У Вас отключён javascript.
В данном режиме, отображение ресурса
браузером не поддерживается

Форум Гильдии "Избранные Вечностью"

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Форум Гильдии "Избранные Вечностью" » Классовая механика » Чернокнижник в WoW Легион


Чернокнижник в WoW Легион

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

#wlhttp://s8.uploads.ru/bJP8X.png
http://sd.uploads.ru/t/YTZxp.png
ЧЕРНОКНИЖНИК


Чернокнижники — класс World of Warcraft  имеющий в своем арсенале самое большое количество способностей наносящих урон с течением времени (ДОТы). Комбинируя ДОТы и мощные заклинания прямого действия сразу — можно наносить огромный урон. Помимо атакующего потенциала, Чернокнижник способен ослаблять врагов. Чернокнижник довольно слаб в ближнем бою из-за того, что может носить лишь Тканевые доспехи, но тут к нему на помощь приходят способности Контроля, правильное применение которых может спасти жизнь Чернокнижнику.


PvE гайд по Чернокнижнику «Разрушение»
PvE гайд по Чернокнижнику «Демонология»
PvE гайд по Чернокнижнику «Колдовство»


Источник+Источник

0

2

#wl_aPvE гайд по Чернокнижнику «Разрушение» в WoW Легион

"Разрушение" - это самая гибкая специализация чернокнижников, которую можно использовать в самых разных ситуациях. Такие чернокнижники способны наносить огромный урон двум целям, а их эффективность не слишком сильно зависит от качества экипировки. Подобно всем чернокнижникам, представители специализации "Разрушение" могут устанавливать Демонические врата, которые мгновенно переносят союзников на 40м вперед.  Кроме того, они умеют быстро уничтожать приоритетные цели, а потому отлично подходят для освоения рейдовых боссов.


#sod_aСОДЕРЖАНИЕ
1. Что изменилось в Дестро Локе с выходом Легиона
2. Преимущества и недостатки
3. Жизнеспособность в текущем патче
4. Общие сведения о способностях
5. Таланты
6. Выбор талантов и реликвий для Артефакта
7. Приоритет способностей
8. Важные замечания
9. Ключевые концепции
10. Эффективный старт
11. Приоритет характеристик
12. Камни в экипировку
13. Чары на экипировку
14. Расходуемые предметы
15. Аддоны
16. Макросы
17. BiS-лист
18. Как правильно выбирать экипировку
19. Легендарные предметы
20. Конкуренты при разделе добычи


^


#a11. Что изменилось в Дестро Локе с выходом Легиона

- Пылающие угли были заменены Осколками душ.
- Вместо заклинаний, генерирующих ресурсы, используются только  Поджигание и  Жертвенный огонь, восполняющие Осколки душ.
- Искоренение стоит 2 Осколка душ (вместо 1 Пылающего угля), поэтому чернокнижники больше не могут использовать  Искоренение несколько раз подряд.
- Урон от заклинаний, предназначенных для заполнения простоев, был существенно увеличен, чтобы компенсировать нехватку  Искоренение.
- Огненный ливень теперь требует затрат Осколков душ и наносит куда больший урон.
- Чернокнижники со специализацией "Разрушение" больше не используют энергию Хаоса напрямую и генерируют ману с помощью  Жизнеотвод и способностей от талантов.
- Гримуары были переработаны, и  Гримуар жертвоприношения больше не является единственным жизнеспособным вариантом.
- Хаос теперь копирует все заклинания в течение определенного промежутка времени и не зависит от количества зарядов.
- Многие защитные заклинания были удалены.


к содержанию


#a22. Преимущества и недостатки

Преимущества:
- Сильный урон в одну цель
- Исключительно высокий урон по двум целям
- Способен переключаться между целями без потерь
- Исключительно высокий урон по приоритетным целям
- Гибок, подходит для боя любого типа

Недостатки:
- Средний урон по одной цели за короткий промежуток времени
- Средний АоЕ-урон
- Низкая мобильность


к содержанию


#a33. Жизнеспособность в текущем патче
"Разрушение" - это жизнеспособная рейдовая специализация, предназначенная для нанесения сильного урона приоритетным противникам. Такие чернокнижники особенно хороши в бою с двумя целями.


к содержанию


#a44. Общие сведения о способностях

Этот раздел предназначен для тех, кто только начал осваивать специализацию. В нем мы рассмотрим все имеющиеся способности и поговорим о том, как они взаимодействуют с важными кулдаунами. Если вы давно знакомы со специализацией и комфортно чувствуете себя в бою, вы можете перейти к чтению других разделов.


4.1. Основные ресурсы

Основным ресурсом для чернокнижников со специализацией "Разрушение" являются осколки душ. Осколки душ генерируются с помощью заклинаний и эффектов периодического урона и предназначены для нанесения сильного урона одной или нескольким целям. В отдельный момент времени у вас может быть не более 5 осколков.

Другим ресурсом для чернокнижников со специализацией "Разрушение" является мана. Мана расходуется при чтении заклинаний, однако ее можно периодически восполнять  Жизнеотвод. Количество маны не слишком сильно влияет на ротацию до тех пор, пока вы можете читать заклинания.


4.2. Базовые способности

Эти способности всегда остаются неизменными, вне зависимости от выбора талантов.

Жертвенный огонь наносит сильный периодический урон. Это очень эффективное заклинание, особенно с учетом того, что оно может наносить критические удары. С вероятностью 15% каждый удар Жертвенного огня создает осколок душ. Жертвенный огонь необходимо применять ко всем целям, которые будут жить дольше 6 сек.

Поджигание - мгновенное заклинание с двумя зарядами. При использовании генерирует один осколок, кулдаун уменьшается при повышении рейтинга скорости. Поджигание необходимо использовать по кулдауну для восполнения осколков.

Стрела Хаоса расходует 2 осколка и всегда наносит критический удар, объем урона зависит от рейтинга критического удара (1% урона за 1% рейтинга).    Стрелу Хаоса необходимо использовать при наличии осколков, по возможности сочетая с эффектами, усиливающими урон.

Испепеление - заклинание, которое используется для заполнения простоев в ротации. Испепеление применяется в том случае, если перечисленные выше заклинания недоступны или уже действуют на цель.

Хаос действует в течение 8 сек. и копирует на свою цель все заклинания, направленные на другую цель. В бою с двумя и более противниками Хаос необходимо использовать по кулдауну.

Огненный ливень - АоЕ-заклинание, которое наносит урон в течение нескольких секунд. Стоит 3 осколка, необходимо применять только против больших групп противников.


4.3. Призываемые существа

Призыв беса необходимо использовать по умолчанию, т.к.  Огненная стрела беса наносит больше урона, если на цель действует  Жертвенный огонь. Если у вас есть талант  Гримуар служения, необходимо использовать  Гримуар: бес по кулдауну.

Призыв стража ужаса - это основной атакующий кулдаун. Страж ужаса наносит сильный урон, кулдаун - 3 мин. Если у вас есть талант  Гримуар верховной власти, Страж ужаса используется в качестве постоянного прислужника.

Таланты можно свободно менять вне боя, находясь в зоне отдыха (например, в таверне или столице).  Фолиант безмятежного разума и  Кодекс безмятежного разума дают временные эффекты, позволяющие игрокам менять таланты вне боя независимо от того, где они находятся.


к содержанию


#a55. Таланты Чернокнижника Разрушение в Легионе

Перед оптимизацией талантов необходимо создать базовый билд, соответствующий цели, которая перед вами стоит, поскольку многие таланты являются ситуационными. Ниже представлена своеобразная "шпаргалка" билда, который работает в подавляющем большинстве ситуаций. Если вы хотите его оптимизировать, прочтите раздел "Таланты" целиком, а затем поэкспериментируйте с различными вариантами, чтобы определить, какой из них приносить наибольшую выгоду в конкретном бою.
http://sa.uploads.ru/8eozx.png


Рейдовый

Стартовый вариант для прохождения рейдов.

Уровень 15:  Обратный поток
Уровень 30:  Обратная энтропия
Уровень 45:  Шкура демона
Уровень 60:  Стрела Хаоса
Уровень 75:  Стремительный бег
Уровень 90:  Гримуар служения
Уровень 100:  Посредник душ


АоЕ

Уровень 15:  Ожог Тьмы
Уровень 30:  Катаклизм
Уровень 45:  Шкура демона
Уровень 60:  Огонь и сера
Уровень 75:  Стремительный бег
Уровень 90:  Гримуар жертвоприношения
Уровень 100:  Сеяние хаоса


Общий

Эти таланты обеспечивают комфортную игру и отлично подходят для прокачки, выполнения ежедневных заданий и путешествий по миру.

Уровень 15:  Ожог Тьмы
Уровень 30:  Обратная энтропия
Уровень 45:  Шкура демона
Уровень 60:  Стрела Хаоса
Уровень 75:  Темный пакт
Уровень 90:  Гримуар верховной власти
Уровень 100:  Посредник душ


Таланты 1 тира (уровень 15)

Таланты первого тира увеличивают потенциал для нанесения урона.

- Обратный поток при использовании  Поджигание повышает скорость произнесения Искоренение и Испепеление на 30%. Время действия - 5 сек.
- Ревущее пламя при использовании  Поджигание увеличивает урон от  Жертвенный огонь на 25%. Действует до тех пор, пока эффект не исчезнет или не будет обновлен.
- Ожог Тьмы - активная способность, которая наносит умеренный урон и восполняет 2 Осколка душ, если цель погибает в течение 5 сек. после ее применения.

Обратный поток - бесспорно, лучший талант тира. С ним вы сможете постоянно использовать осколки, полученные от  Ожог Тьмы в боях с несколькими дополнительными целями. Примером может служить Ил'гинот. С последними патчами  Ревущее пламя было существенно ослаьлено и не может соперничать с другими талантами тира.


Таланты 2 тира (уровень 30)

Таланты второго тира пассивно повышают урон по одной или нескольким целям.

- Обратная энтропия снижает время произнесения  Искоренение и  Огненный ливень на 0,5 сек. и восполняет 35% от максимального запаса маны при каждом использовании этих заклинаний.
- Катаклизм - это способность, которая наносит сильный урон от пламени Тьмы всем противникам в радиусе 8м.
- Маноотбор - способность, которая поглощает 25% имеющейся маны и повышает исходящий урон на 10%. Время действия - 20 сек.

Обратная энтропия - это лучший талант тира, поскольку он компенсирует время, потраченное на использование  ЖизнеотводКатаклизм - достойная альтернатива Обратной энтропии, но только в том случае, если в бою присутствуют сгруппированные цели (например, бесы на Маннороте).  Маноотбор хорош в боях, где вы можете постоянно использовать  Ожог Тьмы, а не  Искоренение.


Таланты 3 тира (уровень 45)

Таланты третьего тира предназначены для контроля и защиты.

- Шкура демона улучшает  Поглощение души, пассивно накапливая заряд со скоростью 1% от максимального запаса здоровья в сек. В результате Поглощение души может нейтрализовать урон в объеме 20% от максимального запаса здоровья.
- Лик тлена ввергает цель в панику на 3 сек. и восполняет здоровье чернокнижнику.
- Неистовство Тьмы оглушает всех противников в радиусе 8м на 4 сек.

Шкура демона - великолепный талант для рейдов, поскольку в большинстве боев контроль не требуется. Шкура демона особенно эффективна в том случае, если босс наносит сильный пиковый урон.  Неистовство Тьмы пригодится в эпохальных подземельях.  Лик тлена фактически бесполезен, т.к. он действует меньше, чем  Неистовство Тьмы, и затрагивает только одну цель. Следует отметить, что исцеление от  Лик тлена срабатывает только в том случае, если вам удалось наложить на цель страх, поэтому в условиях рейда его невозможно использовать для облегчения работы лекарей.


Таланты 4 тира (уровень 60)

Таланты четвертого тира улучшают существующие способности и кулдауны.

- Стрела Хаоса при использовании  Искоренение увеличивают получаемый целью урон на 12%. Время действия - 6 сек.
- Огонь и сера превращает  Испепеление в АоЕ-заклинание.
- Жатва душ увеличивает наносимый урон на 20%, действует 10 сек. Время действия увеличивается на 2 сек. за каждую цель, пораженную  Жертвенный огонь, максимум до 30 сек.

Стрела Хаоса - лучший талант тира, позволяющий поддерживать на себе положительный эффект без лишних усилий. Огонь и сера пригодится в бою с 4 и более целями, которые живут достаточно долго. Если цели быстро умирают, талант бесполезен.  Жатва душ подходит для сильного АоЕ за короткий промежуток времени, особенно в сочетании с  Катаклизм Кроме того, она пригодится в бою с жесткими требованиями к наносимому рейдом урону.


Таланты 5 тира (уровень 75)

Таланты пятого тира повышают мобильность и выживаемость.

- Демонический круг создает круг, к которому можно телепортироваться, сбросив с себя все эффекты замедления.
- Стремительный бег повышает скорость передвижения на 50%, действует до отмены. Во время действия сжигает 5% от максимального запаса здоровья раз в сек. Под действием Стремительного бега скорость передвижения чернокнижника не может быть ниже 100%.
- Темный пакт уничтожает 20% здоровья демона (или самого чернокнижника, если у него нет демона), образуя щит, поглощающий урон в объеме 400% от поглощенного здоровья. Время действия - 20 сек.

Все таланты тира обладают практической ценностью, однако  Темный пакт используется в качестве варианта по умолчанию. Необходимо помнить, что эффективность  Темный пакт зависит от текущего показателя здоровья, поэтому им следует пользоваться, когда ваш демон полностью здоров.  Демонический круг подходит для быстрого перемещения (например, в моменты срабатывания Темной мощи на Маннороте).  Стремительный бег пригодится в бою, где требуется постоянное ускорение.


Таланты 6 тира (уровень 90)

Таланты шестого тира улучшают или уничтожают питомцев.

- Гримуар верховной власти позволяет призывать стражей ужаса и инферналов.
- Гримуар служения учит призывать двух демонов одновременно. Дополнительный питомец существует 25 сек. и наносит вдвое больше урона.
- Гримуар жертвоприношения позволяет пожертвовать демоном ради  Демоническая сила, которая периодически наносит дополнительный урон от темной магии всем ближайшим противникам.

Гримуар служения хорошо подходит для рейдов, т.к. он дает максимальную прибавку к урону по одной цели и позволяет наносить сильный урон за короткий промежуток времени. Если в бою присутствуют цели, подходящие для АоЕ-заклинаний, используйте  Гримуар жертвоприношения (пример - Ксул'горак, эпохальный режим).

В настоящее время мы не рекомендуем использовать Гримуар верховной власти, поскольку кулдаун, потраченный на  Призыв стража ужаса, можно использовать более рационально.    Гримуар верховной власти подходит для выполнения заданий и освоения мирового контента, т.к. он позволяет поражать одну цель за другой с равной эффективностью. Кроме того, инфернал неплохо танкует, и его можно использовать при прокачке.


Таланты 7 тира (уровень 100)

Таланты седьмого тира влияют на стиль игры и значительно повышают исходящий урон.

- Сеяние хаоса убирает куладун  Хаос и продлевает его действие до 20 сек.
- Направленный демонический огонь - это поддерживаемое заклинание, которое выпускает 15 зарядов огня  в случайные цели, пораженные  Жертвенный огонь.
- Посредник душ с вероятностью 20% мгновенно восстанавливает потраченный Осколок душ.

Направленный демонический огонь пригодится в бою с одной целью при отсутствии необходимости часто перебегать с места на место (например, на Низендре. Тем не менее, в описанных условиях будет лучше использовать специализацию "Демонология".

Посредник душ пригодится для динамичного боя с одной-двумя целями. Это универсальный талант, который приносит пользу в бою любого типа.

Сеяние хаоса приносит максимальную пользу в бою с 2 целями. Его следует брать в тех случаях, когда вам кажется, что  Хаос принес бы вам больше пользы, если бы его кулдаун был покороче. Используйте его для нанесения сильного АоЕ-урона.


к содержанию


#a66. Выбор талантов и реликвий для Артефакта

http://s3.uploads.ru/qN3rT.jpg


6.1. Первые очки

http://s7.uploads.ru/sHrQy.jpg
Вложив очко в первый талант  Пламя преисподней, идите вниз и вправо к  Вечная борьба. Этот талант по большей части бесполезен, однако он ведет к двум чрезвычайно важным талантам. Возьмите  Бесовское испепеление, оно значительно повысит урон, наносимый одной цели. После этого возьмите  Пылающий голод, чтобы повысить шанс на критическое срабатывание  Жертвенный огонь и ускорить процесс генерации осколков. Вернитесь к началу пути и направляйтесь вверх к  Пожиратель жизни. Это еще один проходной талант, поскольку  Похищение жизни используется нечасто.  Остаточное пламя - великолепный талант, несмотря на то, что  Ревущее пламя было в последнее время ослаблено. Возьмите первый золотой талант  Хаотичное воспламенение, чтобы иметь возможность быстро устранять приоритетные цели.


6.2. Второй золотой талант

http://s1.uploads.ru/s0Ziu.jpg
В правой части дерева возьмите второй золотой талант  Повелитель пламени. Он не слишком хорош, но его все же стоит взять пораньше.  Повелитель пламени подходит для боев с высокими требованиями к наносимому урону, т.к. он гораздо сильнее, чем  Призыв стража ужаса. Повелитель пламени также подходит для нанесения АоЕ-урона, однако такая потребность возникает нечасто.


6.3. Заключительный этап

http://s6.uploads.ru/3RD5o.jpg
Снова вернитесь к отправной точке и направляйтесь через  Огонь с неба и  Демоническая выносливость к Похититель душХаотическая нестабильность пригодится для боя с любым количеством целей. Кроме того, она ведет к последнему золотому таланту,  Разрыватель пространства. Он предоставляет надежный эффект, однако вряд ли есть смысл брать его раньше.

Следующими талантами станут  Огонь и пламя и Владыка бедствий. Завершите развитие  Скипетра Саргераса, вложив последнее очко в  Странник миров.


6.4. Выбор реликвий

Выбирая между реликвией с предпочтительных бонусом и реликвией более высокого уровня, отдавайте предпочтение второму варианту только в том случае, если разница составляет 2 и более уровня.

- Хаотическая нестабильность для усиления  Стрела Хаоса
- Пылающий голод для усиления  Жертвенный огонь и ускорения генерации осколков
- Остаточное пламя для усиления  Жертвенный огонь
- Похититель душ для получения дополнительных осколков
-Огонь и пламя для ускорения чтения  Испепеление
- Владыка бедствий для усиления  Испепеление
- Любая реликвия с бонусом к урону
- Любая защитная реликвия


к содержанию


#a77. Приоритет способностей

Чернокнижник со специализацией "Разрушение" не может похвастаться четкой и надежной ротацией. Вместо этого он использует способности в самые подходящие для этого моменты. Ниже представлен базовый список приоритетов, подробная информация содержится в разделе Ключевые концепции.

1. Если в бою присутствует дополнительная цель, используйте  Хаос.
2. Поддерживайте  Жертвенный огонь на основной цели.
3. Используйте  Искоренение при наличии 5 Осколков душ.
4. Используйте  Пространственный разлом при наличии двух и более зарядов.
5. Используйте  Ожог Тьмы, если у вас есть этот талант и если цель должна умереть в течение 5 сек.
6. Используйте  Призыв стража ужаса по кулдауну.
7. Используйте Гримуар: бес по кулдауну.
8. Используйте  Огненный ливень, если видите перед собой сгруппированных противников.
9. Используйте  Поджигание для генерации Осколков душ.
10. Используйте  Искоренение для поддержания  Стрела Хаоса.
11. Для заполнения простоев используйте  Испепеление.

Основная цель чернокнижника со специализацией "Разрушение" заключается в накоплении Осколков душ и расходовании их в самые удачные моменты. Большая часть урона исходит от  Жертвенный огонь (за счет  Ревущее пламя), поэтому следите за тем, чтобы огонь воздействовал на все доступные цели.

Подробную информацию о ротации для начала боя можно прочесть в соответствующем разделе.


к содержанию


#a88. Важные замечания

В специализации "Разрушение" есть несколько важных, но неочевидных нюансов.


8.1. Стрела Хаоса

Искоренение теперь стоит 2 Осколка души. Поскольку максимальный запас осколков равен 5, самая длинная комбинация со  Искоренение выглядит так: Стрела Хаоса > Стрела Хаоса >  Поджигание > Стрела Хаоса. Скорость генерации ресурсов также была понижена, особенно если учесть, что  Ожог Тьмы теперь используется довольно редко. Именно поэтому приоритет использования Стрелы Хаоса во время действия различных благотворных эффектов существенно снизился.

Искоренение теперь рекомендуется использовать преимущественно для поддержания эффекта  Стрела Хаоса. Это повысит урон от  Жертвенный огонь и следующей Стрелы Хаоса. Тем не менее, не стоит пренебрегать возможностями для прочтения дополнительных Стрел Хаоса. К примеру, если у вас есть  Мешочек Песчаного человека, можете попытаться спровоцировать его эффект при наличии 4 Осколков душ. И наконец, Стела Хаоса как нельзя лучше подходит для быстрого устранения приоритетных целей.


8.2. Пространственный разлом

Заряды Пространственный разлом разлом можно расценивать как дополнительные  Стрела Хаоса. Их можно использовать в те моменты, когда вам требуется нанести исключительный урон, или просто по кулдауну. Если у вас есть золотой талант артефакта  Разрыватель пространства, всегда сбрасывайте лишние заряды, чтобы они не простаивали.


8.3. Накопление и расходование Осколков душ

Чернокнижник всегда начинает бой с одним Осколком душ. В бою осколки появляются при использовании основных способностей:

- Поджигание создает один осколок при использовании.
- Жертвенный огонь с вероятностью 15% создает осколок при обычном тике и с вероятностью 30% - при критическом тике.

Осколки расходуются при использования следующих способностей:

- Искоренение поглощает два осколка.
- Огненный ливень поглощает три осколка.
- Призыв беса поглощает один осколок.
- Призыв стража ужаса поглощает один осколок.
- Призыв инфернала поглощает один осколок.
- Гримуар: бес поглощает один осколок.
- Ожог Тьмы (при наличии соответствующего таланта) поглощает один осколок.


8.4. Сеяние хаоса

Сеяние хаоса - это мощное заклинание для нанесения АоЕ-урона. Если в бою достаточно долго присутствует вторая цель, Сеяние хаоса оставляет  Посредник душ далеко позади. Старайтесь поддерживать действие Хаос как можно дольше. По сравнению с Сеянием хаоса  Направленный демонический огонь наносит ничтожно мало урона, вне зависимости от количества целей.


8.5. Страж ужаса и инфернал

Призыв стража ужаса - это кулдаун для нанесения урона одной цели. Для нанесения урона нескольким целям используется  Призыв инфернала. В большинстве случаев Призыв стража ужаса приносит больше пользы, т.к. инфернал наносит мало урона при появлении, а большие группы монстров редко живут в течение 25 сек. Тем не менее, инфернал может быть полезен (например, на Темном ведуне Искаре). Призыв инфернала работает эффективнее, если ему удается поразить 3 и более целей.

8.5.1. Повелитель пламени

Повелитель пламени используется против одной цели и наносит гораздо больше урона, чем Страж ужаса. По возможности совмещайте его с  Жажда крови.


8.6. Твердая решимость

Символ твердой решимости исчез из игры, уступив место одноименному активному кулдауну (Твердая решимость). Подобно другим защитным кулдаунам, Твердая решимость обычно помогает избежать сперти в критических ситуациях. Также следует отметить, что это заклинание дает возможность беспрепятственно читать заклинания, т.е. с его помощью можно игнорировать механики некоторых боссов.


8.7. Выбор питомца

Чернокнижники со специализацией "Разрушение" всегда используют  Призыв беса и  Гримуар: бес, т.к. этот питомец наносит повышенный урон целям с  Жертвенный огонь. Этот факт еще больше поднимает Жертвенный огонь в списке приоритетов. Также следует помнить, что  Управление демоном для беса представляет собой  Прижигание ран хозяина, т.е. восстанавливает чернокнижнику 8% от максимального запаса здоровья в течение 12 сек. Эффект не слишком хорош, однако в критических ситуациях он может спасти вам жизнь. Не пренебрегайте им!


8.8. Катаклизм

Катаклизм обладает огромным потенциалом при правильном использовании. Примером может служить бой с Манноротом, призывающим бесов каждые 50 сек. Поскольку кулдаун  Катаклизм составляет 45 сек., чернокнижник может наносить бесам мощный АоЕ-урон, дополняемый тиками  Жертвенный огонь. Возможно, ради Катаклизма вам сложно будет отказаться от  Обратная энтропия, однако при тщательном анализе ситуации выбор окажется очевидным.   Перед каждым боем изучайте условия и не забывайте менять таланты в случае необходимости.


к содержанию


#a99. Ключевые концепции

Чернокнижник со специализацией "Разрушение" довольно прост в обращении, однако благодаря гибкому набору способностей он может приспосабливаться практически к любым условиям. Существует 3 основные концепции, обеспечивающие оптимальное функционирование демонолога:

1. управление Осколками душ;
2. использование  Хаос;
3. научиться правильно перемещаться.

Навыки правильного перемещения необходимы любым заклинателям, однако чернокнижники не слишком мобильны, поэтому умение выбирать оптимальное местоположение и маршруты приобретает для них первостепенную важность.


9.1. Управление Осколками душ

По сравнению с углями, механика осколков значительно упростилась. Она рассчитана на более медленную ротацию и предсказуемые срабатывания  Поджигание. Для оптимального управления осколками необходимо анализировать ситуацию и действовать в соответствии с ее особенностями. Если вы сражаетесь с одной целью (например, Повелителем Скверны Закууном), поддерживайте  Стрела Хаоса для усиления  Жертвенный огонь. Если вам потребуется устранить дополнительные цели, приберегите осколки к моменту их появления. Если ваш аксессуар (например,  Мешочек Песчаного человека) срабатывает довольно предсказуемо, копите осколки к этому моменту, чтобы нанести как можно больше урона, находясь под действием благотворного эффекта.

Существуют таланты и свойства артефактов, влияющие на скорость генерации осколков. Особого внимания заслуживает  Посредник душ, т.к. он является талантом по умолчанию для боя с одной целью. Посредник с определенной вероятностью восстанавливает осколки, поэтому при изрядном везении вы, к примеру, можете тут же восстановить ресурсы, потраченные на чтение  Огненный ливень. Таким образом, Посредник душ - это очень мощный и надежный талант, даже если на первый взгляд кажется, что дело обстоит иначе.


9.2. Использование Хаоса

Хаос - это чрезвычайно важное заклинание. Оно копирует все заклинания направленного действия, однако не влияет на скорость генерации ресурсов (так, копия  Поджигание не дает лишний осколок). В бою с несколькими целями используйте Хаос по кулдауну. Исключений из этого правила не существует. В настоящее время Хаос копирует все заклинания, произнесенные в течение 8 сек., значительно усиливая урон, наносимый дополнительным целям.

Мы рекомендуем копировать заклинания, использование которых ограничивается количеством зарядов или осколков душ.   К примеру, при копировании  Жертвенный огонь вы можете мгновенно усилить обе копии за счет  Ревущее пламя и  Поджигание. После этого вам останется наложить на обе цели  Искоренение от  Стрела Хаоса, и эффективность потраченных осколков возрастет в два раза.

На  Хаос обычно не действуют ограничения, связанные с радиусом досягаемости и областью видимости. Во временем вы научитесь использовать потенциал этой способности по максимуму. Для этого необходимо пристально следить за таймерами босса. К примеру, если вы сражаетесь с Деспотичной Велари и знаете, что ее помощник появится через 10 сек., приберегите к этому моменту осколки и заряды  Поджигание. При наличии 4 осколков используйте Хаос при появлении дополнительной цели. Примените  Жертвенный огонь, Поджигание, двойную  Стрела Хаоса и еще одно Поджигание для создания Осколка и усиления Жертвенного огня за счет  Ревущее пламя. Комбинация возможна только при наличии таланта  Сеяние хаоса. Если таланта нет, накладывайте Жертвенный огонь перед каждым Хаосом, а затем снимайте обе копии Поджиганием. Одним словом, Хаос - это заклинание, к которому надо приспособиться. Если вы еще не успели этого сделать, просто используйте ее по кулдауну (при наличии дополнительной цели).


9.3. Правильное перемещение

Правильное движение - основа успеха игры любым заклинателем, однако описать все существующие способы перемещения в подземельях и рейдах не представляется возможным. В ряде ситуаций вам и вашим союзникам помогут  Демонические врата. Это очень важная способность, однако многие игроки ее недооценивают. Расценивайте  Демонические врата как рейдовый кулдаун, способный переместить всю группу на 40м вперед. Перед началом боя спросите союзников, где им будет удобнее пользоваться  Демонические врата . Если групповое перемещение не требуется, пользуйтесь ими по своему усмотрению. И наконец, всегда старайтесь встать так, чтобы находиться в самом центре событий. К примеру, если ваши танки водят босса по кругу, стойте внутри этого круга, чтобы не приходилось далеко бегать.

9.3.1. Минимизация движения

Во время боя некоторые игроки бессознательно передвигаются, даже если это не требуется. К примеру, когда танки уводят босса на несколько метров в сторону, вы осознаете, что цель остается в пределах досягаемости, но все равно двигаетесь за ней следом, теряя глобальные кулдауны. Старайтесь сдерживать эти порывы и сводить ненужное движение к минимуму. Для этого рекомендуется записывать видео из рейдов, а затем просматривать его, отмечая ошибки. Многие удивляются, увидев, как много времени они тратят впустую. Если вы все же испытываете необходимость в движении, используйте на ходу  Поджигание и оптимизируйте свои маршруты.


к содержанию


#a1010. Эффективный старт

1. Используйте  Зелье смертоносной милости.
2. Начните читать  Испепеление за 5 сек. до начала боя.
3. Прочтите второе  Испепеление.
4. Прочтите  Жертвенный огонь.
5. Используйте аксессуары и расовые способности.
6. Используйте Поджигание.
7. Используйте  Поджигание.
8. Используйте  Призыв стража ужаса (или  Призыв инфернала при наличии  Повелитель пламени и под действием  Жажда крови).
9. Используйте  Гримуар: бес.
10. Используйте  Пространственный разлом.
11. Используйте  Поджигание по кулдауну для генерации осколков.
12. Используйте  Стрела Хаоса (при наличии 5 Осколков душ).
13. Поддерживайте  Жертвенный огонь.
14. Для заполнения простоев используйте  Испепеление.
15. Продолжайте в соответствии с обычной ротацией.


к содержанию


#a1111. Приоритет характеристик

Приоритет характеристик для чернокнижника со специализацией "Разрушение" таков:

Скорость
Интеллект
Критический удар
Универсальность
Искусность


Вес характеристик:

Скорость: 1,24
Интеллект: 1,00
Критический удар: 0,85
Универсальность: 0,58
Искусность: 0,55


Интеллект - это первичная характеристика. Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели интеллекта. Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую наносимый урон.

Рейтинг скорости увеличивает скорость прочтения заклинаний и срабатывания  Жертвенный огонь, а также сокращает кулдаун  Поджигание. Это приводит к ускорению процесса генерации осколков. Демоны также получают бонус от показателя скорости.

Рейтинг критического удара повышает шанс нанести критический удар с использованием всех заклинаний и способностей.  Стрела Хаоса всегда наносит критический удар, объем урона зависит от показателя критического удара (+1% к урону за 1% рейтинга). Критические удары  Жертвенный огонь восполняют осколки с удвоенной вероятностью. Демоны также получают бонус от показателя критического удара.

Искусность (Искусность: энергия хаоса увеличивает наносимый урон и снижает получаемый урон, бонус определяется случайным образом (от 0 до текущего показателя искусности). Искусность не влияет на урон, наносимый питомцами.

Универсальность напрямую влияет на наносимый урон и уменьшает входящий урон. Демоны также получают бонус от показателя универсальности.


к содержанию


#a1212. Камни

Используйте  Глаз интеллекта саблезуба для одного гнезда и  Светозар стремительности для всех остальных гнезд.


к содержанию


#a1313. Чары

Слот

Улучшение

Шея

Чары для ожерелья - знак когтя

Спина

Чары для кольца - привязка интеллекта
Чары для кольца - слово интеллекта (дешевле)

Кольца

Чары для кольца - привязка ускорения
Чары для кольца - слово ускорения (дешевле)


к содержанию


#a1414. Расходуемые предметы

Находясь в рейде, используйте  Настой тайного соглашения и  Зелье смертоносной милости. Ешьте  Салат по-азшарски или  Жаркое по-сурамарски (дешевле). Вместо камней здоровья можно использовать  Древнее лечебное зелье.

Кроме того, вы можете использовать руну Легиона:  Оскверненная руна усиления.


к содержанию


#a1515. Аддоны


к содержанию


#a1616. Макросы


16.1. Общие макросы для чернокнижников

16.1.1. Макросы для питомцев

Эти макросы позволяют управлять питомцами и переводить их из пассивного (оптимального) в другие режимы.

Код:
/petattack

Отдает питомцу приказ атаковать.


Код:
/petfollow

Отдает питомцу приказ следовать за вами


Код:
/petmoveto

Отдает питомцу приказ следовать в указанное место. Этот макрос особенно полезен представителям специализации "Демонология", поскольку их стражи Скверны всегда стоят на максимальном расстоянии от цели. Чтобы получить максимальную выгоду от  Буря Скверны, необходимо подвести стража поближе к монстрам, чтобы он поразил как можно больше целей. Тем не менее, макрос может быть использован чернокнижниками с любой специализацией.


16.1.2. Камень души по наведению мыши

Код:
#showtooltip Soulstone
/cast [target=mouseover,exists] [] Soulstone

Позволяет применить  Камень души к члену группы или рейда при наведении курсора мыши на его портрет. Если курсор находится в другом месте, камень будет применен к текущей цели.


16.1.3. Демонический круг

Код:
#showtooltip
/stopcasting
/cast Demonic Circle

Отменяет текущее заклинание и телепортирует чернокнижника в демонический  круг. Избавляет от необходимости прерывать заклинание вручную.


Код:
/cancelaura Demonic Circle

Отменяет эффект демонического круга и позволяет использовать его снова без необходимости щелкать по иконке вручную. Это экономит время и силы в бою.


16.2. Макросы для специализации "Разрушение"

16.2.1. Хаос

Код:
#showtooltip Havoc
/cast [@mouseover,harm] Havoc; [harm] Havoc

Применяет  Хаос к цели, на которую наведена мышь. Если курсор находится в другом месте, применяет Хаос к текущей цели, если она не является дружественной. Макросы по наведению мыши могут вызывать затруднения у новичков, т.к. они нередко путают цели. Перед боем обязательно потренируйтесь в спокойной обстановке.


к содержанию


#a1717. BiS-лист

С появлением расширенного эпохального режима и предметов, закаленных титанами, проблема выбора лучшей экипировки отпала сама собой. Предлагаем вашему вниманию список предметов, которые добываются в подземельях или рейдах и могли бы вам пригодиться. Если вы найдете предмет более высокого уровня с теми же характеристиками, смело надевайте его.

Слот

Предмет

Источник

Шлем

Капюшон парада планет

Ил'гинот

Шея

Проклятое ожерелье из медвежьих клыков

Урсок

Наплечники

Оплечье вечного цветения

Кенарий

Нагрудник

Инкрустированные чешуей драконов Сна одежды

Драконы Кошмара

Плащ

Пелерина из вечнозеленой лианы

Кенарий

Наручи

Кушак вселенской незначительности

Ил'гинот

Перчатки

Повязки обманчивой мощи

Драконы Кошмара

Пояс

Мягкий кушак из паучьего шелка

Элерет Дикая Лань

Штаны

Рваные поножи из ткани ужаса

Элерет Дикая Лань

Обувь

Удобные накопытники дриады

Кенарий

Кольцо #1

Кольцо раздирания разума

Драконы Кошмара

Кольцо #2

Грязное серебряное кольцо

Низендра

Аксессуар #1

Извивающееся сухожилие

Ил'гинот

Аксессуар #2

Портативный манокол

Иванир


к содержанию


#a1818. Как правильно подбирать экипировку

Если у вас есть несколько предметов, вы можете оценить их по простой формуле:

Ценность = Сумма Весовых коэффициентов х Количество характеристик

Используя коэффициенты из раздела  Приоритет характеристик, получим, что сапоги +380 к искусности, +1150 к скорости и +976 к интеллекту будут обладать следующей ценностью:

380Ч0.55 + 1150Ч1.24 + 976Ч1 = 2611.0

Эту цифру необходимо воспринимать не как точную прибавку к урону, а как относительную оценку, позволяющую сравнить предмет с другими аналогичными предметами. Предположим, у нас есть вторые сапоги +450 к скорости, +970 к универсальности и +976 к интеллекту. Используя ту же формулу, получим, что их относительная ценность равна:

450Ч1.24 + 970Ч0.58 + 976Ч1 = 2096.6

Очевидно, что 2611.0 > 2096.6, поэтому выбор следует сделать в пользу первой пары сапог. Запомнив формулу, вы сможете надежно оценивать предметы и аргументированно менять их. Тем не менее, следует помнить, что весовые характеристики сильно зависят от типа и продолжительности боя, а также значения характеристик (синергичное скалирование).


к содержанию


#a1919. Легендарные предметы

Оковы чародейского удара с вероятностью 30% поражают  Стрела Хаоса дополнительную цель в радиусе 30м. Хороший легендарный предмет, особенно в боях с несколькими приоритетными целями.

Одр, шаль имирьяров увеличивает урон от прицельных заклинаний, направленных на цель с  Хаос, на 8%. Невероятно сильна в боях, где можно эффективно использовать Сеяние хаоса.

Рака душ увеличивает шанс генерации осколков с помощью огненных заклинаний на 15%. Неплохой вариант для боев с одной целью.

Пирогенез Алитессы увеличивает урон от огненных заклинаний по целям с  Огненный ливень на 7%. Худший легендарный предмет, область применения сильно ограничена.


к содержанию


#a2020. Конкуренты при разделе добычи

Отправляясь в рейд или подземелье, при разделе добычи вы будете соперничать со следующими классами:

Тип предмета

Классы-конкуренты

Предметы из наборов

Охотники на демонов, паладины, жрецы, чернокнижники со специализациями "Демонология" и "Колдовство"

Тряпичная броня

Маги, жрецы, чернокнижники со специализациями "Демонология" и "Колдовство"

Амулеты
Плащи
Кольца

Все

Аксессуары

Друиды со специализацией "Баланс", жрецы со специализацией "Тьма", шаманы со специализацией "Стихии", чернокнижники со специализациями "Демонология" и "Колдовство"


^


http://s9.uploads.ru/t/W4Hec.png

0

3

#wl_bPvE гайд по Чернокнижнику «Демонология» в WoW Легион

В преддверии Легиона специализация "Демонология" была основательно пересмотрена. Вместо трансформации темных сил в демоническую сущность демонологи теперь повелевают полчищами жутких созданий, направляя их на всех, кто осмелится встать у них на пути. "Демонология" - это очень методичная специализация, предназначенная для нанесения постоянного урона. Несмотря на это, при наличии определенных талантов демонологи способны на сильное АоЕ. Чернокнижники "Демонология" очень живучи, получаемый ими урон вполне предсказуем, поэтому они отлично подходят для освоения рейдовых боссов. Подобно другим чернокнижникам, демонологи могут использовать полезный рейдовый кулдаун  Демонические врата.


#sod_abСОДЕРЖАНИЕ
1. Что изменилось В Чернокнижнике Демонологе в Легионе
2. Преимущества и недостатки
3. Жизнеспособность в текущем патче
4. Общие сведения о способностях
5. Таланты
6. Выбор талантов и реликвий для Артефакта
7. Приоритет способностей
8. Важные замечания
9. Ключевые концепции
10. Эффективный старт
11. Приоритет характеристик
12. Камни в экипировку
13. Чары на экипировку
14. Расходуемые предметы
15. Аддоны
16. Макросы
17. BiS-лист
18. Как правильно выбирать экипировку
19. Легендарные предметы
20. Конкуренты при разделе добычи


^


#b11. Что изменилось в Дестро Локе с выходом Легиона

● Концепция специализации претерпела существенные изменения.
● Теперь акцент делается на призыв и усиление временных питомцев.
● Метаморфоза была удалена из игры.
● Стиль игры стал более методичным, в нем используется предсказуемая ротация.
Рок теперь длится гораздо меньше.
Искусность: мастер-демонолог была полностью переработана.
● Многие защитные заклинания были удалены.
● Многие символы исчезли из игры.
● Изменения также коснулись дерева талантов, они включают в себя новые активные и пассивные способности.


к содержанию


#b22. Преимущества и недостатки Демо Лока

Преимущества:
● Говорящий череп!
● Высокий постоянный урон в одну цель
● Хороший пиковый АоЕ-урон

Недостатки:
● Слабый урон по одной цели за короткий промежуток времени
● Слабое постоянное АоЕ
● Не способен быстро переключаться между целями без потерь
● Неэффективный урон по 2-3 целям (в этом случае страдает урон по основной цели)


к содержанию


#b33. Жизнеспособность в текущем патче

В настоящее время специализация "Демонология" лучше всего подходит для нанесения урона одной цели. При наличии подходящего билда ее можно использовать и в подземельях расширенного эпохального режима, однако необходимо помнить, что ее истинное предназначение - не слишком динамичные прицельные бои (например, с Низендрой).


к содержанию


#b44. Общие сведения о способностях

Данный раздел предназначен для тех, кто только начал осваивать специализацию. В нем рассматриваются все имеющиеся способности и их взаимодействие с важными кулдаунами. Если вы давно знакомы со специализацией и комфортно чувствуете себя в бою, вы можете перейти к чтению других разделов.


4.1. Основные ресурсы

Основным ресурсом для Демо Локов в Легионе являются осколки душ. Осколки генерируются при использовании заклинаний, предназначенных для заполнения простоев ротации и тратятся на призыв мощных демонов. В отдельный момент времени у вас может быть не более 5 осколков.

Другим основным ресурсом для Демонологов является мана. Мана расходуется при чтении большинства заклинаний, и ее можно периодически восполнять с помощью  Жизнеотвод. Уровень маны не слишком сильно влияет на ротацию, пока ее достаточно, чтобы вы могли произносить заклинания.


4.2. Базовые способности

Эти способности всегда остаются неизменными, вне зависимости от выбора талантов.

4.2.1. Заклинания

Стрела Тьмы используется для генерации осколков и заполнения простоев в ротации. Стрела Тьмы медленно летит к цели и не имеет кулдауна.

Демоническое усиление усиливает урон, увеличивает запас здоровья и скорость атаки демонов на 12 сек. Используйте его после  Призыв зловещих охотников и  Рука Гул'дана.

Рок действует в течение 20 сек. и наносит урон только один раз (в конце). При срабатывании восполняет 1 осколок души. Всегда поддерживайте на цели  Рок при условии, что он успеет нанести урон до того, как цель погибнет.

Демонический гнев - поддерживаемое заклинание, благодаря которому демон наносит урон всем противникам в радиусе 10м. Демонический гнев можно использовать на ходу, при нанесении урона заклинание с вероятностью 15% восполняет осколок. Применяйте его в движении или для масштабного АоЕ с целью восполнить побольше осколков.

Жизнеотвод восполняет 30% от максимального запаса маны в обмен на 10% от максимального запаса здоровья. Используйте Жизнеотвод для восполнения маны.

4.2.2. Личная армия демонов

Основным источником урона чернокнижника "Демонология" является Призыв зловещих охотников. Это заклинание поглощает 2 осколка души, а его кулдаун равен 15 сек. Используйте  Призыв зловещих охотников по кулдауну для нанесения максимального урона. Перед призывом рекомендуется использовать  Демоническое усиление.

Рука Гул'дана - основной инструмент для сброса лишних осколков. Это заклинание расходует все доступные осколки (от 1 до 4). За каждый поглощенный осколок Рука Гул'дана призывает дикого беса. Используйте это заклинание при наличии 4 и более осколков при условии, что  Призыв зловещих охотников недоступен. Следом используйте  Демоническое усиление, если оставшийся кулдаун Призыв зловещих охотников достаточно велик.

Призыв стража ужаса - это основной атакующий кулдаун. Поглощает 1 осколок, действует 25 сек. Не забудьте усиливать призванного демона с помощью Демоническое усиление. Если у вас есть талант  Гримуар верховной власти, страж ужаса становится постоянным питомцем.

Призыв стража Скверны призывает постоянного питомца. Он наносит урон и применяет  Буря Скверны.

Управление демоном отдает демону приказ применить особую способность. Для стража Скверны это  Буря Скверны. Используйте по кулдауну, когда страж Скверны жив.

Таланты можно свободно менять вне боя, находясь в зоне отдыха (например, в таверне или столице). Фолиант безмятежного разума и  Кодекс безмятежного разума дают временные эффекты, позволяющие игрокам менять таланты вне боя независимо от того, где они находятся.


к содержанию


#b55. Таланты Демо Лока в Легионе

Перед оптимизацией талантов необходимо создать базовый билд, соответствующий цели, которая перед вами стоит, поскольку многие таланты являются ситуационными. Ниже представлена своеобразная "шпаргалка" билда, который работает в подавляющем большинстве ситуаций. Если вы хотите его оптимизировать, мы рекомендуем прочесть раздел "Таланты" целиком, а затем поэкспериментировать с различными вариантами и определить, какой из них приносить наибольшую выгоду в конкретном бою.

http://s4.uploads.ru/zXwVa.png


Рейдовый

Стартовый вариант для прохождения рейдов.

Уровень 15:  Демонический зов
Уровень 30:  Улучшенные зловещие охотники
Уровень 45:  Шкура демона
Уровень 60:  Длань судьбы
Уровень 75:  Стремительный бег
Уровень 90:  Гримуар служения
Уровень 100:  Демонический заряд


Сильное АоЕ

Уровень 15:  Демонический зов
Уровень 30:  Имплозия
Уровень 45:  Шкура демона
Уровень 60:  Длань судьбы
Уровень 75:  Стремительный бег
Уровень 90:  Гримуар служения
Уровень 100:  Призыв созерцателя Тьмы


Общий

Эти таланты обеспечивают комфортную игру и отлично подходят для прокачки, выполнения ежедневных заданий и путешествий по миру.

Уровень 15:  Темное воодушевление
Уровень 30:  Улучшенные зловещие охотники
Уровень 45:  Шкура демона
Уровень 60:  Длань судьбы
Уровень 75:  Темный пакт
Уровень 90:  Гримуар служения
Уровень 100:  Призыв созерцателя Тьмы


Таланты 1 тира (уровень 15)

Таланты первого тира улучшают процесс генерации Осколков душ.

Темное воодушевление при использовании  Демоническое усиление позволяет прочесть следующую  Стрела Тьмы мгновенно.
Пламя Тьмы - мгновенное заклинание с тремя зарядами. Создает один Осколок душ и накладывает на цель отрицательный эффект, который наносит периодический урон и суммируется до 3 раз.
Демонический зов: при произнесении Стрела Тьмы (с вероятностью 20%) и  Демонический гнев (с вероятностью 5%) следующий Призыв зловещих охотников не требует затрат Осколков душ.

Демонический зов - лучший талант для рейдов, отлично скалируется от показателя скорости.
С точки зрения урона в обычных условиях Темное воодушевление  примерно равно Демоническому зову, однако в динамичных боях оно вырывается далеко вперед.
Механика Пламя Тьмы требует особого внимания со стороны игрока, однако при правильном использовании этот талант ощутимо превосходит другие таланты тира (примерно на 2%). Пламя Тьмы не рекомендуется для освоения и для боев, в которых требуется часто переключаться между целями. Всегда поддерживайте 3 эффекта  Пламя Тьмы на основной цели. Для этого потребуется вовремя применять заклинания (см. раздел Ротация).


Таланты 2 тира (уровень 30)

Таланты второго тира дают новые возможности для призыва диких бесов.

Надвигающийся рок позволяет призвать беса при нанесении урона с помощью  Рок.
Улучшенные зловещие охотники призывают двух дополнительных бесов при использовании  Призыв зловещих охотников.
Имплозия притягивает всех бесов к цели, взрывает их и наносит АоЕ-урон.

Улучшенные зловещие охотники лучше всего генерируют бесов и не требуют дополнительных затрат ресурсов, поэтому мы рекомендуем использовать их по умолчанию. Поскольку бесы появляются в момент  Призыв зловещих охотников, все они получают  Демоническое усиление, благодаря чему талант намного превосходит  Надвигающийся рок по эффективности. Этот талант также усиливает ценность  Поглощение Тал'киэля, поскольку вы призываете двух дополнительных демонов.
Имплозия подойдет для боя с 3 и более целями с одинаковым приоритетом. В некоторых боях Имплозия уступает  Улучшенные зловещие охотники, т.к. она снижает урон в одну цель.
Надвигающийся рок в настоящее время не используется.


Таланты 3 тира (уровень 45)

Таланты третьего тира предназначены для контроля и защиты.

Шкура демона улучшает  Поглощение души, пассивно накапливая заряд со скоростью 1% от максимального запаса здоровья в сек. В результате Поглощение души может нейтрализовать урон в объеме 20% от максимального запаса здоровья.
Лик тлена ввергает цель в панику на 3 сек. и восполняет здоровье чернокнижнику.
Неистовство Тьмы оглушает всех противников в радиусе 8м на 4 сек.

Шкура демона - великолепный талант для рейдов, поскольку в большинстве боев контроль не требуется. Шкура демона особенно эффективна в том случае, если босс наносит сильный пиковый урон.
Неистовство Тьмы пригодится в эпохальных подземельях, однако в рейдах практически неприменимо.  Лик тлена фактически бесполезен, т.к. он действует меньше, чем  Неистовство Тьмы, и затрагивает только одну цель. Следует отметить, что исцеление от  Лик тлена срабатывает только в том случае, если вам удалось наложить на цель страх, поэтому в условиях рейда его невозможно использовать для облегчения работы лекарей.


Таланты 4 тира (уровень 60)

Таланты четвертого тира значительно повышают исходящий урон.

Длань судьбы при использовании  Рука Гул'дана накладывает  Рок на все пораженные цели.
Разделение силы при использовании Демоническое усиление с вероятностью 50% создает Осколок душ.
Жатва душ увеличивает наносимый урон на 20%, действует 10 сек. Время действия увеличивается на 2 сек. за каждую цель, пораженную  Роком, максимум до 30 сек.

Длань судьбы подходит для нанесения урона любому количеству целей, помогая экономить глобальные кулдауны, которые в противном случае были бы потрачены на  Рок.
Жатва душ позволяет эффективнее использовать  Поглощение Тал'киэля и наносить больше урона за короткий промежуток времени. Жатва душ пригодится в том случае, если вам необходимо уложиться в таймер или устранить высокоприоритетную цель.
Разделение силы - неплохой выбор для динамичного боя с одной целью при условии, что на перебежках вы будете обновлять Рок, поскольку в этом случае  Длань судьбы будет бесполезна.


Таланты 5 тира (уровень 75)

Таланты пятого тира повышают мобильность и выживаемость.

Демонический круг создает круг, к которому можно телепортироваться, сбросив с себя все эффекты замедления.
Стремительный бег повышает скорость передвижения на 50%, действует до отмены. Во время действия сжигает 5% от максимального запаса здоровья раз в сек. Под действием Стремительного бега скорость передвижения чернокнижника не может быть ниже 100%.
Темный пакт уничтожает 20% здоровья демона (или самого чернокнижника, если у него нет демона), образуя щит, поглощающий урон в объеме 400% от поглощенного здоровья. Время действия - 20 сек.

Все таланты тира обладают практической ценностью, однако  Темный пакт используется в качестве варианта по умолчанию. Необходимо помнить, что эффективность  Темный пакт зависит от текущего показателя здоровья, поэтому им следует пользоваться, когда ваш демон полностью здоров.  Демонический круг подходит для быстрого перемещения (например, в моменты срабатывания Темной мощи на Маннороте).  Стремительный бег пригодится в бою, где требуется постоянное ускорение.


Таланты 6 тира (уровень 90)

Таланты шестого тира улучшают питомцев.

Гримуар верховной власти позволяет призывать стражей ужаса и инферналов.
Гримуар служения учит призывать двух демонов одновременно. Дополнительный питомец существует 25 сек. и наносит вдвое больше урона.
Гримуар синергии при нанесении урона чернокнижником или его демоном дает 40%-ный бонус к урону. Время действия - 15 сек.

Гримуар служения - лучший выбор для рейдов, т.к. он ведет себя очень предсказуемо и усиливает  Поглощение Тал'киэляГримуар синергии больше подходит для постоянного АоЕ.
Гримуар верховной власти немного уступает двум другим талантам тира, но хорошо подходит тем, кому не нравятся активные таланты.


Таланты 7 тира (уровень 100)

Таланты седьмого тира существенно повышают исходящий урон.

Призыв созерцателя Тьмы призывает нового питомца, который наносит урон всем целям, пораженным  Рок.
Демонический заряд заменяет собой  Стрела Тьмы и наносит урон от магии хаоса. Урон от заряда увеличивается на 20% за каждого призванного демона.
Посредник душ с вероятностью 20% мгновенно восстанавливает потраченный Осколок душ.

Демонический заряд хорошо подходит для большинства боев и обеспечивает сильный урон в одну цель.
Призыв созерцателя Тьмы подходит для АоЕ и выполнения заданий. Для достижения оптимальных результатов рекомендуется совмещать его с  Длань судьбы.
В теории Посредник душ представляет собой гибрид двух вышеописанных талантов, однако на практике он неприменим.


к содержанию


#b66. Выбор талантов и реликвий для Артефакта Чернокнижника Демонолога

http://s8.uploads.ru/rnjb2.jpg


6.1. Первые очки

http://sa.uploads.ru/jGM4n.jpg

От самого первого таланта направляйтесь влево, к Сила призывателя, которая обеспечивает стабильную прибавку к урону и усиливает  Поглощение Тал'киэля. Бесовод - еще один великолепный талант, дающий +35% к рейтингу критического удара для бесов. Он стоит всего 1 очко, однако дает огромную прибавку к урону. Глубокое родство предоставляет дополнительные возможности для защиты. Демоническое горнило - еще один базовый талант, обладающий высокой ценностью. Первый золотой талант  Расходный материал пригодится вам в любой ситуации.


6.2. Второй золотой талант

http://s1.uploads.ru/a5Eg4.jpg

Перед тем, как двигаться ко второму золотому таланту, возьмите  Двойной рок, который находится прямо под  Расходный материал. Двойной рок определенно стоит вложений, поэтому его рекомендуется взять как можно быстрее. Вернитесь к началу дерева и усильте  Рок с помощью  Рок Азерота. Поверните влево и возьмите второй золотой талант,  Похищенная сила, который значительно усиливает урон в одну цель.


6.3. Заключительный этап

Снова вернитесь к началу и поверните направо, усилив  Призыв зловещих охотников с помощью  Заточенные клыки. Духовная кожа и  Непоколебимая решимость даруют вам истинное бессмертие. После этого вложите очко в последний золотой талант  Диссонанс Тал'киэля. Для завершения развития артефакта возьмите  Нечистые руки и  Гнев Легиона.


6.4. Выбор реликвий

1. Сила призывателя дает прислужникам постоянное усиление и повышает урон от  Поглощение Тал'киэля.
2. Демоническое горнило принесет особую пользу, если у вас есть таланты, призывающие дополнительных демонов - например, Улучшенные зловещие охотники.
3. Рок Азерота подойдет для боя с несколькими целями, особенно если при этом у вас будет возможность накладывать  Рок с помощью  Длань судьбы.
4. Заточенные клыки усиливают собак, увеличивая вероятность нанесения критического урона.
5. Нечистые руки увеличивают урон от Рука Гул'дана.
6. Нутро Тьмы
7. Гнев Легиона
8. Любые защитные реликвии.


к содержанию


#b77. Приоритет способностей для Демонолога в Легионе

"Демонология" - это последовательная и надежная специализация, т.е. она позволяет точно предсказывать поведение кулдаунов. У демонологов практически нет эффектов, срабатывающих случайным образом и способных смешать ротацию. В большинстве случаев они используют самые важные способности по кулдауну, без каких-либо задержек. Список приоритетов (при наличии всех рекомендованных талантов) выглядит следующим образом:

1. Постоянно поддерживайте на цели  Рок, если существует вероятность того, что он сработает.
2. Используйте  Призыв созерцателя Тьмы (если у вас есть этот талант) по кулдауну.
3. Используйте  Призыв зловещих охотников по кулдауну.
• Не используйте  Призыв зловещих охотников, если у вас есть талант  Имплозия и вам необходимо нанести урон 4 и более целям.
4. Используйте  Гримуар: страж Скверны (при наличии  Гримуар служения) по кулдауну.
5. Используйте Призыв стража ужаса по кулдауну.
6. Используйте  Рука Гул'дана при наличии 4 и более Осколков душ.
7. Используйте  Демоническое усиление, если ваши демоны еще не усилены.
8. Используйте  Жатва душ (если у вас есть этот талант) по кулдауну.
9. Используйте  Поглощение Тал'киэля, если оно доступно и может оказать влияние на игровую ситуацию (см. раздел Поглощение Тал'киэля).
10. Используйте  Управление демоном + Буря Скверны по кулдауну.
11. Используйте  Жизнеотвод на ходу или в те моменты, когда запас маны падает ниже 60%.
12. Используйте  Демонический гнев при наличии рядом с вашими демонами 3 и более целей или на ходу, если ваш запас маны превышает 60%.
13. Используйте  Стрела Тьмы (или Демонический заряд, если у вас есть этот талант) для генерации Осколков душ.

Залог успеха при игре демонологом кроется в поддержании потока усиленных демонов. Кроме того, необходимо грамотно распоряжаться 1. Осколками душ, т.к. если к моменту восстановления Призыв зловещих охотников у вас не будет осколков, наносимый урон значительно снизится. Старайтесь следить за эффектами  Рок и вовремя расходуйте Осколки душ.   Демонологи не способны наносить сильный пиковый урон, однако с точки зрения постоянного урона они очень хороши, поэтому вы должны уделять внимание всем компонентам ротации.


к содержанию


#b88. Важные замечания

8.1. О важности аддонов

Переработанная специализация включает в себя контроль многочисленных питомцев, отслеживание таймеров и ресурсов. К сожалению, это означает, что для эффективной игры демонологам просто необходим аддон Weak Auras или аналогичный ему. Подробности можно прочесть в разделе "Аддоны". Тем не менее, следует отметить, что играть демонологом можно и без аддонов, но только в том случае, если вы не стремитесь к профессиональной игре.


8.2. Осколки душ

Подобно другим чернокнижникам, в качестве основного ресурса демонологи используют Осколки душ. Умение вовремя генерировать и тратить осколки составляет основу успеха при игре в этой специализации. Осколки тратятся преимущественно на Призыв зловещих охотников и  Рука Гул'дана. Рука Гул'дана поглощает до 4 осколков, Призыв зловещих охотников поглощает 2 осколка. Максимальный запас осколков равен 5 ед., поэтому вы не сможете призвать зловещих охотников сразу после Руки Гул'дана. Исключение составляют билды с Посредник душ и/или  Демонический зов. Всегда следите за текущим запасом осколков и кулдауном Призыва зловещих охотников, чтобы вам не пришлось откладывать использование этой способности. То же самое касается  Призыв созерцателя Тьмы, который необходимо использовать по кулдауну.

Что касается Призыв стража ужаса и Гримуар: страж Скверны, здесь планирование не так критично, потому что кулдауны этих способностей гораздо длиннее.


8.3. Демоническое усиление

Демо Лок должен всегда применять к своим демонам  Демоническое усиление. Если вы забудете использовать эту способность или используете ее слишком поздно, вы не сможете получить бонус от Искусность: мастер-демонолог в полной мере. При правильном использовании Демонического усиления под действием этого эффекта скорость атаки питомцев повышается примерно на 60%.


8.3.1. Многократное применение Демонического усиления

Многократное применение  Демоническое усиление приносит особую выгоду при использовании  Гримуар: страж Скверны и Призыв стража ужаса. Представим, что игрок призвал стража ужаса, применил к нему Демоническое усиление, а затем призвал Гримуар: страж Скверны и снова применил к нему Демоническое усиление. Такая последовательность выглядит неоптимальной. Игроку следовало бы сначала призвать всех питомцев, а затем усилить их одновременно. Тем не менее, если вы обладаете достаточно быстрой реакцией, вы можете усиливать стража ужаса еще до того, как тот заканчивает чтение первого заклинания. В этом случае его урон будет максимально высоким.

Одновременное усиление применяется при использовании  Гримуар: страж Скверны и  Призыв стража ужаса. Заклинания демонолога в большинстве своем обладают небольшими кулдаунами, поэтому игрок, вынужденный использовать заклинания в определенном порядке, испытывает сильное давление. Страж Скверны и страж ужаса обладают сравнительно длинными кулдаунами, поэтому их можно использовать с небольшим опозданием. Призывая стража Скверны  и зловещих охотников, а затем одновременно усиливая их,   вы экономите глобальные кулдауны, которые можно израсходовать на генерацию осколков. То же самое касается других долгих кулдаунов. Чем короче кулдаун, тем непростительнее промедление, т.к. оно сокращает общее количество применений заклинания в текущем бою. С долгими кулдаунами - например,  Призыв стража ужаса - дело обстоит иначе, т.к. количество их применений строго ограничено, и лишняя пара секунд не сыграет никакой роли.


8.4. Выбор демона

Будучи демонологом, всегда используйте Стража скверны. Если в качестве таланта 6 тира был выбран  Гримуар верховной власти, используйте Стража ужаса. Управление демоном чрезвычайно эффективно действует на Стража Скверны, т.к.  Буря Скверны наносит огромный урон одной или нескольким целям. К Стражу ужаса Управление демоном применять не стоит, т.к. в результате вы получите только  Запрет чар (прерывает заклинания).

Не забудьте отключать Стражу скверны  Угрожающее присутствие.


8.5. Созерцатель Тьмы и Длань судьбы

Призыв созерцателя Тьмы обладает огромным потенциалом, если у вас есть возможность воспользоваться им в полной мере. Этот талант рекомендуется сочетать с  Длань судьбы, чтобы созерцатель поражал как можно больше целей. Для эффективного  Демоническое усиление рекомендуется накопить 5 осколков, применить  Рука Гул'дана и немедленно призвать созерцателя, а затем усилить его.   В результате все цели получат  Рок от Рука Гул'дана, а все демоны получат равное усиление.


8.6. Таланты 1 тира

Чем глобальных кулдаунов вы тратите на  Стрела Тьмы или Демонический заряд, тем лучше работает  Демонический зов. На эффективность Демонического зова также влияет показатель скорости, т.к. он позволяет чаще использовать заклинания во время кулдауна  Призыв зловещих охотников. Разница между  Темное воодушевление и Демоническим зовом с точки зрения урона невелика, поэтому выбор одного из этих талантов определяется предпочтениями игрока. В Легионе с повышением уровня предметов Демонический зов будет приносить больше пользы, чем Темное воодушевление.


8.6.1. Использование Пламени Тьмы

Поддерживайте 3 эффекта  Пламя Тьмы на основной цели, если это возможно. Примените  Пламя Тьмы один раз, а затем прочтите несколько заклинаний для заполнения ротации. Как правило, между двумя  Пламя Тьмы умещается три заклинания. Обновляйте  Пламя Тьмы, если до момента окончания действия эффекта осталось 2,4 и менее сек. Если эффект рассеется, дождитесь восполнения двух зарядов и начните накапливать  Пламя Тьмы заново.


8.7. Таланты 2 тира

Эти таланты можно менять в зависимости от типа боя, однако в большинстве случаев используются  Улучшенные зловещие охотники. Они наносят массу урона 1-2 целям, просты в использовании и отлично сочетаются с  Демоническое усилениеИмплозия больше подходит для нанесения АоЕ-урона. Для эффективного использования  Имплозия необходимо выбирать моменты перед самым исчезновением бесов.  Так бесы успеют нанести большую часть урона.  Бесы существуют 12 сек., и этот таймер удобно отслеживать с помощью аддона.  Надвигающийся рок полезен только в боях, где присутствуют 3 цели, которые стоят рядом и живут достаточно долго. В этом случае рекомендуется сочетать  Надвигающийся рок с  Длань судьбы.


8.8. Имплозия

Используйте  Имплозия непосредственно перед гибелью 1-2 партий бесов. Всегда выбирайте центральную цель. Если у вас нет аддонов с таймерами, применяйте  Имплозия сразу после  Рука Гул'дана, т.к. на появления новых бесов обычно уходит несколько лишних секунд. Это позволит уничтожить всех старых бесов, которые и без того должны были умереть.


8.9. Защитные способности

Старайтесь использовать защитные способности в любой подходящий для этого момент. К защитным способностям, прежде всего, относятся таланты 5 тира. Как правило, ускорение от  Демонический круг или  Стремительный бег обеспечивает большую выживаемость, чем  Темный пактТвердая решимость надежно снижает урон и уберегает чернокнижника от опасности.


8.10. Страж ужаса и инфернал

Используйте  Призыв стража ужаса в качестве основного атакующего кулдауна в бою с одной целью. При наличии 2 и более целей, которые живут достаточно долго, используйте  Призыв инфернала.


к содержанию


#b99. Ключевые концепции

Демонология - это предсказуемая и методичная специализация. Процедура оптимизации действий обычно сводится к внимательному слежению за кулдаунами и минимизации количества грубых ошибок. Существует 3 основные концепции, обеспечивающие оптимальное функционирование демонолога:

1. управление Осколками душ и кулдаунами;
2. управление Поглощением Тал’кииля;
3. правильное перемещение.


9.1. Управление кулдаунами

Эта концепция затрагивает использование основных заклинаний для усиления. Она была описана в предыдущих разделах. Заранее запасайтесь осколками, чтобы иметь возможность использовать Призыв зловещих охотников, вовремя накладывайте на питомцев  Демоническое усиление, чтобы экономить глобальные кулдауны, и т.д. Помните, что опыт приходит со временем, и совершенствуйте свои навыки.


9.2. Череп Ман'ари: Поглощение Тал’кииля

Поглощение Тал'киэля - это мощное заклинание, к которому необходимо привыкнуть. При использовании Поглощение Тал'киэля артефакт высасывает 6% здоровья у каждого из ваших демонов и вызывает мощный взрыв. Чем больше демонов вы призвали перед  Поглощение Тал'киэля, тем больше урона оно наносит. Поскольку  Демоническое усиление увеличивает запас здоровья демонов, необходимо усиливать их перед  Поглощение Тал'киэля.

Особые демоны (например,  Гримуар: страж Скверны) также попадают под  Поглощение Тал'киэля. То же самое касается дополнительных бесов, призываемых с помощью таланта  Улучшенные зловещие охотникиПоглощение Тал'киэля получает бонус к урону от  Жатва душ и  Горечь син'дорай. По мере возможности совмещайте эти эффекты, чтобы наносить как можно больше урона.

Перед каждым  Поглощение Тал'киэля необходимо:

● Убедиться в том, что демоны не исчезнут к тому моменту, как вы дочитаете заклинание.
● Использовать все эффекты для усиления урона (например,  Жатва душ).
● Призвать всех доступных демонов - например,  Гримуар: страж Скверны или  Призыв созерцателя Тьмы
● Убедиться в том, что на демонов действует  Демоническое усиление.

Иными словами, к  Поглощение Тал'киэля применяется принцип "чем больше, тем лучше". Это означает, что прислужники с большим запасом здоровья помогут вам нанести больше урона. К примеру, 2 охотника наносят больше урона, чем 4 беса. Самым выгодным в этом плане является страж Скверны.


9.3. Правильное перемещение

Правильное движение - основа успеха игры любым заклинателем, однако описать все существующие способы перемещения в подземельях и рейдах не представляется возможным. В ряде ситуаций вам и вашим союзникам помогут  Демонические врата. Это очень важная способность, однако многие игроки ее недооценивают. Расценивайте Демонические врата как рейдовый кулдаун, способный переместить всю группу на 40м вперед. Перед началом боя спросите союзников, где им будет удобнее пользоваться Демонические врата . Если групповое перемещение не требуется, пользуйтесь ими по своему усмотрению. Находясь в движении, используйте  Жизнеотвод, т.к. в обычную ротацию это заклинание не вписывается. Если ваш запас маны и так полон, используйте Демонический гнев. И наконец, всегда старайтесь встать так, чтобы находиться в самом центре событий. К примеру, если ваши танки водят босса по кругу, стойте внутри этого круга, чтобы не приходилось далеко бегать.

9.3.1. Минимизация движения

Во время боя некоторые игроки бессознательно передвигаются, даже если это не требуется. К примеру, когда танки уводят босса на несколько метров в сторону, вы осознаете, что цель остается в пределах досягаемости, но все равно двигаетесь за ней следом, теряя глобальные кулдауны. Старайтесь сдерживать эти порывы и сводить ненужное движение к минимуму. Для этого рекомендуется записывать видео из рейдов, а затем просматривать его, отмечая ошибки. Многие удивляются, увидев, как много времени они тратят впустую. Если вы все же испытываете необходимость в движении, пользуйтесь  Жизнеотвод и оптимизируйте свои маршруты.


к содержанию


#b1010. Эффективный старт

1. Начните читать  Демоническое усиление за 3,0 сек. до начала боя.
2. Используйте  Зелье смертоносной милости.
3. Начните читать  Демонический заряд/ Стрела Тьмы.
4. Используйте Рок.
5. Используйте  Призыв стража ужаса.
6. Используйте  Гримуар: страж Скверны.
7. Используйте Демоническое усиление.
8. Используйте  Демонический заряд/ Стрела Тьмы.
9. Используйте  Призыв созерцателя Тьмы (если у вас есть этот талант) и  Демоническое усиление.
10. Используйте  Демонический заряд/ Стрела Тьмы.
11. Используйте  Демонический заряд/ Стрела Тьмы.
12. Используйте  Демонический заряд/ Стрела Тьмы.
13. Активируйте  Жатва душ.
14. Используйте  Призыв зловещих охотников.
15. Используйте  Рука Гул'дана.
16. Используйте Демоническое усиление.
17. Используйте Поглощение Тал'киэля.
18. Поддерживайте  Рок.


к содержанию


#b1111. Приоритет характеристик для Демо Лока

Приоритет характеристик для чернокнижника со специализацией "Демонология" таков:

Скорость
Интеллект
Критический удар
Искусность
Универсальность


Вес характеристик

Скорость: 1,15
Интеллект: 1,00
Критический удар: 0,75
Искусность: 0,72
Универсальность: 0,66


Расшифровка характеристик

Интеллект - первичная характеристика. Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели интеллекта. Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую наносимый урон.

Скорость уменьшает время чтения всех заклинаний и увеличивает частоту атаки демонов. Скорость также положительно влияет на частоту срабатывания  Рок. Скорость - это лучшая вторичная характеристика для Демонолога, т.к. она влияет не только на самого заклинателя, но и на его питомцев. Кроме того, она сглаживает ротацию и ускоряет процесс генерации осколков, позволяя расходовать их свободнее.

Искусность ( Искусность: мастер-демонолог, повышает урон, наносимый демонами под действием Демоническое усиление. Искусность взаимодействует со скоростью, но не влияет на эффективность самого заклинателя.

Рейтинг критического удара повышает шанс нанести критический удар с использованием всех заклинаний и способностей.

Универсальность напрямую влияет на наносимый урон и уменьшает входящий урон.


к содержанию


#b1212. Камни

Используйте  Глаз интеллекта саблезуба для одного гнезда и  Светозар стремительности стремительности для всех остальных гнезд.


к содержанию


#b1313. Чары

Слот

Улучшение

Шея

Чары для ожерелья - знак незримого сатира

Спина

Чары для кольца - привязка интеллекта
Чары для кольца - слово интеллекта (дешевле)

Кольца

Чары для кольца - привязка ускорения
Чары для кольца - слово ускорения (дешевле)


к содержанию


#b1414. Расходуемые предметы

Находясь в рейде, используйте Настой тайного соглашения и  Зелье смертоносной милости.
Ешьте Салат по-азшарски или  Жаркое по-сурамарски (дешевле).
Вместо камней здоровья можно использовать Древнее лечебное зелье.
Кроме того, вы можете использовать руну Легиона:  Оскверненная руна усиления.


к содержанию


#b1515. Аддоны


к содержанию


#b1616. Макросы для Демонолога в WoW Легион

16.1. Общие макросы для чернокнижников

16.1.1. Маросы для питомцев

Эти макросы позволяют эффективно управлять демонами, отдавая им приказы по мере необходимости.

Код:
/petattack

Заставляет демона атаковать вашу цель.


Код:
/petfollow

Заставляет демона следовать за вами.

Код:
/petmoveto

Заставляет демона переместиться в указанную точку. Эти макросы особенно полезны для чернокнижников со специализацией Демонология, поскольку стражи Скверны по умолчанию стоят на максимальном расстоянии от цели. Тем не менее, для эффективного использования  Буря Скверны он должен стоять в центре группы монстров. Необходимо отметить, что макрос подходит всем чернокнижникам.


16.1.2. Камень души по наведению мыши

Код:
#showtooltip Soulstone
/cast [target=mouseover,exists] [] Soulstone

Позволяет применить  Камень души к члену группы или рейда при наведении мыши на его портрет в рейдфрейме. Если курсор находится в другом месте, камень будет применен к текущей цели.


16.1.3. Демонический круг

Код:
#showtooltip
/stopcasting
/cast Demonic Circle

Отменяет чтение текущего заклинания и телепортирует чернокнижника в демонический круг. Избавляет от необходимости прерывать заклинание вручную.

Код:
/cancelaura Demonic Circle

Макрос уничтожает демонический круг, избавляя от необходимости отменять эффект вручную, т.е. кликать по иконке правой кнопкой мыши. Этот макрос пригодится, если в бою вам потребуется разместить новый демонический круг вслед за старым.


к содержанию


#b1717. BiS-лист

С появлением расширенного эпохального режима и предметов, закаленных титанами, проблема выбора лучшей экипировки отпала сама собой. Предлагаем вашему вниманию список предметов, которые добываются в подземельях или рейдах и могли бы вам пригодиться. Если вы найдете предмет более высокого уровня с теми же характеристиками, смело надевайте его.

Слот

Предмет

Источник

Шлем

Капюшон парада планет

Ил'гинот

Шея

Проклятое ожерелье из медвежьих клыков

Урсок

Плечи

Оплечье вечного цветения

Кенарий

Нагрудник

Инкрустированные чешуей драконов Сна одежды

Драконы Кошмара

Плащ

Пелерина из вечнозеленой лианы

Кенарий

Наручи

Кушак вселенской незначительности

Ил'гинот

Перчатки

Повязки обманчивой мощи

Драконы Кошмара

Пояс

Мягкий кушак из паучьего шелка

Элерет Дикая Лань

Поножи

Рваные поножи из ткани ужаса

Элерет Дикая Лань

Обувь

Удобные накопытники дриады

Кенарий

Кольцо #1

Кольцо раздирания разума

Драконы Кошмара

Кольцо #2

Грязное серебряное кольцо

Низендра

Аксессуар #1

Извивающееся сухожилие

Ил'гинот

Аксессуар #2

Шипастый язык Нараксас

Нараксас


к содержанию


#b1818. Как правильно подбирать экипировку

Если у вас есть несколько предметов, вы можете оценить их по простой формуле:

Ценность = Σ Весовых коэффициентов х Количество характеристик

Используя коэффициенты из раздела Приоритет характеристик, получим, что сапоги +380 к искусности, +1150 к скорости и +976 к интеллекту будут обладать следующей ценностью:

380×0.68 + 1150×1.17 + 976×1 = 2579.9

Эту цифру необходимо воспринимать не как точную прибавку к урону, а как относительную оценку, позволяющую сравнить предмет с другими аналогичными предметами. Предположим, у нас есть вторые сапоги +450 к скорости, +970 к универсальности и +976 к интеллекту. Используя ту же формулу, получим, что их относительная ценность равна:

450×1.17 + 970×0.69 + 976×1 = 2171.8

Очевидно, что 2579.9 > 2171.8, поэтому выбор следует сделать в пользу первой пары сапог. Запомнив формулу, вы сможете надежно оценивать предметы и аргументированно менять их. Тем не менее, следует помнить, что весовые характеристики сильно зависят от типа и продолжительности боя, а также значения характеристик (синергичное скалирование).


к содержанию


#b1919. Легендарные предметы

Горечь син'дорай повышает исходящий урон на 30% в течение 25 сек. после призыва стража ужаса или инфернала. Лучший легендарный предмет для боев с жесткими требованиями к урону, наносимому рейдом. Позволяет эффективнее использовать Поглощение Тал'киэля, особенно в сочетании с  Жатва душ.

Последнее проклятие Каззака увеличивает урон от  Рок на 5% за каждого активного демона. Этот предмет приносит особую пользу, если вам удается применять  Длань судьбы для наложения нескольких эффектов Рок одновременно. Неприменим на освоении и в боях с жесткими требованиями к урону, наносимому рейдом.

Циклический ритуал восполняет 2 осколка душ при использовании  Призыв зловещих охотников. Этот легендарный предмет подходит для нанесения урона одной цели, однако значительно уступает  Горечь син'дорай и  Последнее проклятие Каззака.

Печать усиленного призыва Вилфреда уменьшает кулдаун  Призыв стража ужаса на 2 сек. за каждого призванного охотника или беса. Далеко не лучший легендарный предмет, однако он может пригодиться в длинных боях, где есть возможность использовать  Призыв стража ужаса несколько раз. Для достижения наилучших результатов необходимо сочетать с талантом  Улучшенные зловещие охотники.


к содержанию


#b2020. Конкуренты при разделе добычи

Отправляясь в рейд или подземелье, при разделе добычи вы будете соперничать со следующими классами:

Тип предмета

Классы-конкуренты

Предметы из наборов

охотники на демонов, паладины, жрецы, чернокнижники со специализациями "Колдовство" и "Разрушение"

Тряпичная броня

маги, жрецы, чернокнижники со специализациями "Колдовство" и "Разрушение"

Амулеты
Плащи
Кольца

Все

Аксессуары

друиды со специализацией "Баланс", маги, жрецы со специализацией "Тьма", шаманы со специализацией "Стихии", чернокнижники со специализациями "Колдовство" и "Разрушение"


^


http://s9.uploads.ru/t/W4Hec.png

0

4

#wl_cPvE гайд по Чернокнижнику «Колдовство» в WoW Легион

Чернокнижники со специализацией "Колдовство" (Афли Локи) хороши в бою с любым количеством целей. По большей части они используют негативные эффекты, которые наносят урон с течением времени (ДоТы). Это позволяет наносить эффективный урон по целям, которые стоят далеко друг от друга. Подобно другим чернокнижникам, представители специализации "Колдовство" могут использовать бесценную способность  Демонические врата, которую можно рассматривать как рейдовый кулдаун


#sod_cСОДЕРЖАНИЕ
1. Что изменилось в Чернокнижнике "Колдовство" с выходом Легиона
2. Преимущества и недостатки
3. Общие сведения о способностях
4. Таланты
5. Развитие артефакта
6. Приоритет способностей
7. Важные замечания
8. Ключевые концепции
9. Эффективный старт
10. Приоритет характеристик
11. Камни в экипировку
12. Чары на экипировку
13. Расходуемые предметы
14. Аддоны
15. Макросы
16. BiS-лист
17. Как правильно выбирать экипировку
18. Легендарные предметы
19. Конкуренты при разделе добычи


^


#c11. Что изменилось в Чернокнижнике "Колдовство" с выходом Легиона

Нестабильное колдовство стало основным инструментом для поглощения осколков душ.
Блуждающий дух был переработан и стал талантом.
Похищение души стало талантом, а  Похищение жизни теперь используется для заполнения простоев в ротации.
● Черная душа была удален из игры.
● Многие защитные заклинания были удалены.
● Многие символы исчезли из игры.
● Изменения также коснулись дерева талантов, они включают в себя новые активные и пассивные способности.


к содержанию


#c22. Преимущества и недостатки

Преимущества:
● Сильный АоЕ-урон
● Способен наносить сильный постоянный АоЕ-урон
● Хорошо справляется с целями, которые стоят далеко друг от друга
● Большой выбор жизнеспособных талантов
● Высокая мобильность благодаря большому количеству мгновенных заклинаний

Недостатки:
● Требуется "разгон"
● Слабый урон в одну цель
● С одним набором талантов может наносить сильный урон только одной или только нескольким целям, но не и то, и другое одновременно
● Слабый урон по приоритетным целям
● Не способен быстро переключаться между целями


к содержанию


#c33. Общие сведения о способностях

Данный раздел предназначен для тех, кто только начал осваивать специализацию. В нем рассматриваются все имеющиеся способности и их взаимодействие с важными кулдаунами. Если вы давно знакомы со специализацией и комфортно чувствуете себя в бою, вы можете перейти к чтению других разделов.


3.1. Основные ресурсы

Основным ресурсом для чернокнижников со специализацией "Колдовство" являются осколки душ. Осколки генерируются при срабатывании эффектов периодического урона и расходуются при использовании атакующих заклианий и призыве демонов. В отдельный момент времени у вас может быть не более 5 осколков.

Другим основным ресурсом для Афли Лока в Легионе является мана. Мана расходуется при чтении большинства заклинаний, и ее можно периодически восполнять с помощью Жизнеотвод. Уровень маны не слишком сильно влияет на ротацию, пока ее достаточно, чтобы вы могли произносить заклинания.


3.2. Базовые способности

Эти способности всегда остаются неизменными, вне зависимости от выбора талантов.

3.2.1. Эффекты периодического урона (ДоТы)

Агония - это основной эффект периодического урона, самый сильный и важный. Агония накапливается довольно долго и суммируется до 10 раз. При добавлении нового эффекта урон от Агонии увеличивается. При нанесении урона Агонией чернокнижник с некоторой вероятностью восполняет осколок души. При повторном наложении Агонии время действия обновляется, т.е. накапливать его повторно не придется. Как можно дольше поддерживайте Агонию на всех доступных целях.

Нестабильное колдовство - это мощный эффект периодического урона, поглощающий осколок души. Он действует недолго и наносит сильный урон. Если цель погибает под действием Нестабильного колдовства, чернокнижник получает потраченный осколок обратно. Нестабильное колдовство можно накладывать несколько раз без каких-либо потерь, т.к. его эффект суммируется. Если у вас есть 5 осколков, вы можете наложить Нестабильное колдовство 5 раз подряд, при этом урон от него существенно увеличится. Способ использования Нестабильного колдовства зависит от игровой ситуации и имеющихся талантов.

Порча - эффект периодического урона средней силы. Как можно дольше поддерживайте Порчу на всех доступных целях.

3.2.2. Заклинания прямого действия

Похищение жизни - основное заклинание для заполнения простоев в ротации. Оно требует поддержания и наносит урон при каждом срабатывании, а также восполняет заклинателю здоровье в объеме 260% от нанесенного урона. Похищение жизни наносит много урона и неплохо исцеляет чернокнижника.

Семя порчи - это АоЕ-заклинание, накладывающее на цель отрицательный эффект, который взрывается через 18 сек. и распространяет  Порча на все ближайшие цели. Если цель получает достаточно урона, Семя порчи срабатывает преждевременно. Эта способность используется для нанесения АоЕ-урона, т.к. позволяет наложить Порчу на несколько целей, не потратив при этом слишком много глобальных кулдаунов.

Жизнеотвод восполняет 30% от максимального запаса маны в обмен на 10% от максимального запаса здоровья.

3.2.3. Демоны-прислужники

Призыв охотника Скверны используется по умолчанию, поскольку Укус Тьмы наносит урон в зависимости от количества эффектов периодического урона, присутствующих на цели. Если у вас есть  Гримуар служения, вам также следует использовать  Гримуар: охотник Скверны в качестве кулдауна.

Призыв стража ужаса - это основной атакующий кулдаун. Страж ужаса наносит сильный урон, кулдаун - 3 мин. Если у вас есть  Гримуар верховной власти, необходимо использовать стража ужаса в качестве постоянного прислужника.

Таланты можно свободно менять вне боя, находясь в зоне отдыха (например, в таверне или столице). Фолиант безмятежного разума и  Кодекс безмятежного разума дают временные эффекты, позволяющие игрокам менять таланты вне боя независимо от того, где они находятся.


к содержанию


#c44. Таланты Афли Лока в Легионе

Перед оптимизацией талантов необходимо создать базовый билд, соответствующий цели, которая перед вами стоит, поскольку многие таланты являются ситуационными.
http://sa.uploads.ru/9at4m.png


Рейдовый

Стартовый вариант для прохождения рейдов.

Уровень 15:  Болезненные мучения
Уровень 30:  Заражение
Уровень 45:  Шкура демона
Уровень 60:  Вытягивание жизни
Уровень 75:  Стремительный бег
Уровень 90:  Гримуар служения
Уровень 100:  Изваяние души


Сильное АоЕ

Уровень 15:  Похищение души
Уровень 30:  Абсолютная порча
Уровень 45:  Шкура демона
Уровень 60:  Посадка семян
Уровень 75:  Стремительный бег
Уровень 90:  Гримуар жертвоприношения
Уровень 100:  Призрачная сингулярность


Общий

Уровень 15:  Похищение души
Уровень 30:  Заражение
Уровень 45:  Шкура демона
Уровень 60:  Вытягивание жизни
Уровень 75:  Темный пакт
Уровень 90:  Гримуар верховной власти
Уровень 100:  Посредник душ


Таланты 1 тира (уровень 15)

Таланты первого тира представляют собой различные способности и улучшения.

Блуждающий дух - мощное заклинание для нанесения урона, кулдаун 15 сек. Если цель погибает под действием Блуждающего духа, кулдаун сбрасывается.
Болезненные мучения: Агония теперь суммируется до 20 раз (вместо 10).
Похищение души - это улучшенная версия  Похищение жизни, которая наносит сильный урон и восполняет осколок души, если цель погибает во время чтения заклинания.

Болезненные мучения подходят для нанесения постоянного урона в том случае, если вы можете поддерживать на цели  Агония без перерывов. Рекомендуется к использованию в качестве таланта по умолчанию, поскольку  Агония наносит довольно много урона.
В боях, где  Болезненные мучения неэффективны, рекомендуется использовать Похищение души. Это заклинание приносит пользу незамедлительно и генерирует осколки душ, которые можно тратить на Нестабильное колдовство.
Блуждающий дух в настоящее время не используется.


Таланты 2 тира (уровень 30)

Таланты второго тира увеличивают потенциал для нанесения урона.

Заражение увеличивает урон, наносимый цели с  Нестабильное колдовство, на 15%.
Абсолютная порчаПорча действует на цель постоянно (для игроков - 60 сек.), а урон от нее увеличивается на 25%.
Маноотбор - способность, которая поглощает 25% имеющейся маны и повышает исходящий урон на 10%. Время действия - 20 сек.

Заражение приносит максимальную пользу в бою с одной целью и немного меняет стиль игры. При наличии Заражение рекомендуется постоянно поддерживать на цели  Нестабильное колдовство. В результате суммарный урон за бой увеличивается на 15%. Если у вас есть предмет Сердечник Лефтендрис, вам потребуется дожидаться рассеивания  Нестабильное колдовство.
Абсолютная порча применяется в бою с 2 и более целями. Она экономит глобальные кулдауны и, как следствие, повышает наносимый урон.
Маноотбор в настоящее время не используется.


Таланты 3 тира (уровень 45)

Таланты третьего тира предназначены для контроля и защиты.

Шкура демона улучшает Поглощение души, пассивно накапливая заряд со скоростью 1% от максимального запаса здоровья в сек. В результате Поглощение души может нейтрализовать урон в объеме 20% от максимального запаса здоровья.
Лик тлена ввергает цель в панику на 3 сек. и восполняет здоровье чернокнижнику.
Вой ужаса повергает в ужас до 5 противников в радиусе 10м на 20 сек.

Шкура демона - великолепный талант для рейдов, поскольку в большинстве боев контроль не требуется. Шкура демона особенно эффективна в том случае, если босс наносит сильный пиковый урон.
Вой ужаса не слишком полезен в PvE.
Лик тлена также практически бесполезен, т.к. он действует меньше, чем Неистовство Тьмы, и затрагивает только одну цель. Следует отметить, что исцеление от  Лик тлена срабатывает только в том случае, если вам удалось наложить на цель страх, поэтому в условиях рейда его невозможно использовать для облегчения работы лекарей.


Таланты 4 тира (уровень 60)

Таланты четвертого тира позволяют наносить урон различных типов.

Вытягивание жизни периодически наносит урон и восполняет здоровье.
Посадка семян: Семя порчи поглощает осколок души (если он есть) и распространяется на 4 ближайших к основной цели противников.
Жатва душ увеличивает наносимый урон на 20%, действует 10 сек. Время действия увеличивается на 2 сек. за каждую цель, пораженную Агония, максимум до 30 сек.

Вытягивание жизни - сильнейший талант тира, подходит для боя с любым количеством противников, отлично сочетается с Изваяние души, восполняет внушительный объем здоровья и наносит сильный урон.
В бою, где присутствует 4 и более целей, стоящих рядом, можно использовать Посадка семян. В этом случае урон по основной цели также растет, т.к. противники с Семя порчи взрываются и накладывают на нее повторный эффект.
Жатва душ позволяет выполнять жесткие требования, предъявляемые к урону. Этот талант приносит особую пользу в сочетании с  Горечь син'дорай и  Жатва душ.


Таланты 5 тира (уровень 75)

Таланты пятого тира повышают мобильность и выживаемость.

Демонический круг создает круг, к которому можно телепортироваться, сбросив с себя все эффекты замедления.
Стремительный бег повышает скорость передвижения на 50%, действует до отмены. Во время действия сжигает 5% от максимального запаса здоровья раз в сек. Под действием Стремительного бега скорость передвижения чернокнижника не может быть ниже 100%.
Темный пакт уничтожает 20% здоровья демона (или самого чернокнижника, если у него нет демона), образуя щит, поглощающий урон в объеме 400% от поглощенного здоровья. Время действия - 20 сек.

Все таланты тира обладают практической ценностью, однако  Темный пакт используется в качестве варианта по умолчанию. Необходимо помнить, что эффективность  Темный пакт зависит от текущего показателя здоровья, поэтому им следует пользоваться, когда ваш демон полностью здоров.  Демонический круг подходит для быстрого перемещения (например, в моменты срабатывания Темной мощи на Маннороте).  Стремительный бег пригодится в бою, где требуется постоянное ускорение.


Таланты 6 тира (уровень 90)

Таланты шестого тира улучшают или уничтожают питомцев.

Гримуар верховной власти позволяет призывать стражей ужаса и инферналов.
Гримуар служения учит призывать двух демонов одновременно. Дополнительный питомец существует 25 сек. и наносит вдвое больше урона.
Гримуар жертвоприношения позволяет пожертвовать демоном ради  Демоническая сила, которая периодически наносит дополнительный урон от темной магии всем ближайшим противникам.

Гримуар служения хорошо подходит для рейдов, т.к. он дает максимальную прибавку к урону по одной цели и позволяет наносить сильный урон за короткий промежуток времени.
Если в бою присутствуют цели, подходящие для АоЕ-заклинаний, используйте  ГГримуар жертвоприношения (пример - Скорпион, эпохальный режим).
Гримуар верховной власти подходит для выполнения заданий, но не для рейдов.


Таланты 7 тира (уровень 100)

Таланты седьмого тира представляют собой новые мощные способности, которые наносят сильный урон или возвращают осколки душ.

Изваяние души создает новую цель, которую может атаковать только сам чернокнижник. Запас здоровья новой цели составляет 130% от текущего запаса здоровья основной цели. Изваяние существует в течение 10 мин., и 35% нанесенного ему урона передается основной цели.
Призрачная сингулярность размещает над целью сингулярность, которая наносит урон всем противникам в радиусе 25м в течение 15 сек. и восполняет чернокнижнику здоровье в объеме 30% от нанесенного урона.
Посредник душ с вероятностью 20% мгновенно восстанавливает потраченный Осколок душ.

Изваяние души - лучший выбор для боя с 1-2 целями. Оно прекрасно взаимодействует с другими талантами - в частности,  Болезненные мучения и  Вытягивание жизни. Изваяние неподвижно, а потому бесполезно в боях с боссами, которые часто перемещаются (например, Урсоком).
При наличии 3 и более целей Изваяние проигрывает Посредник душ. Посредник душ используется в динамичных боях с несколькими приоритетными целями, которые живут достаточно долго.
Призрачная сингулярность наносит сильный АоЕ-урон и приносит огромную пользу в эпохальных подземельях и боях с несколькими равноценными целями.


к содержанию


#c55. Развитие артефакта для Чернокнижника "Колдовство"

http://s6.uploads.ru/IeAj4.jpg


5.1. Первые очки

http://s0.uploads.ru/xMlvV.jpg

Взяв первый талант  Кристаллические тени, направляйтесь вверх к Роковые семена. Они пригодятся вам в подземельях и в попытках улучшить экипировку за счет локальных заданий. Поверните влево к самому мощному таланту всего дерева,  Нарастающий ужас. Затем возьмите Вечная темная ночь души и вложите очко в первый золотой талант,  Пламя души. Он также пригодится вам в подземельях. В рейдах Пламя души не слишком сильно, однако для начала оно вполне подойдет.


5.2. Второй золотой талант

http://sh.uploads.ru/xUiwt.jpg

От  Пламя души продолжайте двигаться вниз, к Темные заклятья, повышающим суммарный урон. Возьмите  Омерзительная порча, которую можно использовать как в рейдах, так и в подземельях, поскольку она распространяется за счет  Семя порчи, а затем обратитесь ко второму золотому таланту.  Ярость поглощения великолепно подходит для боев, в которых постоянно появляются дополнительные цели, а также для прохождения подземелий. К сожалению, с точки зрения урона в одну цель она бесполезна, однако такие ситуации встречаются крайне редко.


5.3. Заключительный этап

http://s3.uploads.ru/3eui7.jpg

Вернитесь к  Роковые семена и поверните направо к  Непередаваемая агония. Этот талант даст вам ощутимый бонус к урону, особенно в одну цель. Тени плоти приносят сомнительную пользу, однако ведут к последнему золотому таланту  Жнец душ. Он предоставляет великолепный эффект, завершающий основной путь развития артефакта.

Последние очки распределяются следующим образом.  Ад дает наибольшую прибавку к урону из всех оставшихся талантов.  Сладкие души подойдут чернокнижникам, которым недостаточно стандартных способов защиты. Если это не ваш случай, оставьте Сладкие души на потом и обратитесь к Истинная нестабильность для увеличения вероятности нанести критический удар заклинанием, расходующим осколки душ. Пройдите через  Полное иссушение и возьмите  Фатальное эхо. На первый взгляд второй талант кажется привлекательным, однако он дает совсем небольшую прибавку и только в бою с одной целью. Иного оптимального пути получения Фатальное эхо не существует. Если вы до сих пор не взяли  Сладкие души, сделайте это и завершите развитие Ултхалеш, Жнец Мертвого Ветра.


5.4. Выбор реликвий

1. Темные заклятья дают неплохой эффект, особенно в сочетании с  Жатва душ.
2. Непередаваемая агония подходит для боев с одной целью, особенно в сочетании с  Болезненные мучения.
3. Истинная нестабильность также дает неплохой бонус в бою с одной целью, особенно в сочетании с  Нарастающий ужас.
4. Омерзительная порча и  Роковые семена подойдут игрокам, которые активно посещают подземелья расширенного эпохального режима.
5. Ад.
6. Полное иссушение.
7. Любые защитные реликвии.


к содержанию


#c66. Приоритет способностей Афли Лока в Легионе

"Колдовство" - это предсказуемая и последовательная специализация. При правильном подходе вы сможете планировать использование глобальных кулдаунов и действовать с максимальной эффективностью. "Колдовство" не подходит игрокам, неспособным отслеживать сразу несколько таймеров. Представленная ниже ротация предполагает, что у вас есть все таланты, рекомендованные в соответствующем разделе:

1. Постоянно поддерживайте  Агония (до 3 целей, включая  Изваяние души).
2. Используйте  Нестабильное колдовство при наличии 5 Осколков душ.
3. Поддерживайте  Порча (до 3 целей, включая  Изваяние души).
4. Разместите  Изваяние души, если оно отсутствует.
5. Поддерживайте  Вытягивание жизни (до 3 целей, включая Изваяние души).
6. Используйте  Жатва душ при наличии 12 эффектов, необходимости нанести сильный пиковый урон или срабатывании  Ярость поглощения.
7. Используйте Призыв стража ужаса по кулдауну.
8. Используйте  Гримуар: охотник Скверны по кулдауну.
9. Используйте  Нестабильное колдовство для сброса лишних осколков.
• Если у вас есть талант  Заражение, постоянно поддерживайте на цели  Нестабильное колдовство, чтобы увеличить наносимый урон на 15%. Как только Нестабильное колдовство рассеется, примените его еще раз.
• Если у вас есть талант  Абсолютная порча, копите осколки душ, а затем применяйте  Нестабильное колдовство несколько раз подряд. Старайтесь делать это в моменты действия усилений (например, срабатывания аксессуаров или чар).

10. Используйте Семя порчи для наложения Порча при наличии 4 и более целей, которые стоят рядом.
11. Используйте Жизнеотвод на ходу, если на цели уже присутствуют все нужные эффекты периодического урона.
12. В любое другое время используйте  Похищение жизни/Похищение души.

Подробную информацию о ротации для начала боя можно прочесть в соответствующем разделе.


к содержанию


#c77. Важные замечания

7.1. Использование Жатвы душ

Жатва душ - это мощный кулдаун, который увеличивает исходящий урон и удваивает эффекты талантов  Ултхалеш, Жнец Мертвого Ветра на 5 сек. за каждую поглощенную душу. Эффективность действий чернокнижника во многом зависит от его способности своевременно использовать Жатва душ. Всегда отслеживайте количество эффектов. Используйте Жатву душ:

• вместе с другими кулдаунами;
• для нанесения сильного урона приоритетным целям;
• при наличии 12 эффектов;
• при срабатывании  Жатва душ или большом количестве зарядов  Ярость поглощения;
• в бою с несколькими целями при быстром накоплении  Нарастающий ужас;
• под действием  Жажда крови.


7.2. Использование Нестабильного колдовства

Как было указано в списке приоритетов, способ использования  Нестабильное колдовство зависит от выбранных талантов.

• Если у вас есть талант  Заражение, постоянно поддерживайте на цели  Нестабильное колдовство. Пока на цель действует  Нестабильное колдовство, весь получаемый ею урон увеличивается на 15% Тем не менее, ни при каких обстоятельствах не следует накладывать Нестабильное колдовство на  Изваяние души.
• Если у вас есть таланты Абсолютная порча или  Маноотбор, рекомендуется тратить все осколки на  Нестабильное колдовство, находясь под действием усилений. В результате урон будет максимальным. Этот прием особенно эффективен для целей, которые живут недостаточно долго и умирают под действием Нестабильного колдовства.

Вне зависимости от выбора таланта,  Нестабильное колдовство необходимо применять только к одной цели.


7.3. Выбор питомца

Призыв охотника Скверны - это питомец для чернокнижника со специализацией "Колдовство". Охотник Скверны наносит урон в зависимости от количества эффектов периодического урона, присутствующих на цели. Используйте  Гримуар: охотник Скверны по кулдауну (при наличии таланта  Гримуар служения).

Используйте  Призыв стража ужаса (при наличии таланта Гримуар верховной власти).


7.4. Агония

Агония - это самое важное заклинание для Афли Лока, основной источник осколков душ, включенный в стандартную ротацию. Кроме того, Агония наносит сильный постоянный урон. Недостаток  Агония заключается в том, что она довольно долго "разгоняется", т.е. ей требуется время на то, чтобы достичь состояния, в котором ее эффект приносит максимальную пользу. Если по какой-либо причине вы позволите Агония рассеяться, ваш урон ощутимо снизится. Тщательно отслеживайте эффект  и не допускайте непростительных ошибок.

7.4.1. Выбор таланта 1 тира

Болезненные мучения - очень сильный талант, который наносит постоянный периодический урон, однако на "разгон" Агонии обычно уходит не менее 30 сек. Если вам приходится часто переключаться между целями или основная цель не подходит для применения  Агония, воспользуйтесь  Похищение души. Кроме того,  Болезненные мучения не приносят особой пользы в боях с большим количеством перебежек, т.к. в этом случае чернокнижнику приходится постоянно переставлять  Изваяние души и жертвовать накопленной  Агония. Таким образом,  Болезненные мучения - это очень мощный талант, однако он чувствителен к ошибкам, поэтому если вы не уверены в себе, остановитесь на другом варианте.


7.5. Процесс генерации осколков

При каждом срабатывании  Агония увеличивается внутренний счетчик. После того, как значение превышает 1, остаток продолжает увеличиваться, а чернокнижник получает осколок. С каждым срабатыванием к счетчику прибавляется в среднем 0,16 (с небольшими отклонениями). Каждое прибавляемое значение делится на квадратный корень из количества активных эффектов Агонии. Если эффектов нет, счетчик обнуляется. При применении Агонии ему присваивается случайное значение от 0 до 0,99.

7.5.1. При наличии Изваяния души

Если Агония присутствует на основной цели и Изваянии, чернокнижник получает в 1,25 больше осколков, чем при наличии одной цели. Если счетчику присваивается случайное значение, алгоритм проверяет, от какой Агонии он сработал. Если сработала Агония на Изваянии, алгоритм с вероятностью 75% обнуляет счетчик, но при этом все равно обновляет шанс на получение осколка.


7.6. Пандемия или эффективное обновление эффектов периодического урона

Пандемия - это скрытая механика, позволяющая заблаговременно обновлять эффекты, действующие на цель. Вы можете обновить эффект без потерь, если до окончания его действия осталось не более 30% времени. В этом случае новое время действия эффекта суммируется со старым.

К примеру, если вы применяете новую  Агония в тот момент, когда до окончания действия текущей Агонии остается 3,5 сек., новое время действия эффекта составит 21,5 сек.

Эта механика действует на все эффекты периодического урона, за исключением  Нестабильное колдовство. Нестабильное колдовство просто суммируется, усиливая урон. В этом случае необходимо представлять себе несколько разных эффектов, даже если на цели отображается только один.   Они накладываются и рассеиваются независимо друг от друга, но если они перекрываются, урон усиливается. Если вы не хотите вникать во все тонкости, усвойте одно: при наложении двух и более эффектов  Нестабильное колдовство вы ничего не теряете.

Временные значения для безопасного обновления других эффектов периодического урона таковы:

Агония: 5,4 сек.
Порча: 4,2 сек.
Вытягивание жизни: 4,5 сек.

Некоторые аддоны показывают эти значения, и вам не придется их запоминать.


7.7. Гримуары

Как было указано в разделе "Таланты", по умолчанию чернокнижники со специализацией "Колдовство" используют  Гримуар служения. Тем не менее, в боях с большим количеством целей вы вполне можете обратиться к Гримуар жертвоприношения. При использовании  Гримуар жертвоприношения размещайте  Изваяние души (если оно у вас есть) максимально близко к боссу. В этом случае Гримуар жертвоприношения будет распространять урон на обе цели, а  Изваяние души, в свою очередь, передаст получаемый урон основной цели. Прибавка к урону не слишком велика, однако ею не стоит пренебрегать.


7.8. Изваяние или Проводник?

При наличии 4 и более целей вы вряд ли сможете поддерживать эффекты периодического урона на каждой из них. Например, Агония применима максимум к 3 целям. Изваяние души считается дополнительной целью, поэтому в боях с разными советами и собраниями этот талант неприменим. В качестве альтернативы можно использовать  Посредник душ, чтобы поддерживать эффекты на трех целях без штрафа от  Изваяние души и получать при этом осколки для оказания дополнительного давления на основную цель.  Изваяние души считается оптимальным талантом для боев с двумя целями. Для нанесения урона многочисленным целям используйте  Призрачная сингулярность.


7.9. Защитные способности

Старайтесь использовать защитные способности в любой подходящий для этого момент. К защитным способностям, прежде всего, относятся таланты 5 тира. Как правило, ускорение от  Демонический круг или  Стремительный бег обеспечивает большую выживаемость, чем  Темный пактТвердая решимость надежно снижает урон и уберегает чернокнижника от опасности.


к содержанию


#c88. Ключевые концепции

"Колдовство" - это очень предсказуемая специализация для тех, кто любит все планировать. Тем не менее, вам потребуется одновременно отслеживать несколько эффектов с разной продолжительностью. В случае с одной целью это не слишком сложно, однако по мере увеличения количества противников уровень сложности увеличивается. Для оптимальной игры чернокнижником "Колдовство" необходимо:

• научиться следить за эффектами периодического урона и правильно расходовать осколки душ;
• научиться правильно перемещаться.

Правильное перемещение - это навык, необходимый всем классам, использующим заклинания, поэтому его следует довести до совершенства. Это особенно важно в Легионе, т.к. новые боссы не позволят вам просто стоять на месте.


8.1. Отслеживание эффектов периодического урона и использование осколков душ

Для того чтобы ваши действия были максимально эффективными, необходимо применить знания, полученные из предыдущих разделов, на практике. Поддерживайте ДоТы, вовремя накладывайте  Нестабильное колдовство при наличии таланта  Заражение, следите за  Изваяние души, чтобы преуспеть в игре. Старайтесь ставить  Изваяние души как можно ближе к боссу и помните, что его индикаторы не появляются в рейдовом интерфейсе автоматически. Используйте дополнительные аддоны (например, Weak Auras), чтобы следить за многочисленными целями и Изваяние души.


8.2. Правильное перемещение

Правильное движение - основа успеха игры любым заклинателем, однако описать все существующие способы перемещения в подземельях и рейдах не представляется возможным. Поскольку все ДоТы (за исключением Нестабильное колдовство) накладываются мгновенно, их очень удобно применять на ходу. Если вы недавно обновили все ДоТы, но вам требуется сменить местоположение, воспользуйтесь ЖизнеотводДемонические врата. Это очень важная способность, однако многие игроки ее недооценивают. Расценивайте Демонические врата как рейдовый кулдаун, способный переместить всю группу на 40м вперед. Перед началом боя спросите союзников, где им будет удобнее пользоваться Демонические врата . Если групповое перемещение не требуется, пользуйтесь ими по своему усмотрению. И наконец, всегда старайтесь встать так, чтобы находиться в самом центре событий. К примеру, если ваши танки водят босса по кругу, стойте внутри этого круга, чтобы не приходилось далеко бегать.

8.2.1. Минимизация движения

Во время боя некоторые игроки бессознательно передвигаются, даже если это не требуется. К примеру, когда танки уводят босса на несколько метров в сторону, вы осознаете, что цель остается в пределах досягаемости, но все равно двигаетесь за ней следом, теряя глобальные кулдауны. Старайтесь сдерживать эти порывы и сводить ненужное движение к минимуму. Для этого рекомендуется записывать видео из рейдов, а затем просматривать его, отмечая ошибки. Многие удивляются, увидев, как много времени они тратят впустую. Если вы все же испытываете необходимость в движении, пользуйтесь мгновенными заклинаниями и оптимизируйте свои маршруты.


к содержанию


#c99. Эффективный старт

9.1. С Заражением

1. Выпейте  Зелье смертоносной милости за 2 сек. до начала боя.
2. Начните читать Нестабильное колдовство.
3. Примените  Агония.
4. Примените  Порча.
5. Разместите  Изваяние души.
•Примените  Агония.
•Примените  Порча.

6. Используйте  Призыв стража ужаса, если у вас есть осколок.
7. Используйте  Гримуар: охотник Скверны, если у вас есть осколок.
8. Примените  Вытягивание жизни.
9. Примените  Вытягивание жизни к Изваяние души.
10. Используйте  Нестабильное колдовство, если у вас есть осколок.
11. Следуйте обычной ротации.

В ротации для начала боя с Заражение очень активно используются осколки душ. Призыв стража ужаса и  Гримуар: охотник Скверны необходимо использовать сразу же после  Агония и  Порча, накладываемых на основную цель и Изваяние души. Если в нужный момент осколков не окажется, просто подождите, пока они накопятся.


9.2. Без Заражения

1. Выпейте  Зелье смертоносной милости непосредственно перед началом боя.
2. Используйте  Призыв стража ужаса.
3. Примените  Агония.
4. Примените  Порча.
5. Разместите  Изваяние души.
•Примените  Агония.
•Примените  Порча.

6. Используйте  Гримуар: охотник Скверны, если у вас есть осколок.
7. Примените  Вытягивание жизни.
8. Примените  Вытягивание жизни к  Изваяние души.
9. Следуйте обычной ротации.


к содержанию


#c1010. Приоритет характеристик для Чернокнижника Колдовство

Приоритет характеристик для чернокнижника со специализацией "Колдовство" таков:

Искусность
Интеллект
Скорость
Критический удар
Универсальность
Вес характеристик

Значения рассчитаны для одной цели.

Интеллект: 1,00
Искусность: 1,04
Скорость: 0,86
Критический удар: 0,75
Универсальность: 0,60


Почему искусность ценится так высоко?

Одно очко рейтинга искусности ускоряет процесс генерации осколков сильнее, чем одно очко рейтинга скорости. Ценность искусности возрастает по мере увеличения количества целей, поэтому она является приоритетной вторичной характеристикой для Афли Лока.


Расшифровка характеристик

Интеллект - первичная характеристика. Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели интеллекта. Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую наносимый урон.

Искусность ( Искусность: могущественное колдовство) увеличивает урон от эффектов периодического урона ( Агония, Порча и Нестабильное колдовство). Искусность не влияет на эффективность питомцев и не ускоряет процесс генерации осколков душ.

Рейтинг скорости влияет на скорость произнесения заклинаний и увеличивает количество срабатываний эффектов периодического урона. Также ускоряет процесс накапливания  Агония и уменьшает глобальный кулдаун. Рейтинг скорости влияет на скорость атаки питомцев.

Рейтинг критического удара повышает шанс нанести критический удар с использованием всех заклинаний и способностей.

Универсальность напрямую влияет на наносимый урон и уменьшает входящий урон.


к содержанию


#c1111. Камни

Используйте  Глаз интеллекта саблезуба для одного гнезда и  Темный рубин искусности для всех остальных гнезд.


к содержанию


#c1212. Чары

Слот

Улучшение

Шея

Чары для ожерелья - знак когтя

Спина

Чары для кольца - привязка интеллекта
Чары для кольца - слово интеллекта (дешевле)

Кольца

Чары для кольца - привязка искусности
Чары для кольца - слово искусности (дешевле)


к содержанию


#c1313. Расходуемые предметы

Настой тайного соглашения и  Зелье смертоносной милости рекомендуются к использованию в рейдах.
● Ешьте Деликатесное угощение ночнорожденных или  Барракуда Мрглгагх (дешевле).
● Вместо камней здоровья можно использовать Древнее лечебное зелье.
● Кроме того, вы можете использовать руну Легиона: Оскверненная руна усиления. Необходимо отметить, что теперь эта руна работает и в подземельях расширенного эпохального режима.


к содержанию


#c1414. Аддоны для Афли Лока


к содержанию


#c1515. Макросы для Чернокнижника "Колдовство"

Маросы для питомцев

Эти макросы позволяют эффективно управлять демонами, отдавая им приказы по мере необходимости.

Код:
/petattack

Заставляет демона атаковать вашу цель.

Код:
/petfollow

Заставляет демона следовать за вами.

Код:
/petmoveto

Заставляет демона переместиться в указанную точку. Эти макросы особенно полезны для чернокнижников со специализацией Демонология, поскольку стражи Скверны по умолчанию стоят на максимальном расстоянии от цели. Тем не менее, для эффективного использования  Буря Скверны он должен стоять в центре группы монстров. Необходимо отметить, что макрос подходит всем чернокнижникам.


Камень души по наведению мыши

Код:
#showtooltip Soulstone
/cast [target=mouseover,exists] [] Soulstone

Позволяет применить  Камень души к члену группы или рейда при наведении мыши на его портрет в рейдфрейме. Если курсор находится в другом месте, камень будет использован на текущую цель.


Демонический круг

Код:
#showtooltip
/stopcasting
/cast Demonic Circle

Отменяет чтение текущего заклинания и телепортирует чернокнижника в демонический круг. Избавляет от необходимости прерывать заклинание вручную.

Код:
/cancelaura Demonic Circle

Макрос уничтожает демонический круг, избавляя от необходимости отменять эффект вручную, т.е. кликать по иконке правой кнопкой мыши. Этот макрос пригодится, если в бою вам потребуется разместить новый демонический круг вслед за старым.


к содержанию


#c1616. BiS-лист

Слот

Предмет

Источник

Шлем

Капюшон парада планет

Ил'гинот

Шея

Проклятое ожерелье из медвежьих клыков

Урсок

Плечи

Древнее оплечье переплетения снов

Низендра

Нагрудник

Инкрустированные чешуей драконов Сна одежды

Драконы Кошмара

Плащ

Теплый плащ из паутины

Элерет Дикая Лань

Наручи

Кушак вселенской незначительности

Ил'гинот

Перчатки

Повязки обманчивой мощи

Драконы Кошмара

Пояс

Мягкий кушак из паучьего шелка

Элерет Дикая Лань

Поножи

Рваные поножи из ткани ужаса

Элерет Дикая Лань

Обувь

Подбитые шерстью алые туфли

Урсок

Кольцо #1

Кольцо раздирания разума

Драконы Кошмара

Кольцо #2

Дважды искаженная азшарская печатка

Ксавий

Аксессуар #1

Извивающееся сухожилие

Ил'гинот

Аксессуар #2

Ветвь порчи

Ксавий

С появлением расширенного эпохального режима и предметов, закаленных титанами BiS-листы были упразднены. Если вы найдете предмет более высокого уровня с теми же характеристиками, смело надевайте его.

Поскольку уровень реликвии влияет на уровень оружия, рекомендуется всегда использовать реликвии с наивысшим уровнем, чтобы урон от оружия был максимальным.


к содержанию


#c1717. Как правильно выбирать экипировку

Если у вас есть несколько предметов, вы можете оценить их по простой формуле:

Ценность = Σ Весовых коэффициентов х Количество характеристик

Используя коэффициенты из раздела Приоритет характеристик, получим, что сапоги +380 к искусности, +1150 к скорости и +976 к интеллекту будут обладать следующей ценностью:

380×1.04 + 1150×0.86 + 976×1 = 2360.2

Эту цифру необходимо воспринимать не как точную прибавку к урону, а как относительную оценку, позволяющую сравнить предмет с другими аналогичными предметами. Предположим, у нас есть вторые сапоги +450 к скорости, +970 к универсальности и +976 к интеллекту. Используя ту же формулу, получим, что их относительная ценность равна:

450×0.86 + 970×0.60 + 976×1 = 1945.0

Очевидно, что 2360.2 > 1945.0, поэтому выбор следует сделать в пользу первой пары сапог. Запомнив формулу, вы сможете надежно оценивать предметы и аргументированно менять их. Тем не менее, следует помнить, что весовые характеристики сильно зависят от типа и продолжительности боя, а также значения характеристик (синергичное скалирование).


к содержанию


#c1818. Легендарные предметы

Сердечник Лефтендрис при использовании  Нестабильное колдовство с вероятностью 25% восполняет осколок души, если в момент применения  Нестабильное колдовство на цель не действует аналогичный эффект. Этот предмет предоставляет надежный эффект, если у вас есть талант  Заражение. Он показывает себя наилучшим образом в бою с несколькими целями с равным приоритетом, на которые необходимо накладывать  Нестабильное колдовство.

Капюшон вечного презрения ускоряет процесс накопления  Агония. Этот талант пригодится в бою с целями, на которые можно наложить Агония, особенно в сочетании с  Болезненные мучения. В бою с одной целью не слишком полезен.

Оковы бессонницы Стретена увеличивает урон по целям, пораженным  Нестабильное колдовство, на 4%. Не слишком полезный предмет, поскольку  Нестабильное колдовство действует недолго и, как правило, всего на одну цель. Тем не менее, он может пригодиться в бою с несколькими целями с равным приоритетом, на которые необходимо накладывать  Нестабильное колдовство.

Горечь син'дорай повышает исходящий урон на 30% в течение 25 сек. после использования  Призыв стража ужаса или  Призыв инфернала. Подходит для боев с жесткими требованиями к урону, наносимому рейдом, особенно в сочетании с Жатва душ и Жатва душ.


к содержанию


#c1919. Конкуренты при разделе добычи

Отправляясь в рейд или подземелье, при разделе добычи вы будете соперничать со следующими классами:

Тип предмета

Классы-конкуренты

Предметы из наборов

охотники на демонов, паладины, жрецы, чернокнижники со специализациями "Демонология" и "Разрушение"

Тряпичная броня

маги, жрецы, чернокнижники со специализациями "Демонология" и "Разрушение"

Амулеты
Плащи
Кольца

Все

Аксессуары

друиды со специализацией "Баланс", маги, жрецы со специализацией "Тьма", шаманы со специализацией "Стихии", чернокнижники со специализациями "Демонология" и "Разрушение"


^


http://s9.uploads.ru/t/W4Hec.png

0

Похожие темы

Маг в WoW Легион Контент Понедельник, 3 октября, 2016г.
Маг в WoW Легион Классовая механика Суббота, 29 октября, 2016г.
Жрец в WoW Легион Классовая механика Вторник, 11 октября, 2016г.
Паладин в WoW Легион Классовая механика Суббота, 29 октября, 2016г.
Шаман в WoW Легион Классовая механика Четверг, 3 ноября, 2016г.

Вы здесь » Форум Гильдии "Избранные Вечностью" » Классовая механика » Чернокнижник в WoW Легион