нанесении урона может быть рассеян.
Марш проклятых увеличивает продолжительность действия  Блуждающий дух на 50%. При использовании Блуждающий дух снимает с рыцаря смерти все эффекты оглушения, замедления и обездвиживания.

В этом тире необходимо выбрать один из двух талантов:  Жесткая хватка или  Марш проклятых. Жесткая хватка пригодится в боях, где можно использовать  Хватка Кровожада, в противном случае рекомендуется остановиться на Марше проклятых.
Трепещи! бесполезен в рейдах, но хорошо подходит для прохождения подземелий в расширенном эпохальном режиме.


Таланты 6 тира (уровень 90)

Воля мертвых снижает получаемый урон на 20%, если запас здоровья рыцаря смерти не превышает 35%.
Захват рун - активная способность с двумя зарядами. Время перезарядки - 25 сек. При использовании поглощает руну и снижает получаемый урон на 25%. Время действия - 3 сек.
Нечестивый оплот увеличивает ммаксимальный запас здоровья на 2% за каждый имеющийся заряд Костяного щита.

По умолчанию в этом тире используется  Нечестивый оплот, который прекрасно взаимодействует со  Склеп и повышает выживаемость, увеличивая эффективность  Удар смерти (за счет увеличения максимального запаса здоровья).
Захват рун в настоящее время неоптимален (как с точки зрения урона, так и с точки зрения исцеления). Его можно применять только на Кенарии в Изумрудном Кошмаре для нейтрализации луж от Копья кошмаров.
Воля мертвых в настоящее время нежизнеспособна.


Таланты 7 тира (уровень 100)

Буря костей - активная способность с кулдауном в 1 мин. Поглощает всю силу рун. Действует в течение 1 сек. за каждые 10 ед. поглощенной силы рун, наносит урон от темной магии раз в сек. всем ближайшим противникам и восстанавливает рыцарю смерти 1% от максимального запаса здоровья за один удар.
Кровавое зеркало - активная способность с кулдауном в 2 мин. Накладывает на противника отрицательный эффект, благодаря которому на него перенаправляется 20% урона, полученного рыцарем смерти.
Чистилище позволяет пережить смертельную атаку раз в 3 мин. Смертельная удар накладывает на рыцаря смерти отрицательный эффект, который поглощает исцеление в объеме урона от атаки. Время действия поглощающего щита - 3 сек. В это время вы не можете умереть, а весь получаемый урон добавляется к объему поглощаемого исцеления. Если лекари не исцелят вас в течение 3 сек., вы погибнете.

Лучшим талантом тира является  Чистилище, значительно повышающее выживаемость рыцаря смерти. Если же атаки босса не представляют для вас никакой угрозы, рекомендуется вывбрать другой талант.
Кровавое зеркало увеличивает урон по одной цели и подходит для боев с предсказуемым сильным уроном.
Во всех остальных случаях можно использовать  Буря костей, повышающую выживаемость в бою с несколькими противниками.


к содержанию


[url&#a3]#a3[/url]3. Выбор талантов и реликвий для Артефакта ДК Танка

В настоящее время существует только один путь развития артефакта для рыцаря смерти со специализацией "Кровь". Он подразумевает максимально быстрое получение важных талантов, повышающих выживаемость (Грохочущие кости и Клыки вампира).

http://sg.uploads.ru/MXYyI.jpg

1. Увядание
2. Кровавое родство
3. Клыки вампира
4. Грохочущие кости
5. Костедробильщик
6. Всепожирающая гниль
7. Вечная жажда
8. Железное сердце
9. Разрыватель вен
10. Вечная связь
11. Демоническое пожирание
12. Мрачное упорство
13. Раздробление скелета
14. Кровавое пиршество
15. Танец Тьмы
16. Мясной щит
17. Коагулопатия
18. Алчущая Пасть

Порядок выбора талантов Демоническое пожирание, Мрачное упорство и Раздробление скелета зависит от личных предпочтений игрока. Демоническое пожирание упрощает ротацию в начале боя. Под действием  Танцующее руническое оружие каждое  Дробление хребта дает 9-10 эффектов  Костяной щит, и вы можете потратить 4 оставшиеся руны на накопление силы рун. Таким образом, Танцующее руническое оружие становится значимым кулдауном, однако выбор Демонического пожирания немного отдаляет получение трех золотых талантов.


Выбор реликвий

Выбирая реликвию, всегда руководствуйтесь уровнем предмета, вне зависимости от бонусов, которые он предоставляет. Выбирая между реликвиями одного уровня, старайтесь улучшать  Клыки вампира, поскольку этот талант невероятно силен. Помимо этого, вам пригодятся  Костедробильщик (для боев с одной целью) и  Всепожирающая гниль (для боев с несколькими целями).


к содержанию


[url&#a4]#a4[/url]4-5. Ротация

Основная задача рыцаря смерти со специализацией "Кровь" сводится к использованию ресурсов (рун и силы рун) для генерации угрозы и выживания в бою. Ротации для одной и нескольких целей очень похожи друг на друга, поэтому мы объединили их. Список приоритетных способностей выглядит следующим образом:

1. Используйте Дробление хребта, если до окончания действия Костяной щит осталось 3 и менее сек. или если в момент окончания действия щита вы будете находиться за пределами досягаемости.
2. Используйте  Вскипание крови, если на ком-то из ближайших противников отсутствует Кровавая чума.
3. Используйте  Смерть и разложение
• В бою против одной цели используйте  Смерть и разложение при срабатывании  Алая Плеть и наличии таланта Быстрое разложение.
• В бою против нескольких целей используйте Смерть и разложение при срабатывании  Алая Плеть.

4. Используйте  Удар смерти, стараясь не накапливать максимум силы рун.
5. Используйте  Дробление хребта при наличии 6 и менее эффектов  Костяной щит.
6. Используйте  Смерть и разложение
• В бою против одной цели используйте Смерть и разложение при наличии 3 и более рун и таланта Быстрое разложение.
• В бою против нескольких целей используйте Смерть и разложение при наличии минимум 3 противников.

7. Используйте  Удар в сердце при наличии 3 и более рун или при необходимости быстро накопить силу рун для  Удар в сердце.
• Всегда оставляйте ресурсы про запас, чтобы использовать  Дробление хребта для поддержания  Костяной щит (при наличии таланта Склеп количество эффектов щита не должно опускаться ниже 5).
8. Используйте  Увядание.
9. Используйте  Вскипание крови.

При необходимости включайте в ротацию  Удар смерти. Старайтесь максимизировать эффективность исцеления от Удара смерти. Если вы не можете корректно оценивать количество восполняемого здоровья, пользуйтесь специальным аддоном.

Дробление хребта и Удар смерти накладывают эффект Недавно использован "Удар смерти", который длится 3 сек. и считается механикой активного поглощения урона. Если вам требуется активная защита, не расходуйте руны и силу рун полностью, чтобы при необходимости иметь возможность использовать эти заклинания.


к содержанию


[url&#a6]#a6[/url]6. Провокация

Темная власть - это основная способность, заставляющая противника атаковать вас. Работает только для одной цели, кулдаун 8 сек.

Хватка смерти притягивает цель к вам. Также заставляет ее атаковать вас и сбивает касты. Не работает на большинстве рейдовых боссов.


к содержанию


[url&#a7]#a7[/url]7. Кулдауны для выживания

Ниже представлены защитные кулдауны рыцаря смерти со специализацией "Кровь", а также советы по их использованию. Подробную информацию о каждом кулдауне можно найти ниже.

Антимагический панцирь поглощает магический урон в объеме до 30% от максимального запаса здоровья рыцаря смерти в течение 5 сек. Используется для нейтрализации магического урона и генерации силы рун.
Танцующее руническое оружие - это атакующий кулдаун (особенно при наличии таланта артефакта  Демоническое пожирание).
Кровь вампира увеличивает максимальный запас здоровья и эффективность входящего исцеления на 30%. Время действия эффекта - 10 сек. Используется перед сильными атаками или в критических ситуациях, когда уровень здоровья сильно снижается.
Незыблемость льда снижает весь получаемый урон на 30%. Время действия - 8 сек. Как правило, используется перед сильными атаками.


Смешанные кулдауны (предупредительные и реактивные)

Удар смерти

● Восполняет здоровье в зависимости от показателя силы атаки.
● Укрывает рыцаря смерти щитом ( Искусность: щит крови).

Кровь вампира

● Увеличивает запас здоровья на 30%.
● Повышает эффективность входящего исцеления на 30%.


к содержанию


[url&#a8]#a8[/url]8. Дополнительный раздел: Как играть рыцарем смерти "Кровь"

Ротации, представленные в предыдущем разделе, дадут неплохие результаты, однако вы должны узнать некоторые тонкости, чтобы использовать потенциал рыцаря смерти по максимуму. В частности, ниже мы объясним, как правильно использовать защитные кулдауны.


8.1. Руны и сила рун

Рыцари смерти используют два ресурса - руны и силу рун. Их механика довольно проста, однако мы все же остановимся на ней для полноты гайда.

8.1.1. Руны

У рыцаря смерти есть 6 рун, все они доступны по умолчанию. Некоторые способности расходуют руны, после использования таких способностей руны мгновенно начинают перезаряжаться. Скорость перезарядки рун зависит от рейтинга скорости самого персонажа.

За каждую поглощенную руну рыцарь смерти получает 10 ед. силы рун (см. следующий раздел).

В отдельный момент времени вы можете перезаряжать до трех рун. Таким образом, для максимально быстрой перезарядки вы должны всегда расходовать минимум три руны.

8.1.2. Сила рун

Сила рун во многом напоминает ярость. Она угасает вне боя, но не угасает в бою. Как было упомянуто выше, при поглощении руны рыцарь смерти получает 10 ед. силы рун. Помимо этого, существуют способности, позволяющие восполнить силу рун. Максимальный запас силы рун равен 115 ед.


8.2. Способность артефакта

Способность артефакта Блад ДК называется Увядание. Она наносит урон всем противникам, стоящим перед персонажем, и восполняет ему здоровье в объеме 100% от нанесенного урона. Кулдаун - 45 сек. Несмотря на то, что Увядание обладает целительным компонентом, как правило, ее не используют для защиты. Если вы сражаетесь с одной целью, объем исцеления будет очень мал. Даже если целей несколько, не стоит беречь Увядание. Используйте его по кулдауну. Исключение составляют чрезвычайно опасные ситуации, в которых вам требуется все доступное исцеление.


8.3. Общие принципы использования защитных заклинаний

По сравнению с другими классами танков, рыцари смерти "Кровь" получают более непредсказуемый урон. Это происходит потому, что другие классы имеют пассивные способности (например, шанс блокировать удар в случае с паладинами и воинами), автоматически уменьшающие получаемый урон.

У рыцаря смерти же есть только шанс парировать атаку или уклониться от нее. В результате они зачастую получают полный урон, и им приходится активнее использовать защитные кулдауны, чтобы это компенсировать и составить достойную конкуренцию танкам других классов. Если рыцарь смерти использует свои способности неправильно, лекарю может показаться, что других танков лечить гораздо легче.

Определенного порядка, в котором следует использовать защитные способности, не существует. Предупредительные способности следует использовать перед тем, как произойдет то или иное событие, подготавливаясь к нему. Реактивные способности используются для восстановления после сильной атаки. Некоторые способности могут использоваться как в том, так и в другом случае, в зависимости от ситуации.

Нижеприведенные разделы описывают различные ситуации, предполагающие использование защитных кулдаунов.


8.4. Дополнительная информация об использовании кулдаунов

8.4.1. Антимагический панцирь

Антимагический панцирь используется перед получением магического урона (например, дыхания дракона). Он существенно снижает получаемый урон. Тщательнее выбирайте время для использования панциря, т.к. он действует недолго (всего 5 сек).

Кроме того, на рыцаря смерти, находящегося под действием панциря, невозможно наложить отрицательные магические эффекты.

Более того, если у вас есть талант  Антимагический барьер (тир 3), панцирь можно использовать для реакции на получения любого урона (необязательно магического).

8.4.2. Танцующее руническое оружие

Танцующее руническое оружие увеличивает вероятность уклониться от атаки на 40% и действует в течение 8 сек. Более того, под действием этого эффекта рыцарь смерти получает дополнительные преимущества:

● При использовании  Удар в сердце руническое оружие наносит дополнительный удар и восполняет 5 ед. силы рун.
● При использовании  Дробление хребта руническое оружие накладывает на рыцаря смерти  Костяной щит (6-10 эффектов, в зависимости от наличия определенных талантов артефакта).
● При использовании  Вскипание крови руническое оружие накладывает на цели дополнительный эффект Кровавая чума. Эти эффекты не принадлежат рыцарю смерти и не исцеляют его.

Если у вас есть талант артефакта Демоническое пожирание, вы сможете призывать два оружия и получать двойную выгоду.

Танцующее руническое оружие необходимо использовать для нанесения дополнительного урона, а также для защиты (например, перед сильными физическими атаками).

8.4.3. Кровь вампира

Кровь вампира - один из самых мощных защитных кулдаунов. Увеличивает максимальный запас здоровья на 30% и повышает эффективность получаемого исцеления (из любых источников, включая самоисцеления) на 30%. Время действия - 10 сек. Можно использовать для предупреждения удара или а качестве реакции на сильную атаку.

Красная жажда и легендарный предмет Клятва Кровожада уменьшают и без того небольшой кулдаун  Кровь вампира. Это позволяет использовать Кровь вампира чаще и значительно повышают эффективность действий рыцаря смерти, поскольку это заклинание представляет для него огромную ценность.

8.4.4. Незыблемость льда

Незыблемость льда работает предельно просто и сокращает получаемый урон на 30%. Время действия - 8 сек. Старайтесь использовать Незыблемость перед сильными атаками боссов, а также в моменты сильной уязвимости (например, когда другие кулдауны недоступны, а лекари не могут до вас дотянуться).


8.5. Удар смерти и Щит крови

Удар смерти - это основной источник самоисцеления, который входит в обычную ротацию. Чтобы Удар смерти и связанные с ним срабатывания Искусность: щит крови работали максимально эффективно, недостаточно просто использовать его по кулдауну.

Очевидное преимущество использования Удара смерти состоит в том, что он восполняет здоровье рыцарю смерти. Всегда применяйте его после получения урона, чтобы помочь лекарям. Не используйте его бездумно. Всегда оценивайте количество урона, полученного за последние 5 сек. При этом избегайте переполнения запаса силы рун.

Кроме того, вы можете применять Удар смерти перед получением сильного удара, чтобы накопить Щит крови и уменьшить получаемый урон.

И наконец, с учетом механики искусности, следует помнить, что щит от Удара смерти поглощает лишь физический урон. Действие щита от искусности основано на механизме активного поглощения урона, что следует принимать во внимание при освоении боссов.

Вы можете минимизировать избыточное исцеление, отказавшись от использования Удара смерти, если запас вашего здоровья полон. Несмотря на то, что так вы продолжаете накапливать щит, эффективность заклинания заметно снижается (на 70-80%).


8.6. Костяной щит

При каждом использовании  Дробление хребта вы получаете 3 эффекта Костяной щит (вплоть до 10). Если на вас действует хотя бы один эффект Костяного щита, вы получаете на 16% меньше урона, а показатель скорости повышается на 10%. Заряды Костяного щита поглощаются с каждой направленной против вас атакой. Костяной щит действует в течение 30 сек., после чего просто рассеивается (в бою это случается очень и очень редко).

Эффект Костяной щит поглощается при получении урона из любых источников, однако у него есть внутренний кулдаун в 2 сек.

Всегда поддерживайте на себе Костяной щит. Бонус к скорости позволит вам быстрее восполнять руны, а снижение урона обеспечит большую выживаемость. Более того, если у вас есть талант  Склеп (тир 5), при наличии 5 и более зарядов Костяного щита стоимость Удар смерти будет уменьшена на 5 ед., и вы сможете использовать его чаще.

Старайтесь всегда поддерживать на себе максимально возможное количество эффектов Костяной щит. Используйте  Дробление хребта, если у вас осталось 6 и менее эффектов и вам не требуется сила рун на двойной  Удар в сердце.


к содержанию


[url&#a9]#a9[/url]9. Приоритет характеристик для Блад ДК в Легионе

Приоритет характеристик для рыцаря смерти со специализацией "Кровь" зависит от того, в чем он заинтересован больше - в выживаемости или повышении исходящего урона.

В общем и целом, показатель скорости должен позволять обновлять  Костяной щит, даже если его заряды поглощаются по кулдауну. Минимально допустимый показатель равен 20%, комфортный - 30% (без временных эффектов). Точные требования определяются типом контента, который вы планируете осваивать. По достижении этой отметки продолжайте накапливать скорость, но не жертвуйте ради нее уровнем предметов (т.е. выносливостью и силой). Если у вас есть возможность выбирать экипировку, руководствуйтесь следующими списками приоритетов:


Выживаемость

Скорость
Универсальность
Искусность
Критический удар


Максимальный урон

Скорость
Критический удар
Универсальность
Искусность


Баланс (рекомендуется)

Сила
Скорость
Критический удар >= Универсальность
Искусность


Сила - первичная характеристика. Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели силы. Сила повышает силу атаки, на которой основан урон от способностей, и вероятность уклонения от ударов.

Искусность увеличивает прочность щитов от  Искусность: щит крови. Его снижает и сглаживает получаемый урон. В определенный момент щиты будут настолько сильны, что дополнительные очки искусности не будут приносить никакой пользы.

Рейтинг критического удара удваивает урон от атак и линейно увеличивает шанс уклониться от атаки.

Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.

Скорость повышает скорость атаки и восполнения рун, т.е. дает дополнительные ресурсы для более частого использования способностей.

У большинства боссов есть способности, от которых нельзя уклониться или избежать получения урона иным образом. Кроме того, вам понадобится определенное количество здоровья, чтобы лекари успевали вылечивать вас до того, как босс совершит следующую (смертельную) атаку. Таким образом, существует допустимый минимум показателя выносливости. Этот показатель всегда присутствует на предметах экипировки, поэтому камни на выносливость использовать не следует.


к содержанию


[url&#a10]#a10[/url]10. Камни

Используйте Глаз силы саблезуба для одного гнезда и Светозар стремительности для всех остальных гнезд.


к содержанию


[url&#a11]#a11[/url]11. Чары

Слот

Улучшение

Шея

Чары для ожерелья - знак тяжелой шкуры

Спина

Чары для кольца - привязка силы
Чары для кольца - слово силы (дешевле)

Кольца

Чары для кольца - привязка ускорения
Чары для кольца - слово ускорения (дешевле)

Оружие

Руна каменной горгульи (выживаемость)
Руна павшего рыцаря (урон)


к содержанию


[url&#a12]#a12[/url]12. Расходуемые предметы

Настой десяти тысяч шрамов используется вместе с  Зелье непреклонности (выживаемость) или  Зелье древней войны (урон).
● Ешьте Салат по-азшарски или  Жаркое по-сурамарски (дешевле).
● Вместо камней здоровья можно использовать [http://ru.wowhead.com/item=127834 Древнее лечебное зелье].
● Кроме того, вы можете использовать руну Легиона: Оскверненная руна усиления. Необходимо отметить, что теперь эта руна работает и в подземельях расширенного эпохального режима.


к содержанию


[url&#a13]#a13[/url]13. Макросы для Рыцаря Смерти "Кровь"

Воскрешение союзника

Код:
#showtooltip Raise Ally
/cast [@mouseover,help][@target]Raise Ally

Применяет  Воскрешение союзника по наведению мыши, если цель дружественна. В противном случае применяет Воскрешение к текущей цели.


Заморозка разума

Код:
#showtooltip Mind Freeze
/cast [@focus,harm,nodead][] Mind Freeze

Этот макрос прерывает чтение заклинаний для цели в фокусе. Если фокуса нет, сбивает заклинание текущей цели.


Хватка Кровожада

Код:
#showtooltip Gorefiend's Grasp
/cast [target=focus] Gorefiend's Grasp

Позволяет применять Хватка Кровожада, притягивая противников к цели в фокусе.

Код:
#showtooltip Gorefiend's Grasp
/cast [@player] Gorefiend's Grasp

Позволяет притягивать противников к себе.


Отмена Благословения защиты

Код:
/cancelaura Blessing of Protection

Очень полезный макрос. Позволяет снять с себя  Благословение защиты и продолжить атаку. Это очень важно, т.к. под действием благословения вы не сможете забрать появившихся противников на себя, и они побегут в рейд.


Притягивание противников к себе Хваткой Кровожада

Код:
#showtooltip Gorefiend's Grasp
/cast [mod:ctrl, @player] Gorefiend's Grasp; Gorefiend's Grasp

Позволяет применять  Хватка Кровожада к себе, удерживая клавишу CTRL.


Хватка смерти

Код:
#showtooltip Death Grip
/cast [@mouseover, nohelp, nodead][@target] Death Grip

Макрос позволяет использовать  Хватка смерти на интуитивном уровне, т.е. наводить курсор в форме руки на противника и притягивать его к себе.


к содержанию


[url&#a14]#a14[/url]14. Аддоны для ДК Танка


к содержанию


[url&#a15]#a15[/url]15. BiS-лист

С появлением расширенного эпохального режима и предметов, закаленных титанами, проблема выбора лучшей экипировки отпала сама собой. Предлагаем вашему вниманию список предметов, которые добываются в подземельях или рейдах и могли бы вам пригодиться. Если вы найдете предмет более высокого уровня с теми же характеристиками, смело надевайте его.

Слот

Предмет

Источник

Шлем

Пепельная корона

Вул'кан

Шея

Колье из обожженных костей

Таликса Пламя Гнева

Плечи

Наплечные щитки застывшего маятника

Советник Вандрос

Нагрудник

Инфернальная кираса

Таликса Пламя Гнева

Плащ

Истрепанный ветром теплый плащ

Нитхегг

Наручи

Наручные скобы заточения

Корстилакс

Перчатки

Рукавицы измельчителя приманки

Левантия

Пояс

Большой пояс сокрушителя раковин

Полководец Паржеш

Поножи

Ножные латы протаскивания под килем

Король Волнобород

Обувь

Боевые сапоги пехотинца крепости Черной Ладьи

Слияние душ

Кольцо #1

Кольцо искателя маны

На'зак Одержимый

Кольцо #2

Кольцо нависающей угрозы

Генерал Ксакал

Аксессуар #1

Нестабильный чародейский кристалл

Усохший Дж'им

Аксессуар #2

Осколок времени

Советник Вандрос

Как видно из списка, лучшая экипировка для рыцаря смерти со специализацией "Кровь" добывается не в Изумрудном Кошмаре, а преимущественно в эпохальных подземельях и с мировых боссов. Иными словами, характеристики предметов из Изумрудного Кошмара оставляют желать лучшего.


к содержанию


[url&#a16]#a16[/url]16. Легендарные предметы

Легендарные предметы дают огромную прибавку за счет высокого уровня (895). Получив легендарный предмет, обязательно наденьте его, вне зависимости от того, какой элемент экипировки уже присутствует на персонаже.

В настоящее время персонаж может носить только один легендарный предмет одновременно (возможно, впоследствии это количество будет увеличено). Одни легендарные предметы обладают преимуществом перед другими, поэтому вам придется выбирать, какой из них носить.

Ниже представлены рекомендации и советы по выбору легендарных предметов.

Оковы Бриндаора - очень сильный и полезный предмет. При наличии Оков Бриндаора почти каждый  Удар смерти более восстанавливать вам более 10% здоровья, т.е. эффективность способности возрастет примерно на 25%.
Клятва Кровожада - еще один полезный предмет. Вам придется часто использовать  Удар в сердце, поэтому сокращенный кулдаун придется очень кстати.
Поножи из костей Громоклина обладают большим потенциалом для экономии рун, т.к. позволяют использовать Удар смерти только тогда, когда это необходимо. Это мощный легендарный предмет, однако он уступает предыдущим пунктам списка.
Поступь Агграмара - еще один любопытный предмет, однако и он уступает  Оковы Бриндаора и  Клятва Кровожада. Тем не менее, он устраняет основной недостаток рыцарей смерти (низкую мобильность).
Стенания Лана'тель также немного уступают  Оковы Бриндаора и  Клятва Кровожада. Рыцари смерти очень часто используют Смерть и разложение, а Стенания лишь усиливают это заклинание.

Отдельного упоминания заслуживает  Пелерина Акеруса. Она незаменима в боях с сильным магическим уроном. Увеличение продолжительности действия щита, может быть, не слишком полезно, поскольку любой значительный урон пробивает  Антимагический панцирь очень рано, однако целительный компонент при правильном использовании может спасти вам жизнь.


к содержанию


[url&#a17]#a17[/url]17. Конкуренты при разделе добычи

Рыцари смерти носят латную броню с бонусами к выносливости и силе. Из вторичных характеристик они предпочитают искусность критическому удару и скорости Помимо других рыцарей смерти, в борьбе за добычу вам придется соперничать с представителями следующих классов:

Тип предмета

Классы-конкуренты

Предметы из наборов

рыцари смерти со специализацией "Лед" и "Нечестивость", друиды, маги, разбойники

Латная броня

рыцари смерти со специализациями "Лед" и "Нечестивость", паладины, воины

Амулеты
Плащи
Кольца

Все

Аксессуары

охотники на демонов со специализацией "Месть", друиды со специализацией "Страж", монахи со специализацией "Хмелевар", паладины и воины со специализацией "Защита"


^


http://s1.uploads.ru/t/dNEsX.png

0

3

[url&#dk_b]#dk_b[/url]PvE гайд по Рыцарю Смерти «Лед» в WoW Легион

Специализация "Лед", которая теперь подразумевает ношение только одноручного оружия, позволяет своему обладателю наносить приемлемый урон одной или нескольким целям. В настоящее время специализация "Лед" сильно уступает специализации "Нечестивость". Отличительными признаками специализации "Лед" является предсказуемый стиль стиль игры и упрощенная ротация.


[url&#sod_b]#sod_b[/url]СОДЕРЖАНИЕ
1. Значимые изменения Рыцаря Смерти "Лед" в Легионе
2. Преимущества и недостатки
3. Таланты
4. Выбор талантов и реликвий для артефакта
5. Основная ротация
6. Использование кулдаунов
7. Дополнительный раздел: Как играть рыцарем смерти со специализацией "Кровь"
8. Приоритет характеристик
9. Камни
10. Чары
11. Расходуемые предметы
12. Макросы
13. Аддоны
14. Легендарные предметы
15. Конкуренты при разделе добычи


^


[url&#b1]#b1[/url]1. Значимые изменения Рыцаря Смерти "Лед" в Легионе

По сравнению с Warlords of Draenor, специализация "Лед" существенно изменилась. Несмотря на некоторые аналогии в стиле игры, многие ключевые механики были переработаны, в частности:

● Система рун была значительно упрощена (все руны теперь принадлежат к одному типу, каждая из них перезаряжается в индивидуальном порядке).
● Рыцари смерти со специализацией "Лед" могут носить только одноручное оружие.
● Способность Руническое усиление стала пассивной и теперь является единственным средством ускорения процесса регенерации рун.
● Власть льда, Власть крови и Власть нечестивости были убраны из игры.
● Кровавая чума также исчезла из игры, а  Озноб теперь можно наложить только с помощью  Воющий ветер.
● Кроме того, из игры исчезли такие заклинания, как Жнец душ, Ледяное прикосновение, Удар чумы, Вскипание крови, Смерть и разложение и Войско мертвых.
● Иней теперь также увеличивает урон от Воющего ветра.
● Машина для убийств теперь может сработать от критического удара автоатакой (ранее - от обычной автоатаки).


к содержанию


[url&#b2]#b2[/url]2. Преимущества и недостатки

Преимущества:
● Хороший АоЕ-урон
● Сильный пиковый АоЕ-урон

Недостатки:
● Слабый урон в одну цель
● Низкая мобильность (одна из самых медленных специализаций в игре)
● Отсутствие уникальных бонусов для рейда


к содержанию


[url&#b3]#b3[/url]3. Таланты

http://s2.uploads.ru/s3Z9w.png


Таланты 1 тира (уровень 56)

Разбивающие удары увеличивает урон от  Ледяной удар на 40% при наличии 5 стаков Режущего льда (от  Руна режущего льда). После использования удара стаки льда снимаются.
Ледяные когти повышает скорость атаки ближнего боя на 10% после каждого использования  Ледяной удар. Эффект суммируется до трех раз, время действия - 6 сек., обновляется с каждым последующим применением.
Убийственная эффективность дает 50%-ный шанс получить руну при поглощении эффекта  Машина для убийств.

В настоящее время почти все рыцари смерти используют ротацию, для которой лучше всего подходят  Ледяные когти.


Таланты 2 тира (уровень 57)

Морозная дымка пассивно увеличивает урон от  Воющий ветер и Озноб на 25%.
Волны холода распространяет урон от автоатак на всех ближайших противников при отсутствии активных рун.
Зимний горн - активная способность с кулдауном в 30 сек., при использовании восполняет 2 руны и 10 ед. силы рун.

В настоящее время почти все рыцари смотри используют ротацию, для которой лучше всего подходят Волны холода.


Таланты 3 тира (уровень 58)

Ледяной покров: критические удары  Ледяная коса и  Уничтожение уменьшают оставшийся кулдаун  Ледяной столп на 1 сек.
Алчущее руническое оружие заменяет собой  Усиление рунического оружия. Оно восполняет 1 руну и 5 ед. силы рун при использовании и раз в 1,5 сек. в течение 12 сек. Кулдаун - 3 мин.
Лавина призывает сосульки, которые падают на головы противников и наносят им урон от магии льда. Эффект срабатывает при нанесении критических ударов в ближнем бою во время действия  Ледяной столп.

Лучшим талантом этого тира является Лавина, т.к. она подходит для боев с любым количеством целей.  Ледяной покров примерно равен Лавине, а при наличии таланта артефакта  Мокрое место! даже превосходит его. Для выяснения относительной ценности талантов этого тира необходимо провести дополнительное тестирование.
Алчущее руническое оружие в настоящее время нежизнеспособно.


Таланты 4 тира (уровень 60)

Сила поганища позволяет оглушать слабых противников (не боссов!) с помощью  Уничтожение. Оглушение длится 2 сек. Если целью является игрок, он получает эффект головокружения.
Ослепляющая наледь - активная способность с кулдауном в 1 мин. Представляет собой фронтальную конусную атаку, которая дезориентирует пораженных противников на 4 сек. Если цель получает урон, эффект может исчезнуть.
Зима близко оглушает противников, пораженных 5 стаками  Беспощадность зимы во время действия  Ледяной столп. Время действия оглушения - 4 сек.

Таланты этого тира предназначены исключительно для контроля и не повышают наносимый урон, поэтому вам необходимо выбрать тот, что наилучшим образом соответствует текущим обстоятельствам.
Тем не менее,  Ослепляющая наледь приносит максимальную пользу в большинстве случаев, особенно в подземельях, где можно прерывать сразу несколько заклинаний одновременно. К сожалению, Зима близко работает только под действием  Ледяной столп, поэтому она уступает Ослепляющей наледи.  Сила поганища также не может соперничать с Ослепляющей наледью в групповом контенте.


Таланты 5 тира (уровень 75)

Нестабильный щит изменяет  Антимагический панцирь так, что тот больше не генерирует силу рун, однако объем поглощаемого урона увеличивается на 35%. По окончании времени действия панцир 25% от поглощенного урона высвобождается в виде урона от тайной магии и распределяется между ближайшими противниками.
Вечная мерзлота срабатывает при нанесении урона автоатаками и создает щит, который поглощает входящий урон в объеме 30% от нанесенного урона в течение 9 сек. Щит не может поглотить урон, превышающий 20% от максимального запаса здоровья персонажа, однако время действия остается неизменным, а каждая последующая атака обновляет его.
Белый ходок снижает урон, получаемый во время действия  Блуждающий дух, на 20%. При включении и отключении Блуждающего духа скорость ближайших противников снижается на 50%. Время действия замедления - 3 сек.

Ни один из перечисленных талантов не влияет на наносимый урон (включая Нестабильный щит, поскольку затрачиваемую на него силу рун можно было бы израсходовать эффективнее). Выбор таланта в этом тире зависит от особенностей боя и ваших потребностей в выживании.
Если вы можете периодически поглощать урон в течение всего боя, вам пригодится  Вечная мерзлота.


Таланты 6 тира (уровень 90)

Ледяная коса - активная способность, которая стоит 1 руну и наносит урон от магии льда всем противникам, находящимся перед персонажем. Ледяная коса получает бонус от  Машина для убийств точно так же, как Уничтожение. Критические удары Ледяной косы наносят в 4 раза больше урона.
Руническое затухание восполняет 1 ед. силы рун за каждую совершенную автоатаку.
Предвестие бури увеличивает урон за каждую руну, израсходованную во время действия  Беспощадность зимы, на 10% и продлевает ее действие на 0,5 сек.

В настоящее время почти все рыцари смотри используют ротацию, для которой лучше всего подходит  Ледяная коса.


Таланты 7 тира (уровень 100)

Уничтожение - активная способность с кулдауном в 1,5 мин. В течение 8 сек. каждый  Ледяной удар, поразивший цель, вызывает срабатывание Машина для убийств, а само  Уничтожение стоит на 1 руну меньше.
Дыхание Синдрагосы - активная способность с кулдауном в 2 мин. При поддержании заклинание расходует 12 ед. силы рун в сек. Действует до отмены или до тех пор, пока не кончится сила рун. Дыхание Синдрагосы наносит урон от темной магии льда всем противникам, находящимся в конусе перед заклинателем.
Ледяной натиск - активная способность с кулдауном в 15 сек. Призывает из-под земли шипы, которые наносят урон от магии льда всем противникам, попавшим в зону поражения.

В настоящее время почти все рыцари смерти используют ротацию, для которой лучше всего подходит  Ледяной натиск.


к содержанию


[url&#b4]#b4[/url]4. Выбор талантов и реликвий для Артефакта

Путь развития артефакта для рыцаря смерти со специализацией "Лед" довольно прост.

http://s8.uploads.ru/tJP8y.jpg

1. Кристальные мечи
2. Ледяные клинки
3. Мокрое место!
4. Застывшее ядро
5. Замерзшая кожа
6. Жертва зимы
7. Ярость Синдрагосы
8. Холодный как лед
9. Зеркальный шар
10. Амбидекстрия
11. Гипотермия
12. Буйство ветра
13. Лед в жилах
14. Избыточная сила
15. Хладная душа
16. Промерзшие кости
17. Холод могилы
18. Истребитель душ


4.1. Выбор реликвий

Выбирая реликвию, всегда руководствуйтесь уровнем предмета, вне зависимости от бонусов, которые он предоставляет. Выбирая между двумя реликвиями одинакового уровня, следуйте нижеприведенному списку приоритетов:

1. Мокрое место! =>  Амбидекстрия
2. Холодный как лед
3. Буйство ветра
4. Избыточная сила
5. Жертва зимы
6. Промерзшие кости
7. Холод могилы

Если вы хотите наносить максимальный урон, усиливайте  Жертва зимы, а не  Избыточная сила.


к содержанию


[url&#b5]#b5[/url]5. Основная ротация

В настоящее время рыцарям смерти со специализацией "Лед" рекомендуется использовать одну и ту же ротацию в бою с любым количеством целей.

В этой ротации предполагается, что у вас есть  Ледяные когтиВолны холодаЛедяной натискЛавина, и  Ледяная коса. Ротация основана на следующем списке приоритетов:

1. Поддерживайте на себе  Ледяные когти, своевременно используя Ледяной удар.
2. Поддерживайте на цели Озноб, используя Воющий ветер.
3. Используйте  Ледяная коса только при срабатывании  Машина для убийств.
4. Используйте  Ледяной натиск.
5. Используйте Беспощадность зимы.
6. Используйте  Уничтожение.
7. Используйте Ледяная коса.
8. Используйте  Ледяной удар.


к содержанию


[url&#b6]#b6[/url]6. Использование кулдаунов

У рыцаря смерти со специализацией "Лед" есть 3 основных кулдауна для нанесения урона. Помимо этого, у него есть активная способность артефакта. Ниже мы объясним, как использовать их с максимальной эффективностью.

Ледяной столп используется по кулдуну, в сочетании с зельями и эффектами аксессуаров. Помогает наносить повышенный урон в нужные моменты.
Усиление рунического оружия необходимо использовать как можно чаще, стараясь избегать потери ресурсов.
Ярость Синдрагосы также необходимо использовать как можно чаще. В идеале Ярость должна быть направлена против нескольких целей, однако вполне доспустимо бить ею и одну цель.

Подробности об этих кулдаунах и кулдаунах, получаемых с помощью талантов, можно прочесть в соответствующем разделе.


к содержанию


[url&#b7]#b7[/url]7. Дополнительная информация: Как играть рыцарем смерти со специализацией "Лед"
Информация, изложенная в предыдущих разделах, позволит вам играть в специализации "Лед" на довольно высоком уровне. Тем не менее, существуют некоторые тонкости механики, о которых мы еще не упоминали.


7.1. Руны и сила рун

Рыцари смерти используют два ресурса - руны и силу рун. Их механика довольно проста, однако мы все же остановимся на ней для полноты гайда.

7.1.1. Руны

У рыцаря смерти есть 6 рун, все они доступны по умолчанию. Некоторые способности расходуют руны, после использования таких способностей руны мгновенно начинают перезаряжаться. Скорость перезарядки рун зависит от рейтинга скорости самого персонажа.

За каждую поглощенную руну рыцарь смерти получает 10 ед. силы рун (см. следующий раздел).

В отдельный момент времени вы можете перезаряжать до трех рун. Таким образом, для максимально быстрой перезарядки вы должны всегда расходовать минимум три руны.

7.1.2. Сила рун

Сила рун во многом напоминает ярость. Она угасает вне боя, но не угасает в бою. Как было упомянуто выше, при поглощении руны рыцарь смерти получает 10 ед. силы рун. Помимо этого, существуют способности, позволяющие восполнить силу рун. Максимальный запас силы рун равен 100 ед.


7.2. Двуручное оружие или два одноручных?

Несмотря на то, что изначально рыцари смерти со специализацией "Лед" могли носить как одноручное, так и двуручное оружие, в настоящее время большая часть их способностей активна только тогда, когда персонаж держит в руках два одноручных оружия. Таким образом, стиль игры с двуручным оружием можно с уверенностью признать устаревшим.

Внешний вид артефакта лишь подтверждает эту рекомендацию.


7.3. Искусность: ледяное сердце

Искусность: ледяное сердце увеличивает урон от магии льда.


7.4. Срабатывания эффектов

Рыцари смерти со специализацией "Лед" должны следить за срабатыванием двух эффектов, которые регулярно появляются в ротации.

7.4.1. Машина для убийства

При нанесении критических ударов автоатаками с некоторой вероятностью срабатывает эффект Машина для убийств, благодаря которому следующее Уничтожение (или  Ледяная коса, если у вас есть этот талант) наносит критический урон.

Расходуйте эти эффекты незамедлительно, чтобы они не заменяли друг друга.

Если у вас есть талант  Уничтожение (тир 7), Машина для убийств срабатывает при каждом Ледяном ударе и длится 8 сек. Таким образом, при срабатывании Машины для убийств необходимо сначала потратить эффект, а затем снова использовать Ледяной удар.

7.4.2. Иней

При использовании Уничтожения следующий  Воющий ветер с вероятностью 45% не требует затрат ресурсов и наносит на 300% больше урона.   Эффекты Инея необходимо расходовать незамедлительно, до следующего Уничтожения, чтобы они не заменяли друг друга.


7.5. Антимагический панцирь

Антимагический панцирь в течение 5 сек. поглощает 100% всего получаемого магического урона (в объеме до 30% от максимального запаса здоровья рыцаря смерти) и восполняет силу рун. Объем зависит от количества получаемого урона.

Эта способность дает существенную выгоду, позволяя игнорировать различные механики боссов. Кроме того, она дает значительный прирост к исходящему урону

в том случае, если вы получаете значительный урон.

Всегда пытайтесь использовать Антимагический панцирь для получения силы рун. Используйте аддоны, чтобы предсказать следующую сильную атаку по рейду и примените перед ней панцирь, а затем израсходуйте избыточную силу рун.

Перед тем, как применять щит только для получения силы, убедитесь, что в ближайшее время он не понадобится вам для других целей.

Например, чтобы защититься от неизбежной атаки босса.

Нестабильный щит - это талант 5 тира, который можно использовать для увеличения прочности Антимагического панциря. Это позволяет переживать еще более мощные атаки. Необходимо помнить, что при наличии Нестабильного щита Антимагический панцирь не восполняет силу рун. Нестабильный щит наносит урон от тайной магии, поэтому на него не действует искусность.


7.6. Дополнительная информация об использовании кулдаунов

7.6.1. Ледяной столп

Ледяной столп повышает показатель силы на 20%. Время действия - 20 сек., кулдаун 1 мин. Также защищает от внешних эффектов, влияющих на скорость передвижения (например, отбрасывания).

Используйте Ледяной столп как можно чаще, по возможности сочетая его зельями и эффектами аксессуаров. При необходимости (например, в ожидании появления высокоприоритетных целей) использование столпа можно ненадолго отсрочить.

Если у вас есть  Дыхание Синдрагосы или  Уничтожение, используйте их во время действия Ледяной столп.

7.6.2. Усиление рунического оружия

Усиление рунического оружия восполняет все руны и дает 25 ед. силы рун. Кулдаун 3 мин.

Усиление рунического оружия следует использовать при отсутствии рун и низком уровне силы рун. Способность значительно повышает наносимый урон, поэтому не стоит пользоваться ею бездумно.

Если у вас есть талант  Дыхание Синдрагосы, Усиление рунического оружия продлевает его действие, поэтому его необходимо приберегать для особых моментов.

Если у вас есть легендарный предмет  Печать убийственной фантазииУсиление рунического оружия получает второй заряд.

7.6.3. Способности артефакта

Основной способностью артефакта являются  Кристальные мечи. Они срабатывают пассивно и не требуют участия со стороны игрока.

Талант  Ярость Синдрагосы представляет собой кулдаун, который наносит сильный урон от магии льда всем противникам в конусе перед заклинателем, а также снижает скорость их передвижения на 50%. Время действия замедления - 10 сек. Используйте Ярость Синдрагосы как можно чаще, в идеале - против нескольких целей. Если появление новых целей не предвидится, используйте Ярость по кулдауну против одной цели.

7.6.4. Таланты 7 тира

Если у вас есть талант Уничтожение, ваша ротация будет состоять из двух фаз, чередование которых зависит от доступности способности. Если способность недоступна, следуйте ротации, описанной в одном из предыдущих разделов.

Незадолго до окончания кулдауна Уничтожение накопите 50+ ед. силы рун, сбросьте эффект  Машина для убийств и используйте Уничтожение. Во время действия Уничтожения попеременно используйте только Ледяной удар, запускающий эффект Машины для убийств, и Уничтожение, поглощающее этот эффект. При срабатывании  Иней используйте  Воющий ветер для поглощения эффекта перед последующим применением Уничтожения.


к содержанию


[url&#b8]#b8[/url]8. Приоритет характеристик

Приоритет характеристик для рыцаря смерти со специализацией "Лед" зависит от уровня предметов и некоторых других факторов. Общий список приоритетов выглядит следующим образом (и корректируется при проведении симуляции для конкретного персонажа):

Сила
Критический удар (до 30%)
Скорость (до 20%)
Искусность >= скорость
Универсальность
Критический удар

Сила - первичная характеристика. Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели силы. Сила дает силу атаки, увеличивающую наносимый урон.

Скорость увеличивает количество срабатываний  Машина для убийств и скорость восполнения рун.

Рейтинг критического удара повышает шанс нанести критический удар с использованием всех заклинаний и способностей.

Необходимо помнить, что критические удары, наносимые под действием  Машина для убийств, обесценивают рейтинг критического удара.

Искусность ( Искусность: ледяное сердце) увеличивает урон от магии льда. Урон от магии льда составляет большую часть урона, исходящего от рыцаря смерти со специализацией "Лед".

Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.

С учетом динамического приоритета характеристик вы должны использовать чары и камни с характеристикой, которая дает максимальную прибавку именно для вашего персонажа. Это будет либо критический удар (до 30%), либо скорость (до 20%).


к содержанию


[url&#b9]#b9[/url]9. Камни

Используйте  Глаз силы саблезуба для одного гнезда и  Смертоносный глаз Пророчества для всех остальных гнезд.

Если вы уже набрали 30% рейтинга критического удара, используйте Светозар стремительности.


к содержанию


[url&#b10]#b10[/url]10. Чары

Слот

Улучшение

Шея

Чары для ожерелья - знак далекого войска или
Чары для ожерелья - знак незримого сатира (равны с точки зрения урона)

Спина

Чары для кольца - привязка силы
Чары для кольца - слово силы (дешевле)

Кольца

Чары для кольца - привязка критического удара
Чары для кольца - слово критического удара (дешевле)
Чары для кольца - привязка ускорения (если вы уже набрали 30% рейтинга критического удара)
Чары для кольца - слово ускорения (дешевле)

Оружие в правой руке

Руна режущего льда

Оружие в левой руке

Руна павшего рыцаря


к содержанию


[url&#b11]#b11[/url]11. Расходуемые предметы

Находясь в рейде, используйте Настой бесчисленных армий и  Зелье смертоносной милости/ Зелье древней войны (равны с точки зрения урона).
Ешьте  Голодный магистр (или  Энергетические ребрышки) с бонусом к критическому удару или  Салат по-азшарски (или  Жаркое по-сурамарски) с бонусом к скорости.
Вместо камней здоровья можно использовать Древнее лечебное зелье.
Кроме того, вы можете использовать руну Легиона: Оскверненная руна усиления.


к содержанию


[url&#b12]#b12[/url]12. Макросы

Воскрешение союзника

Код:
#showtooltip Raise Ally
/cast [@mouseover,help][@target]Raise Ally

Применяет  Воскрешение союзника по наведению мыши, если цель дружественна. В противном случае использует Воскрешение на текущую цель.


Заморозка разума

Код:
#showtooltip Mind Freeze
/cast [@focus,harm,nodead][] Mind Freeze

Этот макрос прерывает чтение заклинаний для цели в фокусе. Если фокуса нет, сбивает заклинание текущей цели.


Хватка смерти по наведению мыши

Код:
#showtooltip Death Grip
/cast [target=mouseover,exists] Death Grip; Death Grip

Применяет  Хватка смерти к цели, на которую указывает курсор мыши.


Воющий ветер

Код:
#showtooltip Howling Blast
/cast [target=mouseover] Howling Blast

Макрос позволяет применять Воющий ветер к целям, которые находятся вне радиуса ближнего боя.


к содержанию


[url&#b13]#b13[/url]13. Аддоны


к содержанию


[url&#b14]#b14[/url]14. Легендарные предметы

Легендарные предметы дают огромную прибавку за счет высокого уровня (895). Получив легендарный предмет, обязательно наденьте его, вне зависимости от того, какой элемент экипировки уже присутствует на персонаже.

В настоящее время персонаж может носить только один легендарный предмет одновременно (возможно, впоследствии это количество будет увеличено). Одни легендарные предметы обладают преимуществом перед другими, поэтому вам придется выбирать, какой из них носить.

Ниже представлены рекомендации и советы по выбору легендарных предметов.

Наручники пурги Торавона - лучший легендарный предмет для специализации "Лед".

Стойкость черного мученика - неплохой предмет, преимущественно из-за характеристик.

Печать убийственной фантазии - еще один неплохой предмет, который сочетается с Дыхание Синдрагосы, однако в настоящее время этот талант практически не используется.

Новообретенная решимость Кольтиры немного уступает вышеперечисленным вариантам.

Пелерина Акеруса удваивает продолжительность действия  Антимагический панцирь и значительно упрощает многие механики боссов.

Придаз, величайшее творение Ксаварика не дает ощутимой прибавки к урону, а потому сильно уступает предыдущим вариантам. Этот предмет можно использовать в боях, где основным приоритетом является выживание, в противном случае он будет не слишком полезен.

Секрет Сефуза можно использовать при прохождении одиночного контента.

Поступь Агграмара не может соперничать со всеми вышеуказанными предметами.


к содержанию


[url&#b15]#b15[/url]15. Конкуренты при разделе добычи

Помимо других рыцарей смерти со специализацией "Лед", в борьбе за добычу вам придется соперничать с представителями следующих классов:

Тип предмета

Классы-конкуренты

Предметы из наборов

рыцари смерти со специализацией "Кровь" и "Нечестивость", друиды, маги, разбойники

Латная броня

рыцари смерти со специализациями "Кровь" и "Нечестивость", паладины, воины

Амулеты
Плащи
Кольца

Все

Аксессуары

рыцари смерти со специализациями "Кровь" и "Нечестивость", паладины со специализацией "Воздаяние" и воины со специализацией "Неистовство"


^


http://s1.uploads.ru/t/dNEsX.png

0

4

[url&#dk_c]#dk_c[/url]PvE гайд по Рыцарю Смерти «Нечестивость» в WoW Легион

В настоящее время специализация "Нечестивость" чрезвычайно сильна. Она обеспечивает достойный урон по одной или нескольким целям.


[url&#sod_c]#sod_c[/url]СОДЕРЖАНИЕ
1. Значимые изменения Анхоли ДК в Легионе
2. Преимущества и недостатки
3. Таланты
4. Развитие артефакта
5. Ротация для одной цели
6. Ротация для нескольких целей
7. Использование кулдаунов
8. Дополнительный раздел:как играть за Анхоли ДК
9. Приоритет характеристик
10. Рекомендации для Стискивающих теней
11. Рекомендации для Карателя
12. Макросы
13. Аддоны
14. Легендарные предметы
15. Конкуренты при разделе добычи


^


[url&#c1]#c1[/url]1. Значимые изменения Анхоли ДК в Легионе

По сравнению с Warlords of Draenor, специализация "Нечестивость" существенно изменилась.

● Система рун была значительно упрощена. Теперь все руны принадлежат к одному типу, каждая руна перезаряжается в индивидуальном порядке.
Руническая порча стала пассивной и теперь является единственным инструментом для ускоренного восполнения рун.
● Власть льда, Власть крови и Власть нечестивости были убраны из игры.
● Все болезни были заменены одним эффектом периодического урона,  Смертоносная чума. Чуму можно наложить/обновить только с помощью  Вспышка болезни.
Удар разложения больше не продлевает действие болезней, а накладывает новый эффект, именуемый Гнойная язва.
Темное превращение теперь просто усиливает питомца на 20 сек. и больше не взаимодействует с  Лик смерти. Тем не менее, талант  Вливание Тьмы (тир 6) уменьшает кулдаун Темного превращения при использовании Лика смерти.
Жнец душ стал талантом.
● Вскипание крови и Усиление рунического оружия исчезли из игры.


к содержанию


[url&#c2]#c2[/url]2. Преимущества и недостатки

Преимущества:
● Великолепный кулдаун для нанесения сильного  урона за короткий промежуток времени (Темный судья)
● Подходит для нанесения урона одной, двум и нескольким целям
● Эффективный АоЕ-урон, даже если цели стоят далеко друг от друга
● Превосходные защитные кулдауны, позволяющие поглощать урон

Недостатки:
● Низкая мобильность
● Случайных механизм срабатывания эффектов


к содержанию


[url&#c3]#c3[/url]3. Таланты Рыцаря Смерти "Нечестивость"

Таланты можно свободно менять вне боя, находясь в зоне отдыха (например, в таверне или столице). Фолиант безмятежного разума и  Кодекс безмятежного разума дают временные эффекты, позволяющие игрокам менять таланты вне боя независимо от того, где они находятся.

http://se.uploads.ru/7Db0T.png


Таланты 1 тира (уровень 56)

Всеобщее служение при использовании  Воскрешение мертвых призывает скелета-прислужника. Кроме того, позволяет использовать Воскрешение мертвых без кулдауна. Скелет постоянно присутствует рядом с рыцарем смерти и атакует его цели издалека.
Вскрывающиеся нарывы увеличивает урон от прорыва  Гнойная язва на 50%. При прорыве также наносит урон от темной магии всем противникам в радиусе 8м от цели.
Черная лихорадка пассивно уменьшает время действия  Смертоносная чума на 50%, сохраняя объем наносимого урона.

Все три таланта вполне жизнеспособны и могут использоваться в зависимости от ситуации.

Всеобщее служение - лучший талант для нанесения урона одной цели. Его ценность возрастает, если вы долго находитесь далеко от босса и не можете атаковать его в ближнем бою. Также Всеобщее служение хорошо работает для рассредоточенных целей. Показатели скелета скалируются от рейтингов силы, критического удара и универсальности рыцаря смерти. В подземельях этот талант необходимо использовать с осторожностью, поскольку скелет часто цепляет лишних монстров, которых можно было бы обойти (в этих случаях стоит прогонять его с помощью макроса /petdismiss [pet]). Всеобщее служение также используется при прокачке.
Вскрывающиеся нарывы пригодятся в бою с несколькими целями или в качестве альтернативы Всеобщее служение в боях с одной целью.
Черная лихорадка используется для нанесения АоЕ-урона, особенно если цели живут недостаточно долго.


Таланты 2 тира (уровень 57)

Эпидемия - активная способность с тремя зарядами. Время перезарядки - 10 сек. При использовании все цели, зараженные  Смертоносная чума (в радиусе 100м) получают урон от темной магии и наносят меньший урон своим ближайшим союзникам.
Заразные гнойники дают одну руну за каждую шестую прорванную  Гнойная язва.
Зачумленное руническое оружие - активная способность с кулдауном в 1 мин. После использования оружия 4 следующие автоатаки накладывают на цель по 2 эффекта Гнойной язвы.

Для нанесения урона одной-двум целям хорошо подходят  Заразные гнойники. Они прекрасно сочетаются со способностью артефакта  Апокалипсис и легендарным предметом  Четвертый урок инструктора, позволяющим взрывать от 1 до 5  Гнойная язва.
С точки зрения АоЕ-урона в тире лидирует Эпидемия. Она позволяет генерировать силу рун до вступления в бой (максимум 20 ед.), если  Войско мертвых недоступно.
Зачумленное руническое оружие используется для нанесения урона одной цели, которая погибнет в течение минуты, или двум целям за короткий промежуток времени.


Таланты 3 тира (уровень 58)

Нечестивое бешенство увеличивает скорость атаки на 100% в течение 2 сек. после прорыва  Гнойная язва.
Каратель при каждом критическом  Удар разложения накладывает на цель 2 эффекта  Гнойная язва, а при критическом  Удар Плети прорывает одну дополнительную Гнойную язву.
Стискивающие тени заменяют собой  Удар Плети. Стискивающие тени обладают радиусом действия в 30м и наносят урон от темной магии (для сравнения, Удар плети действует в радиусе ближнего боя и наносит урон от физической и темной магии).

Лучшим талантом тира является  Каратель. Он сглаживает ротацию и позволяет чаще менять цели за счет наложения дополнительных эффектов Гнойная язва. В сочетании с  Вскрывающиеся нарывы (тир 1) Каратель наносит неплохой урон 2-3 целям.
В настоящее время Стискивающие тени уступают Каратель. Этот талант рекомендуется использовать только в том случае, если вы проводите много времени вдали от цели.
Нечестивое бешенство на данный момент неконкурентоспособно.


Таланты 4 тира (уровень 60)

Изрыгатель слизи при использовании  Воскрешение мертвых призывает поганище вместо вурдалака. Поганище обладает теми же способностями, за исключением  Крюк, с помощью которого оно может притянуть к себе цель и обездвижить ее на 2 сек. (обездвиживание работает только во время  Темное превращение).
Асфиксия оглушает одну цель на 5 сек. Кулдаун - 45 сек.
Изнуряющее заражение при использовании  Вспышка болезни снижает скорость передвижения пораженной цели на 50%. Время действия замедления - 3 сек.

Ни один из талантов не дает прибавки к урону, однако все они очень полезны.

Рекомендуется остановиться на  Изрыгатель слизи, т.к. его  Крюк можно использовать для различных целей.
Асфиксия подойдет для прохождения подземелий, особенно в эпохальном режиме.
Изнуряющее заражение вряд ли можно назвать оптимальным, т.к. другие классы замедляют противников гораздо эффективнее.


Таланты 5 тира (уровень 75)

Чароед увеличивает поглощающий потенциал  Антимагический панцирь на 20% и продлевает его действие на 5 сек.
Трупный щит - активная способность с кулдауном в 1 мин. В течение 10 сек. Трупный щит перенаправляет весь урон, получаемый рыцарем смерти, на его вурдалака. Если в результате вурдалак погибает, его нельзя призвать повторно в течение 30 сек.
Задержавшийся призрак повышает скорость передвижения под действием  Блуждающий дух на 30% и уменьшает кулдаун этой способности на 15 сек.

Таланты этого тира также не влияют на исходящий урон, однако значительно облегчают ведение боя в рейде. Все они являются ситуационными, поэтому выбор придется делать исходя из имеющихся условий.

Чароед предотвращает сильный магический урон и маскирует ошибки. Кроме того, с его помощью можно поглощать урон от способностей противников или игнорировать некоторые механики. Этот талант хорошо сочетается с легендарным предметом  Пелерина Акеруса, который продлевает его действие.
Трупный щит позволяет переживать смертельные атаки и отлично снижает входящий урон при условии, что ваш питомец вовремя применяет Сжаться (вурдалак) или  Защитная желчь (поганище). Это очень сильный защитный кулдаун. Мы рекомендуем использовать его в боях с сильным магическим уроном.
И наконец,  Задержавшийся призрак повышает мобильность, что тоже неплохо.


Таланты 6 тира (уровень 90)

Вливание Тьмы: если вурдалак не находится под действием  Темное превращение, каждый  Лик смерти уменьшает кулдаун Темного превращения на 5 сек.
Некроз при использовании Удар Плети в течение 5 сек. после  Лик смерти его урон повышается на 35%.
Зараженные когти при использовании вурдалаком  Цапнуть цель с вероятностью 35% получает эффект  Гнойная язва.

Для усиления урона по одной или нескольким целям рекомендуется использовать  Вливание Тьмы. Этот талант хорошо сочетается с талантом артефакта  Вечная агонияЗараженные когти являются достойной альтернативой Вливанию Тьмы, особенно при наличии  Четвертый урок инструктора. Необходимо помнить, что Зараженные когти могут вызвать избыточное накопление эффектов  Гнойная язва, и не допускать подобных ситуаций.
В настоящее время мы не рекомендуем использовать  Некроз. Исключение составляют боссы типа Лоскутика, где Некроз неплохо взаимодействует со  Жнец душ, однако это утверждение необходимо проверить.


Таланты 7 тира (уровень 100)

Темный судья заменяет собой  Призыв горгульи. Вместо горгульи рыцарь смерти призывает валь'киру, которая сражается на его стороне в течнеие 15 сек. За каждую потраченную ед. силы рун урон валь'киры увеличивается на 1%.
Осквернение заменяет собой  Смерть и разложение. С каждым срабатыванием область действия Осквернения расширяется (при условии, что в ней находится противник). Каждый раз, когда это происходит, показатель искусности рыцаря смерти повышается. Эффект суммируется до 10 раз. И наконец, если рыцарь смерти находится в зоне Осквернения, его Удар Плети поражает дополнительную цель.
Жнец душ - активная способность с кулдауном в 45 сек. Наносит цели урон от темной магии и накладывает на нее одноименный эффект. Под действием этого эффекта (в течение 5 сек.) при прорыве  Гнойная язва рыцарь смерти получает +7% к скорости на 15 сек. Бонус суммируется до трех раз.

По умолчанию в этом тире используется  Жнец душ, за исключением ситуаций, в которых вам требуется нанести сильный урон за короткий промежуток времени. Жнец душ хорошо работает в сочетании со способностью артефакта  Апокалипсис, позволяя мгновенно получить 3 эффекта при взрыве  Гнойная язва.
Если вам требуется нанести сильный урон за короткий промежуток времени, воспользуйтесь  Темный судья, особенно если у вас есть легендарные наплечники  Наплечные пластины Так'теритрикс.
Осквернение в настоящее время не может сравниться с двумя другими талантами тира.


к содержанию


[url&#c4]#c4[/url]4. Развитие артефакта для Анхоли ДК в Легионе

Путь развития артефакта для рыцаря смерти со специализацией "Нечестивость" предельно прост.

http://s1.uploads.ru/0gbV1.jpg

1. Апокалипсис
2. Пиршество душ
3. Вечная агония
4. Темный поход
5. Портал в Нижний мир
6. Бич миров
7. Плеть отступника
8. Нечестивая стойкость
9. Шаркун
10. Армии проклятых
11. Разносчик чумы и Гнилостное касание (в любом порядке)
12. Смертельная стойкость
13. Двойной рок
14. Ужасающий лик смерти
15. Рунические татуировки
16. Тяга гравитации
17. Опалитель плоти


4.1. Выбор реликвий

Выбирая реликвию, всегда руководствуйтесь уровнем предмета, вне зависимости от бонусов, которые он предоставляет. Выбирая между двумя реликвиями одинакового уровня, следуйте нижеприведенному списку приоритетов:

Для нанесения максимального урона:

1. Темный поход => Разносчик чумы
2. Гнилостное касание
3. Вечная агония
4. Плеть отступника
5. Рунические татуировки (минимум 1 очко)

Если вам требуется дополнительная защита, улучшайте  Нечестивая стойкость.


к содержанию


[url&#c5]#c5[/url]5. Ротация для одной цели

Ротация для одной цели зависит от выбора талантов. В этом разделе приводятся два варианта (с Темный судья и  Жнец душ).


5.1. С Темным судьей

1. Поддерживайте на цели  Смертоносная чума, обновляя ее с помощью  Вспышка болезни.
2. Используйте  Темное превращение.
3. Используйте  Темный судья.
• Используйте  Темный судья только в том случае, если ваш запас силы рун близок к максимуму.
• Под действием  Темный судья активно расходуйте силу рун, последовательно применяя  Лик смерти.

4. Используйте  Удар разложения.
• Он наложит на цель 2-4 эффекта  Гнойная язва (до 6 при наличии таланта  Каратель), максимум 8 эффектов. Не используйте Удар разложения, если на цели уже есть 8 эффектов. В идеале не стоит использовать его на 5 и более эффектах, чтобы не терять их. Исключение составляют ситуации, когда вы готовитесь использовать Апокалипсис.
5. Используйте  Апокалипсис.
• В идеале,  Апокалипсис используется при наличии 8 эффектов  Гнойная язва. Допустимо также использовать Апокалипсис при наличии 7 эффектов Гнойной язвы, но не менее.
6. Используйте Удар Плети (или  Стискивающие тени, если у вас есть этот талант).
• При этом происходит поглощение одного эффекта Гнойная язва, поэтому не применяйте Удар Плети или Стискивающие тени к цели без эффектов.
• Если у вас есть талант Каратель, используйте Удар Плети при наличии минимум 3 эффектов  Гнойная язва.

7. Используйте  Лик смерти, стараясь не накапливать максимум силы рун.
• Если вы используете талант  Вливание Тьмы, во время действия этого эффекта накапливайте ресурсы, чтобы иметь возможность использовать Лик смерти, как только эффект рассеется, и тем самым приблизить момент нового  Темное превращение.

При срабатывании  Бич миров в первую очередь используйте  Удар Плети, если запас силы рун далеко от максимума, а на цель действует Гнойная язва.

Если у вас есть  Наплечные пластины Так'теритрикс, используйте Темное превращение, когда питомцы активны, сразу после  Темный судья или  Апокалипсис, чтобы они тоже получили бонус.


5.2. Жнец душ

1. Поддерживайте на цели  Смертоносная чума, обновляя ее с помощью  Вспышка болезни.
2. Используйте Темное превращение.
3. Используйте  Удар разложения.
• Он наложит на цель 2-4 эффекта Гнойная язва (до 6 при наличии таланта  Каратель), максимум 8 эффектов. Не используйте Удар разложения, если на цели уже есть 8 эффектов. В идеале не стоит использовать его на 5 и более эффектах, чтобы не терять их. Исключение составляют ситуации, когда вы готовитесь использовать Апокалипсис.
4. Используйте  Жнец душ, если на цели есть 3 и более эффекта  Гнойная язва. Затем трижды используйте  Удар Плети/ Стискивающие тени, чтобы получить максимальное усиление. Если эффект  Апокалипсис активен, используйте вместо него Жнец душ.
5. Используйте  Апокалипсис.
• В идеале,  Апокалипсис используется при наличии 8 эффектов  Гнойная язва. Допустимо также использовать Апокалипсис при наличии 7 эффектов Гнойной язвы, но не менее.
6. Используйте Удар Плети (или Стискивающие тени, если у вас есть этот талант).
• При этом происходит поглощение одного эффекта Гнойная язва, поэтому не применяйте Удар Плети или Стискивающие тени к цели без эффектов.
• Если у вас есть талант Каратель, используйте Удар Плети при наличии минимум 3 эффектов  Гнойная язва.

7. Используйте  Лик смерти, стараясь не накапливать максимум силы рун.
• Если вы используете талант  Вливание Тьмы, во время действия этого эффекта накапливайте ресурсы, чтобы иметь возможность использовать Лик смерти, как только эффект рассеется, и тем самым приблизить момент нового  Темное превращение.

При срабатывании  Бич миров в первую очередь используйте  Удар Плети, если запас силы рун далеко от максимума, а на цель действует  Гнойная язва.

Если у вас есть  Наплечные пластины Так'теритрикс, используйте Темное превращение, когда питомцы активны, сразу после  Темный судья или  Апокалипсис, чтобы они тоже получили бонус.


к содержанию


[url&#c6]#c6[/url]6. Ротация для нескольких целей

Ротация для нескольких целей базируется на довольно строгом списке приоритетов.


6.1. Для 2 целей

1. Поддерживайте на цели  Смертоносная чума, обновляя ее с помощью  Вспышка болезни.
2. Используйте  Темное превращение.
3. Используйте  Удар разложения.
• Он наложит на цель 2-4 эффекта  Гнойная язва (до 6 при наличии таланта  Каратель), максимум 8 эффектов. Не используйте Удар разложения, если на цели уже есть 8 эффектов. В идеале не стоит использовать его на 5 и более эффектах, чтобы не терять их. Исключение составляют ситуации, когда вы готовитесь использовать Апокалипсис.
4. Если у вас есть талант  Жнец душ, используйте его при наличии минимум 3 эффектов  Гнойная язва.
• Если  Апокалипсис, недоступен, наложите на цель минимум 3 эффекта  Гнойная язва перед использованием  Жнец душ. После этого примените  Удар Плети/ Стискивающие тени, чтобы прорвать минимум 3 Гнойные язвы и получить бонус к скорости от Жнеца душ.
5. Используйте  Апокалипсис только при наличии 8 эффектов  Гнойная язва.
• Если у вас есть талант  Жнец душ, используйте  Апокалипсис, если на цели присутствует этот эффект. Если совместить способности не получается, вы можете подождать не более 5 сек.
6. Используйте  Смерть и разложение по кулдауну.
7. Используйте Удар Плети (или  Стискивающие тени, если у вас есть этот талант) при наличии 3 и более эффектов  Гнойная язва.
• Если на цели нет трех эффектов Гнойная язва, используйте  Удар разложения.
8. Используйте Лик смерти, если запас силы рун превышает 80 ед.
• Старайтесь не накапливать максимум силы рун и не теряйте эффекты Неумолимый рок.
• Если вы используете талант  Вливание Тьмы, во время действия этого эффекта накапливайте ресурсы, чтобы иметь возможность использовать Лик смерти, как только эффект рассеется, и тем самым приблизить момент нового  Темное превращение.

При срабатывании  Бич миров в первую очередь используйте  Удар Плети, если запас силы рун далеко от максимума, а на цель действует  Гнойная язва.

Если у вас есть  Наплечные пластины Так'теритрикс, используйте Темное превращение, когда питомцы активны, сразу после  Темный судья или  Апокалипсис, чтобы они тоже получили бонус.

Небольшое замечание: Если цели стоят сосредоточенно, будет выгоднее использовать Смерть и разложение/ ОсквернениеУдар Плети/ Стискивающие тени. Если цели стоят далеко друг от друга, не все они попадут в зону поражения Смерти и разложения / Осквернения и не получат дополнительных ударов от Стискивающих теней. Если цели стоят рядом, а Смерть и разложение / Осквернение недоступны, используйте  Эпидемия.

Накладывайте на основную цель  Гнойная язва до появления дополнительных целей, чтобы иметь возможность нанести максимальный АоЕ-урон. В любом случае, в АоЕ-ротации Удар разложения используется только в том случае, если Смерть и разложение/ Осквернение и Эпидемия недоступны.

Необходимо также отметить, что при использовании  Удар Плети/ Стискивающие тени в зоне поражения  Смерть и разложение/ Осквернение эти способности наносят АоЕ-урон. Если у вас есть талант Стискивающие тени (радиус действия 30м), вы можете разместить зону Смерти и разложения / Осквернения под собой и бить цели, которые находятся в 30м от вас.


6.2. Для 3 целей

1. Поддерживайте на цели  Смертоносная чума, обновляя ее с помощью  Вспышка болезни.
2. Используйте  Темное превращение.
3. Если у вас есть талант Эпидемия, израсходуйте один заряд этой способности непосредственно перед  Смерть и разложение.
4. Используйте  Смерть и разложение по кулдауну.
5. Используйте  Удар Плети (или  Стискивающие тени, если у вас есть этот талант) при наличии 3 и более эффектов  Гнойная язва.
• Если на цели нет трех эффектов Гнойная язва, используйте  Удар разложения.
6. Используйте Лик смерти, если запас силы рун превышает 80 ед.
• Старайтесь не накапливать максимум силы рун и не теряйте эффекты Неумолимый рок.
• Если вы используете талант  Вливание Тьмы, во время действия этого эффекта накапливайте ресурсы, чтобы иметь возможность использовать Лик смерти, как только эффект рассеется, и тем самым приблизить момент нового  Темное превращение.

7. Используйте  Эпидемия, если на цели действует Смертоносная чума и они стоят далеко друг от друга или Смерть и разложение (или  Осквернение) недоступны.
8. Примените  Удар разложения к той же цели, чтобы суммировать  Гнойная язва, и взорвите 7-8 эффектов с помощью  Апокалипсис.

Также пользуйтесь примечаниями к ротации для двух целей.


к содержанию


[url&#c7]#c7[/url]7. Использование кулдаунов

У Анхоли ДК в Легионе есть два основных атакующих кулдауна, а также способность артефактного оружия. Ниже мы объясним, как использовать их с максимальной эффективностью. Другие кулдауны можно получить, выбрав соответствующие таланты. Мы рассматриваем их в соответствующем разделе.


7.1. Апокалипсис

Способность артефакта рыцаря смерти "Нечестивость" называется Апокалипсис. Она призывает одного воина из  Войско мертвых за каждый присутствующий на цели эффект  Гнойная язва (максимум 8 воинов). Воины наносят внушительный урон и взаимодействуют с  Портал в Нижний мир и  Армии проклятых, т.е. взрываются после смерти.

Апокалипсис необходимо использовать при наличии 8 эффектов  Гнойная язва. Вполне допустимо использовать его и с 7 эффектами, не применяя  Удар разложения для наложения всего одного эффекта.


7.2. Призыв горгульи

Призыв горгульи - очень мощный кулдаун, который не требует затрат ресурсов. Используйте его при любой удобной возможности или в тем моменты, когда вам требуется нанести дополнительный урон. Горгулья пользуется бонусом к скорости магической атаки, поэтому под действием Героизм/ Жажда крови/ Искажение времени она сможет прочесть несколько дополнительных заклинаний и нанести дополнительный урон.


7.3. Войско мертвых

Войско мертвых призывает несколько вурдалаков, которые будут сражаться на вашей стороне в течение некоторого времени. Войско мертвых требует больших затрат ресурсов и наносит огромный урон. Вы можете призывать войско перед началом боя или в любой момент, подходящий для нанесения дополнительного урона.


к содержанию


[url&#c8]#c8[/url]8. Дополнительный раздел:как играть за Анхоли ДК

Ниже представлены некоторые тонкости механики рыцаря смерти "Нечестивость".


8.1. Руны и сила рун

Рыцари смерти используют два ресурса - руны и силу рун. Их механика довольно проста, однако мы все же остановимся на ней для полноты гайда.

8.1.1. Руны

У рыцаря смерти есть 6 рун, все они доступны по умолчанию. Некоторые способности расходуют руны, после использования таких способностей руны мгновенно начинают перезаряжаться. Скорость перезарядки рун зависит от рейтинга скорости самого персонажа.

За каждую поглощенную руну рыцарь смерти получает 10 ед. силы рун (см. следующий раздел).

В отдельный момент времени вы можете перезаряжать до трех рун. Таким образом, для максимально быстрой перезарядки вы должны всегда расходовать минимум три руны.

8.1.2. Сила рун

Сила рун во многом напоминает ярость. Она угасает вне боя, но не угасает в бою. Как было упомянуто выше, при поглощении руны рыцарь смерти получает 10 ед. силы рун. Помимо этого, существуют способности, позволяющие восполнить силу рун. Максимальный запас силы рун равен 100 ед.

В общем и целом, силу рун рекомендуется тратить только в том случае, если ее запас близок к максимуму или вам недостает трех и более рун. Под действием Темный судья это правило не работает, т.е. вы должны тратить силу рун как можно активнее.


8.2. Смертоносная чума

Смертоносная чума - это эффект периодического урона от темной магии, который накладывается на цели при использовании  Вспышка болезни. Вспышка болезни накладывает на цель и ближайших к ней противников отрицательный эффект Смертоносная чума, который длится 5 сек.

Когда цель со Смертоносной чумой умирает, она взрывается и наносит урон от темной магии, который делится между всеми ее ближайшими союзниками. Кроме того, Смертоносная чума с вероятностью 30% взрывается при каждом срабатывании (эффект при этом не рассеивается).


8.3. Гнойная язва

При каждом использовании Удар разложения вы накладываете на цель 2-4 эффекта  Гнойная язва. Гнойная язва существует в течение 23 сек., каждое последующее наложение обновляет время действия. При использовании Удар Плети/Стискивающие тени язвы прорываются, наносят цели урон от темной магии и восполняют рыцарю смерти 3 ед. силы рун. Если цель погибает, все эффекты рассеиваются.

В идеале рекомендуется прорывать 3  Гнойная язва. Если эффектов меньше, используйте  Удар разложения (при наличии таланта  Каратель) или прорвите существующие язвы. При наличии 4 и более эффектов в случае критического Удара разложения вы потеряете лишние эффекты.


8.4. Антимагический панцирь

Антимагический панцирь в течение 5 сек. поглощает 100% всего получаемого магического урона (в объеме до 30% от максимального запаса здоровья рыцаря смерти) и восполняет силу рун. Объем зависит от количества получаемого урона.

Эта способность дает существенную выгоду, позволяя игнорировать различные механики боссов. Кроме того, она дает значительную прибавку к исходящему урону

в том случае, если вы получаете значительный урон.

Всегда пытайтесь использовать Антимагический панцирь для получения силы рун. Используйте аддоны, чтобы предсказать следующую сильную атаку по рейду и примените перед ней панцирь, а затем израсходуйте избыточную силу рун.

Перед тем, как применять щит только для получения силы, убедитесь, что в ближайшее время он не понадобится вам для других целей.

Например, чтобы защититься от неизбежной атаки босса.

Анхоли ДК может эффективно пользоваться Антимагический панцирь за счет таланта  Чароед. Легендарный предмет  Пелерина Акеруса дополнительно усиливает Антимагический панцирь, увеличивая его потенциал и продолжительность действия.


8.5. Способности и кулдауны от талантов

8.5.1. Таланты 2 тира

Эпидемия можно использовать перед началом боя для генерации силы рун и подпитки  Темный судья или для нанесения АоЕ-урона, если цели стоят далеко друг от друга или  Смерть и разложение/ Осквернение.

Необходимо помнить, что перед началом боя вы не можете накопить более 20 ед. силы рун.

8.5.2. Таланты 7 тира

Использование Темный судья требует тщательной подготовки. Перед активацией необходимо накопить 100 (или чуть меньше) ед. силы рун и 3 руны. Под действием Темного судьи следуйте строгой ротации.

Если вы планируете использовать Темного судью в начале боя, воспользуйтесь следующими рекомендациями. В любой другой ситуации начинайте накапливать ресурсы за 10-15 сек. до отката Темного судьи и опускайте шаги с пометкой "до начала боя".

1. За 7-8 сек. до начала боя призовите  Войско мертвых.
2. За 1 сек. до начала боя выпейте зелье на силу.
3. Если вы используете талант  Черная лихорадка, примените или обновите  Смертоносная чума прямо перед Темный судья, в противном случае она рассеется в процессе.
4. Используйте  Удар разложения (до тех пор, пока запас силы рун не будет близок к максимуму).
5. Используйте  Темный судья.
6. Используйте расовую способность, если она дает прибавку к урону, а также имеющиеся у вас аксессуары.
7. Как можно чаще используйте  Лик смерти.
8. Используйте  Апокалипсис, чтобы прорвать 7-8 Гнойная язва.
9. Используйте  Волшебный поток (если вы играете эльфом крови).
10. Используйте  Удар Плети/ Стискивающие тени, чтобы прорвать  Гнойная язва, если  Апокалипсис недоступен, и израсходуйте все руны.
• При этом происходит поглощение одного эффекта Гнойная язва, поэтому не применяйте Удар Плети или Стискивающие тени к цели без эффектов.
• Если у вас есть талант Каратель, используйте Удар Плети при наличии минимум 3 эффектов  Гнойная язва.

11. Используйте  Антимагический панцирь для поглощения урона и генерации силы рун для дополнительных Ликов смерти, если это возможно.
12. Используйте  Смерть и разложение в сочетании с  Удар Плети как можно чаще для нанесения АоЕ-урона.
• Если  Смерть и разложение недоступно, в бою с 3 и более целями используйте  Эпидемия.

Когда Темный судья исчезнет, вернитесь к стандартной ротации.

Если у вас есть  Наплечные пластины Так'теритрикс, используйте Темное превращение, когда питомцы активны, сразу после  Темный судья, чтобы они тоже получили бонус.

Необходимо отметить, что  Лик смерти получает бонус от срабатывания  Неумолимый рок и усиливает урон, исходящий от Темного судьи. Именно поэтому необходимо расходовать сработавшие эффекты как можно быстрее, чтобы они не терялись впустую.

Если вы накапливаете силу рун перед боем, старайтесь не брать в цель босса. Прогоните питомца и призовите его вновь, чтобы он нечаянно не зацепил лишние цели.

Для применения Темного судьи в сочетании с аксессуарами можно использовать следующий макрос:

Код:
#showtooltip
/cast Dark Arbiter
/use 13
/use 14

к содержанию


[url&#c9]#c9[/url]9. Приоритет характеристик для Рыцаря Смерти Нечестивости

Приоритет характеристик для рыцаря смерти "Нечестивость" зависит от выбора таланта 3 тира ( Стискивающие тени или  Каратель).


9.1. Стискивающие тени

Сила
Скорость
Искусность
Критический удар
Универсальность


9.2. Каратель

Сила
Критический удар >= Скорость
Искусность
Универсальность


Сила - первичная характеристика. Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели силы. Сила дает силу атаки, увеличивающую наносимый урон.

Искусность ( Искусность: клинок ужаса) увеличивает урон от темной магии. Большая часть заклинаний Анхоли ДК относится к школе темной магии.

Скорость повышает скорость атаки и восполнения рун.

Рейтинг критического удара повышает шанс нанести критический удар с использованием всех заклинаний и способностей.

Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.


к содержанию


[url&#c10]#c10[/url]10. Рекомендации для Стискивающих теней

Эти рекомендации предназначены для рыцарей смерти, выбравших в качестве таланта 3 тира  Стискивающие тени.


10.1. Камни

Используйте  Глаз силы саблезуба для одного гнезда и  Светозар стремительности для всех остальных гнезд.


10.2. Чары

Слот

Улучшение

Шея

Чары для ожерелья - знак когтя

Спина

Чары для кольца - привязка силы
Чары для кольца - слово силы (дешевле)

Кольца

Чары для кольца - привязка ускорения
Чары для кольца - слово ускорения (дешевле)

Оружие

Руна павшего рыцаря


10.3. Расходуемые предметы

● Находясь в рейде, используйте Настой бесчисленных армий и  Зелье смертоносной милости (альтернативный вариант -  Дренорское зелье силы для АоЕ).
● Ешьте Салат по-азшарски или  Жаркое по-сурамарски (дешевле).
● Вместо камней здоровья можно использовать Древнее лечебное зелье.
● Кроме того, вы можете использовать руну Легиона: Оскверненная руна усиления. Необходимо отметить, что теперь эта руна работает и в подземельях расширенного эпохального режима.


к содержанию


[url&#c11]#c11[/url]11. Рекомендации для Карателя

Эти рекомендации предназначены для рыцарей смерти, выбравших в качестве таланта 3 тира  Каратель.


11.1. Камни

Используйте  Глаз силы саблезуба для одного гнезда и  Смертоносный глаз Пророчества для всех остальных гнезд.


11.2. Чары

Слот

Улучшение

Шея

Чары для ожерелья - знак когтя

Спина

Чары для кольца - привязка силы
Чары для кольца - слово силы (дешевле)

Кольца

Чары для кольца - привязка критического удара
Чары для кольца - слово критического удара (дешевле)

Оружие

Руна павшего рыцаря


11.3. Расходуемые предметы

● Находясь в рейде, используйте Настой бесчисленных армий и  Зелье смертоносной милости (альтернативный вариант -  Дренорское зелье силы для АоЕ).
● Ешьте Голодный магистр или  Энергетические ребрышки (дешевле).
● Вместо камней здоровья можно использовать Древнее лечебное зелье.
● Кроме того, вы можете использовать руну Легиона: Оскверненная руна усиления. Необходимо отметить, что теперь эта руна работает и в подземельях расширенного эпохального режима.


к содержанию


[url&#c12]#c12[/url]12. Макросы

Воскрешение союзника

Код:
#showtooltip Raise Ally
/cast [@mouseover,help][@target]Raise Ally

Применяет  Воскрешение союзника по наведению мыши, если цель дружественна. В противном случае применяет Воскрешение к текущей цели.


Заморозка разума

Код:
#showtooltip Mind Freeze
/cast [@focus,harm,nodead][] Mind Freeze

Этот макрос прерывает чтение заклинаний цели в фокусе. Если фокуса нет, сбивает заклинание текущей цели.


Вспышка болезни по наведению мыши

Код:
#showtooltip Outbreak
/cast [target=mouseover,exists] Outbreak; Outbreak

Применяет  Вспышка болезни к цели, на которую указывает курсор мыши.


Хватка смерти по наведению мыши

Код:
#showtooltip Death Grip
/cast [target=mouseover,exists] Death Grip; Death Grip

Применяет  Хватка смерти к цели, на которую указывает курсор мыши.


Крюк Поганища по наведению мыши

Код:
#showtooltip Hook
/cast [target=mouseover,exists] Hook; Hook

Если у вас есть талант Изрыгатель слизи, этот макрос применяет  Крюк к цели, на которую указывает курсор мыши.


Трупный щит

Код:
/cast Dark Transformation
/cast Huddle
/cast Protective Bile
/cast Corpse Shield

Этот макрос при наличии таланта  Трупный щит позволяет перенаправить 90% получаемого вами урона на питомца, который в этот момент будет использовать  Сжаться (или  Защитная желчь при наличии таланта  Изрыгатель слизи) и получать на 60% меньше урона.


Прогнать питомца

Код:
/petdismiss [pet]

Макрос позволяет прогнать питомца. Он часто используется в подземельях, особенно при наличии таланта  Всеобщее служение.


к содержанию


[url&#c13]#c13[/url]13. Аддоны для Анхоли ДК


к содержанию


[url&#c14]#c14[/url]14. Легендарные предметы

Легендарные предметы дают огромную прибавку за счет высокого уровня (895). Получив легендарный предмет, обязательно наденьте его, вне зависимости от того, какой элемент экипировки уже присутствует на персонаже.

В настоящее время персонаж может носить только один легендарный предмет одновременно (возможно, впоследствии это количество будет увеличено). Одни легендарные предметы обладают преимуществом перед другими, поэтому вам придется выбирать, какой из них носить.

Ниже представлены рекомендации и советы по выбору легендарных предметов.

Четвертый урок инструктора наряду с  Уванимор, лишенный красоты является лучшим легендарным предметом для рыцаря смерти со специализацией "Нечестивость". Он позволяет прорывать больше Гнойная язва одним  Удар Плети/Стискивающие тени.

В настоящее время нам требуется дополнительное тестирование, чтобы понять, насколько хорош Уванимор, лишенный красоты.

Драугр, ремень Вечного короля, подобно  Уванимор, лишенный красоты, обладает большим потенциалом, однако его эффект срабатывает более надежно.

Наплечные пластины Так'теритрикс - неплохой предмет, благодаря которому вы можете придерживать  Темное превращение до того момента появления  Темный судья или воинов от Апокалипсис, чтобы они получали усиление.

Пелерина Акеруса удваивает продолжительность действия  Антимагический панцирь и значительно упрощает многие механики боссов.

Придаз, величайшее творение Ксаварика не дает ощутимой прибавки к урону, а потому сильно уступает предыдущим вариантам. Этот предмет можно использовать в боях, где основным приоритетом является выживание, в противном случае он будет не слишком полезен.

Секрет Сефуза можно использовать при прохождении одиночного контента.

Поступь Агграмара не может соперничать со всеми вышеуказанными предметами.


к содержанию


[url&#c15]#c15[/url]15. Конкуренты при разделе добычи

Помимо других рыцарей смерти со специализацией "Нечестивость", в борьбе за добычу вам придется соперничать с представителями следующих классов:

Тип предмета

Классы-конкуренты

Предметы из наборов

рыцари смерти со специализацией "Кровь" и "Лед", друиды, маги, разбойники

Латная броня

рыцари смерти со специализациями "Кровь" и "Лед", паладины, воины

Амулеты
Плащи
Кольца

Все

Аксессуары

рыцари смерти со специализациями "Лед", паладины со специализацией "Воздаяние" и воины со специализациями "Неистовство" и "Оружие"


^


http://s1.uploads.ru/t/dNEsX.png

0

5

Похожие темы

Паладин в WoW Легион Классовая механика Суббота, 29 октября, 2016г.
Воин в WoW Легион Классовая механика Пятница, 30 сентября, 2016г.
Разбойник в WoW Легион Классовая механика Суббота, 29 октября, 2016г.
Маг в WoW Легион Контент Понедельник, 3 октября, 2016г.
Маг в WoW Легион Классовая механика Суббота, 29 октября, 2016г.

Вы здесь » Форум Гильдии "Избранные Вечностью" » Классовая механика » Рыцарь смерти в WoW Легион