Форум Гильдии "Избранные Вечностью"

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Монах в WoW Легион

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

[url&#mn]#mn[/url]http://s8.uploads.ru/bJP8X.png
http://sh.uploads.ru/t/WBq7o.png
МОНАХ


Монах — класс World of Warcraft, который появился в игре вместе с выходом дополнения Mists of Pandaria. Монахи — мастера рукопашного боя, используют оружие для своих завершающих приемов. Они управляют своей внутренней энергией и энергией «ци» и могут выступать в сражениях в трех ролях: воин, танк, целитель.


PvE гайд по Монаху «Хмелевару»
PvE гайд по Монаху «Ткачу туманов»
PvE гайд по Монаху «Танцующий с ветром»


Источник+Источник

0

2

[url&#mn_a]#mn_a[/url]PvE гайд по Монаху «Хмелевару» в WoW Легион

"Хмелевар" - это специализация монахов, избравших для себя роль танка. Хмелевары - это уникальные танки, которые не пытаются избежать урона, уклоняясь от атак и парируя их. Вместо этого они используют особую способность, позволяющую им справляться с входящим уроном. Благодаря  Пошатывание монах получает часть урона сразу, а оставшуюся часть - в течение последующих 10 сек. Таким образом, вторую часть урона можно полностью нейтрализовать. Именно поэтому такой танк получает весьма предсказуемый урон, который несложно вылечить. Хмелевар - это отличный ПвЕ-танк, которые станет желанным участником любого рейда.


[url&#sod_a]#sod_a[/url]СОДЕРЖАНИЕ
1. Что изменилось в Монахе Хмелеваре с выходом Легиона
2. Преимущества и недостатки
3. Жизнеспособность в текущем патче
4. Таланты
5. Развитие артефакта
6. Ротация для одной цели
7. Ротация для нескольких целей
8. Использование кулдаунов
9. Провокация
10. Дополнительный раздел: Как играть монахом-хмелеваром
11. Приоритет характеристик
12. Камни
13. Чары
14. Расходуемые предметы
15. Макросы
16. Аддоны
17. Легендарные предметы
18. Конкуренты при разделе добычи


^


[url&#a1]#a1[/url]1. Что изменилось в Монахе Хмелеваре с выходом Легиона

По сравнению с Warlords of Draenor, защитные способности хмелеваров претерпели существенные изменения, в частности:

● Энергия ци больше не является ресурсом.
● Стойки исчезли из игры.
● Пошатывание теперь влияет и на магический урон (менее эффективно, чем на физический урон).
● Дзуки, Защита, Отвар неуловимости, Отведение ударов, Сила тигра, Хмельная дымка и Смертельное касание исчезли из игры.
● Статуя Черного Быка стала талантом.
Очищающий отвар теперь снижает урон, откладываемый Пошатывания, на 50%. Кроме того, у хмелеваров появилась новая способность  Отвар железной шкуры, увеличивающая объем отложенного урона на 40% в течение 6 сек.
Искусность: верткий задира теперь накладывает суммирующийся эффект. Каждый раз при получении урона шанс уклониться от атаки увеличивается, при уклонении атаки эффект рассеивается. Искусность также пассивно повышает силу атаки.


к содержанию


[url&#a2]#a2[/url]2. Преимущества и недостатки

Преимущества:
● Высокая мобильность
● Сильные кулдауны
● Сильный урон

Недостатки:
● Хрупок по сравнению с другими танками
● Отсутствуют полезные заклинания вроде Тревожный рев и  Хватка Кровожада


к содержанию


[url&#a3]#a3[/url]3. Жизнеспособность в текущем патче

В настоящее время монахи "Хмелевар" являются жизнеспособными, но далеко не лучшими танками. Игра ими требует особых умений, однако для тех, кто сумел их приобрести, всегда найдется место в любой рейдовой группе.


к содержанию


[url&#a4]#a4[/url]4. Таланты Монаха Танка в Легионе

http://s3.uploads.ru/1ScD7.png
Таланты можно свободно менять вне боя, находясь в зоне отдыха (например, в таверне или столице). Фолиант безмятежного разума и  Кодекс безмятежного разума дают временные эффекты, позволяющие игрокам менять таланты вне боя независимо от того, где они находятся.


Таланты 1 тира (уровень 15)

Выброс ци - активная способность с кулдауном в 30 сек. Исцеляет все дружественные цели и наносит урон всем противникам в конусе с радиусом 40м перед заклинателем.
Глаз тиграЛапа тигра накладывает на монаха и его цель эффект Глаз тигра. Эффект исцеляет заклинателя и наносит его противнику урон от сил природы в течение 8 сек.
Волна ци - активная способность с кулдауном в 15 сек. Представляет собой заклинание для цепного исцеления и нанесения урона, которого скачет между 7 целями в радиусе 25м. Целью может стать как противник, так и союзник. Каждая цель получает исцеление или урон от сил природы. Волна в первую очередь выбирает цели, получившие самые сильные повреждения.

Глаз тигра - лучший талант тира с точки зрения урона в одну цель и самоисцеления.
Выброс ци пригодится для нанесения АоЕ-урона или АоЕ-исцеления. Способы эффективного использования этой способности описаны в разделе "Ротация". Выброс ци очень надежен и позволяет наносить урон целям, которые стоят далеко друг от друга.
Волна ци подходит только для сильного самоисцеления при прохождении одиночного контента. При использовании в группе отскакивает по союзникам и полностью теряет смысл. В рейдах к использованию не рекомендуется.


Таланты 2 тира (уровень 30)

Ци-полет заменяет собой  Кувырок. Позволяет переместиться вперед (дальше, чем Кувырок) и повышает скорость передвижения на 30%. Время действия - 10 сек. Эффект суммируется до 2 раз.
Тигриное рвение - активная способность с кулдауном в 30 сек. Снимает с цели все эффекты, ограничивающие скорость передвижения, и повышает скорость передвижения на 70%. Время действия - 6 сек. Можно применять как к себе, так и к союзникам.
Подвижность - пассивная способность, которая увеличивает количество зарядов  Кувырок на 1 и уменьшает его кулдаун на 5 сек.

Таланты этого тира напрямую влияют на скорость передвижения, поэтому выбор одного из них зависит от особенностей боя.

Тигриное рвение - отличное ускорение, не привязанное к  Кувырок. Мы рекомендуем использовать его по умолчанию.  Подвижность - хороший выбор, если вы часто используете  Кувырок, как того требует механика боя.
Ци-полет применяется в боях, требующих быстрого перемещения на длинные дистанции, однако в рейдах такие ситуации случаются редко. Ци-полет больше подойдет для скоростного прохождения подземелий в расширенном эпохальном режиме, а также для одиночного контента.


Таланты 3 тира (уровень 45)

Упрощенное варение уменьшает кулдаун  Отвар железной шкуры и  Очищающий отвар на 3 сек. и увеличивает их максимальное количество зарядов на 1.
Отвар Черного Быка - активная способность с кулдауном 90 сек. Мгновенно восполняет запас энергии и заряды Отвар железной шкуры и  Очищающий отвар.
Дар туманов увеличивает шанс срабатывания  Дар быка до 60%, в зависимости от текущего запаса здоровья (чем меньше здоровья, тем выше шанс срабатывания).

Отвар Черного Быка - лучший талант тира. Он позволяет использовать  Удар бочонком и  Лапа тигра чаще, чем  Упрощенное варение за счет генерации дополнительной энергии. Кроме того, Удар бочонком и Лапа тигра уменьшают кулдаун отваров на 4 и 1 сек. соответственно, что приносит больше пользы в долгосрочной перспективе. Помните, что Отвар Черного Быка тоже считается отваром, и его кулдаун также уменьшается. Более того, при использовании этой способности все заряды отваров восполняются, что позволяет наносить сильный урон тогда, когда это нужно. Отвар Черного Быка приносит максимальную пользу опытным игрокам.
Дар туманов повышает выживаемость, увеличивая объем чистого исцеления от  Дар быка. Этот талант вполне жизнеспособен в боях, где эффекты отваров приносят не слишком много пользы (например, если босс наносит магический урон).
Упрощенное варение - очень удобный талант, т.к. он срабатывает пассивно и не требует дополнительных действий. Тем не менее, по сравнению с Отваром Черного Быка он дает меньше эффектов отвара за бой. Мы рекомендуем этот талант менее опытным игрокам, которые пока не готовы концентрироваться на личных механиках.


Таланты 4 тира (уровень 60)

Круг мира - активная способность с кулдауном в 45 сек. Образует вокруг цели кольцо, которое существует 8 сек. Любой противник, использовавший вредоносное заклинание или способность внутри кольца, выбрасывается из него.
Призыв статуи Черного Быка - активная способность с кулдауном в 10 сек. Размешает на земле статую, которая существует в течение 15 мин. (или до тех пор, пока не будет разрушена) и провоцирует всех противников в радиусе 30м. Применяя  Вызов к статуе, хмелевар может перетянуть атакующих на себя. Таким образом, вы получаете АоЕ-таунт.
Круговой удар ногой - активная способность с кулдауном в 45 сек. Оглушает всех противников в радиусе 5м на 5 сек.

Эти таланты не оказывают влияния на стиль игры и производительность действий, поэтому выбор основывается на личных предпочтениях и особенностях боя.

Рекомендуется использовать  Круговой удар ногой, если механика босса не требует иных специфичных эффектов.

Призыв статуи Черного Быка может быть полезен, если вам постоянно приходится собирать монстров, чтобы те не атаковали других членов рейдовой группы.


Таланты 5 тира (уровень 75)

Целебный эликсир - активная способность с двумя зарядами. Время перезарядки - 30 сек. Восполняет 15% от максимального запаса здоровья. При наличии минимум одного заряда срабатывает автоматически, если запас здоровья падает ниже 35%.
Распыление магии - активная способность с кулдауном в 2 мин. Перенаправляет все отрицательные магические эффекты обратно на заклинателя, если это возможно. Кроме того, уменьшает весь входящий магический урон на 60%. Время действия - 6 сек.
Смягчение удара - активная способность с кулдауном в 2 мин. Снижает эффективность трех последующих атак, способных нанести урон в размере 15% от общего запаса здоровья и более, на 30%. Время действия - 45 сек. Способность можно использовать в состоянии оглушения.

Выбор таланта в этом тире определяется игровой ситуацией.

Целебный эликсир не только восполняет внушительный объем здоровья, но и провоцирует срабатывание пассивной способности Небесная удача. Более того, Целебный эликсир срабатывает автоматически, когда запас здоровья падает ниже 35%, поэтому вам не придется уделять ему слишком много внимания.
Распыление магии пригодится в боях с боссами, способными наносить смертельные удары заклинаниями.
Смягчение удара значительно уступает двум другим талантам тира.


Таланты 6 тира (уровень 90)

Порыв нефритового ветра - активная способность с кулдауном в 6 сек. Кулдаун может быть уменьшен за счет рейтинга скорости. Наносит урон противникам в радиусе 8м в течение 6 сек. Время действия также уменьшается за счет рейтинга скорости.
Призыв Нюцзао, Черного Быка - активная способность с кулдауном в 3 мин. Призывает питомца, Нюцзао. Действует 45 сек. Питомцем можно управлять с помощью панели, однако по умолчанию он атакует вашу текущую цель, провоцирует ее, периодически использует  Топот (раз в 5 сек.) и наносит урон всем ближайшим противникам.
Особая доставка при использовании  Отвар железной шкуры и  Очищающий отвар с вероятностью 30% бросает рядом с вами бочонок, который приземляется через 3 сек., наносит урон всем противникам в радиусе 8м и замедляет их на 15%. Время действия замедления - 15 сек.

Особая доставка - это талант по умолчанию. Он наносит больше всего урона (при условии, что вы правильно используете отвары) и отлично сочетается с талантом  Отвар Черного Быка. В отличие от  Порыв нефритового ветра, который необходимо использовать вручную, Особая доставка срабатывает автоматически, а значит, экономит глобальные кулдауны.
Порыв нефритового ветра рекомендуется для боев с группами монстров. При постоянном использовании он наносит внушительный урон, однако при высоком показателе скорости постоянное использование может быть проблематичным. В отличие от Особой доставки, с помощью Порыва нефритового ветра нельзя нанести сильный урон за короткий промежуток времени. Мы рекомендуем использовать этот талант только в том случае, если вы танкуете в одиночку (например, в подземелье) или вам поручили собирать монстров, которые периодически появляются в течение боя.
Призыв Нюцзао, Черного Быка - неудачный талант. Он дает небольшую прибавку к урону и провокацию. Необходимо помнить, что провокация не действует на боссов.


Таланты 7 тира (уровень 100)

Неуловимый шаг увеличивает объем урона, нейтрализуемого  Очищающий отвар, на 15%. Также повышает вероятность уклонения (до 15%) на 6 сек. Бонус к уклонению зависит от объема урона, нейтрализованного Очищающим отваром (чем больше урона, тем выше вероятность).
Серия нокаутов после использования  Нокаутирующая атака усиливает следующую способность, примененную в течение 15 сек.:
- Урон от Лапа тигра увеличивается на 200%.
- Кулдаун Пламенное дыхание уменьшается на 6 сек.
- Удар бочонком уменьшает оставшийся кулдаун отваров еще на 2 сек.
- Отвар железной шкуры приостанавливает урон от Пошатывания на 3 сек.
- Очищающий отвар дает эффект  Искусность: верткий задира.

Высокая стойкость увеличивает урон, откладываемый Пошатыванием, на 10%. Также повышает показатель скорости (до 15%). Конкретный бонус зависит от текущего объема отложенного урона (чем выше урон, тем больше бонус).

Серия нокаутов - лучший талант, дающий максимальный прирост производительности. Необходимо помнить, что Серия нокаутов меняет стиль игры, заставляя использовать  Нокаутирующая атака как можно чаще.
Если вы хотите снизить общий объем получаемого урона и не боитесь одиночных сильных атак, используйте  Неуловимый шаг. В отличие от Серии нокаутов, этот талант не влияет на ротацию.
Высокая стойкость сделает получаемый урон еще более предсказуемым. Используйте этот талант, если босс пробивает вам слишком сильно. Так вы получите значительный бонус к скорости (до 15% в зависимости от объема урона, отложенного  Пошатывание).


к содержанию


[url&#a5]#a5[/url]5. Развитие артефакта Монаха Хмелевара

http://s3.uploads.ru/d8I3B.jpg
Для монаха танка существует несколько возможных вариантов развития артефакта, и мы предлагаем вам лишь один из них. Если вы чувствуете, что вам требуется бонус к мобильности или выживаемости, вы можете взять таланты в любом удобном для вас порядке.


5.1. Первые очки

http://s6.uploads.ru/p1skS.jpg
Взяв первый талант  Полный бочонок, направляйтесь вниз к  Крепкое варево, чтобы продлить время действия  Отвар железной шкуры. Горячая кровь пригодится для походов по подземельям в эпохальном и расширенном эпохальном режимах, а Лапой по лицу сократит кулдауны отваров.  Упрямая решимость стоит всего одно очко и значительно повышает выживаемость. От  Горячая кровь двигайтесь к  Темная сторона Луны, чтобы еще больше снизить получаемый урон.  Раздавливание - универсальный талант, позволяющий быстро собирать любые цели. Возьмите  Сильное пошатывание, чтобы еще больше усилить свою защиту, а затем обратитесь к первому золотому таланту,  Укрепление. Укрепление приносит особую пользу в подземельях, делая монаха практически неуязвимым. Оно подойдет игрокам,которые активно посещают эпохальные подземелья или участвуют в рейдовой гонке.


5.2. Второй золотой талант

http://s7.uploads.ru/ATM05.jpg
Вернитесь к  Горячая кровь и поверните влево, чтобы взять  Обсидиановые кулаки и  Переполнение. Снова вернитесь к Горячей крови и поверните вправо, к  Здоровый аппетит, дающему дополнительные очки здоровья. После этого возьмите второй золотой талант Усы из пены, повышающий выживаемость во время действия  Отвар железной шкуры.


5.3. Заключительный этап

Вернитесь к началу дерева и вложите очко в  Одаренный ученик, а затем обратите внимание на нижнюю часть дерева и возьмите Стремительный, как быстрая река. Этот талант можно взять и раньше, если вы считаете, что вам недостает мобильности в подземельях на высоких уровнях расширенного эпохального режима. И наконец, возьмите  Отвар драконьего пламени, чтобы немного повысить исходящий урон.


5.4. Выбор реликвий

1. Горячая кровь подойдет для рейдовых боев с 2-3 целями, а также для подземелий.
2. Переполнение дает дополнительную выживаемость.
3. Темная сторона Луны снижает получаемый урон.
4. Здоровый аппетит дает дополнительные очки здоровья.
5. Любые другие таланты.


к содержанию


[url&#a6]#a6[/url]6. Ротация для одной цели

Ротация хмелеваров для одной цели основана на списке приоритетов. В нем не указаны способности для активного поглощения урона и защитные способности, которые описаны ниже.

1. Используйте  Удар бочонком по кулдауну.
2. Используйте  Лапа тигра при наличии 65 и более ед. энергии.
3. Используйте  Нокаутирующая атака по кулдауну.
4. Используйте  Порыв нефритового ветра, если у вас есть этот талант.
5. Используйте  Пламенное дыхание по кулдауну.
- Поддерживайте и обновляйте отрицательный эффект от  Удар бочонком.

Если у вас есть талант  Серия нокаутов (тир 7), прочтите ниже информацию, чтобы узнать об особенностях использования Нокаутирующая атака.


к содержанию


[url&#a7]#a7[/url]7. Ротация для нескольких целей

Ротация для нескольких целей также основывается на списке приоритетов, в котором отсутствуют способности для активного поглощения урона и защитные способности.

1. Используйте  Взрывной бочонок для нанесения взрывного АоЕ-урона или в качестве защитного кулдауна в бою с группами сильных монстров.
2. Используйте  Удар бочонком по кулдауну.
3. Используйте  Выброс ци, если у вас есть этот талант.
- Если вы ожидаете скорого появления новых целей, повремените с использованием Волны ци.
4. Используйте  Пламенное дыхание по кулдауну.
- Поддерживайте и обновляйте отрицательный эффект от  Удар бочонком.
5. Используйте  Порыв нефритового ветра, если у вас есть этот талант.
6. Используйте  Лапа тигра при наличии 65 и более ед. энергии.
7. Используйте  Нокаутирующая атака по кулдауну.

Если у вас есть талант  Серия нокаутов (тир 7), Нокаутирующая атака будет обладать наивысшим приоритетом, и ее необходимо будет использовать по кулдауну.


к содержанию


[url&#a8]#a8[/url]8. Использование кулдаунов

У монахов "Хмелевар" есть три защитные способности с долгими кулдаунами.

Укрепляющий отвар следует использовать перед получением большого количества урона. Кроме того, вы можете использовать, если уровень здоровья упал до критической отметки, однако этот способ менее эффективен.
Дзен-медитация позволяет существенно снизить получаемый урон от способностей, имеющих время применения, т.к. они дают возможность использовать медитацию в нужный момент. Кроме того, медитацию можно применять для снижения урона от первой атаки ближнего боя, которая достигает вас, пока вы ее читаете.
Взрывной бочонок наносит сильный АоЕ-урон и нейтрализует три следующие автоатаки противника в течение 3 сек. Взрывной бочонок приносит особую пользу с бою с несколькими противниками, а вот против медленных боссов он не слишком эффективен, поэтому мы рекомендуем использовать его преимущественно в подземельях.


к содержанию


[url&#a9]#a9[/url]9. Провокация

Вызов - основная способность, заставляющая цель атаковать вас. Если целью Вызова является Статуя Черного быка (талант Призыв статуи Черного Быка), вас будут атаковать все противники в радиусе 8м от статуи. Таким образом, вы получаете возможность провоцировать несколько противников одновременно. Следует отметить, что цель для Вызова двигается с повышенной скоростью, что помогает быстро поставить ее в нужное место.

Необходимо также помнить, что бык, призываемый с помощью Призыв Нюцзао, Черного Быка, также умеет провоцировать цели. Провокацию можно контролировать (включать и выключать автоматическое использование соответствующей способности) с помощью панели питомца. Помните, что провокация быка не работает против рейдовых боссов.


к содержанию


[url&#a10]#a10[/url]10. Дополнительный раздел: Как играть монахом-хмелеваром

Вышеприведенная информация поможет вам успешно танковать Хмелеваром в большинстве случаев. Тем не менее, у этой специализации есть некоторые тонкости, понимание которых требуется для использования потенциала персонажа по максимуму.


10.1. Энергия

Энергия - ресурс для монахов, аналогичный ресурсам разбойников и друидов специализации Сила зверя. Что нужно знать об энергии монаха:

● Энергия восполняется пассивно. На скорость восполнения энергии влияет одноименная вторичная характеристика.
● Максимальный запас энергии - 100 ед.
● Энергия не убывает сама по себе. В нормальном состоянии (например, перед началом боя) запас энергии будет полон.
● Если запас энергии будет полон, вся получаемая энергия будет тратиться впустую.


10.2. Искусность: Верткий задира

Искусность: верткий задира позволяет накапливать положительный эффект, увеличивающий шансы парировать атаку. Эффект действует до следующей парированной атаки. Этот эффект работает пассивно, и у монаха нет способов оптимизировать его использование.

Искусность также пассивно увеличивает силу атаки. Точный бонус к силе атаки и вероятность парирования удара зависят от конкретного показателя искусности.


10.3. Пошатывание и активное поглощение урона

Монахи-хмелевары используют особую способность (Пошатывание), которая сглаживает получаемый ими урон. Способность обладает довольно сложной механикой, которая будет описана в следующих разделах.

10.3.1. Пошатывание

Помимо обычных механизмов парирования и уклонения от атак монахи-хмелевары владеют дополнительным инструментом для активного поглощения урона,  Пошатывание. Это ключевая механика для танка, поэтому понимание принципов ее работы чрезвычайно важно.

Благодаря Пошатыванию получаемый физический и магический урон делится на две части:

● Мгновенный урон, который наносится непосредственно в момент атаки.
● Отложенный урон, который наносится в течение 10 сек.

По умолчанию, для физической атаки объем отложенного урона составляет 35%, для магической атаки - в два раза меньше. В реальной ситуации объем отложенного урона определяется несколькими факторами, включая наличие таланта  Высокая стойкость (тир 7), а также действие эффектов  Отвар железной шкуры или  Укрепляющий отвар.

Несложно заметить, что  Пошатывание не уменьшает количество получаемого урона и не позволяет его избежать. Тем не менее, вы всегда можете использовать  Очищающий отвар. Он представляет собой способность с тремя зарядами, время перезарядки каждого составляет 21 сек. Отвар снимает 50% отложенного урона (т.е. урона, который вы должны были получить в течение 10 сек.)

Рассмотрим простейший пример. Допустим, Пошатывание откладывает 35% получаемого урона.

1. Вы получили удар на 500 000 ед. урона.
2. Вы получили 325 000 ед. урона мгновенно.
3. Вы получили эффект периодического урона, который наносит 175 000 ед. урона в течение 10 сек.
4. Вы используете  Очищающий отвар спустя 2 сек. и избавляетесь от 50% урона.
5. Таким образом, вы получили 325 000 ед. мгновенного и 105 000 ед. отложенного урона. Оставшиеся 70 000 урона были сняты с помощью Очищающего отвара.

Очищающий отвар и Пошатывание также взаимодействуют с  Отвар железной шкуры. Отвар железной шкуры и Очищающий отвар имеют общие заряды в количестве 3 штук. Отвар железной шкуры накладывает на монаха положительный эффект, который длится 6 сек. и увеличивает количество урона, откладываемого за счет Пошатывания, на 40% в течение 6 сек. Если в это время вы используете Отвар железной шкуры повторно, действие эффекта продлится. Необходимо помнить, что Отвар железной шкуры не влияет на объем уже отложенного урона.

Время восстановления зарядов Очищающего отвара и  Укрепляющий отвар уменьшается на 1 сек. при каждом использовании  Лапа тигра и на 4 сек. при каждом использовании  Удар бочонком.

10.3.2. Очищающий отвар или Отвар железной шкуры

Каждый хмелевар должен поддерживать баланс между  Очищающий отвар и  Отвар железной шкуры. Обе способности обеспечивают ценные эффекты, но поскольку количество зарядов ограничено, их нужно использовать с умом.

Отвар железной шкуры, как правило, используется для снижения урона в краткосрочной перспективе. Предположим, вы только что забрали на себя босса. Если при этом на вас действует Отвар железной шкуры, вы получите меньше мгновенного урона, и у лекарей будет время на то, чтобы на вас переключиться.

Кроме того, Отвар железной шкуры можно использовать в качестве предупредительной меры. Если вы знаете, что в скором времени босс применит против вас опасную способность, вы можете использовать Отвар железной шкуры, чтобы отложить как можно больше урона.

Отвар железной шкуры также пригодится, если уровень вашего здоровья упал до критической отметки. В этом случае вы снизите урон, получаемый в течение нескольких следующих секунд, а ваши лекари успеют вас исцелить.

Необходимо помнить, что Отвар железной шкуры приносит пользу только тогда, когда вы можете снять отложенный урон. В противном случае вы получите тот же объем урона, только иным способом. Это означает, что после использования Отвара железной шкуры у вас должен оставаться минимум один заряд Очищающего отвара, поскольку заряды для этих заклинаний являются общими. Только так вы сможете избавиться от отложенного урона. Если у вас есть талант  Отвар Черного Быка, вы сможете восполнять заряды по требованию.

Если у вас есть талант Особая доставка, не стоит накапливать максимум зарядов отваров, т.к. это косвенно снижает исходящий урон.


10.4. Дар быка

Благодаря пассивной способности  Дар быка, при получении урона вы можете призвать целительную сферу. Сфера будет лежать на земле рядом с вами и исцелять вас, если на нее наступить. Если время действия сферы истекло, но вы не успели ее подобрать, она исцеляет вас автоматически при условии, что вы находитесь к ней достаточно близко.

Если вы чувствуете, что в скором времени получите большую порцию урона, приберегите пару сфер и используйте их, как только возникнет необходимость в исцелении.

Если вы часто не можете найти сферы, вам пригодится  Устранение вреда. Устранение вреда стоит 15 ед. энергии. Оно притягивает все сферы к ближайшему противнику и наносит ему урон в объеме 10% от восполненного сферами здоровья.

Целительные сферы - это ценный ресурс. Используйте их только в том случае, если уровень вашего здоровья упал до критической отметки или вам нужно восстановиться после особой атаки босса.

Тем не менее, если у вас есть бонус от 4Т18, собирайте сферы как можно активнее, т.к. каждая из них сокращает оставшийся кулдаун  Отвар железной шкуры и  Очищающий отвар на 5 сек.


10.5. Небесная удача

Небесная удача - это пассивная способность, которая повышает эффективность получаемого исцеления (включая самоисцеления) на 65% за счет показателя критического удара. Эффект срабатывает пассивно, однако о нем следует знать.


10.6. Дополнительная информация об использовании кулдаунов

10.6.1. Укрепляющий отвар

Укрепляющий отвар  увеличивает максимальный и текущий запас здоровья на 20% и снижает весь получаемый урон на 20% в течение 15 сек. Кроме того, увеличивает количество откладываемого с помощью Пошатывание на 20%. По умолчанию кулдаун Укрепляющего отвара равен 7 мин., однако он уменьшается при каждом использовании  Лапа тигра и  Удар бочонком (на 1 сек. и 4 сек. соответственно).

Укрепляющий отвар - это основной защитный кулдаун, который необходимо использовать заблаговременно, т.е. перед сильной атакой, которая наносит много урона. Укрепляющий отвар можно использовать и после атаки, т.к. он увеличивает запас здоровья на 20%. Для максимизации эффективности Укрепляющего отвара следом за ним следует использовать  Очищающий отвар из-за увеличения количества откладываемого урона.

10.6.2. Дзен-медитация

Дзен-медитация - очень мощный защитный кулдаун. Уменьшает получаемый урон на 60%, однако эффект отменяется, если вы становитесь целью для атаки в ближнем бою.

Используется для уменьшения урона от способностей, требующих времени применения, т.к. в этом случае нетрудно точно вычислить момент для использования медитации. Также можно использовать для уменьшения урона от мощных ударов и других специальных способностей боссов.

10.6.3. Взрывной бочонок

Взрывной бочонок нейтрализует три следующие автоатаки противников в течение 3 сек. и наносит сильный АоЕ-урон.

Используйте эту способность в бою с несколькими противниками, если вам требуется на несколько секунд стабилизировать ситуацию. Кроме того, Взрывной бочонок может служить экстренным кулдауном в бою с боссом, однако этот способ использования не является оптимальным, поскольку боссы атакуют медленно, и Взрывной бочонок смягчит всего одну-две атаки. Взрывной бочонок обладает большим радиусом действия, и его можно использовать для помощи второму танку (например, если он держит пак монстров на удалении от босса).

10.6.4. Таланты 1 тира

Если у вас есть талант  Глаз тигра, старайтесь постоянно поддерживать на себе одноименный эффект, используя  Лапа тигра минимум раз в 8 сек.

Выброс ци применяется против сплоченных групп монстров. Старайтесь направлять выброс через других игроков, т.к. он восполняет здоровье союзникам на своем пути.

Волна ци следует использовать по кулдауну. Если ваш запас здоровья упал до критической отметки, применяйте Волну ци к себе, а не к боссу. В этом вам поможет соответствующий макрос (см. в разделе Макросы).

10.6.5. Таланты 3 тира

Если у вас есть талант Отвар Черного Быка, перед его использованием всегда расходуйте имеющиеся заряды. Например, вы можете дважды применить  Отвар железной шкуры, а затем снять отложенный урон с помощью Очищающий отвар, или просто трижды применить Отвар железной шкуры, чтобы подготовиться к грядущей атаке. Необходимо помнить, что Отвар Черного Быка также восполняет энергию, а Отвар железной шкуры и Очищающий отвар не запускают глобальный кулдаун, поэтому вы можете свободно применить  Удар бочонком или  Лапа тигра в любой подходящий момент. Этот талант приносит особую пользу в сочетании с  Особая доставка благодаря дополнительным эффектам отвара.

10.6.6. Таланты 4 тира

Круг мира можно использовать для прерывания заклинаний сразу нескольких противников. Не стоит применять эту способность к членам рейда, которые стоят рядом с монстрами, поскольку в этом случае вы раскидаете монстров и доставите союзникам неудобства. Необходимо отметить, что Круг мира в основном считается PvP-способностью.

Если вы выбрали Круговой удар ногой, всегда оглушайте противника первыми. Оглушение от Кругового удара ногой длится целых 5 сек., и этим эффектом нельзя пренебрегать. Если вы примените удар после аналогичных эффектов союзников, его продолжительность уменьшится.

Призыв статуи Черного Быка - очень удобная способность, заставляющая всех противников сбегаться в одну точку и упрощающая процедуру провокации. Чтобы забрать все цели на себя, примените к статуе  Вызов. Этот талант снижает потребность монаха в ускорении, т.к. ему не приходится бегать от одного монстра к другом. Помните, что статую можно убить. Убедившись, что ее никто не атакует, призывайте новую статую.

10.6.7. Таланты 5 тира

Целебный эликсир, как правило, срабатывает сам по себе, когда запас здоровья монаха падает до критической отметки. Тем не менее, в особых ситуациях вы можете использовать его вручную (например, для реабилитации после сильной атаки).

Распыление магии - единственная надежная защита от магического урона. Рекомендуется использовать заблаговременно.

Смягчение удара обеспечивает выживаемость, снижая урон от мощных атак боссов. Для максимизации эффекта рекомендуется использовать заблаговременно.

10.6.8. Таланты 6 тира

Порыв нефритового ветра необходимо использовать по кулдауну. Поддерживать заклинание не требуется, поэтому сразу после него вы сможете использовать обычные способности.

Призыв Нюцзао, Черного Быка может атаковать и провоцировать конкретную цель, если вы дадите ему такое указание с помощью панели питомца. Кроме того, мы рекомендуем не использовать способность для провокации в автоматическом режиме. Помните, что боссы в большинстве своем невосприимчивы к провокации быка.

10.6.9. Таланты 7 тира

Неуловимый шаг очень полезен активным танкам. Когда вы используете Очищающий отвар, вероятность уклонения от атаки и наносимый урон повышаются на 6 сек. (максимум на 15%). Кроме того, Очищающий отвар снимает 65% отложенного урона вместо 50%.

Недостаток этого таланта заключается в том, что он, в отличие от двух других талантов тира, не дает монаху дополнительных эффектов отвара.

Серия нокаутов улучшает следующую за ней способность, а потому ощутимо меняет ротацию. Серия нокаутов используется в те моменты, когда монах не получает урона, и этим отличается от  Неуловимый шаг и Высокая стойкость.

Старайтесь всегда использовать  Нокаутирующая атака в сочетании с  Удар бочонком, чтобы максимизировать количество эффектов отвара, получаемых в течение боя. Если у вас есть талант Особая доставка, увеличение количества эффектов отвара косвенным образом повышает исходящий урон.

Удар бочонком имеет кулдаун в 8 сек. (уменьшается при повышении показателя скорости), а  Нокаутирующая атака - всего 3 сек. (не меняется при повышении показателя скорости). При наличии хорошей экипировки кулдаун Удара бочонком можно уменьшить примерно до 2 сек., что позволяет использовать каждый второй Удар бочонком одновременно с Нокаутирующей атакой.

Оставшиеся Удары бочонком используются в комбинации с другими заклинаниями. Если вы активно танкуете, этим заклинанием должен стать  Отвар железной шкуры или Очищающий отвар. Если вы не получаете урона, используйте Удар бочонком в сочетании с  Пламенное дыхание (для нанесения АоЕ-урона) или  Лапа тигра (для нанесения урона одной цели).

И наконец,  Высокая стойкость также используется несколькими различными способами. Неуловимый шаг и Высокая стойкость с какой-то степени похожи, т.к. они помогают ослабить получаемый урон.

Высокая стойкость пригодится в бою с противникам, которые наносят сильный урон с каждой атакой (будь то автоатака или специальная способность). В это случае Высокая стойкость увеличит количество урона, откладываемого  Пошатывание, на 10%. Необходимо помнить, что Высокая стойкость также временно повышает показатель скорости, а это означает, что вам придется набирать меньше скорости за счет экипировки.


10.7. Кувырок и Трансцендентность

10.7.1. Кувырок

Кувырок - способность, позволяющая быстро переместиться на 15м вперед. Повышает мобильность, следует использовать как можно чаще для преодоления небольших расстояний. Несколько полезных фактов о Кувырке:

● Кувырок не требует затрат маны и не имеет кулдауна. Использование основано на системе зарядов.
- Максимальное количество зарядов - 2, время перезарядки - 20 сек.
- Талант  Подвижность увеличивает количество зарядов до 3 и уменьшает время перезарядки до 15 сек.

● Кувырок не запускает глобальный кулдаун, однако во время кувырка вы не можете использовать другие способности.
● Кувырок выполняется в том направлении, куда двигается персонаж (в том числе и назад). Если персонаж стоит, кувырок выполняется в том направлении, куда он смотрит.
● Через препятствия и неровную поверхность кувыркаться нельзя. Если вы попытаетесь это сделать, кувырок завершится, не начавшись.
● Скорость передвижения во время кувырка превышает скорость бега, поэтому при падении со скалы в Кувырке вы улетите дальше, чем обычно.

10.7.2. Трансцендентность

Трансцендентность позволяет создать свою копию, которая существует до 15 мин. При повторном использовании  Трансцендентность: перенос вы мгновенно вернетесь к копии. Эта способность используется в различных ситуациях (в частности, если по каким-либо причинам вам требуется переместиться в исходную точку).

Кроме того, она позволяет выходить из боя с боссом без потерь. Например, если копия будет стоять за дверью комнаты с боссом, и вы вернетесь к ней, босс перестанет атаковать вас и ваших союзников.


к содержанию


[url&#a11]#a11[/url]11. Приоритет характеристик Монаха танка

Приоритет характеристик для монаха танка в Легионе таков:

Скорость (до 30%)
Критический удар = Искусность
Ловкость
Универсальность


Скорость повышает скорость восполнения энергии, уменьшает кулдауны автоатак,  Порыв нефритового ветраУдар бочонкомОтвар железной шкуры и  Очищающий отвар, значительно повышая выживаемость и исходящий урон.

Искусность - Искусность: верткий задира позволяет накапливать положительный эффект, увеличивающий шансы парировать атаку. Эффект действует до следующей парированной атаки. Искусность также пассивно увеличивает силу атаки. Точный бонус к силе атаки и вероятность парирования удара зависят от конкретного показателя искусности.

Рейтинг критического удара повышает шанс нанести критический удар с использованием всех заклинаний и способностей.

Благодаря  Небесная удача эффективность направленных на монаха целительных заклинаний повышается на 65% с вероятностью, равной вероятности критического удара.

Ловкость повышает силу атаки и эффективность самоисцеления, а также увеличивает вероятность уклонения от удара.

Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.

У большинства боссов есть способности, от которых нельзя уклониться или избежать получения урона иным образом. Кроме того, вам понадобится определенное количество здоровья, чтобы лекари успевали вылечивать вас до того, как босс совершит следующую (смертельную) атаку. Таким образом, существует допустимый минимум показателя выносливости. Этот показатель всегда присутствует на предметах экипировки, поэтому камни на выносливость использовать не следует.


к содержанию


[url&#a12]#a12[/url]12. Камни

Используйте  Глаз ловкости саблезуба для одного гнезда и  Светозар стремительности для всех остальных гнезд.


к содержанию


[url&#a13]#a13[/url]13. Чары

Слот

Улучшение

Шея

Чары для ожерелья - знак незримого сатира

Спина

Чары для кольца - привязка ловкости
Чары для кольца - слово ловкости (дешевле)

Кольца

Чары для кольца - привязка ускорения
Чары для кольца - слово ускорения (дешевле)


к содержанию


[url&#a14]#a14[/url]14. Расходуемые предметы

Настой десяти тысяч шрамов и  Зелье непреклонности рекомендуются к использованию в рейдах.
● Ешьте  Салат по-азшарски (или  Жаркое по-сурамарски), если вы еще не успели набрать 30% рейтинга скорости. В противном случае используйте  Деликатесное угощение ночнорожденных (или  Барракуда Мрглгагх).
● Вместо камней здоровья можно использовать Древнее лечебное зелье.
● Кроме того, вы можете использовать руну Легиона:  Оскверненная руна усиления. Необходимо отметить, что теперь эта руна работает и в подземельях расширенного эпохального режима.


к содержанию


[url&#a15]#a15[/url]15. Макросы для Монаха Танка

Детоксикация по наведению мыши

Код:
#showtooltip Detox
/cast [@mouseover,help,nodead] Detox;Detox

Применяет Детоксикация по наведению мыши, если цель жива и дружественна. В противном случае применяет Детоксикацию к текущей цели.


Тигриное рвение по наведению мыши

Код:
#showtooltip Tiger's Lust
/cast [@mouseover,help,nodead] Tiger's Lust;Tiger's Lust

Применяет  Тигриное рвение по наведению мыши, если цель жива и дружественна. В противном случае применяет Тигриное рвение к текущей цели.


Круг мира по наведению мыши

Код:
#showtooltip Ring of Peace
/cast [@mouseover,help,nodead] Ring of Peace;Ring of Peace

Применяет  Круг мира по наведению мыши, если цель жива и дружественна. В противном случае применяет Круг мира к текущей цели.


Макрос на Волну ци

Код:
#showtooltip Chi Wave
/use [nomod, @player] Chi Wave
/use [mod:ctrl] Chi Wave

При использовании макроса Волна ци исцеляет вас. Если одновременно с макросом вы нажмете Ctrl, волна излечит вашу текущую цель или нанесет ей урон, если цель враждебна.


Отмена Благословения защиты

Код:
/cancelaura Blessing of Protection

Очень полезный макрос. Позволяет снять с себя  Благословение защиты и продолжить атаку. Это очень важно, т.к. под действием Благословения вы не сможете собрать монстров, находясь по действием благословения, и они разбегутся по рейду.


Провокация по наведению мыши

Код:
#showtooltip Provoke
/cast [@mouseover,harm,nodead][]Provoke

Применяет  Вызов к цели, на которую указывает курсор мыши.


Провокация целей, атакующих статую

Код:
#showtooltip Provoke
/target Black Ox Statue
/cast Provoke
/targetlasttarget

С помощью этого макроса вы можете затрать на себя всех противников, атакующих Статую Черного Быка, и снова переключиться на текущую цель.


к содержанию


[url&#a16]#a16[/url]16. Аддоны


к содержанию


[url&#a17]#a17[/url]17. Легендарные предметы

Пропавший мундир Саль'салабима при использовании  Удар бочонком обновляет кулдаун  Пламенное дыхание. Это очень сильный предмет, который в сочетании с талантом артефакта  Горячая кровь позволяет постоянно поддерживать на себе эффект, снижающий получаемый урон.

Успокаивающий кушак Гая Плина при использовании Очищающего отвара мгновенно восполняет здоровье в объеме 25% урона, отложенного  Пошатывание.   Этот предмет повышает выживаемость и сокращает количество критических ситуаций, способных привести к смерти танка.

Огнекаменные башмаки уменьшают кулдаун Укрепляющий отвар на 1 сек. за каждую цель, пораженную  Пламенное дыхание (максимум 4 сек.) Этот предмет активно используется в подземельях, однако в рейдах практически неприменим.

Самоцвет затерянного аббатства продлевает время действия  Пошатывание на 3 сек. Этот предмет хорошо подходит для сглаживания получаемого урона.

Фундаментальные наблюдения позволяет защититься от трех атак ближнего боя с помощью  Дзен-медитация. Предмет обладает ограниченной сферой применения, однако позволяет обходить некоторые рейдовые механики (например, игнорировать тройные удары).


к содержанию


[url&#a18]#a18[/url]18. Конкуренты при разделе добычи

Отправляясь в рейд или подземелье, при разделе добычи вы будете соперничать со следующими классами:

Тип предмета

Классы-конкуренты

Предметы из наборов

охотники, монахи со специализациями "Ткач туманов" и "Танцующий с ветром", шаманы, воины

Кожаная броня

охотники на демонов, друиды, монахи со специализациями "Ткач туманов" и "Танцующий с ветром" и разбойники

Амулеты
Плащи
Кольца

Все

Аксессуары

рыцари смерти со специализацией "Кровь", охотники на демонов со специализацией "Месть", друиды со специализацией "Страж", паладины и воины со специализацией "Защита"


^


http://sd.uploads.ru/t/NtcJh.png

0

3

[url&#mn_b]#mn_b[/url]PvE гайд по Монаху «Ткач туманов» в WoW Легион

"Ткач туманов" - это гибкая специализация, способная подстраиваться под любые условия за счет широкого выбора жизнеспособных талантов. Ткачи туманов могут с равным успехом исцелять как танков, так и рейды. Тем не менее, для смены характера исцеления придется выбрать другие таланты. В случае с одной целью акцент делается на  Окутывающий туман, в случае с несколькими целями - на  http://ru.wowhead.com/spell=191837/essence-font. Оба заклинания являются чрезвычайно затратными с точки зрения ресурсов.


[url&#sod_b]#sod_b[/url]СОДЕРЖАНИЕ
1. Значимые изменения Монаха Ткача Туманов в Легионе
2. Введение
3. Таланты
4. Развитие артефакта
5. Ротация, способности и кулдауны
6. Дополнительный раздел: Как играть монахом-лекарем
7. Приоритет характеристик
8. Камни
9. Чары
10. Расходуемые предметы
11. Макросы
12. Аддоны
13. Ценная дорейдовая экипировка
14. Легендарные предметы
15. Конкуренты при разделе добычи


^


[url&#b1]#b1[/url]1. Значимые изменения Монаха Ткача Туманов в Легионе

По сравнению с Warlords of Draenor, специализация "Ткач туманов" существенно изменилась.

● Энергия ци была убрана из игры. Теперь для исцеления используется только мана.
● Стойки исчезли из игры.
● Статуя Нефритовой Змеи стала талантом.
● Маначай был удален из игры.
● Механика, позволявшая чередовать атаки и лечение (fistweaving) была существенно изменена. Теперь она работает только при наличии особых талантов и не позволяет исцелять союзников напрямую. С ее помощью можно получить дополнительную ману и сбросить кулдаун  Громового чая.
Успокаивающий туман теперь работает по большей части пассивно.


к содержанию


[url&#ab2]#b2[/url]2. Введение

Данный раздел предназначен для тех, кто только начал осваивать специализацию. В нем рассматриваются все имеющиеся способности и их взаимодействие с важными кулдаунами. Если вы давно знакомы со специализацией и комфортно чувствуете себя в бою, вы можете перейти к чтению других разделов.


2.1. Основные ресурсы

Основным ресурсом для монаха "Ткач туманов" является мана. Мана расходуется при применении целительных заклинаний, поэтому необходимо следить за ее уровнем, чтобы иметь возможность лечить союзников.


2.2. Базовые способности

Эти способности всегда остаются неизменными, вне зависимости от выбора талантов.

Излияние - заклинание, предназначенное для лечения одной цели. Применяется быстро, расходует ману в среднем темпе. Применяется к одному союзнику в том случае, если  Окутывающий туман и  Успокаивающий туман недостаточно.

Окутывающий туман - дорогостоящее заклинание, рассчитанное на одну цель. Накладывает на союзника эффект периодического исцеления, который длится 6 сек. В это время цель монаха получает от него на 30% больше исцеления.

Оживить лечит цель и две ближайшие к ней цели. Применяется дольше, чем  Излияние и стоит больше маны.

Заживляющий туман представляет собой эффект периодического исцеления, который действует в течение 20 сек. и перепрыгивает на ближайшую цель, если текущая цель здорова. Старайтесь читать это заклинание постоянно.

Успокаивающий туман - это поддерживаемое заклинание, которое пассивно применяется к последней цели для  ИзлияниеОкутывающий туманОживить или  Исцеляющий кокон. Успокаивающий туман читается бесконечно и восполняет цели небольшое количество здоровья раз в 0,5 сек. При передвижении или использовании других заклинаний Успокаивающий туман прерывается.

Купель сущности - поддерживаемое заклинание, которое читается 3 сек. и требует больших затрат маны. Оно исцеляет до 6 союзников в радиусе 25м раз в сек. Каждая цель Купели сущности также получает эффект периодического исцеления, который длится 6 сек.

Громовой чай - способность с кулдауном в 30 сек., усиливающая следующее целительное заклинание (Заживляющий туманИзлияниеОкутывающий туманКупель сущности или  Оживить), прочитанное в течение 30 сек. (кулдаун не запускается до тех пор, пока эффект не сработает). Громовой чай способен оказывать следующие эффекты (в зависимости от прочтенного следом за ним заклинания):

Заживляющий туман при прочтении не запускает кулдауна;
Излияние восполняет на 200% больше здоровья;
Окутывающий туман читается мгновенно;
Купель сущности можно читать на ходу;
Оживить не требует затрат маны.


2.3. Движение

Кувырок - это ключевое заклинание монахов. Оно позволяет быстро переместиться на 15м вперед, применяется для быстрого перемещения из одной точки в другую. Способность имеет 2 заряда, время перезарядки - 20 сек. (можно изменить талантами).

Трансцендентность позволяет создать свою копию, которая существует до 15 мин. При повторном использовании  Трансцендентность: перенос вы мгновенно вернетесь к копии. Эта способность используется в различных ситуациях (в частности, если по каким-либо причинам вам требуется переместиться в исходную точку).


2.4. Важные эффекты

Воодушевляющий транс - единственный случайный целительный эффект монаха-лекаря. Срабатывает с вероятностью 4%, когда  Заживляющий туман исцеляет союзника. Увеличивает эффективность  Оживить, примененного в течение 20 сек., на 40%.


2.5. Кулдауны

Исцеляющий кокон - целительный кулдаун, рассчитанный на одну цель. Накладывает на нее поглощающий щит, который длится 12 сек. или до тех пор, пока цель не получит определенное количество урона. Под действием щита цель также получает больше исцеления от эффектов периодического исцеления. Исцеляющий кокон не запускает глобальный кулдаун.

Восстановление сил исцеляет несколько целей, снимает с них негативные магические эффекты, болезни и яды. В большинстве случаев рассматривается как целительный кулдаун.


к содержанию


[url&#b3]#b3[/url]3. Таланты Монаха Ткача Туманов в Легионе

http://s7.uploads.ru/62sB9.png
Таланты можно свободно менять вне боя, находясь в зоне отдыха (например, в таверне или столице). Фолиант безмятежного разума и  Кодекс безмятежного разума дают временные эффекты, позволяющие игрокам менять таланты вне боя независимо от того, где они находятся.


Таланты 1 тира (уровень 15)

Выброс ци - активная способность с кулдауном в 30 сек. Исцеляет все дружественные цели и наносит урон всем противникам в конусе с радиусом 40м перед заклинателем.
Дзен-импульс - активная способность с кулдауном в 15 сек., наносит урон всем противникам в радиусе 8м от выбранного союзника и исцеляет его за каждую пораженную цель.
Странник туманов - активная способность с двумя зарядами. Время перезарядки - 20 сек. Позволяет совершить рывок к союзной цели и исцелить ее.

Выброс ци служит талантом по умолчанию. Если цель (танк) получает слишком много урона, используйте вместо выброса  Дзен-импульс. Этот талант также подходит для прохождения подземелий.
Странник туманов значительно уступает двум другим талантам тира с точки зрения объемов исцеления. Его следует использовать только в том случае, если вам жизненно необходимо ускорение.
Если вы планируете посещать эпохальные подземелья, вам пригодится  Дзен-импульс, который представляет собой мощный инструмент для лечения танков.


Таланты 2 тира (уровень 30)

Ци-полет заменяет собой  Кувырок. Позволяет переместиться вперед (дальше, чем Кувырок) и повышает скорость передвижения на 30%. Время действия - 10 сек. Эффект суммируется до 2 раз.
Тигриное рвение - активная способность с кулдауном в 30 сек. Снимает с цели все эффекты, ограничивающие скорость передвижения, и повышает скорость передвижения на 70%. Время действия - 6 сек. Можно применять как к себе, так и к союзникам.
Подвижность - пассивная способность, которая увеличивает количество зарядов  Кувырка на 1 и уменьшает его кулдаун на 5 сек.

Таланты этого тира напрямую влияют на скорость передвижения, поэтому выбор одного из них зависит от особенностей боя.

Тигриное рвение - отличное ускорение, не привязанное к  Кувырку. Мы рекомендуем использовать его по умолчанию.  Подвижность - неплохой талант, если вы часто используете  Кувырок. В противном случае рекомендуется взять  Ци-полет.


Таланты 3 тира (уровень 45)

Жизненные циклы при использовании  Окутывающего тумана снижают затраты на следующее заклинание  Оживить на 20%, а  Оживить, в свою очередь, снижает затраты на следующий  Окутывающий туман на 20%. Оба эффекта работают в течение 15 сек. после применения первого заклинания.
Дух Журавля: при использовании  Лапы тигра следующий  Нокаутирующий удар или  Удар восходящего солнца восполняет 1% от максимального запаса маны.
Туманный покров увеличивает продолжительность действия  Окутывающего тумана на 1 сек., а его эффективность - на 10%. Также позволяет читать  Успокаивающий туман на ходу.

Все таланты этого тира вполне жизнеспособны и предназначены для различных ситуаций.

Туманный покров подходит для коротких боев с сильным постоянным уроном по одной цели. Туманный покров незаменим в подземельях для лечения танков.
Дух Журавля подойдет, если вы планируете наносить урон и лечить союзников одновременно, т.к. он обновляет кулдаун  Удар восходящего солнца. Дух Журавля также пригодится тем, кто не планирует наносить урон и полагается на  Купель сущности больше, чем на  Окутывающий туман или  Оживить. Дух Журавля чаще всего используется в комбинации с талантом  Освежающий нефритовый ветер (тир 6).
Жизненные циклы - стандартный выбор для боев с активным использованием  Оживить, т.к. этот талант позволяет решить проблемы с нехваткой маны. Если вы не можете эффективно использовать все глобальные кулдауны при наличии  Дух Журавля, обратитесь к комбинации Жизненные циклыНарастающий гром (тир 7).


Таланты 4 тира (уровень 60)

Круг мира - активная способность с кулдауном в 45 сек. Образует вокруг цели кольцо, которое существует 8 сек. Любой противник, использовавший вредоносное заклинание или способность внутри кольца, выбрасывается из него.
Песнь Чи-Цзи - активная способность с кулдауном 30 сек. Создает облако, которое медленно движется по направлению взгляда заклинателя. Противники, попавшие в облако, засыпают на 20 сек. Получаемый целью урон снимает эффект.
Круговой удар ногой - активная способность с кулдауном в 45 сек. Оглушает всех противников в радиусе 5м на 5 сек.

Эти таланты не оказывают влияния на стиль игры и производительность действий, поэтому выбор основывается на личных предпочтениях и особенностях боя.

В качестве таланта по умолчанию мы рекомендуем использовать  Круговой удар ногой, если механика босса не требует иных специфичных эффектов.


Таланты 5 тира (уровень 75)

Целебный эликсир - активная способность с двумя зарядами. Время перезарядки - 30 сек. Восполняет 15% от максимального запаса здоровья. При наличии минимум одного заряда срабатывает автоматически, если запас здоровья падает ниже 35%.
Распыление магии - активная способность с кулдауном в 2 мин. Перенаправляет все отрицательные магические эффекты обратно на заклинателя, если это возможно. Кроме того, уменьшает весь входящий магический урон на 60%. Время действия - 6 сек.
Смягчение удара - активная способность с кулдауном в 2 мин. Снижает эффективность трех последующих атак, способных нанести урон в размере 15% от общего запаса здоровья и более, на 30%. Время действия - 45 сек. Способность можно использовать в состоянии оглушения.

Выбор таланта в этом тире зависит от типа боя.

В боях со слабым, непредсказуемым и постоянным уроном рекомендуется использовать Целебный эликсир.
Смягчение удара подходит для боев с предсказуемыми сильными вспышками физического урона, а  Распыление магии - для боев с сильным магическим уроном.


Таланты 6 тира (уровень 90)

Освежающий нефритовый ветер - активная способность с кулдауном в 6 сек. Кулдаун может быть уменьшен за счет рейтинга скорости. Исцеляет до 6 союзников в радиусе 8м в течение 6 сек. Время действия также уменьшается за счет рейтинга скорости. Под действием Освежающего нефритового ветра эффективность исцеления от  Купели сущности также повышается на 20%.
Призыв Чи-Цзи, Красного Журавля - активная способность с кулдауном в 3 мин. Призывает питомца, который лечит союзников с помощью способности  Исцеление Журавля. Питомцем можно управлять с помощью панели, выбирая цели для исцеления.
Призыв статуи Нефритовой Змеи - активная способность с кулдауном в 10 сек. Размешает на земле статую, которая существует до тех пор, пока не будет разрушена, и копирует ваш  Успокаивающий туман, применяя его к тем же целям, но с меньшей эффективностью (50%).

Выбор таланта в этом тире сводится к  Освежающий нефритовый ветер и  Призыв Чи-Цзи, Красного Журавля.
Освежающий нефритовый ветер используется при выполнении следующих условий:
члены рейда имеют возможность стоять близко друг к другу;
монах имеет возможность стоять рядом с боссом и использовать  Дух Журавля (тир 3);
рейтинг искусности монаха не слишком высок (сам Освежающий нефритовый ветер не получает бонусов от  Искусность: туманный поток, т.е. искусность действует только на  Купель сущности).
Если вы не можете обеспечить соблюдение этих условий, сделайте выбор в пользу Призыв Чи-Цзи, Красного Журавля. Этот талант также приносит пользу в эпохальных подземельях.


Таланты 7 тира (уровень 100)

Маначай - активная способность с кулдауном в 90 сек. Снижает все затраты маны на 50%. Время действия - 10 сек.
Средоточие громаГромовой чай усиливает два заклинания вместо одного.
Нарастающий гром при использовании  Удара восходящего солнца обнуляет кулдаун  Громового чая.

Маначай подходит монахам, решившим сосредоточиться только на исцелении, т.к. он дает больше маны по сравнению с  Средоточие грома, хорошо скалируется от показателя скорости и приносит пользу в любом бою.
Если вы отправляетесь в эпохальное подземелье, возьмите  Средоточие грома. Улучшенный за счет  Громовой чай  Окутывающий туман невероятно силен, а затраты маны при этом незначительны. Помимо эпохальных подземелий, Средоточие грома можно использовать в сочетании с  Освежающий нефритовый ветер, если вы активно пользуетесь  Купель сущности на ходу.
Нарастающий гром немного уступает  Маначай, однако применяется для лечения рассредоточенных целей и позволяет монаху наносить урон.


к содержанию


[url&#b4]#b4[/url]4. Развитие артефакта Монаха Ткача Туманов

http://sg.uploads.ru/RKcEV.jpg

Путь развития артефакта для ткача туманов определен вполне четко, за исключением выбора между  Танцующие туманы и  Благословение Юй-лун. Мы рекомендуем остановиться на первом варианте, однако вы можете сделать выбор по своему усмотрению.

Первые 15 очков распределяются следующим образом:

1. Дар Шей-луна
2. Туман мудрости
3. Сущность туманов
4. Духовные узы
5. Путь ткача туманов
6. Туманы Шей-луна
7. Туманы жизни
8. Длительное лечение

После этого необходимо взять  Танцующие туманы (через  Вливание жизненной силы и  Пелена тумана) или  Благословение Юй-лун (через  Защита Шаохао).

После этого вам останется лишь завершить развитие артефакта, проследовав по второму маршруту. Получив Танцующие туманы и Благословение Юй-лун, возьмите  Сгущающийся туман и  Небесное дыхание, а затем все оставшиеся таланты, наименее ценным из которых являются  Легкие шаги.


4.1. Выбор реликвий

Выбирая реликвию, всегда руководствуйтесь уровнем предмета, вне зависимости от бонусов, которые он предоставляет. Выбирая между двумя реликвиями одинакового уровня, следуйте нижеприведенному списку приоритетов:


4.1.1. Рейды

Отправляясь в рейд, монах может сосредоточиться только на лечении союзников или сочетать лечение с нанесением урона.

Исцеление

1. Путь ткача тумановВливание жизненной силыДлительное лечение
2. Целебные средства / Пелена тумана
3. Сущность туманов
4. Защита Шаохао
5. Сгущающийся туман
6. Духовные узы

Чередование атак и лечения

1. Длительное лечение
2. Вливание жизненной силы
3. Сущность туманов
4. Путь ткача туманов
5. Защита Шаохао
6. Сгущающийся туман
7. Целебные средства / Пелена тумана
8. Духовные узы


4.1.2. Эпохальные подземелья

1. Путь ткача туманов
2. Вливание жизненной силыДлительное лечение
3. Сущность туманов
4. Защита Шаохао
5. Сгущающийся туман
6. Целебные средства / Пелена тумана
7. Духовные узы


к содержанию


[url&#b5]#b5[/url]5. Ротация, способности и кулдауны

5.1. Для одной цели

Если вам необходимо лечить одну цель, постоянно читайте  Успокаивающий туман, если получаемый целью урон не слишком велик. Успокаивающий туман автоматически направляется на одну из последних целей для  Излияния,  Окутывающего тумана,  Оживить или  Исцеляющего кокона до тех пор, пока вы не прочтете другое заклинание или не предпримете иное действие. Читая Успокаивающий туман, старайтесь избегать лишних движений, чтобы не отменять эффект.

Вне зависимости от объема получаемого целью урона (разумеется, если он есть) используйте  Заживляющий туман по кулдауну и поддерживайте  Окутывающий туман (предпочтительно, на танке). Если у вас есть бонус от Т18, применяйте Заживляющий туман к танкам, чтобы они пользовались эффектом  Продления жизни.

Если цель получает повышенный урон, пользуйтесь  Излиянием. Если урон слишком высок, замените Излияние на  Оживить. Помните, что Оживить исцеляет две дополнительные цели и стоит больше маны, чем Излияние.

Если у вас есть талант  Выброс ци, не стоит применять его к одной или двум целям. Если у вас есть талант  Дзен-импульс, используйте его по кулдауну (при наличии минимум 3 целей).

Дар Шей-луна - это способность артефакта, которая предназначена для прицельного лечения. Ее необходимо использовать при наличии пяти и более облаков. Если уровень экипировки и показатель искусности достаточно высоки, вы можете не дожидаться появления пятого облака. Это позволит экономить ману и эффективно лечить цели, которые были ранены не слишком сильно.


5.2. Для рейда

Если вы лечите рейд, выбор заклинаний зависит от количества целей и объема получаемого ими урона.

Прежде всего, используйте  Заживляющий туман по кулдауну.

Если вы видите, что 3-4 участника рейда получают урон, используйте  Оживить (радиус его действия достаточно велик, поэтому вам не придется беспокоиться о своем местоположении). Старайтесь эффективно расходовать все доступные эффекты  Воодушевляющего транса.

Если урон проходит по 6 и более участникам рейда, используйте  Купель сущности (так часто, как этого требует ситуация и позволяет запас маны). Купель сущности исцеляет союзников в радиусе 25м, поэтому не забывайте проверять расстояние до целей.

Говоря от Купели сущности, нельзя не упомянуть, что она накладывает на цели эффект периодического исцеления, который получает двойной бонус от искусности ( Искусность: туманный поток). Таким образом, при высоком показателе искусности необходимо активно лечить цели с этим эффектом заклинаниями, которые создают целительные туманы. Если показатель искусности невелик, будет лучше просто накладывать Купель сущности повторно.

Если у вас есть талант  Жизненные циклы, Окутывающий туман и Оживить обладают большим приоритетом, чем Купель сущности. Используйте Купель сущности только при наличии (и срабатывании)  Маначая или в коротких боях, где проблем с маной быть не может.

И наконец, если у вас есть талант  Выброс ци, используйте его по кулдауну при наличии 6 и более раненых союзников.


5.3. Чередование атак и лечения

Если у вас есть хотя бы  Дух Журавля (тир 3) или Дух и  Нарастающий гром (тир 7), вы можете чередовать атаки и лечение. Эта тактика предусматривает использование  Лапы тигра,  Нокаутирующего удара и, возможно,  Удара восходящего солнца в дополнение к обычным целительным заклинаниям.

Такой стиль игры дает минимальную прибавку к исцелению, однако сильно усложняет ротацию, поэтому мы описываем его в особом разделе.

Для начала вам следует встать поближе к боссу или иной цели, которую можно атаковать.

Если у вас есть только Дух Журавля, необходимо применять  Лапу тигра три раза подряд, сопровождая ее Нокаутирующим ударом. Лапы тигра накладывают на цель суммирующийся эффект  Монастырские знания. Если во время действия Монастырских знаний (7 сек.) вы примените Нокаутирующий удар, вы восполните ману (за счет Духа Журавля).

Используйте эту комбинацию как можно чаще, но только в том случае, если вам не приходится активно лечить союзников. Способности для нанесения урона, как правило, заменяют собой  Успокаивающий туман.

Если у вас также есть талант  Нарастающий гром, в ротацию также добавляется  Удар восходящего солнца. Удар восходящего солнца обновляет кулдаун  Громового чая, что очень и очень выгодно.

Следует отметить, что благодаря пассивной способности Монастырские знания Нокаутирующий удар с вероятностью 15% обнуляет кулдаун Удар восходящего солнца. Как следствие, вам необходимо использовать Удар восходящего солнца как можно чаще, а Громовой чай - как можно эффективнее, чтобы Удар восходящего солнца действительно обнулял его кулдаун.


5.4. Использование кулдаунов

У Ткача туманов есть несколько кулдаунов, которые следует по необходимости включать в обычную ротацию.

Громовой чай необходимо использовать как можно чаще, по возможности сочетая с  Заживляющим туманом (за исключением срабатывания  Воодушевляющего транса, в этом случае Громовой чай лучше сочетать с  Оживить). Если вы лечите одну цель, и она получила сильный урон, вы можете воспользоваться Громовым чаем в сочетании с  Окутывающим туманом, чтобы ее спасти. Не стоит использовать Громовой чай с  Купелью сущности или  Излияние, т.к. это недостаточно эффективно.
Исцеляющий кокон следует применять к танку или другой цели, которая в скором времени получит сильный урон. Особенно полезно "закрывать" коконом цели от опасных способностей боссов.
Восстановление сил распространяется на весь рейд, а потому считается рейдовым кулдауном. Используется по указанию лидера рейда. Если указаний не поступило, используйте, если уровень здоровья рейда опустился до критической отметки, или для того, чтобы снять негативные эффекты со всех игроков.


к содержанию


[url&#b6]#b6[/url]6. Дополнительный раздел: Как играть монахом-лекарем

Нижеприведенная информация позволит вам эффективно лечить союзников, будучи Ткачом туманов. Чтобы использовать потенциал класса по максимуму, вам потребуется узнать некоторые его тонкости.


6.1. Важная информация

Ниже описана совокупность механик, которая и составляет суть игры Ткачом туманов.

6.1.1. Способность артефакта

Дар Шей-луна - это способность артефакта, предназначенная для лечения одной цели. Объем исцеления зависит от количества облаков тумана, окружающих монаха. Облака появляются раз в 10 сек., максимальное количество - 12, текущий прогресс отображается в интерфейсе.

Несмотря на то, что в игре это не указано,  Искусность: туманный поток также влияет на  Дар Шей-луна.

6.1.2. Успокаивающий туман

Каждый раз, когда вы применяете  ИзлияниеОкутывающий туманОживить или  Используйте к игроку, вы начинаете читать  Успокаивающий туман. Это заклинание восполняет небольшой объем здоровья раз в 0,4 сек. и длится бесконечно. При передвижении или прочтении других заклинаний эффект отменяется.

6.1.3. Воодушевляющий транс

Воодушевляющий транс - единственный случайный целительный эффект монаха-лекаря. Срабатывает с вероятностью 4%, когда  Заживляющий туман исцеляет союзника. Увеличивает эффективность  Оживить, примененного в течение 20 сек., на 40%.

6.1.4. Искусность: туманный поток

Искусность: туманный поток при использовании  Излияние,  Заживляющий туман,  Окутывающий туманОживить и  Дар Шей-луна восполняет цели дополнительное здоровье (точный объем определяется конкретным показателем искусности). Механика искусности действует только на основную цель, при использовании Заживляющего тумана эффект срабатывает от первой порции исцеления.

Также следует отметить, что игроки, на которых действет эффект периодического исцеления от  Купель сущности, получают двойной бонус от искусности, т.к. для них эффект срабатывает дважды.


6.2. Дополнительная информация об использовании кулдаунов

6.2.1. Громовой чай

Громовой чай - способность с кулдауном в 30 сек., усиливающая следующее целительное заклинание ( Заживляющий туман, Излияние, Окутывающий туман,  Купель сущности или  Оживить), прочитанное в течение 30 сек. (кулдаун не запускается до тех пор, пока эффект не сработает). Громовой чай способен оказывать следующие эффекты (в зависимости от прочтенного следом за ним заклинания):

Заживляющий туман при прочтении не запускает кулдауна;
Излияние восполняет на 200% больше здоровья;
Окутывающий туман читается мгновенно;
Купель сущности можно читать на ходу;
Оживить не требует затрат маны.

Также необходимо отметить, что Громовой чай не запускает глобальный кулдаун.

Используйте это заклинание как можно чаще, по возможности комбинируя его с  Заживляющий туман. Если на вас действует  Воодушевляющий транс усиливайте Громовым чаем Оживить.

Если у вас есть всего одна цель, которая нуждается в экстренном исцелении, используйте  Окутывающий туман. Не стоит тратить на нее Излияние и  Купель сущности.

6.2.2. Исцеляющий кокон

Исцеляющий кокон - целительный кулдаун, рассчитанный на одну цель. Накладывает на нее поглощающий щит, который длится 12 сек. или до тех пор, пока цель не получит определенное количество урона. Под действием щита цель также получает больше исцеления от эффектов периодического исцеления. Исцеляющий кокон не запускает глобальный кулдаун.

Кулдаун способности равен 3 мин., а щит поглощает совсем немного урона, поэтому способность выглядит недоработанной. Увеличение эффективности исцеления выглядит очень привлекательно, но работает только на время действия щита, которое обычно не превышает несколько секунд.

6.2.3. Восстановление сил

Восстановление сил исцеляет несколько целей, снимает с них негативные магические эффекты, болезни и яды. Можно рассматривать как рейдовый кулдаун.

В большинстве случаев используется для исцеления, т.к. восстанавливает значительный объем здоровья, однако также можно применять для массового рассеивания. Кулдаун - 3 мин., ограничения на радиус действия отсутствуют. Вместо этого Восстановление сил не воздействует на цели, находящиеся вне зоны видимости, однако в большинстве боев это не создает особых проблем.

6.2.4. Таланты 1 тира

Выброс ци используется только в том случае, если 6 и более членов рейда получили урон. В этом случае способность необходимо применять по кулдауну.

Дзен-импульс используется только в том случае, если рядом с целью, которую вы хотите исцелить, находятся 3 и более противников. В этом случае способность необходимо применять по кулдауну.

6.2.5. Таланты 6 тира

Освежающий нефритовый ветер всегда имеет преимущество перед  Оживить при наличии 6 иболее подходящих целей.

Если у вас мало маны, используйте  Громовой чай и  Оживить, поскольку так Громовой чай экономит больше ресурсов.   Улучшенная Громовым чаем  Купель сущности используется в динамичных боях, при наличии таланта Освежающий нефритовый ветер. Если вы не испытываете проблем с маной, усиливайте Громовым чаем  Заживляющий туман или  Окутывающий туман, если кто-то из союзников нуждается в интенсивном исцелении.

Вслед за  Освежающий нефритовый ветер всегда используйте  Купель сущности, чтобы получить бонус к исцелению (при условии, что оно не будет избыточным).

Призыв Чи-Цзи, Красного Журавля необходимо использовать как можно чаще - например, на фазах с сильным АоЕ-уроном или предсказуемым уроном по рейду.

Призыв статуи Нефритовой Змеи необходимо использовать как можно чаще, чтобы суммарная продолжительность действия эффекта была максимальной.

6.2.6. Таланты 7 тира

Маначай необходимо использовать как можно чаще, в периоды сильного урона по рейду, чтобы активно экономить ману. Маначай лучше всего сочетается с дорогостоящей  Купель сущности. Начинайте читать Купель до того, как эффект Маначая рассеется, чтобы расход маны был минимальным.

Если у вас есть талант  Средоточие грома, расходуйте эффект  Громовой чай на 3 последовательных Заживляющий туман. Это позволит восполнить союзникам большой объем здоровья и воспользоваться эффектом  Продление жизни.


6.3. Кувырок и Трансцендентность

6.3.1. Кувырок

Кувырок - способность, позволяющая быстро переместиться на 15м вперед. Повышает мобильность, следует использовать как можно чаще для преодоления небольших расстояний. Несколько полезных фактов о Кувырке:

Кувырок не требует затрат маны и не имеет кулдауна. Использование основано на системе зарядов.
- Максимальное количество зарядов - 2, время перезарядки - 20 сек.
- Талант  Подвижность повышает количество зарядов до 3 и уменьшает время перезарядки до 15 сек.

Кувырок не запускает глобальный кулдаун, однако во время кувырка вы не можете использовать другие способности.
Кувырок выполняется в том направлении, куда двигается персонаж (в том числе и назад). Если персонаж стоит, кувырок выполняется в том направлении, куда он смотрит.
● Через препятствия и неровную поверхность кувыркаться нельзя. Если вы попытаетесь это сделать, кувырок завершится, не начавшись.
● Скорость передвижения во время кувырка превышает скорость бега, поэтому при падении со скалы в Кувырке вы улетите дальше, чем обычно.

6.3.2. Трансцендентность

Трансцендентность позволяет создать свою копию, которая существует до 15 мин. При повторном использовании  Трансцендентность: перенос вы мгновенно вернетесь к копии. Эта способность используется в различных ситуациях (в частности, если по каким-либо причинам вам требуется переместиться в исходную точку).


к содержанию


[url&#b7]#b7[/url]7. Приоритет характеристик Монаха Ткача Туманов в Легионе

Приоритет характеристик для ткача туманов зависит от предпочтительного стиля игры и контента, который он планирует осваивать.


7.1. Исцеление

Если вы не планируете чередовать атаки и лечение, используйте следующий список приоритетов:

Интеллект
Универсальность
Критический удар
Скорость = Искусность

Необходимо помнить, что искусность больше подходит тем, кто активно расходует ману.


7.2. Чередование атак и лечения

Интеллект
Универсальность
Скорость
Критический удар
Искусность

Критический удар превосходит скорость, если вам постоянно не хватает маны. Скорость подходит тем, кто собирается наносить урон и не испытывает проблем с маной. Тем не менее, мы рекомендуем соблюдать баланс между двумя этими характеристиками.


7.3. Эпохальные подземелья

Интеллект
Скорость
Искусность
Универсальность
Критический удар


Интеллект - первичная характеристика. Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели интеллекта.
Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую объем здоровья, восполняемого заклинаниями.

Критический удар повышает эффективность исцеления за счет того, что некоторые заклинания восполняют двойной объем здоровья.

Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.

Скорость сокращает время чтения заклинаний, глобальный кулдаун и кулдауны  Нокаутирующий удар и  Удар восходящего солнца.

Искусность ( Искусность: туманный поток) при использовании  ИзлияниеЗаживляющий туманОкутывающий туман и  Оживить восполняет цели дополнительное здоровье (точный объем определяется конкретным показателем искусности).


к содержанию


[url&#b8]#b8[/url]8. Камни

Рекомендации по камням зависят от типа контента, который вам предстоит осваивать.


8.1. Рейды

Используйте  http://ru.wowhead.com/item=130248/saber … -intellect для одного гнезда и  Универсальный сапфир Водоворота для всех остальных гнезд.


8.2. Эпохальные подземелья

Используйте  http://ru.wowhead.com/item=130248/saber … -intellect для одного гнезда и Светозар стремительности для всех остальных гнезд.


к содержанию


[url&#b9]#b9[/url]9. Чары

Выбор чар зависит от типа контента, который кажется вам наиболее предпочтительным.


9.1. Рейды

Слот

Улучшение

Шея

Чары для ожерелья - знак когтя (для чередования урона и лечения)
Чары для ожерелья - знак подготовленного солдата

Спина

Чары для плаща - привязка интеллекта
Чары для плаща - слово интеллекта (дешевле)

Кольца

Чары для кольца - привязка универсальности
Чары для кольца - слово универсальности (дешевле)


9.2. Эпохальные подземелья

Слот

Улучшение

Шея

Чары для ожерелья - знак когтя (для чередования урона и лечения)
Чары для ожерелья - знак подготовленного солдата

Спина

Чары для плаща - привязка интеллекта
Чары для плаща - слово интеллекта (дешевле)

Кольца

Чары для кольца - привязка скорости
Чары для кольца - слово скорости (дешевле)


к содержанию


[url&#b10]#b10[/url]10. Расходуемые предметы

● Находясь в рейде, используйте  Настой тайного соглашения и  Зелье смертоносной милости и  Зелье силового потока. Зелье для бойцов необходимо использовать перед началом боя, чтобы оно действовало, когда урон по рейду не слишком велик, а  Зелье силового потока - ближе к концу боя, когда у вас закончится мана. Помните, что под действием Зелья силового потока вы не сможете передвигаться и читать заклинания, поэтому планируйте свои действия заранее.
● Вместо камней здоровья можно использовать  Древнее лечебное зелье. Для восполнения маны в бою можно однократно использовать  Древнее зелье маны.
● В зависимости от типа контента, который кажется вам предпочтительным, ешьте:
- Ассорти из рыбы в панировке или  Штормовой скат под соусом из кои (дешевле) для рейдов;
- Салат по-азшарски или  Жаркое по-сурамарски]Жаркое по-сурамарски[/url] (дешевле) для эпохальных подземелий.

● Кроме того, вы можете использовать руну Легиона:  Оскверненная руна усиления. Необходимо отметить, что теперь эта руна работает и в подземельях расширенного эпохального режима.


к содержанию


[url&#b11]#b11[/url]11. Макросы

Детоксикация по наведению мыши

Код:
#showtooltip Detox
/cast [@mouseover,help,nodead] Detox;Detox

Применяет  Детоксикация по наведению мыши, если цель жива и дружественна. В противном случае используется на текущую цель.


Тигриное рвение по наведению мыши

Код:
#showtooltip Tiger's Lust
/cast [@mouseover,help,nodead] Tiger's Lust;Tiger's Lust

Применяет  Тигриное рвение по наведению мыши, если цель жива и дружественна. В противном случае применяет Тигриное рвение к текущей цели.


Круг мира по наведению мыши

Код:
#showtooltip Ring of Peace
/cast [@mouseover,help,nodead] Ring of Peace;Ring of Peace

Применяет  Круг мира по наведению мыши, если цель жива и дружественна. В противном случае применяет Круг мира к текущей цели.


Макросы на исцеляющие заклинания по наведению мыши

Напишите для всех исцеляющих заклинаний макросы, позволяющие использовать их по наведению мыши. Например:

Код:
#showtooltip Soothing Mist
/cast [@mouseover] Soothing Mist

к содержанию


[url&#b12]#b12[/url]12. Аддоны Ткача Туманов


к содержанию


[url&#b13]#b13[/url]13. Ценная дорейдовая экипировка

Рог Доблести в версии из подземелий расширенного эпохального режима невероятно силен, т.к. его можно использовать по требованию на паках или боссах.

Подвеска стабилизированной энергии обладает хорошими характеристиками и сильным пассивным эффектом. Она дает 55000 ед. лишней маны и усиливает  Дух Журавля/ Волшебный поток на 5%.

Набор Искусность Джейсина ( Боевые рукавицы вероломного захватчика и  Прочные ботинки бродящего по туннелям) обладает неплохими характеристиками и сильным бонусом.

Погрызенное кольцо на большой палец также имеет неплохие характеристики и активный бонус, который можно сочетать с  Восстановление сил/ Призыв Чи-Цзи, Красного Журавля.

Седьмой шип Слияния хорошо подходит для монахов, чередующих нанесение урона и лечения и активно использующих  Окутывающий туман.

Украшенная самоцветами печатка Меландра также подходит для тех, кто привык чередовать лечение и нанесение урона.


к содержанию


[url&#b14]#b14[/url]14. Легендарные предметы

Легендарные предметы дают огромную прибавку за счет высокого уровня (895). Получив легендарный предмет, обязательно наденьте его, вне зависимости от того, какой элемент экипировки уже присутствует на персонаже.

В настоящее время персонаж может носить только один легендарный предмет одновременно (возможно, впоследствии это количество будет увеличено). Одни легендарные предметы обладают преимуществом перед другими, поэтому вам придется выбирать, какой из них носить.

Ниже представлены рекомендации и советы по выбору легендарных предметов.

Список приоритетов зависит от типа контента, который вы намереваетесь осваивать (рейды или подземелья в расширенном эпохальном режиме).


14.1. Рейды

Поножи Черного Пламени - лучший легендарный предмет для рейдов, дает максимальный бонус к мане и эффективности исцеления, упрощает процесс использования  Купель сущности. Также позволяет активнее лечить союзников за счет    Излияние/ Окутывающий туман, улучшенных Громовым чаем.
Эй'тас, лунные башмаки Эрамаса позволяют эффективнее расходовать ману и ненамного уступают  Поножи Черного Пламени. Также неплохо подходят для тех, кто чередует урон и исцеление, однако для лечения танков будет лучше выбрать другой предмет.
Дар сырой земли - неплохая альтернатива  Эй'тас, лунные башмаки Эрамаса, если вам требует лечить рейд и не требуется лечить танков. Несмотря на то, что, такие ситуации встречаются довольно редко, оба легендарных предмета достаточно сильны. Ценность Дара сырой земли возрастает при наличии таланта  Нарастающий гром и предмета  Поножи Черного Пламени.
Придаз, величайшее творение Ксаварика обеспечивает выживаемость, позволяя избегать урона. У ткачей туманов не так много защитных кулдаунов, поэтому щит от кольца им очень полезен.
Наплеч согласия особенно хорошо работает для билдов, ориентированных на  Окутывающий туман, т.к. он усиливает заклинание для заполнения простоев в ротации и экономит ману. Дополнительный  Успокаивающий туман "разумен", т.е. объем избыточного исцеления от него минимален. Он получает усиления наравне с основным туманом (включая  Туманный покров и различные бонусы к скорости). Тем не менее, по сравнению с вышеупомянутыми предметами Наплеч согласия является далеко не лучшим вариантом.
Зимняя повязка Овида не слишком полезна в рейдах. Длительность распространяющегося эффекта равна оставшейся длительности  Окутывающий туман, т.е. он может длиться всего 1 сек. Кроме того, эффект срабатывает случайным образом, поскольку основное провоцирующее его заклинание ( Оживить) может не затронуть нужные цели.
Глаз стража портала Коллидуса дает совсем небольшую прибавку, т.к. не воздействует на эффекты периодического исцеления, созданные за счет  Туманы жизни ( Исцеляющий коконОкутывающий туман и  Заживляющий туман). Единственное предназначение этого предмета - обход некоторых механик (подобно Ясности воли в Warlords of Draenor).
Секрет Сефуза в боях с рейдовыми боссами практически бесполезен. Если это единственный легендарный предмет, который у вас есть, замените его при первой же возможности.


14.2. Эпохальные подземелья

Список приоритетных легендарных предметов для персонажей, желающих посещать эпохальные подземелья, выглядит иначе.

Зимняя повязка Овида в небольших группах работает достаточно надежно. В эпохальных подземельях  Оживить используется гораздо активнее, поэтому предмет возрастает в цене.
● Следующие три предмета обладают примерно равным приоритетом.
1. Эй'тас, лунные башмаки Эрамаса значительно экономят ману в боях с боссами из подземелий. Если у вас есть выбор, используйте их в боях с Тираническими боссами, если мана заканчивается очень быстро.
2. Поножи Черного Пламени также позволяют экономить ману (хуже, чем  Эй'тас, лунные башмаки Эрамаса), однако дают возможность чаще использовать усиленный  Громовым чаем  Окутывающий туман/ Излияние, что очень полезно в эпохальных подземельях.
3. Придаз, величайшее творение Ксаварика позволяет справляться с различными атаками, способными убить за один удар.
Секрет Сефуза находит применение в эпохальных подземельях. Эффект возникает после использования  Паралича или  Кругового удара ногой.
Дар сырой земли позволяет чаще использовать  Восстановление сил и спасать жизнь союзникам.
Наплеч согласия представляет собой ослабленную версию  Эй'тас, лунные башмаки Эрамаса, поскольку  Успокаивающий туман в эпохальных подземельях применяется только в боях с боссами.
Глаз стража портала Коллидуса слаб по той же причине, что и  Наплеч согласия (в эпохальных подземельях  Успокаивающий туман применяется не слишком часто).


к содержанию


[url&#b15]#b15[/url]15. Конкуренты при разделе добычи

Отправляясь в рейд или подземелье, при разделе добычи вы будете соперничать со следующими классами:

Тип предмета

Классы-конкуренты

Предметы из наборов

охотники, монахи со специализациями "Хмелевар" и "Танцующий с ветром", шаманы, воины

Кожаная броня

охотники на демонов, друиды, монахи со специализациями "Хмелевар" и "Танцующий с ветром" и разбойники

Амулеты
Плащи
Кольца

Все

Аксессуары

друиды со специализацией "Исцеление", паладины со специализацией "Свет", жрецы со специализацией "Послушание" и "Свет", шаманы со специализацией "Исцеление"


^


http://sd.uploads.ru/t/NtcJh.png

0

4

[url&#mn_c]#mn_c[/url]PvE гайд по Монаху «Танцующий с ветром»  в WoW Легион

Монах со специализацией "Танцующий с ветром" способен наносить сильный урон одной или нескольким целям и обладает плавной ротацией. С точки зрения эффективности он может сравниться с любым другим бойцом ближнего боя. Кроме того, такие монахи показывают себя с наилучшей стороны при прохождении подземелий.


[url&#sod_c]#sod_c[/url]СОДЕРЖАНИЕ
1. Значимые изменения Монаха Танцующего с Ветром в Легионе
2. Введение
3. Таланты
4. Развитие артефакта
5. Ротация для одной цели
6. Ротация для нескольких целей
7. Кулдауны
8. Дополнительная информация: Как играть Танцующим с ветром
9. Приоритет характеристик
10. Камни
11. Чары
12. Расходуемые предметы
13. Макросы
14. Аддоны
15. Легендарные предметы
16. Конкуренты при разделе добычи


^


[url&#c1]#c1[/url]1. Значимые изменения Монаха Танцующего с Ветром в Легионе

По сравнению с Warlords of Draenor, специализация "Танцующий с ветром" частично изменилась.

● Стойка разъяренного тигра была удалена из игры.
● Дзуки был удален из игры.
● Отвар тигриной силы был удален из игры.
● Неожиданный прием был удален из игры.
● Прежняя искусность превратилась в Искусность: серия ударов.
● Устранение вреда было удалено из игры.
● Укрепляющий отвар и Дзен-медитация были удалены из игры.


к содержанию


[url&#c2]#c2[/url]2. Введение

Данный раздел предназначен для тех, кто только начал осваивать специализацию. В нем рассматриваются все имеющиеся способности и их взаимодействие с важными кулдаунами. Если вы давно знакомы со специализацией и комфортно чувствуете себя в бою, вы можете перейти к чтению других разделов.


2.1. Основные ресурсы

Основными ресурсами для Танцующего с ветром являются энергия и энергия ци.

Энергия восполняется пассивно, скорость восполнения зависит от показателя скорости. Максимальный запас энергии равен 100 ед., текущий запас никогда не угасает, т.е. вне боя запас энергии всегда полон. Если запас энергии полон, вся получаемая энергия тратится впустую.

Энергия ци восполняется при использовании  Лапа тигра. Максимальный запас энергии ци равен 5 ед., она быстро угасает вне боя и не угасает в бою. При полном запасе энергии ци все дополнительные заряды тратятся впустую.

Энергия ци расходуется при применении различных способностей,  Лапа тигра требует затрат энергии. Эффективное управление этими ресурсами обеспечивает нанесение максимального урона.


2.2. Базовые способности

Эти способности всегда остаются неизменными, вне зависимости от выбора талантов.

Лапа тигра - это способность для генерации энергии ци. Лапа тигра не имеет кулдауна, наносит цели урон, стоит 50 ед. энергии и восполняет 2 ед. энергии ци. Лапа тигра используется для заполнения простоев в ротации, регулирования уровня энергии и восполнения энергии ци, необходимой для применения других способностей.

Неистовые кулаки - это поддерживаемое заклинание с кулдауном в 24 сек. Оно стоит 3 ед. энергии ци и наносит урон всем противникам перед монахом. Эта способность обладает очень высоким приоритетом.

Удар восходящего солнца наносит сильный урон одной цели и стоит 2 ед. энергии ци. Кулдаун - 10 сек.

Нокаутирующий удар наносит урон одной цели и стоит 1 ед. энергии ци

Танцующий журавль наносит урон всем противникам в радиусе 8м в течение 1,5 сек. Стоит 3 ед. энергии ци, не имеет кулдауна. Эта способность используется в бою с несколькими целями. Необходимо учитывать, что урон от нее увеличивается за каждую цель, пораженную  Лапа тиграНокаутирующий удар или Удар восходящего солнца в течение последних 15 сек.


2.3. Движение

Кувырок - это ключевое заклинание монахов. Оно позволяет быстро переместиться на 15м вперед, применяется для быстрого перемещения из одной точки в другую. Способность имеет 2 заряда, время перезарядки - 20 сек. (можно изменить талантами).

Трансцендентность позволяет создать свою копию, которая существует до 15 мин. При повторном использовании  Трансцендентность: перенос вы мгновенно вернетесь к копии. Эта способность используется в различных ситуациях (в частности, если по каким-либо причинам вам требуется переместиться в исходную точку).


2.4. Выживание

Закон кармы перенаправляет на противника весь урон, который вы получаете в течение 10 сек. (в объеме до 50% от максимального запаса здоровья). Противник получает эффект периодического урона от сил природы, который длится 6 сек.


2.5. Важные эффекты

При использовании  Лапа тигра следующий  Нокаутирующий удар с вероятностью 8% не требует затрат энергии ци.

Жизнь после смерти - это пассивная способность, позволяющая призывать  Целительная сфера каждый раз, когда вы убиваете противника. Целительная сфера существует 30 сек. и восполняет немного здоровья, если на нее наступить. Жизнь после смерти также с вероятностью 50% призывает сферу ци, когда вы убиваете противника с помощью  Нокаутирующий удар. Сфера ци существует 2 мин. и восполняет 1 ед. энергии ци, если на нее наступить.


2.6. Кулдауны

Смертельное касание имеет кулдаун в 2 мин. и накладывает на цель отрицательный эффект, который длится 8 сек. Когда эффект рассеивается, цель получает урон в объеме 100% от максимального запаса здоровья монаха. Используйте Смертельное касание по кулдауну.

Буря, земля и огонь имеет 2 заряда, каждый из которых восстанавливается в течение 90 сек. Под действием этого заклинания монах разделяется на три духа стихий и может контролировать одного из них. Духи наносят 45% от обычного урона монаха. Духи, оставшиеся без контроля, копируют атаки персонажа, применяя их к ближайшим противникам, при повторном использовании способности они сосредотачиваются на его текущей цели.


к содержанию


[url&#c3]#c3[/url]3. Таланты

http://se.uploads.ru/TkC3I.png
Таланты можно свободно менять вне боя, находясь в зоне отдыха (например, в таверне или столице). Фолиант безмятежного разума и Кодекс безмятежного разума дают временные эффекты, позволяющие игрокам менять таланты вне боя независимо от того, где они находятся.


Таланты 1 тира (уровень 15)

Выброс ци - активная способность с кулдауном в 30 сек. Исцеляет все дружественные цели и наносит урон всем противникам в конусе с радиусом 40м перед заклинателем.
Глаз тиграЛапа тигра накладывает на монаха и его цель эффект Глаз тигра. Эффект исцеляет заклинателя и наносит его противнику урон от сил природы в течение 8 сек.
Волна ци - активная способность с кулдауном в 15 сек. Представляет собой заклинание для цепного исцеления и нанесения урона, которого скачет между 7 целями в радиусе 25м. Целью может стать как противник, так и союзник. Каждая цель получает исцеление или урон от сил природы. Волна в первую очередь выбирает цели, получившие самые сильные повреждения.

В этом тире рекомендуется остановиться на  Волна ци (для боя с одной целью) или  Выброс ци (для боя с несколькими целями).  Глаз тигра немного уступает Волне ци, однако его эффект срабатывает пассивно, что может быть удобно для новых игроков. Если вы не хотите добавлять на панель лишние кнопки, воспользуйтесь этим талантом.


Таланты 2 тира (уровень 30)

Ци-полет заменяет собой Кувырок. Позволяет переместиться вперед (дальше, чем Кувырок) и повышает скорость передвижения на 30%. Время действия - 10 сек. Эффект суммируется до 2 раз.
Тигриное рвение - активная способность с кулдауном в 30 сек. Снимает с цели все эффекты, ограничивающие скорость передвижения, и повышает скорость передвижения на 70%. Время действия - 6 сек. Можно применять как к себе, так и к союзникам.
Подвижность - пассивная способность, которая увеличивает количество зарядов  Кувырок на 1 и уменьшает его кулдаун на 5 сек.

Таланты этого тира напрямую влияют на скорость передвижения, поэтому выбор одного из них зависит от особенностей боя.

Тигриное рвение - отличное ускорение, не привязанное к  Кувырок. Подвижность - неплохой выбор, если вам требуется сильное и недолгое ускорение. Если же ускорение должно быть долгим, следует остановиться на  Ци-полет.


Таланты 3 тира (уровень 45)

Будоражащий отвар - активная способность с кулдауном в 1 мин. Мгновенно восполняет всю энергию и энергию ци.
Величие духа увеличивает максимальный запас энергии ци на 1 ед. и повышает скорость восполнения энергии на 10%.
Усиливающие удары восполняют 1 ед. энергии ци при использовании  Лапа тигра. Может срабатывать не чаще одного раза в 15 сек.

Два из трех талантов этого тира (Будоражащий отвар и  Усиливающие удары) примерно равны между собой, и выбор одного из них обуславливается личными предпочтениями игрока. Останавливаясь на том или ином варианте, необходимо помнить, что Будоражащий отвар работает активно, а Усиливающие удары - пассивно.
Величие духа использовать не стоит.


Таланты 4 тира (уровень 60)

Круг мира - активная способность с кулдауном в 45 сек. Образует вокруг цели кольцо, которое существует 8 сек. Любой противник, использовавший вредоносное заклинание или способность внутри кольца, выбрасывается из него.
Ошеломляющие удары снижают скорость передвижения цели, попавшей под  Нокаутирующий удар, на 70%. Замедление действует в течение 3 сек.
Круговой удар ногой - активная способность с кулдауном в 45 сек. Оглушает всех противников в радиусе 5м на 5 сек.

Эти таланты не оказывают влияния на стиль игры и производительность действий, поэтому выбор основывается на личных предпочтениях и особенностях боя.
Мы рекомендуем использовать Круговой удар ногой, если механика босса не требует иных специфичных эффектов.


Таланты 5 тира (уровень 75)

Целебный эликсир - активная способность с двумя зарядами. Время перезарядки - 30 сек. Восполняет 15% от максимального запаса здоровья. При наличии минимум одного заряда срабатывает автоматически, если запас здоровья падает ниже 35%.
Распыление магии - активная способность с кулдауном в 2 мин. Перенаправляет все отрицательные магические эффекты обратно на заклинателя, если это возможно. Кроме того, уменьшает весь входящий магический урон на 60%. Время действия - 6 сек.
Смягчение удара - активная способность с кулдауном в 2 мин. Снижает эффективность трех последующих атак, способных нанести урон в размере 15% от общего запаса здоровья и более, на 30%. Время действия - 45 сек. Способность можно использовать в состоянии оглушения.

Выбор таланта в этом тире зависит от типа боя.

В боях со слабым, непредсказуемым и постоянным уроном рекомендуется использовать  Целебный эликсир.
Смягчение удара подходит для боев с предсказуемыми сильными вспышками физического урона, а Распыление магии - для боев с сильным магическим уроном.


Таланты 6 тира (уровень 90)

Порыв нефритового ветра - активная способность с кулдауном в 6 сек. Кулдаун может быть уменьшен за счет рейтинга скорости. Наносит урон противникам в радиусе 8м в течение 6 сек. Время действия также уменьшается за счет рейтинга скорости.
Призыв Сюэня, Белого Тигра - активная способность с кулдауном в 3 мин. Призывает питомца, Сюэня. Действует 45 сек. Питомцем можно управлять с помощью специальной панели, однако по умолчанию он атакует вашу цель и раз в сек. наносит урон трем противникам в радиусе 10м с помощью  Сверкающая тигриная молния.
Длинная серия: каждая успешная атака, вызвавшая срабатывание  Искусность: серия ударов, увеличивает наносимый урон на 2%. Эффект суммируется до 8 раз и длится 10 сек. Каждое последующее применение эффекта обновляет время действия. Если серия ударов не вызывает срабатывание искусности, действие эффекта мгновенно прерывается.

Длинная серия - лучший талант тира, который подойдет для любой ситуации, в отличие от двух оставшихся вариантов.


Таланты 7 тира (уровень 100)

Сгусток ци пассивно создает энергетические сферы раз в 5 сек. Сферы двигаются вокруг монаха до тех пор, пока не соприкоснутся с противником. При столкновении сферы взрываются и наносят урон всем ближайшим целям. Вы не можете создать более 4 сфер одновременно.
Удар крутящегося дракона - активная способность с кулдауном в 24 сек. Наносит урон всем ближайшим противникам. Можно использовать только в том случае, если  Неистовые кулаки и  Удар восходящего солнца недоступны.
Безмятежность - активная способность с кулдауном в 90 сек. Повышает исходящий урон и исцеление на 40%. Время действия - 10 сек. При этом способности не требуют затрат энергии ци, а их кулдаун сокращается вдвое.

В этом тире талантом по умолчанию является  Удар крутящегося драконаСгусток ци недостаточно эффективен, а  Безмятежность подходит только для нанесения АоЕ-урона с помощью  Танцующий журавль. Помните, что Безмятежность практически невозможно использовать оптимальным образом, без особых потерь.


к содержанию


[url&#c4]#c4[/url]4. Развитие артефакта

Для монаха со специализацией "Танцующий с ветром" есть два возможных пути развития артефакта. Выбор одного из них зависит от целей, которые вы преследуете.


4.1. Первый путь

http://s3.uploads.ru/J3obN.jpg

Этот путь позволяет наносить максимальный урон одной цели, однако ради этого придется пожертвовать АоЕ-уроном. К нему рекомендуется обращаться, если вы начали играть спустя несколько недель после старта дополнения или просто хотите как можно быстрее подготовиться к рейдам.

Двигайтесь против часовой стрелки, поочередно забирая все таланты, за исключением  Порыв бури, пока не достигнете Встречный ветер.

1. Удар Владыки Ветра
2. Темные небеса
3. Усиливающийся ветер
4. Искусство смерти
5. Легкие шаги
6. Кулаки ветра
7. Духовное сосредоточение
8. Внутренняя гармония
9. Удары торнадо
10. Передача силы
11. Тигриные когти
12. Встречный ветер
13. Порыв бури
14. Сила тысячи журавлей
15. Сила Сюэня
16. Исцеляющие ветры и Хорошая карма (в любом порядке)
17. Удары ветра


4.2. Второй путь

http://s6.uploads.ru/YoZC6.jpg

Этот путь облегчает процесс прокачки и сбора экипировки, однако он требует больше очков, чем предыдущий вариант. Он позволяет наносить сильный АоЕ-урон за счет таланта  Сила тысячи журавлей, усиливающего Танцующий журавль.

Двигайтесь по часовой стрелке до Кулаки ветра и Порыв бури, а затем возьмите Усиливающийся ветер и вернитесь к оставшимся талантам.

1. Удар Владыки Ветра
2. Темные небеса
3. Сила тысячи журавлей
4. Сила Сюэня
5. Исцеляющие ветры
6. Встречный ветер
7. Тигриные когти
8. Передача силы
9. Внутренняя гармония
10. Удары торнадо
11. Духовное сосредоточение
12. Кулаки ветра
13. Порыв бури
14. Усиливающийся ветер
15. Искусство смерти
16. Легкие шаги и Хорошая карма (в любом порядке)
17. Удары ветра


4.3. Выбор реликвий

Выбирая реликвию, всегда руководствуйтесь уровнем предмета, вне зависимости от бонусов, которые он предоставляет. Выбирая между двумя реликвиями одинакового уровня, следуйте нижеприведенному списку приоритетов:

Одна цель

1. Кулаки ветра
2. Усиливающийся ветер
3. Внутренняя гармония

АоЕ

1. Кулаки ветра
2. Сила тысячи журавлей
3. Внутренняя гармония


к содержанию


[url&#c5]#c5[/url]5. Ротация для одной цели

Ротация монаха со специализацией "Танцующий с ветром" основана на следующем списке приоритетов:

1. Используйте  Неистовые кулаки.
2. Используйте  Удар Владыки Ветра
3. Используйте  Удар крутящегося дракона, если у вас есть этот талант.
4. Используйте  Лапа тигра:
• Если вы накопили максимум энергии и не более 4 ед. энергии ци:
5. Используйте  Удар восходящего солнца.
6. Используйте  Волна ци, если у вас есть этот талант.
7. Используйте  Нокаутирующий удар
• Помните, что каждая  Лапа тигра с некоторой вероятностью позволяет использовать  Нокаутирующий удар без затрат энергии ци.
8. Используйте  Лапа тигра.


к содержанию


[url&#c6]#c6[/url]6. Ротация для нескольких целей

В бою с несколькими целями ротация также основана на списке приоритетов. Конкретный порядок действий зависит от количества целей.

Помните, что  Лапа тиграНокаутирующий удар и  Удар восходящего солнца) накладывают на цели негативный эффект  Знак журавля. Этот эффект повышает урон от  Танцующий журавль на 50% (по любым целям). Таким образом, необходимо попеременно применять Лапу тигра и Нокаутирующий удар к разным противникам, чтобы поддерживать Знак журавля на максимальном количестве целей.

Более того, рекомендуется использовать  Буря, земля и огонь в начале боя, а затем в сочетании с  Неистовые кулаки. После этого Неистовые кулаки применяются по кулдауну, а Буря, земля и огонь - по мере восстановления зарядов. Используйте Неистовые кулаки перед  Безмятежность, так чтобы до окончания кулдауна оставалось максимум 15 сек. То же самое касается  Удар Владыки Ветра (максимум 12 сек.) Используйте Удар Владыки Ветра под действием Безмятежности и старайтесь вписать еще одни Неистовые кулаки на последней секунде эффекта.


6.1. Против 2-3 целей

1. Используйте  Удар крутящегося дракона, если у вас есть этот талант.
2. Используйте  Неистовые кулаки.
3. Используйте Удар Владыки Ветра.
4. Используйте  Удар восходящего солнца.
• Если вам необходимо активировать Удар крутящегося дракона:
5. Используйте  Порыв нефритового ветра, если у вас есть этот талант.
6. Используйте  Выброс ци, если у вас есть этот талант.
7. Используйте  Танцующий журавль.
8. Используйте  Нокаутирующий удар.
9. Используйте  Лапа тигра.


6.2. Против 4 и более целей

1. Используйте  Удар крутящегося дракона, если у вас есть этот талант.
2. Используйте  Неистовые кулаки.
3. Используйте  Удар Владыки Ветра.
4. Используйте  Удар восходящего солнца.
• Если вам необходимо активировать Удар крутящегося дракона:
5. Используйте  Порыв нефритового ветра (если у вас есть этот талант) только против 7 и менее целей.
6. Используйте  Танцующий журавль.
7. Используйте  Выброс ци, если у вас есть этот талант.
8. Используйте  Нокаутирующий удар.
9. Используйте  Лапа тигра.


к содержанию


[url&#c7]#c7[/url]7. Кулдауны

У монаха со специализацией "Танцующий с ветром" есть два основных кулдауна -  Смертельное касание и  Буря, земля и огонь.

Смертельное касание необходимо использовать как можно чаще. При этом следует помнить, что это заклинание наносит урон в течение 8 сек. Не стоит применять его к целям, которые живут недостаточно долго.
Буря, земля и огонь также используется по кулдауну. Старайтесь сочетать его с другими эффектами усиления. Не допускайте простоя лишних зарядов.


к содержанию


[url&#c8]#c8[/url]8. Дополнительная информация: Как играть Танцующим с ветром

Представленная в предыдущих разделах информация позволит вам выдавать конкурентоспособный урон, играя Танцующим с ветром. Тем не менее, существует еще несколько моментов, о которых требуется упомянуть.


8.1. Энергия и энергия ци

8.1.1. Энергия

Энергия - ресурс для монахов, аналогичный ресурсам разбойников и друидов специализации Сила зверя. Что нужно знать об энергии монаха:

● Энергия восполняется пассивно. На скорость восполнения энергии влияет одноименная вторичная характеристика.
● Максимальный запас энергии - 100 ед.
● Энергия не убывает сама по себе. В нормальном состоянии (например, перед началом боя) запас энергии будет полон.
● Если запас энергии будет полон, вся получаемая энергия будет тратиться впустую.

8.1.2. Энергия ци

Энергия ци - ресурс, свойственный лишь монахам. Что нужно знать об энергии ци:

● Энергия ци восполняется при использовании  Лапа тигра.
● Энергия ци расходуется на применение важных способностей, являющихся частью ротации.
● Максимальное количество зарядов энергии ци - 5 (6 с талантом Величие духа).
● Вне боя энергия ци постепенно угасает, но не угасает в бою. В начале боя у вас не будет энергии ци.
● При полном запасе энергии ци все дополнительные заряды будут потрачены впустую.


8.2. Искусность: Серия ударов

Искусность (Искусность: серия ударов) увеличивает урон от способностей, если они используются не больше двух раз подряд. Точный бонус к урону зависит от конкретного показателя искусности. К примеру, если вы попеременно используете Нокаутирующий удар и Лапа тигра, обе способности получают бонус, но если вы используете Лапу тигра два раза подряд, бонус получает только первая Лапа.


8.3. Способность артефакта

Удар Владыки Ветра - способность артефакта, которая наносит урон всем противникам перед монахом. Удар Владыки Ветра стоит 2 ед. энергии ци и имеет кулдаун в 40 сек. Удар Владыки Ветра используется в ротации, как указано в соответствующем разделе.


8.4. Срабатывание Жизни после смерти

Жизнь после смерти - это пассивная способность, позволяющая призывать  Целительная сфера каждый раз, когда вы убиваете противника. Целительная сфера существует 30 сек. и восполняет немного здоровья, если на нее наступить.

Жизнь после смерти также с вероятностью 50% призывает сферу ци, когда вы убиваете противника с помощью  Нокаутирующий удар. Сфера ци существует 2 мин. и восполняет 1 ед. энергии ци, если на нее наступить.


8.5. Дополнительная информация об использовании кулдаунов

8.5.1. Закон кармы

Закон кармы перенаправляет на противника весь урон, который вы получаете в течение 10 сек. (в объеме до 50% от максимального запаса здоровья). Противник получает эффект периодического урона от сил природы, который длится 6 сек.

8.5.2. Таланты 1 тира

Волна ци используется против одной цели так, как указано в соответствующем пункте раздела "Ротация".

Выброс ци используется против нескольких целей так, как указано в соответствующем пункте раздела "Ротация".

8.5.3. Таланты 3 тира

Будоражащий отвар необходимо использовать как можно чаще в течение всего боя, стараясь не тратить получаемую энергию и энергию ци впустую. Это означает, что перед применением Будоражащего отвара необходимо израсходовать все имеющиеся ресурсы. Если в определенный момент боя вам потребуется нанести сильный взрывной урон, вы можете приберечь Будоражащий отвар, чтобы он был доступен по требованию.

8.5.4. Таланты 7 тира

Удар крутящегося дракона необходимо использовать в ротации для одной цели, как указано в соответствующем разделе этого гайда. Чтобы эта способность была доступна, необходимо применять  Неистовые кулаки и  Удар восходящего солнца по кулдауну.

Безмятежность используется только против нескольких целей, как указано в соответствующем разделе гайда.


8.6. Кувырок и Трансцендентность

8.6.1. Кувырок

Кувырок - способность, позволяющая быстро переместиться на 15м вперед. Повышает мобильность, следует использовать как можно чаще для преодоления небольших расстояний. Несколько полезных фактов о Кувырке:

Кувырок не требует затрат маны и не имеет кулдауна. Использование основано на системе зарядов.
- Максимальное количество зарядов - 2, время перезарядки - 20 сек.
- Талант  Подвижность повышает количество зарядов до 3 и уменьшает время перезарядки до 15 сек.

● Кувырок не запускает глобальный кулдаун, однако во время кувырка вы не можете использовать другие способности.
● Кувырок выполняется в том направлении, куда двигается персонаж (в том числе и назад). Если персонаж стоит, кувырок выполняется в том направлении, куда он смотрит.
● Через препятствия и неровную поверхность кувыркаться нельзя. Если вы попытаетесь это сделать, кувырок завершится, не начавшись.
● Скорость передвижения во время кувырка превышает скорость бега, поэтому при падении со скалы в Кувырке вы улетите дальше, чем обычно.

8.6.2. Трансцендентность

Трансцендентность позволяет создать свою копию, которая существует до 15 мин. При повторном использовании  Трансцендентность: перенос вы мгновенно вернетесь к копии. Эта способность используется в различных ситуациях (в частности, если по каким-либо причинам вам требуется переместиться в исходную точку).


к содержанию


[url&#c9]#c9[/url]9. Приоритет характеристик

Приоритет характеристик для монаха со специализацией "Танцующий с ветром" таков:

Ловкость
Искусность
Универсальность >= Критический удар
Скорость


Ловкость  - первичная характеристика. Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели ловкости. Ловкость дает силу атаки, увеличивающую наносимый урон.

Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.

Рейтинг критического удара повышает шанс нанести критический удар с использованием всех заклинаний и способностей.

Скорость повышает скорость атаки и восполнения энергии, а также сокращает кулдауны  Неистовые кулаки и  Удар восходящего солнца.

Искусность (Искусность: серия ударов) увеличивает урон от способностей, если они используются не больше двух раз подряд. Точный бонус к урону зависит от конкретного показателя искусности. К примеру, если вы попеременно используете Нокаутирующий удар и Лапа тигра, обе способности получают бонус, но если вы используете Лапу тигра два раза подряд, бонус получает только первая Лапа.


к содержанию


[url&#c10]#c10[/url]10. Камни

Используйте  Глаз ловкости саблезуба для одного гнезда и  Темный рубин искусности для всех остальных гнезд.


к содержанию


[url&#c11]#c11[/url]11. Чары

Слот

Улучшение

Шея

Чары для ожерелья - знак незримого сатира

Спина

Чары для кольца - привязка ловкости
Чары для кольца - слово ловкости (дешевле)

Кольца

Чары для кольца - привязка искусности
Чары для кольца - слово искусности (дешевле)


к содержанию


[url&#c12]#c12[/url]12. Расходуемые предметы

● Находясь в рейде, используйте Настой седьмого демона и Зелье древней войны.
● Ешьте Коронное блюдо рыбрула или  Лосось по-дрогбарски (дешевле).
Если вы играете пандареном, еда дает вам двойной бонус (благодаря расовой способности  Эпикуреизм), поэтому вам следует есть  Деликатесное угощение ночнорожденных или  Барракуда Мрглгагх (дешевле).
● Вместо камней здоровья можно использовать Древнее лечебное зелье.
● Кроме того, вы можете использовать руну Легиона:  Оскверненная руна усиления. Необходимо отметить, что теперь эта руна работает и в подземельях расширенного эпохального режима.


к содержанию


[url&#c13]#c13[/url]13. Макросы

Детоксикация по наведению мыши

Код:
#showtooltip Detox
/cast [@mouseover,help,nodead] Detox;Detox

Применяет Детоксикация по наведению мыши, если цель жива и дружественна. В противном случае используется на текущую цель.


Тигриное рвение по наведению мыши

Код:
#showtooltip Tiger's Lust
/cast [@mouseover,help,nodead] Tiger's Lust;Tiger's Lust

Применяет  Тигриное рвение по наведению мыши, если цель жива и дружественна. В противном случае применяет Тигриное рвение к текущей цели.


Круг мира по наведению мыши

Код:
#showtooltip Ring of Peace
/cast [@mouseover,help,nodead] Ring of Peace;Ring of Peace

Применяет  Круг мира по наведению мыши, если цель жива и дружественна. В противном случае применяет Круг мира к текущей цели.


к содержанию


[url&#c14]#c14[/url]14. Аддоны


к содержанию


[url&#c15]#c15[/url]15. Легендарные предметы

Легендарные предметы дают огромную прибавку за счет высокого уровня (895). Получив легендарный предмет, обязательно наденьте его, вне зависимости от того, какой элемент экипировки уже присутствует на персонаже.

В настоящее время персонаж может носить только один легендарный предмет одновременно (возможно, впоследствии это количество будет увеличено). Одни легендарные предметы обладают преимуществом перед другими, поэтому вам придется выбирать, какой из них носить.

Ниже представлены рекомендации и советы по выбору легендарных предметов.

Выбор легендарных предметов для монахов со специализацией "Танцующий с ветром" неочевиден, и этот раздел будет обновлен, как только у нас появится новая информация.

В настоящее время самым сильным предметом для рейдов считается Марш Легиона, т.к. он дает постоянный бонус к скорости передвижения, который сложно переоценить.

В бою с несколькими целями вам также может пригодиться  Запретное касание тайного мастера.

Сенедрил, Отражатель Ненависти напрямую повышает исходящий урон, однако он заставляет часто использовать Закон кармы и намеренно получать урон, что не всегда безопасно. Тем не менее, этот предмет дает стабильную прибавку, если игроку удается использовать его правильно.

По результатам симуляции, остальные предметы располагаются в порядке убывания их ценности следующим образом:

1. Затмение Кацуо
2. Чехол от рога для питья
3. Синидария, симбионт

Секрет Сефуза и  Придаз, величайшее творение Ксаварика (повышают выживаемость и не дают прибавки к исходящему урону).


к содержанию


[url&#c16]#c16[/url]16. Конкуренты при разделе добычи

Отправляясь в рейд или подземелье, при разделе добычи вы будете соперничать со следующими классами:

Тип предмета

Классы-конкуренты

Предметы из наборов

охотники, монахи со специализациями "Хмелевар" и "Ткач туманов", шаманы, воины

Кожаная броня

охотники на демонов, друиды, монахи со специализациями "Хмелевар" и "Ткач туманов" и разбойники

Амулеты
Плащи
Кольца

Все

Аксессуары

охотники на демонов со специализацией "Разрушение", друиды со специализациями "Страж" и "Сила зверя", охотники, монахи со специализацией "Хмелевар", разбойники и шаманы со специализацией "Совершенствование"


^


http://sd.uploads.ru/t/NtcJh.png

0